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文档简介

车票管理系统uml课程设计一、课程目标

知识目标:

1.让学生理解UML的基本概念,掌握UML图的绘制方法。

2.使学生掌握车票管理系统的需求分析、系统设计及系统实现的基本步骤。

3.帮助学生了解数据库设计原则,并能运用UML图对车票管理系统进行数据库设计。

技能目标:

1.培养学生运用UML图进行系统分析和设计的能力。

2.提高学生解决实际问题的能力,能将UML理论知识运用到车票管理系统课程设计中。

3.培养学生团队协作、沟通表达的能力,能在小组合作中发挥各自优势,共同完成课程设计。

情感态度价值观目标:

1.培养学生对软件工程及UML建模的兴趣,激发学生主动学习的热情。

2.培养学生严谨、认真的工作态度,养成良好的编程习惯。

3.增强学生的自信心和责任感,使其在面对复杂问题时,能够积极寻求解决方案,勇于克服困难。

课程性质:本课程设计旨在让学生结合已学的UML知识,设计并实现一个实际的车票管理系统,提高学生的实际操作能力和解决问题的能力。

学生特点:学生具备一定的UML基础,具备基本的编程能力和数据库知识,但可能缺乏将理论知识运用到实际项目中的经验。

教学要求:教师应注重引导学生独立思考,培养学生的动手实践能力,以项目为导向,让学生在完成课程设计的过程中,掌握UML相关知识,提高解决实际问题的能力。通过小组合作,培养学生的团队协作和沟通能力。同时,注重对学生的激励和鼓励,使其在课程设计中不断成长和进步。

二、教学内容

1.UML基础知识回顾:类图、用例图、顺序图、活动图等基本概念和绘制方法。

2.车票管理系统需求分析:介绍需求分析的重要性,讲解如何从用户角度进行需求收集,并以车票管理系统为例,分析系统功能需求。

3.系统设计:基于UML类图、用例图进行系统设计,包括模块划分、类的设计、接口的设计等。

4.数据库设计:运用UML图进行数据库ER图的绘制,介绍数据库设计原则,指导学生完成车票管理系统的数据库设计。

5.系统实现:结合编程语言,如Java或C#,实现车票管理系统的功能模块,包括购票、退票、查询等。

6.项目实践:将学生分组,每组完成一个车票管理系统的设计与实现,要求学生遵循软件工程规范,撰写项目文档。

教学内容安排和进度:

第一周:UML基础知识回顾,介绍课程设计要求,学生分组。

第二周:车票管理系统需求分析,讨论并确定系统功能。

第三周:基于UML的类图、用例图进行系统设计。

第四周:数据库设计,绘制ER图,设计数据表。

第五周:编写系统实现代码,完成功能模块。

第六周:项目验收,各组展示成果,教师点评。

教材章节关联:

1.UML基础知识:参考教材第1-4章。

2.需求分析:参考教材第5章。

3.系统设计:参考教材第6-7章。

4.数据库设计:参考教材第8章。

5.系统实现:参考教材第9章。

教学内容确保科学性和系统性,以教材为基础,结合实际案例,使学生在实践中掌握UML知识,提高解决实际问题的能力。

三、教学方法

为了提高教学效果,激发学生的学习兴趣和主动性,本课程设计将采用以下多样化的教学方法:

1.讲授法:教师通过讲解UML基本概念、原理和车票管理系统的需求分析方法,为学生奠定理论基础。在教学过程中,注重理论与实践相结合,使学生在理解的基础上掌握知识。

2.讨论法:针对车票管理系统的功能需求、系统设计和数据库设计等环节,组织学生进行小组讨论。鼓励学生发表自己的观点,培养学生的独立思考能力和团队协作精神。

3.案例分析法:选取与车票管理系统相关的实际案例,让学生分析、讨论案例中的关键问题,引导学生从实际案例中总结经验,提高学生解决问题的能力。

4.实验法:课程设计中的实践环节,要求学生在实验室环境下,运用UML工具和编程语言完成车票管理系统的设计与实现。通过实验法,使学生将理论知识应用于实际操作中,提高动手能力。

5.任务驱动法:将课程设计分解为多个任务,每个任务都具有明确的目标和要求。学生通过完成这些任务,逐步掌握UML知识,提高项目实践能力。

6.小组合作法:课程设计以小组形式进行,学生在合作中共同分析问题、讨论解决方案、分工协作完成项目。这种方法有助于培养学生的团队协作能力和沟通能力。

7.课后自学法:鼓励学生在课后自主学习相关教材、查阅资料,提高学生的自学能力和独立解决问题的能力。

8.作品展示法:课程设计结束后,组织学生进行作品展示,教师和其他同学共同点评。这种方法有助于学生从他人的作品中学习,提高自身审美和评价能力。

四、教学评估

为确保教学评估的客观、公正和全面性,本课程设计采用以下评估方式:

1.平时表现:占总评成绩的30%。主要包括课堂出勤、课堂讨论、小组合作表现等方面。教师通过观察和记录,评估学生在课堂活动中的参与度和表现。

2.作业与实验报告:占总评成绩的30%。针对课程设计过程中的每个阶段,布置相应的作业和实验报告,要求学生按时完成。通过作业和实验报告,评估学生对UML知识的掌握程度和实际操作能力。

3.项目成果:占总评成绩的40%。课程设计结束后,提交完整的项目成果,包括需求分析、系统设计、数据库设计、系统实现等。教师根据项目完成质量、创新性和实用性等方面进行评估。

具体评估方式如下:

1.平时表现评估:

-课堂出勤:评估学生出勤情况,满分10分。

-课堂讨论:评估学生在课堂讨论中的表现,满分10分。

-小组合作:评估学生在小组合作中的贡献和协作精神,满分10分。

2.作业与实验报告评估:

-作业完成情况:评估作业的完成质量、正确性和规范性,满分30分。

-实验报告:评估实验报告的撰写质量、实验结果分析和总结,满分30分。

3.项目成果评估:

-功能完整性:评估系统功能的完整性、正确性和易用性,满分20分。

-设计创新性:评估系统设计的创新程度,满分10分。

-实用性:评估系统的实际应用价值,满分10分。

-项目报告:评估项目报告的撰写质量、项目过程分析和总结,满分10分。

五、教学安排

为确保教学进度合理、紧凑,同时考虑学生的实际情况和需求,本课程设计的教学安排如下:

1.教学进度:

-第一周:UML基础知识回顾,课程设计要求介绍,学生分组。

-第二周:车票管理系统需求分析,功能讨论。

-第三周:系统设计,包括类图、用例图绘制。

-第四周:数据库设计,绘制ER图,设计数据表。

-第五周:系统实现,编写代码,完成功能模块。

-第六周:项目验收,各组展示成果,教师点评。

2.教学时间:

-每周安排2个课时,共计12个课时。

-课余时间安排:学生在课后需自主学习和完成作业,课余时间不计入课时。

3.教学地点:

-理论课:安排在普通教室进行。

-实验课:安排在计算机实验室进行,确保学生能够实际操作。

4.考虑学生实际情况:

-教学时间安排在学生精力充沛的时段,避免安排在早晨或下午学生疲惫时段。

-在课

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