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文档简介
国开(福建)2024年《Android智能手机编程》形考任务1-3答案形考任务一1.Android智能手机平台是基于()操作系统内核开发而来的。单选题(5分)A.LinuxB.WindowsC.UnixD.ChromeOS2.Android智能手机平台是基于()程序语言来进行应用开发的。单选题(5分)A.JavaB.Objective-CC.C#D.JavaScript3.下面()智能手机平台是开放源代码的。单选题(5分)A.AndroidB.WindowsPhoneC.iOSD.Symbian4.Android中使用的Java运行环境是()虚拟机。单选题(5分)A.谷歌的DalvikB.IBM的JavaC.OracleJavaD.OpenJava5.SoftwareDevelopmentKit(SDK)是()。单选题(5分)A.软件开发工具包B.Java开发程序包C.Android集成开发环境D.虚拟设备6.电脑屏幕的尺寸为14寸,对应的dpi为()。单选题(5分)A.120B.131C.1024D.1007.在Android项目中,在res目录下存放字符串信息的文件是()。单选题(5分)A.values.xmlB.strings.xmlC.colors.xmlD.const.xml8.在Java代码中,通过()方式可以访问到配置文件中定义的颜色信息。单选题(5分)A.R.String.color_name_idB.R.color.color_name_idC.R.color_name_idD.color_name9.在res目录下的布局配置文件中,通过()方式可以访问strings.xml中定义的字符串常量信息Title。单选题(5分)A.string/titleB.@string/titleC.titleD.String.title10.如果需要给一个UI的组件设置背景图片,则在Java代码中访问到定义的图片资源bg_pic.png的方法是()。单选题(5分)A.R.color.bg_picB.R.drawable.bg_picC.R.string.bg_picD.drawable.bg_pic11.在Android应用中需要添加访问互联网的权限配置(Permission),可以在配置文件()中进行设置。单选题(5分)A.strings.xmlB.values.xmlC.AndroidManifest.xmlD.perites12.在Activity中,()方法在初始化的时候调用。单选题(5分)A.onRestart()B.onStart()C.onCreate()D.onDestroy()13.在Activity中,()方法在资源或者对象被销毁的时候调用。单选题(5分)A.onStop()B.onPause()C.onDestory()D.onRestart()14.在用户自定义的Activity中,通过()方法可以关闭Activity。单选题(5分)A.startActivity()B.onStop()C.finish()D.onDestory()15.当界面从A跳转B,并希望从ActivityB中通过Intent返回信息到A中,则A需要实现()方法来获取返回的结果信息。单选题(5分)A.startActivityB.startActivityForResultC.onResultActivityD.setResult16.在Android中,Service中的本地服务通过()方法被关闭。单选题(5分)A.onDestroy()B.onUnbind()C.onStop()D.stopService()17.在Android中,用()方法启动一个本地服务。单选题(5分)A.onCreate()B.onBind()C.startCommand()D.startService()18.在实现广播事件监听器的时候,需要实现()方法。单选题(5分)A.onBind()B.onProcess()C.onClick()D.onReceive()19.Android中系统级的事件消息定义在()类中。单选题(5分)A.ServiceB.ActivityC.BroadcastReceiverD.Intent20.在SQLite数据库中,通过SQLiteOpenHelper类的()方法更新数据库版本。单选题(5分)A.onCreate()B.insert()C.updated()D.onUpgrade()形考任务二1.()方法可以获取对SQLite数据只读的数据库对象。单选题(5分)A.getReadableDataBase()inSQLiteOpenHelperB.getWritableDataBase()inSQLiteOpenHelperC.openDatabase(“testdemo”,null,SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE)inSQLiteOpenHelperD.openUpgrade(SQLiteDatabasedb,intoldVersion,intnewVersion)inSQLiteOpenHelper2.在SharePreferences中,()数据无法存入。单选题(5分)A.newDate()B.0.25C.123D.“hello”3.在SharePreferences通过()设置值将其设为允许其他应用共享信息。单选题(5分)A.Context.PRIVATE_MODEB.Context.MODE_WORLD_READABLEC.Context.MODE_WORLD_WRITEABLED.Context.MODE_APPEND4.通过()对象来实现对SharedPreferences的写入操作。单选题(5分)A.SharedPreferencesB.SharedPreferences.EditorC.SQLiteDatabaseD.SQLiteOpenHelper5.()类在Android平台中可以播放音频和视频。单选题(5分)A.SurfaceViewB.SurfaceHolderC.MediaPlayerD.SoundPool6.SurfaceView在视频播放中的主要作用是()。单选题(5分)A.显示界面的状态信息B.定义界面可视化元素的布局信息C.用作绘图容器,用来展示视频播放的内容D.用作容器,用来盛装其他可视化组件7.ListView可以通过()对象或者类获取到数据列表。单选题(5分)A.XMLB.HashSetC.ArrayD.BaseAdapter8.在谷歌地图的JavaScript版本的服务器接口中,()对象是用来计算路线的。单选题(5分)A.MapB.GeocoderC.DirectionsRendererD.DirectionsService9.在Android中,()类可以用来封装运行Web页面。单选题(5分)A.WebViewB.ActivityC.LooperD.Hanlder10.在谷歌地图的JavaScript版本的服务器接口中,()对象是用来实现地址信息和经纬度之间的转换。单选题(5分)A.GeocoderB.DirectionsServiceC.MapD.Marker11.Android智能手机从系统架构的角度上分析,是由几层组成的?简答题(10分)Android的体系架构是指Android操作系统的整体组织结构。Android采用了分层架构,主要包括四个层级:应用层、应用框架层、系统运行时层和Linux内核层。12.在Android中有哪几种应用组件类型?简答题(20分)活动(Activity):最基本的Android应用程序组件,通常就是一个单独的屏幕。广播接收者(BroadcastReceiver):接收系统或其他应用程序发送的广播。服务(Service):运行在后台,具有较长的生命周期。内容提供器(ContentProvider):提供了一种多应用间数据共享的方式。13.AndroidSDKADTBundle主要包含哪些内容?简答题(20分)AndroidSDKADTBundle主要包含AndroidSDK和EclipseADT插件。SDK中有不同版本的API库、系统镜像、开发工具(如调试和构建工具)、系统文档;ADT插件包含可视化布局编辑器、项目创建和管理工具,方便开发安卓应用。形考任务三1.res目录和asset目录都存放资源文件,它们有什么不同和相同之处?简答题(20分)*res/raw和assets的相同点:1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。*res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹2.在Android中有几种方式可以访问res目录定义的资源信息?请写出语法格式。简答题(20分)1.在Java代码中访问访问字符串资源语法格式:`context.getString(R.string.string_resource_name);`访问布局资源语法格式:`setContentView(R.layout.layout_resource_name);`访问图片资源(以`ImageView`为例)语法格式:`imageView.setImageResource(R.drawable.image_resource_name);`访问颜色资源(以设置`TextView`文字颜色为例)语法格式:`textView.setTextColor(getResources().getColor(R.color.color_resource_name));`2.在XML布局文件中访问访问字符串资源语法格式:`@string/string_resource_name`访问图片资源语法格式:`@drawable/drawable_resource_name`访问颜色资源语法格式:`@color/color_resource_name`访问尺寸资源(以设置`View`的宽度为例)语法格式:`@dimen/dimen_resource_name`3.在Android中,为什么要用Service,而不用Thread?简答题(20分)在Android开发中,使用Service而不是Thread的主要原因在于Service的后台运行能力、组件化设计、优先级和资源管理优势以及跨进程通信能力。这些特性使得Service更适合执行长时间、复杂且需要跨进程通信的后台任务。4.Looper在Activity中有什么作用?Handler用来实现什么功能?它们是如何协作共同完成消息通信的?简答题(20分)Looper在Activity中的作用Looper在Activity中的主要作用是管理消息队列(MessageQueue)并不断地从消息队列中取出消息进行分发。在Android系统中,Activity是一个UI线程,它默认拥有一个Looper对象来处理子线程中发送的消息。这个Looper对象在Activity启动时自动创建并运行,它负责维护一个消息队列,并不断地从队列中取出消息,然后将其分发到相应的Handler进行处理。Handler的功能Handler的主要功能是实现线程间的消息通信。它可以将一个线程中的消息发送到另一个线程的消息队列中,并在该线程中处理这些消息。在Android中,Handler通常用于子线程向主线程(UI线程)发送消息,以便在主线程中更新UI元素或执行其他操作。Handler还可以用于定时任务,通过发送延迟消息或循环消息来实现定时功能。Looper和Handler的协作机制Looper在Activity中负责管理消息队列并分发消息,而Handler则负责发送和接收消息,并在接收到消息时执行相应的处理逻辑。它们通过MessageQueue紧密协作,共同实现了线程间的消息通信。5.创建用户界面Activity的具体步骤?简答题(20分)在Android中,创建一个用户界面Activity的具体步骤可以归纳为以下几点:一、准备环境安装AndroidStudio:确保已经安装了AndroidStudio,并且已经配置好了相关的SDK和环境。创建新项目:打开AndroidStudio,点击“File”菜单,然后选择“New”->“NewProject”,按照提示创建一个新的Android项目。二、创建Activity添加Activity:在项目中,右键点击要添加新Activity的模块(通常是app/src/main/java目录下的包名)。选择“New”->“Activity”->“EmptyActivity”或其他类型的Activity(如BasicActivity、NavigationDrawerActivity等,根据需求选择)。在弹出的对话框中,输入Activity的名称、布局文件名称等信息,然后点击“Finish”按钮。生成文件:AndroidStudio会自动生成相应的Java(或Kotlin)和XML代码。在app/src/main/java目录下,可以看到生成
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