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文档简介

车票实名销售系统uml课程设计一、课程目标

知识目标:

1.让学生掌握UML(统一建模语言)的基本概念,包括类图、用例图、顺序图和活动图等;

2.使学生了解车票实名销售系统的业务流程和功能需求;

3.引导学生运用UML图表对车票实名销售系统进行建模和设计。

技能目标:

1.培养学生运用UML工具进行系统分析和设计的能力;

2.提高学生解决实际问题的能力,能够根据业务需求绘制相应的UML图表;

3.培养学生的团队协作能力,学会与他人共同分析和解决问题。

情感态度价值观目标:

1.激发学生对软件工程和UML建模的兴趣,培养其主动学习的习惯;

2.培养学生严谨、认真、负责的工作态度,养成良好的编程和设计习惯;

3.引导学生关注我国交通出行领域的发展,认识到信息技术在其中的重要作用。

课程性质分析:

本课程为高年级计算机科学与技术相关专业的课程设计,旨在让学生将所学理论知识应用于实际项目中,提高学生的实践能力。

学生特点分析:

学生已经具备一定的编程基础和UML知识,但可能缺乏将理论知识应用于实际项目中的经验,需要通过本课程设计来提高实践能力。

教学要求:

1.结合车票实名销售系统的实际需求,引导学生运用UML进行系统建模和设计;

2.强调团队合作,培养学生的沟通与协作能力;

3.注重过程评价,关注学生的学习进度和成果展示。

二、教学内容

1.UML基本概念回顾:类图、用例图、顺序图、活动图等;

2.车票实名销售系统需求分析:业务流程、功能需求、用户角色等;

3.UML建模与设计:

a.绘制类图,描述系统中的类及其关系;

b.绘制用例图,展示系统功能模块及其交互;

c.绘制顺序图,描述系统操作过程中的时序关系;

d.绘制活动图,展示系统业务流程。

4.教学大纲:

a.第一周:UML基本概念回顾,车票实名销售系统需求分析;

b.第二周:绘制类图,分析系统中的类及其关系;

c.第三周:绘制用例图,描述系统功能模块及其交互;

d.第四周:绘制顺序图,描述系统操作过程中的时序关系;

e.第五周:绘制活动图,展示系统业务流程;

f.第六周:课程设计总结与展示。

5.教材章节关联:

a.《软件工程》中关于UML建模的相关章节;

b.《数据库原理与应用》中关于系统需求分析的相关章节;

c.《面向对象分析与设计》中关于类图、用例图等UML图表绘制方法的相关章节。

教学内容确保科学性和系统性,以帮助学生将理论知识与实际项目相结合,提高实践能力。同时,注重教学进度安排,使学生在规定时间内掌握所学内容。

三、教学方法

1.讲授法:教师在课堂上对UML基本概念、车票实名销售系统需求分析及建模方法进行讲解,为学生提供理论指导。通过讲授,使学生掌握UML的相关知识,为后续实践操作打下基础。

2.讨论法:针对课程中的重点和难点,组织学生进行小组讨论,让学生在讨论中互相启发,共同解决问题。例如,在分析车票实名销售系统功能需求时,引导学生讨论不同用户角色的权限和操作。

3.案例分析法:挑选具有代表性的UML建模案例,让学生分析案例中各类图表的绘制方法和技巧。通过案例分析,使学生更好地理解UML在实际项目中的应用。

4.实验法:安排学生进行UML建模实践操作,包括绘制类图、用例图、顺序图和活动图等。在实验过程中,教师进行现场指导,解答学生疑问,提高学生的动手能力。

5.任务驱动法:将课程设计任务分解为多个子任务,要求学生在规定时间内完成。通过任务驱动,激发学生的学习兴趣和主动性,培养学生的独立解决问题的能力。

6.小组合作法:鼓励学生以小组形式完成课程设计,培养学生的团队协作能力。在合作过程中,学生可以相互学习、交流,提高解决问题的效率。

7.课堂展示与评价:组织学生在课堂上展示自己的课程设计成果,其他学生和教师共同参与评价。通过展示与评价,使学生认识到自己的优点和不足,提高自我反思和总结能力。

8.反馈与指导:在课程设计过程中,教师及时给予学生反馈和指导,帮助学生纠正错误,提高建模质量。

多样化的教学方法旨在激发学生的学习兴趣,提高学生的主动性和实践能力。同时,注重理论与实践相结合,使学生在掌握UML知识的同时,能够将其应用于实际项目中。通过以上教学方法,培养学生的综合素质,为将来从事软件开发和系统设计工作打下坚实基础。

四、教学评估

1.平时表现:评估学生在课堂上的参与程度、提问回答、讨论表现等,占总评的20%。通过观察学生的课堂表现,了解学生的学习态度和积极性,以及团队协作能力。

-参与程度:观察学生在课堂上的出勤、听讲、提问等方面的表现;

-讨论表现:评估学生在小组讨论中的贡献,包括观点阐述、问题解决等。

2.作业:布置与课程内容相关的作业,包括UML图表绘制、分析报告等,占总评的30%。通过作业评估学生对UML知识的掌握程度和实际应用能力。

-UML图表绘制:评估学生绘制类图、用例图、顺序图和活动图等技能;

-分析报告:评价学生对车票实名销售系统需求分析和设计的理解程度。

3.考试:进行期中和期末考试,占总评的20%。考试内容包括UML基本概念、车票实名销售系统建模方法等,以选择题、填空题、简答题和案例分析题等形式出现。

-期中考试:评估学生对UML基本概念和建模方法的掌握程度;

-期末考试:全面考察学生在整个课程中的学习成果。

4.课程设计:评估学生在课程设计过程中的表现,包括UML建模实践、小组合作、课堂展示等,占总评的30%。

-UML建模实践:评价学生绘制各类图表的正确性和完整性;

-小组合作:评估学生在团队中的贡献和协作能力;

-课堂展示:评价学生的表达能力和对课程设计成果的总结能力。

5.评估方式:

-平时表现:由教师根据观察和记录进行评分;

-作业:根据作业完成质量和时间进行评分;

-考试:按照考试答题情况进行评分;

-课程设计:由教师和小组成员共同评价。

教学评估方式应客观、公正,全面反映学生的学习成果。通过多元化的评估方式,关注学生在知识掌握、技能运用、情感态度等方面的表现,激发学生的学习兴趣,提高教学质量。同时,注重过程评价,及时发现学生的不足,给予指导和帮助,促进学生全面发展。

五、教学安排

1.教学进度:

-第一周:UML基本概念回顾,车票实名销售系统需求分析;

-第二周:类图绘制方法,分析车票实名销售系统中的类及其关系;

-第三周:用例图绘制方法,描述系统功能模块及其交互;

-第四周:顺序图绘制方法,展示系统操作过程中的时序关系;

-第五周:活动图绘制方法,展示系统业务流程;

-第六周:课程设计总结与展示,反馈与评估。

2.教学时间:

-每周2课时,共计12课时;

-课余时间安排:学生自行安排学习时间,完成作业和课程设计。

3.教学地点:

-理论课:学校多媒体教室;

-实践课:学校计算机实验室。

4.考虑学生实际情况和需要:

-教学时间安排在学生精力充沛的时段,以利于学生更好地吸收知识;

-针对学生兴趣爱好,适当调整教学内容和案例,提高学生学习兴趣;

-在课程设计环节,给予学生足够的自由发挥空间,鼓励学生创新。

5.

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