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文档简介
第七单元
15文具的家
教案设计
设计说明
《语文课程标准》指出:低年级阶段学生“会认”与“会写”的字量
要求有所不同。要运用多种识字教学方法,创设丰富多彩的教学情境,引
导他们利用各种机会主动识字,力求识用结合。《文具的家》是一篇记叙
性的文章,文字活泼,富有童趣,并配有两幅生动有趣的插图,符合一年
级儿童的审美情趣和阅读心理。本课教学设计意在从学生兴趣出发,通过
猜谜语的方式导入,并进行扩词训练,借助课文插图让学生理解课文的主
要意思,感受人物的情感。教学中创设趣味的学习环境,用“闪电读词”
和“闪电出字卡”的游戏调动学生自主识字的积极性。在课文阅读方面将
以“朗读”训练为主,指导学生通过朗读认识生字、会读对话、了解内容,
体会课文表达的思想感情和趣味。借助顺口溜总结整理物品的方法,通过
“文具认领会”和“整理书包比赛”鼓励学生养成爱护文具的好习惯。
课前准备
1.生字卡片,制作多媒体课件。(教师)
2.预习生字,做字卡。(学生)
课时安排
2课时。
教学过程
第一课时
一、谜语导入,引出课题
1.谜语导入:同学们,我们猜两个跟文具有关的谜语,好吗?请你们
在猜到的第一时间,高高举起你们的小手,保持安静,用眼睛告诉我你们
知道,能做到吗?课件出示谜语:色彩各异像颗糖,擦去字迹不怕脏(橡皮);
小小黑人长又黑,爱用木头做衣裳(铅笔)。(课件出示橡皮、铅笔图像)
2.导学:我们刚才提到了铅笔、橡皮,它们和格尺、转笔刀等都是我
们学习时的好伙伴。它们有一个共同的名字一一文具。
3.认识“文具”:
(1)学生在教师的引导下读课题。要求读准字音,其他同学边听边想,
该怎样识记“文具”的“具”。
(2)学生回忆在哪里见过“具”。如:商城里的“家具城”,商场超市
里标牌上的“玩具”“文具”,书店里的“工具书”等。教师用大屏幕出
示相应的画面。
(3)生齐读课题:
看到课题你想提出什么问题?
设计意图:课堂伊始,以谜语形式导入,为学生营造轻松愉悦的学习
气氛。将学生熟悉的文字和图片相联系,结合学生生活经验,引导学生主
动识字,力求识用结合。
二、初读课文,认识生字
1.检查预习。
(1)教师导问:课文共有()个自然段。写的是()和()之
间发生的事。()总丢文具,()告诉她文具是有家的,最后()
知道了文具的家在哪里。
(2)教师课件出示新词:
文具、一次、丢失、仔细、检查、所有、他们、每天。
(3)教师指名领读在书上圈画的生字、新词,教师适时正音。
⑷游戏“闪电读词”:同桌一齐站起来,老师点哪个词,同桌就开
始比赛读,看谁读得又快又准。
(5)教师范读:同学们,解决了生字的难题,让我们一起走进课文。老
师先来读,请同学们边听边注意圈画生字的字音。
(6)学生自由读:想不想自己读读课文?我们可以用轻声自由读、同桌
合作读、小组轮读等方式来读。
(7)轮流读:哪位同学愿意来展示一下,把你最喜欢的段落读给大家
听?(对于举手的同学,对他们的自信和勇气给予充分的肯定。)
2.识记生字
(1)游戏“闪电出字卡”。教师读第1自然段,请同学仔细听。当老师
读到课文里的生字时,看哪个同学反应最快,第一个把字卡举起来。
(2)学生举字卡“丢”。指名读准字音。
(3)说说你是怎样记住它的?
预设:生1:我是用加一加的方法记住的。一撇加一个“去”字,就
“丢”
生2:我是用想一想的方法记住的。“去”字就像一个人蹲在那里。
上面的“撇”就像手绢。我想象小朋友们在玩“丢”手绢。
(4)教师读第2自然段,学生举字卡“找”。
教师指导学生用多种方法认识“找”字。
预设:生1:我用加一加的方法认识“找”字。提手旁加一个“戈”
就念“找"。
生2:我用换一换的方法认识“找”字。“拍”字右边的“白”换成
“戈”就是“找”。
(5)关注“新”的斤字旁和“些”字左上角的“止”。
(6)小组交流识记其他生字。
设计意图:本环节根据低年级学生的特点,运用多种识字方法,创设
丰富多彩的教学情境来提高学生的识字效率。通过师范读、学生自由读、
轮流读等方式,让学生在语境中学字。“闪电出字卡”游戏旨在让学生愉
快地巩固生字。
三、写字指导
1.教师课件出示“文”“找”“办”3个要求会写的字,说说写时
要注意什么?
2.教师边指导边示范,注意占格位置。
文:注意最后一笔捺的起笔位置,不要和横相接。
找:右边的“戈”字,第一笔横向右上倾斜,第二笔斜钩在竖中线上
起笔。
办:教师书空示范,起笔是横折钩,不要和“为”混淆。
3.学生在田字格里练写,教师巡视指导。
4.表扬写得好的同学。
设计意图:抓住写字的指导重点,有的放矢,加深学生的印象,
也更符合学生的年龄特点。
四、总结学习内容,布置作业
1.教师导问:这篇课文讲了一件什么事?
2.本节课,你记住了哪些字?学会了几种识字方法?你认为你写得最
好的字是哪一个?
3.作业:正确、流利有感情地朗读课文。
设计意图:语文学习强调平实、扎实、不花哨。所以,课后总体感知
内容,以及对识字方法的复习能使学生进行有效的学习,这样对识字教学
更有帮助。
第二课时
一、联系生活实际,激发阅读愿望
1.课件展示学生丢弃的文具,引发思考:这么好的文具,怎么被我们
丢掉了呢?
2.师:文具们可伤心了,怎样把它们送回家呢?这节课我们继续学习
《文具的家》。(板书课题:文具的家)
设计意图:用课件展示平时学生不注意丢弃的文具,使学生形象、直
观地了解平时的浪费,让学生很快地进入情境。
二、看图读文,懂得要爱惜文具
1.多媒体课件出示文中的两幅插图。
教师指导学生从左往右观察,看谁能说出与图画相符的话。
预设:生1:我看到桌面上有乱丢的本子。
生2:我看到桌面上的书摆放得乱七八糟。
生3:我看见妈妈惊讶地张开嘴,好像很生气。
生4:我看见小女孩睁着大眼睛,好像在说“对不起”。
2.教师导学:同学们能够准确地说出图画上的内容,真了不起。我们
看看课文是怎么说的?(多媒体课件依次出示文中第3、4自然段中的语
句。)
找两个同学分角色朗读贝贝和妈妈的话。
3.你认为妈妈为什么生气?
预设:生1:贝贝是一个粗心的孩子,总把文具弄丢。
生2:她不爱惜文具,不会整理,不会照管。
生3:她总这样肯定会影响学习。
(师引导教育:文具是我们学习上的好帮手,好伙伴,我们应该像对待
好朋友一样爱惜它们。)
4.妈妈说贝贝天天“丢东西”,请同学们想象一下,贝贝可能丢过哪
些东西?
贝贝”眨着一双大眼睛”,心里在想什么呢?
预设:生1:我确实不知道啊!
生2:我该怎么回答啊?
5.多天真可爱的孩子啊,假如你是贝贝,能不能读出她的感受呢?
6.假如你身边的人也有什么事情不知道或者不明白,会眨着大眼睛问
什么呢?
7.谁能用“眨着眼睛”说一句话?
设计意图:借助插图,结合生活情境,了解词语意思,同时了解文章
的主要内容,对学生进行爱惜文具的教育。
三、指导写字,巩固识字
L师导问:我们都来当写字小能手,在十分钟之内,按老师教的方法,
仔细观察“包”“让”“次”“平”的占格,分析字形。
2.小组交流,指生汇报。
重点:“包”是半包围结构的字,书写时应先外后内。
示范“平”的书写,上横稍短。
3.同桌比一比,看谁写得又快又准确。
4.词语开花,积累词语。学生开火车读本课的一个生字并组词。
选择其中一个词语说一句话。
设计意图:在教师的指导下互相交流每个字的间架结构和笔顺规则,
培养学生自主学习的能力,把生字书写得正确、美观。
四、拓展延伸评价鼓励
1.导学:刚才小朋友们都明白了要爱护学习用品,每天要进行整理。
下面我们就来举行一个整理书包比赛,看谁能最快、最好地把文具和书本
送回家。
2.学生整理书包。
3.评价、表扬、鼓励。
4.师生共同总结爱惜学习用品的好办法:包书皮、做笔套、给橡皮洗
洗澡、每天清点学习用品、定期整理书包等。
5.总结:如果你们能坚持下去,就一定可以养成爱护学习用品的好习
惯,再也不会把你们的小伙伴弄丢了。
设计意图:阅读是学生的个性化行为。语文课应该让学生在主动、积
极的思维和情感活动中,加深理解和体验,有所感悟和思考。
板书设计
文具的家
铅笔橡皮转笔刀一一文具盒
仔细检查——平平安安回家
教学反思
这篇文章的生字教学采用了多种识字法,抓住重点生字加以指导,引
导学生观察分析,充分发挥学生的自主学习能力,识写分开,目标落实到
位。通过朗读、分析课文,学生明白了爱护文具的意义,再通过实际的“整
理书包比赛”进一步明确了应该怎样去爱惜、保护文具,促进学生养成良
好的学习习惯。
16一分钟
教案设计
设计说明
《一分钟》以小学生喜爱的故事形式呈现,讲的是元元因多睡了一分
钟,而迟到了20分钟,他只不过想放松一下自己,结果却耽误了半节课的
事。在主线设计上,本课的特点是“以疑导究、由果溯因",即先让学生
阅读故事的起因和结果,引发“元元只多睡了一分钟,为什么会迟到20分
钟呢”的疑问,然后阅读经过部分,抓住具体的内容,真切地感受时间的
流逝,使学生经历”疑惑——解惑”的过程,留下深刻的印象。教学中,
注重学生的整体发展,突出学生在理解文本基础上的语言表达与故事再现,
把表达能力和情感教育巧妙地结合起来。
课前准备
1.制作多媒体课件;准备生字词卡片。(教师)
2.(1)预习课文,拼读生字,自主朗读课文;想一想一分钟可以做哪
些事,并和父母、同学等展开讨论。(学生)
(2)搜集珍惜时间的名言警句。(学生)
课时安排
2课时。
教学过程
第一课时
一、情境导入,初步感知
1.设疑导思(出示大大的钟表):你们知道一分钟是多长时间吗?(秒
针走一圈是60秒,60秒就是一分钟。)
2.活动体验:做一个一分钟的小游戏。全体同学立正站好,两臂侧平
举一动不动地站立,看谁能坚持超过一分钟,切身体会一分钟的长短。
3.自由交流:你觉得一分钟是长还是短?
4.小结:一分钟可以说很短,因为它在60个“滴答”之后就过去了;
一分钟也可以说很长,因为在一分钟内可以完成很多事情。珍惜这一分钟,
往往会带来意想不到的收获。今天我们就来学习一篇关于“一分钟”的课
文,学了课文之后,你会对“一分钟”有更深的体会。(板书课题,齐读课
题。)
设计意图:让学生切身体验“一分钟”的长短,符合儿童的身心特点,
使课堂充满情趣,同时增强学生对“一分钟”的形象感知,又增强学生的
时间概念,为他们深入理解课文内容做好铺垫。
二、初读课文,学习生字
1.出示自读要求。
(1)自由朗读课文,借助拼音,读准字音,读通句子。
(2)画出生字、词语,多读几遍。
2.小组学习。
(1)组长检查生字读音。
(2)交流识字方法。
(3)接读课文。
3.检查小组学习情况。
(1)课件出示生字、词语。
①指名开火车朗读,师生正音。
“钟、迟”是翘舌音。
②齐读。
③去掉拼音朗读。
(2)朗读课文。
①教师范读,提醒学生认真听,注意生字的读音。
②指名分自然段朗读,教师相机指导,要注意字音准确、语言顺畅。
4.初步感知课文大意。说说读了课文之后,知道了什么。(引导学生
自由说,帮助学生提取文本信息,能用自己的话简要说说课文写了一件什
么事。)
设计意图:“读正确、读通顺”是学生语言能力发展的基础,小学一
年级处于为识字和朗读打基础的阶段,课堂教学中必须给学生足够的时间
自主学习、合作交流,扎扎实实、不折不扣地加强指导。
三、识记生字,指导书写
1.引导学生运用学过的方法自主认字,说说哪些字是自己已经认识的,
是从什么渠道或通过什么方法认识的。
2.巩固生字。
(1)同桌之间相互考查识字情况。
(2)游戏巩固:从“我会认”和“我会写”的生字中选择几个,分组进
行组词比赛,哪组组的词多,哪组获胜。
3.指导书写。
(1)课件出示“钟、元、洗、共、已、经、坐”。
(2)观察字的结构,说说书写注意点,以及每一笔在田字格中的位置。
预设:
“元”的两横略向右上倾斜,竖弯钩从竖中线起笔,要写得舒展、到
位。
“钟”是左右结构的字,最后一笔竖要直。
(3)教师范写,引导学生边观察边书空,注意笔顺。
(4)学生在田字格里描红并仿写,教师提醒写字姿势。
4.巩固生字:抄写今天学的7个生字。
设计意图:本环节遵循“识写结合”的原则展开教学,即把识字与写
字紧密结合起来,以识字促进写字,以写字巩固识字。同时充分利用学生
已有的知识和经验,建立新旧知识之间的联系,重视学生自主识字能力的
发展。
第二课时
一、复习巩固,导入新课
1.课件出示词语。
闹钟迟到公共汽车决定后悔已经叹了口气
(1)指名开火车领读词语。
(2)齐读。
(3)选择最喜欢的一个词语说一句话。
2.回顾:说说课文写了一件什么事。
3.导入:这节课我们一起有滋有味地读读这个小故事,看看会带给你
们哪些启示。
设计意图:通过复习帮助学生巩固所学内容,夯实基础,为新知的学
习做好铺垫。
二、阅读感悟,探究迟到原因
(一)抓住起因、结果,引发学生质疑。
1.指名朗读第1自然段。其他同学边听边想:从元元的想法中你能知
道元元一开始是怎么看待这一分钟的吗?(满不在乎)指导学生读出满不在
乎的语气。
2.自由朗读第5、6自然段,结合教材中的图片,用教材中的一句话
来说一说元元此时的心情。(投影显示句子:元元非常后悔。)
(1)理解“后悔”的意思。再读读这两个自然段,从哪些词可以看出元
元后悔了?
(2)元元是不是迟到了以后才后悔的?找出能表现元元后悔的句子,读
一读。
(二)学习第2〜4自然段,探究元元迟到的原因。
1.过渡:元元只不过是多睡了一分钟,为什么会迟到20分钟呢?让
我们再来读课文的第2〜4自然段。
2.自由读课文第2〜4自然段,找一找在上学路上,发生了什么事让
元元迟到了。
3.组织学生交流:
(1)出示句段一:到了十字路口,他看见前面是绿灯,刚想走过去,红
灯亮了。他叹了口气,说:“要是早一分钟就好了。”
①出示生字卡片“叹”,指导学生再次认读。
②元元为什么叹气?(因为红灯亮了,他过不了马路,时间被耽搁了。)
③元元此时的心情是怎样的?他的心里会怎么想?
④指导朗读,读出元元着急的心情。
(2)出示句段二:他等了一会儿,才走过十字路口。他向停在车站的公
共汽车跑去,眼看就要到了,车子开了。他又叹了口气,说:“要是早一
分钟就好了。”
①从“一会儿”“才”中你体会到了什么?(元元等了很长时间。)红
绿灯也就一分钟左右的时间,元元为什么会觉得很久呢?(因为他心里着
急。)
②指导学生朗读第一句话,读出着急的语气。
③这段话中还有哪个字也能体现出元元心里很着急?(跑。)尽管如此,
车子还是开走了,这意味着什么?
④元元又叹了口气,他心里是怎么想的?
⑤指导朗读这段话,读出人物的内心。
(3)出示句段三:他等啊等,一直不见公共汽车的影子,元元决定走到
学校去。
从“等啊等”“一直不见”中你知道了什么?(时间一分一秒地过去了。)
4.教师引读:
(1)师:是啊,时间就这样一分一秒地在元元等待红绿灯的过程中过去
T
生:元元非常后悔。
(2)师:时间就这样一分一秒地在元元等待公共汽车的过程中过去了
生:元元非常后悔。
(3)师:时间就这样一分一秒地在元元一步步走向学校的过程中过去了
生:元元非常后悔。
(4)师:就因为这一分钟,他迟到了整整20分钟;就因为这一分钟,
他耽误了学习一
生:元元非常后悔。
设计意图:“为什么晚起了一分钟却迟到了20分钟”对于一年级的学
生来说是内容理解上的一个难点,要让学生通过阅读,感受时间是在等红
绿灯、等公共汽车中一点点流失的,有了这样的真切理解,学生才会真正
对一分钟的重要性有较为深刻的认识。
三、展开讨论,体会“一分钟”的重要
1.教师引导学生自由说一说:你们有没有和元元类似的经历?
2.你们想对元元说些什么呢?(在交流中懂得要珍惜时间。)
3.故事想象:题目“第二天的元元”。
经历了这一次迟到,元元第二天会怎么做呢?你们能想象一下吗?自
己先想一想、说一说,然后同桌之间互相交流一下。
设计意图:“知道时间的宝贵,懂得严格要求自己,珍惜时间”是本
课教学的一个目标,但是这样的目标不能通过说教的方式来实现,只能通
过“问答”的方式来实现。第一个问题是引导学生联系自己的生活实际,
加深对一分钟的重要性的认识;第二个问题是通过学生的自我表述,达成
对文本的进一步领悟;第三个问题是通过想象续编,借助阅读情境,提高
学生的语言表现力。
板书设计
□
教学反思
1.“揣摩人物心理”对一年级学生来说是个难点,而只有读懂人物心
理,才能更好地理解课文。在教学中我通过指导学生抓住关键词来揣摩人
物心理,成功地帮助学生体验了主人公的心理活动。
2.注重指导学生朗读。通过扎实有效的指导,使学生能够做到正确、
流利、有感情地朗读课文,通过多种形式的读,感悟课文内在的情感。
17动物王国开大会
教案设计
设计说明
《语文课程标准》指出:“让学生能有感情地朗读课文,并感受阅读
的乐趣。”这是低年级阅读的要求。因此,本课教学设计根据儿童的特点
为学生创设情境,让学生自读自悟,力求在读中感悟,在读中发现,以读
促进理解。根据童话故事的特点,借助课文插图、多媒体课件,以及丰富
多彩的学习活动使学生在读童话——品童话一一演童话一一讲童话中感悟
语言的魅力,了解讲话的要领,明确发布通知时要说清时间、地点等要素。
课前准备
1.(1)课文相关动物、事物图片。(教师)
(2)重点句段教学辅助课件。(教师)
2.制作本课字卡。(学生)
课时安排
2课时。
教学过程
第一课时
一、情境导入,激发兴趣
1.谈话:同学们,今天我给大家带来了好多朋友,你们看!多媒体出
示动物图片,看图片说动物。(老虎、狗熊、狐狸、大灰狼、梅花鹿。)
2.引问:这些朋友都是一一动物。听说,动物王国要开大会,你们想
参加吗?让我们一起学习这篇童话故事。板书课题。
3.齐读课题,引问:你们想知道什么?(预设:谁要开大会?在哪里
开大会?什么时间开大会?)
设计意图:兴趣是最好的老师,利用多媒体出示动物的图片,有助于
激发学生的学习兴趣。再读课题让学生质疑,不仅能点燃思维的火花,还
便于激起学生参与学习活动的欲望。
二、初读课文,学习字词
1.明确要求,自主读文。
(1)第一遍读课文,要求:标出小节,圈出生字,画出新词。
(2)第二遍读课文,要求:①读准字音,读通句子,不认识的字借助拼
音多读几遍。②有困难的地方可以请教同学或老师。
(3)学生用自己喜欢的方式读书、认字。(读拼音、问同桌、查字表、
猜一猜等。)
2.检查反馈:
(1)生字:
教师引学:同学们读得好认真,现在生字宝宝要来考考大家有没有把
它们的名字记住。(教师出示字卡,学生开火车认读,教师相机正音。)
点拨:“注、舌、准”是翘舌音;“熊、遍、脸”是三拼音。
预设:
①学习“虎”字:出示“虎”字的字理演变图;用“虎”扩词。
②学习“熊”字:部件组合记忆生字;用“熊”组词、造句。
③学习“物”字:认识新部首“牛字旁”;说说记字好方法。
④运用已经学过的识字方法不拘形式地学习其他生字。教师相机点拨
识字方法,并正音正字。
(2)新词:
导学:同学们可真了不起,一下子就记住了这么多生字宝宝。你们看
词语宝宝也急着出来要和你们交朋友呢。自己试试,看记住它们了吗?
多媒体出示带生字的词语:动物、狗熊、老虎、一百遍、鬼脸、通知、
注意、舌头、准时、第二天、大灰狼、梅花鹿。(①学生自由认读;②由学
生当小老师领读;③抽读正音、齐读;④选择喜欢的词语说话。)
设计意图:《语文课程标准》指出:语文教学应激发学生的学习兴趣,
培养学生自主学习的意识和习惯。因此,此环节把学习的主动权还给学生,
让他们选择自己喜欢的方式自读课文,通过多种学习活动,学习生字词,
大大调动了学生学习的积极性。
三、整体感知,梳理内容
1.教师引学:现在请你再读课文,看看是不是比刚才读得更正确、更
流利。
2.指名分段接读课文,思考:文中出现了哪些动物?谁在发布通知?
一共发布了几次通知?
⑴画出文中出现的动物名字。(老虎、狗熊、狐狸、大灰狼、梅花鹿。)
(2)同桌交流。(狗熊在发通知,请大家来开大会;一共发布了四次通
知。)
(3)师生交流,教师相机拿着动物图片贴在黑板上。(老虎贴在最上面,
狗熊贴在老虎下面,其他动物贴在狗熊下面,形成金字塔形状。)
3.教师引学:你能根据黑板上动物的名字,结合课文中的插图,简单
说说故事的经过吗?(1)小组尝试说故事;(2)推选代表到黑板前汇报。
设计意图:让学生反复朗读课文,有助于他们整体感知课文内容。给
学生提出阅读要求,让他们边读书边思考,结合板书和插图,教会学生读
书,培养他们自主探究的能力。
四、指导写字,培养习惯
1.自主观察写字表中的生字,用笔描出每个字的主笔画,和同桌说说
写每个字时分别要注意什么。
2.师生共同书写“要、百、舌”。
⑴引问:这三个字的主笔画各是哪一笔?写时应注意什么?(预设:
都是横,注意写得又平又长。)
(2)教师范写,学生观察后再书写对照。
3.学生自主书写“连、还、点”。
(1)学写“I”。(三笔组成,点、横折折撇、捺。注意第三笔是平捺。)
(2)自主书写“连”和“还”,注意笔顺和结构。写后与同桌交流,赏
析。
(3)独立书写“点”字。注意四点底的第一笔是左点。
4.小组评出写字之星,看所写的字,也要看写字的姿势。
设计意图:书写是小学生必须掌握的一项重要的能力。写字教学贯穿
整个义务教育阶段,教师有意识地在低年级培养学生自主观察与书写的能
力,塑造良好的写字习惯,为学生的终身发展奠基。
五、课堂延伸,引领学习
1.利用字卡巩固生字,和同学做认字活动游戏。
2.熟读课文,和你的伙伴分角色朗读课文。
设计意图:课堂只是学生学习的场所之一,语文教学更应该是一种引
领和延伸。通过多种渠道激发学生的学习兴趣也能很好地提高学生的学习
效率。
第二课时
一、复习导入,总体感知
复习生字,多媒体出示本课生词,学生开火车认读:动物、狗熊、老
虎、一百遍、鬼脸、通知、注意、舌头、准时、第二天、大灰狼、梅花鹿。
(将动物名称用红色突出。)
(1)找出这些词语中含有的动物名称,并尝试讲讲这个童话故事。
(2)学生活动:请你边贴词卡,边讲故事。(指一名学生把故事中的动
物名称按照出场顺序贴在黑板上。)
老虎——狗熊——狐狸——大灰狼一一梅花鹿
设计意图:检测学生对上节课内容的掌握情况,巩固所学的字词,同
时从整体上理清故事情节,为深入学习奠定基础。
二、围绕插图,品读课文
1.多媒体出示课文插图一,引问:图上画了什么?它们在说什么呢?
学习第1〜4自然段。
(1)教师引学:自由读课文第1〜4自然段,请你用浪线画出狗熊说的
话,用横线画出狐狸说的话。再和同桌分角色读一读。
(2)出示狗熊和狐狸说的话。(指导朗读,读出狗熊的憨厚和可爱,狐
狸的语重心长。)
(3)教师引问:狗熊说的话有什么问题?狐狸说的有道理吗?(狗熊发
布通知时没说时间,狐狸提醒了他。)
2.多媒体出示课文插图二,引问:图上画了谁?猜一猜,狗熊这次能
把通知说清楚吗?学习第5〜10自然段。
(1)指名分角色朗读第5〜10自然段,找出狗熊和大灰狼说的话。
(2)教师导学:和同桌交流一下,这次狗熊的通知说清楚没?动物大会
能开成吗?大灰狼说的话对吗?(狗熊没说清楚具体时间,动物大会还是开
不成,大灰狼说得有道理。)
(3)小组分角色朗读课文,你想对狗熊说些什么?
3.多媒体出示课文插图三、四,教师引言:狗熊再次请示“森林之王”
老虎,这次发布通知后又遇到了梅花鹿,小朋友们猜猜梅花鹿会对狗熊说
些什么。学习第11〜16自然段。
(1)同桌轮读第11〜16自然段,思考这次的问题出在哪里。(这次狗熊
没说清楚地点。)
(2)多媒体出示狗熊说的话,引问:你能帮助狗熊把通知说清楚吗?(学
生自主帮助狗熊加上一个表示地点的词语,如:森林公园、森林广场、狗
熊家门前等。)
4.多媒体出示课文插图五,引问:你能用一句话说说图上画了什么吗?
动物王国的大会开成了吗?学习第17〜18自然段。
(1)齐读第17〜18自然段,你找到狗熊这次发布的通知了吗?算上这
一次,狗熊一共发布了几次通知?(四次。)
(2)多媒体对比出示狗熊发布的四次通知。指学生读第四次通知,引问:
这一次的通知狗熊说了哪些信息?教师相机板书:时间、地点、人物、事
件。
设计意图:围绕插图将故事分为四个层次进行有序阅读,便于学生把
握文章结构,理清脉络。重点针对狗熊发布的四次通知展开阅读与交流活
动,使学生自主发现在转达通知时应注意的要点,在培养阅读能力的同时,
习得表达的方法。
三、围绕“通知”,训练语言
1.多媒体同时出示狗熊发布的四次通知和狐狸、大灰狼、梅花鹿的话。
引导学生分角色朗读,读出每种动物不同的语气。
2.出示学习卡,补充通知,集体展示。
学习卡一:快来帮帮狗熊!(在括号里补充语言,使通知意
思完整。)
大家请注意啦!()在()
开大会,请大家准时参加。
(1)写明时间和地点。
(2)先自己读一读,再和同桌交流,看谁的写得更完整。
自我评价翁翁翁翁翁同桌评价翁翁翁翁翁
3.出示通知,教师引学:同学们,这里有一则通知,读一读,你能找
到通知里的信息吗?
通知
本周五早上八点,请参加运动会入场式的同学,在
教学楼门前集合。
少先队大队部
2016年4月20日
时间:地点:事情:
参加人:通知人:通知时间:
(1)小组交流,填写信息。
(2)集体展示,要想把通知写清楚,要写清哪些方面的内容?
设计意图:启发学生在阅读故事中发现表达的方法,再围绕通知,借
助学习卡进行自主研读活动,将语言能力的提升落到实处,夯实语言表达
能力。
四、围绕“插图”,复述表演
1.多媒体课件出示本文五幅插图,引学:同学们,你们能根据插图把
故事复述一遍,讲给其他同学听吗?请先自己试一试,遇到困难可以请老
师帮忙。
2.连贯复述,全班展示。
3.选定一个角色,小组表演这个故事。(1)先在小组内商量,明确分
工,想好台词。(2)结合故事情节与动物特点加上恰当的动作。(3)小组表
演,全班展示。
设计意图:《语文课程标准》指出:应重视培养学生的创新精神,发
展学生的思维,培养想象力,开发创造潜能。因此,在学习完故事后,引
导学生大胆想象,根据插图复述故事,表演课本剧,从而激发学生学习的
兴趣,达到知识与能力的并进。
板书设计
动物王国开大会一f狗熊发通知
教学反思
本课设计采用读思结合的策略,借助多媒体教学手段,激发学生的学
习兴趣。同时,注重低年级教学中的识字与阅读两项能力的培养。
多种策略,训练语言。本文是一篇蕴含语言训练的童话故事,因此,
在教学过程中,采用看插图读故事的方法训练学生的观察与朗读能力;提
炼语言,分析狗熊发布的四次通知,发现语言表达的技巧;围绕通知,展
开活动,使学生在补充语言和分析提炼通知中的有效信息的过程中了解通
知的要领;最后通过复述故事、表演故事,达到训练语言,提升语文综合
能力的目的。
18小猴子下山
教案设计
设计说明
《语文课程标准》指出:语文教学要注重语言的积累、感悟和运用,
注重基本技能的训练,让学生打好扎实的语文基础。由此,本课设计力争
突出随文识字策略,采用多种手段创建语言训练平台。借助本文内容,组
织学生展开识字与阅读的语言训练,引导学生自主理清故事顺序,在有趣
的故事情节的推动下,习得识字方法,丰富语言积累,感悟文章说明的道
理,即:做事情要一心一意。从而实现语文课程工具性与人文性的统一。
课前准备
1.教师准备:(1)课文相关动物、事物图片。(2)重点句段教学辅助课
件。
2.学生准备:制作本课字卡。
课时安排
2课时。
教学过程
第一课时
一、预习回馈,引入新课
1.板书课题,学习“猴”字。
提示:猴子是动物,所以“猴”字是反犬旁。注意右部是“候”少了
一竖。
2.游戏中复习回顾。课件出示大量故事中曾出现或没有出现过的事物
图片,让学生判断哪些图片中的事物是故事中有的。(游戏过程中,将故事
中出现过的“玉米、西瓜、桃子、兔子、猴子”等图片贴到黑板上。)
3.指导读好这些名词。强调“桃子、兔子、猴子”等词中“子”是轻
声。
设计意图:课堂伊始,运用多彩的图片让学生判断故事中出现的事物,
在有趣的游戏中了解学生预习的情况,这样充分调动了学生的积极性,为
学生营造轻松愉悦的学习氛围,同时可以很好地了解学情,为新课学习做
好准备。
二、初读课文,了解内容
1.朗读全文。
(1)教师引言:小猴子下山,他先后走了哪些地方?(师画一座山,并
板画路线。)指学生接读课文。
(2)师生听读课文,正音。
2.排列图片。
(1)引导学生将故事中相关事物的图片按小猴子下山的先后顺序放进
这幅路线图里。(依次为玉米地、桃树下、西瓜地、小兔子。)
(2)师生交流订正。
3.练说量词。
(1)排图片后,辅助贴图练说:小猴子下山,先来到了一()玉米地,
再走到一()桃树下,接着走过一()西瓜地,最后看见了一()
小兔子。
(2)量词训练。
①教学:块。
学生看图识字,引导引用数量词。“一块糖”“一块饼干”,这种东
西一般有个平面,“一块黑板”“一块玻璃”。指导书写:一看,二写,
三对照,明确左小右大;书写笔顺。
②教学:棵。一棵树,还有什么也说“一棵”?一棵向日葵”“一棵
小苗苗”“一棵瓜秧”。指点:细而长的,而且有生命的,能向上长的用
“一棵”。
设计意图:教师引导学生初读课文后,运用排列图片的方法帮助学生
了解主要内容,降低概括的难度,再给句子填充量词,做到有针对性地学
习生字,积累语言。
三、再读课文,学习生字
1.学习“会认字”。
教师导学:知道了小猴子先到“玉米地”,接着来到“桃树下”,而
后又来到“西瓜地”,最后追到“小树林边”。看看课文中还有哪些需要
我们认识的字,圈出来,多读几遍。
教师出示字卡,集体学习生字。
(1)结:多媒体出示图片,学习“结玉米”“领结”“中国结”“张灯
结彩”等词语。
(2)学习“掰”。用手把东西分开叫“掰”。(动作演示)
(3)扛:用手把东西放在肩上叫“扛”。(动作演示)
(4)“捧”和“抱”:用两手把东西放在胸前叫“捧”。(动作演示)
张开双臂拥入怀中为“抱”。(对比做动作)
(5)扔:东西不要了,把它丢掉叫“扔”。(教学以上生字均以手的动
作演示,以帮助理解字义。)
(6)扛、捧、扔都表示手的动作,都是提手旁。
(7)追:出示小猴子追兔子的图片,用“追”字说话。
⑻蹦:左右结构。编字歌:“山”下有个小“朋”友正在踢“足”球,
就是“蹦”字。
2.指导会写的字。
(1)教师引学:观察写字表中的汉字,你最喜欢哪个字?说说这个字是
怎么写的。
(2)根据学生汇报,相机学习。
①学习“瓜”。注意第三笔是竖提,第四笔是点,一起描一描,写一
写。
②学习“常”。教师范写,学生观察;学生描字,再写字。
③学习“空”。多音字,一声“天空”,四声“填空”;先书写部首
“口”,再书写整个字。
④学习“非”。把握两竖,一短一长;明确笔顺,口诀记忆“竖、三
横、竖、三横”。
⑤学习“往”。扩词:来往、往东、往事、南来北往。
⑥学习“进”。最后写部首“L”。
设计意图:识字教学是低年级阅读教学的前提和重点,因此,本环节
依据本文会认字和会写字,采取多种识字与写字的方法,如:结合图片法、
动作演示法、口诀记忆法,调动学生感官与身体,在轻松愉快的氛围中学
会汉字,扫清阅读障碍。
四、熟读课文,巩固生字
1.字卡巩固生字。
(1)同桌游戏,互考字卡并组词。
(2)全班开火车游戏巩固生字。教师口令:火车火车哪里开?学生对口
令:火车火车这里开!
2.多种形式熟读课文。
(1)小组推荐代表分自然段读课文,师生评价,评选“最佳代表”,奖
励小红旗。
(2)指一名学生到讲台前朗读展示。
设计意图:学生是语文学习的主体,教师是学习活动的组织者和引导
者。因此,在认识生字之后,为学生创建自主读文与巩固识字的平台,使
学生在高涨的学习热情中得以培养自主的学习能力,树立主动参与学习活
动的意识。
第二课时
一、复习导入,总体感知
1.复习生字,出示小卡片:工、奉、乃。拼字游戏:给提手旁找朋友。
(1)先将提手旁分别与“工”“奉”“乃”组合,学生念字组词。
(2)请学生边表演动作边读字:“捧”“扛”“扔”。
2.学生活动:请你边贴词卡,边讲故事。(指一名学生把小猴子下山
经过的地方按顺序贴在黑板上,并说出小猴子先后去了哪些地方,最后得
到了什么。)
玉米地一一桃树下——西瓜地一一树林边——一无所有
设计意图:考查学生对上节课内容的掌握情况,巩固所学的提手旁生
字,同时从整体上理清故事情节,为深入学习奠定基础。
二、围绕“所见”,积累词语
1.自由读课文,找出“又〜又〜”式词语。
(1)教师引学:这一路走来,不知小朋友们发现了没有,小猴子脸上的
表情一直都
是一一(非常高兴)。是啊,因为他看到的可都是好东西呢!小猴子看
见玉米结得一一又大又多。(贴词卡)
(2)你也能用“又〜又〜”式的词语来说一说吗?(玉米又大又多、桃
子又大又红、西瓜又大又圆。)
(3)进行说话训练。太阳、苹果;(提供主
语)独立用“又〜又〜”式词语说话。
2.教师贴:又大又红、又大又圆、蹦蹦跳跳。练读词语。我们来读读
这些词语,要让大家感觉到是好东西!
3.拓展运用。
这些好东西光是看看(板画:眼睛),就那么吸引小猴子了!要是小猴
子尝一尝的话(板画:嘴巴),还会品尝到怎样的好味道?选一种说说:除
了品尝到甜,吃起来还有怎样的感觉?(脆、鲜、嫩、糯、松、爽、软……)
如果用鼻子闻一闻呢?还会觉得?(香)你能像故事中那样,用“又〜又〜”
式词语把这些好味道连起来说一说吗?
如:又香又甜、又鲜又嫩、又松又脆、又甜又脆、又甜又糯。(提示要
点:完全不可能同时存在的两个特点是不能用“又〜又〜”式词语来连接
的。)
设计意图:低年级教学中,词语训练是重点也是难点,此环节旨在通
过多种形式的词语训练,使学生在具体语言环境中认识“又〜又〜”式词
语,并能拓展组词,学会恰当应用,巧妙地突破了词语训练的难点。
三、围绕“所做”,体会动词
(一)学习第一自然段,理解:掰、扛。
1.自由读第一自然段。
教师导学:哇,这一路上有那么多好吃的、好玩的,还等什么呢!我
们赶快一起出发吧!看,玉米地到了!(课件出示)咦,画上怎么没画小猴
子呢!是这样的,课文中写小猴子来到玉米地这部分没有配插图,请小朋
友们帮忙想想,这幅图上该画一只怎样的小猴子呢?还是先读读这部分故
事是怎么写的吧!
2.你会画一只什么样的猴子?(提示:表情、动作。)随机学习:掰、
扛。(指导书写:掰。)
3.齐读第一自然段。
(二)学习第二至四自然段,理解并积累“摘、捧、抱、扔、追”。
1.自由读,找一找小猴子的动作,并圈一圈。
教师导学:小猴子继续走啊走,来到桃树下,走过西瓜地,还看见了
一只小兔子,在这些地方小猴子又是怎么做的呢?我们去读读写这部分的
课文吧!拿起笔,边读边圈一圈像这样写小猴子动作的词语。
2.教师故意打乱顺序贴动词。
3.学生评价,并谈理解。
讨论要点:
⑴区别:捧、抱。(指两名学生表演“捧”和“抱”。)
⑵理解“摘”可以跟“桃子”“西瓜”搭配,但不能跟“玉米”搭配。
(3)扔:应该扔了三样东西。老师把这些动作都拿掉了。(正是所有的
东西都被扔了,兔子又没追上,小猴子才会两手空空回家去。趁机将另一
只垂头丧气的猴子贴图贴上去。)
4.指导朗读。
(1)“他看见玉米结得又大又多,非常高兴,就掰了一个,扛着往前走。”
(示范:表现出很得意的样子)
(2)“他看见满树的桃子又大又红,非常高兴,就扔了玉米,去摘桃子。”
你们有没有想到他会把玉米扔了?(指导:觉得猴子可笑的口气。)
(3)“他看见满地的西瓜又大又圆,非常高兴,就扔了桃子,去摘西瓜。”
(读出觉得猴子更可笑的口气,语气加重。)
谁来试试,指名读。
(4)“他看见一只小兔子蹦蹦跳跳的,真可爱,就扔了西瓜,去追小兔
子。”(觉得小猴子真不像话,用批评小猴子的语气读。)
(5)“小猴子只好空着手回家去。”(要读出小猴子灰溜溜的、失望的
神情。)
(6)指名读、齐读、练习有表情地朗读。
设计意图:引导学生抓住重点词语,通过联想和朗读,感悟小猴子见
异思迁的特点。此环节积累了关于小猴子的动作的词语,同时学生通过有
感情地朗读课文,加深了对小猴子性格特点的理解。
四、想象创造,续编故事
1.想象小猴子回家后,和妈妈的一段对话。
提示:①猴妈妈会怎么问?②小猴子可能怎么回答?③听完了小猴子
的话,猴妈妈又可能怎样教育小猴子?④小猴子又会怎么回答?⑤小猴子
又下山了,这一次他可能是怎样吸取教训的?
2.同桌复述;连贯复述;全班展示。
设计意图:《语文课程标准》指出:应重视培养学生的创新精神,发
展学生的思维,培养想象力,开发创造潜能。因此,在学习完故事后,引
导学生大胆想象,为故事续编一个结尾,并用自己的话完整复述故事,从
而培养学生想象与创造的能力,启发学生从小猴子身上懂得做事要一心一
意的道理。
五、布置作业,拓展复述
1.搜集其他提手旁的汉字,做一做这样的动作。
2.根据故事先后顺序,把故事完整地复述给爸爸妈妈听。
设计意图:让学生养成积累、阅读的好习惯;通过给家人复述课文的
内容,深化所学的故事情节,升华对故事内容的理解。
板书设计
玉米地又大又多掰扛
桃树下又大又红扔摘空着手
西瓜地又大又圆扔摘回家去
往回走蹦蹦跳跳扔追
教学反思
本课教学设计,以识字与写字教学为重点,依托童话故事,结合学生
年龄特点进行阅读教学活动,从而实现基础知识的夯实与基本能力的提高。
采用多种形式创设情境,将学生带到一个生动有趣的童话故事中。教
学时为了将学生引入情境,把握顺序,紧紧抓住本文关键词,随文识字的
同时,理清文章脉络。如,围绕故事情节按顺序贴图片,再讲故事;围绕
小猴子所见,积累“又〜又〜”式的词语;围绕小猴子所做,体会动词妙
用等,这些教学方法不仅让学生轻松抓住本课重点,突破难点,而且将随
文识字与积累语言巧妙结合,有效地提高语文教学的实效性。
口语交际指导方案
“一起做游戏”教案设计
教材分析
本次口语交际的主题是“一起做游戏”。教材利用主题图小朋友熟悉
的贴鼻子游戏引发兴趣,教师可以组织学生亲自参与游戏,让他们观察游
戏的过程,感受到游戏多么有趣,激发他们把自己做过的游戏介绍给同学,
同时向别人学习做游戏的兴趣。
教学目标
1.引导学生观察游戏的过程,在做游戏中产生口语交际的愿望。
2.规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏的过程,有趣的地
方和心理感受。(重点)
3.培养学生良好的听说态度和语言习惯,互相交流,学习询问。(难
点)
课前准备
1.教师课前带孩子们玩游戏:老鹰捉小鸡。
2.让学生找几个小伙伴去玩一下自己喜欢的游戏。
3.黑板上先画一张小熊的笑脸,准备一个鼻子粘贴,一条蒙眼睛的布。
教学过程
一、游戏激趣,导入新课
(教师课间带领孩子们玩一玩“老鹰捉小鸡”的游戏。上课铃声响后,
孩子们仍意犹未尽。)
师:小朋友们,刚才我们玩的是什么游戏?
生:老鹰捉小鸡。
师:这个游戏好玩吗?
生:好玩极了!
师:那这节课我们一起做游戏好吗?(板书课题)
设计意图:让学生带着情感、怀着浓厚的兴趣走进交际情境中。由生
活中最熟悉的“老鹰捉小鸡”的游戏引入课题,调动学生的积极性,激起
学生参与游戏、乐于表达的愿望。
二、引导交流,自由表达
师:告诉老师,你觉得刚才“老鹰捉小鸡”的游戏哪儿最好玩?
生1:老师当老鹰,跑得好快,我差点儿被捉住了。
生2:我当鸡妈妈,保护我的“孩子”,真有趣!
生3:我的手紧紧抓住前面的“小鸡”的衣服,生怕被甩掉了,真好
玩!
生4:老师,下次再玩,我当老鹰,你当鸡妈妈,好不好?因为你的
胳膊比我们的长。
师:小朋友们说得真好!那你们还喜欢玩什么游戏呢?(学生边说老师
边板书。)
生:丢手绢、跳皮筋、贴鼻子……
师:那我们再来玩个贴鼻子的游戏吧!咱们一边玩游戏,一边观察游
戏的过程,看看这个游戏是怎么玩的,好吗?
生:太好啦!
师:那我先请一位同学来给这只可爱的小熊贴鼻子吧!(把学生的眼睛
用布条蒙住。)
生:老师,我们可以给他提示吗?
师:当然可以!
(一个主动报名的学生在大家的指引下和加油声中,给小熊贴上了鼻
子,教室里响起一片掌声和欢呼声。)
师:现场采访这位勇敢的小朋友,你是怎样把小熊的鼻子贴到准确的
位置的?
生:我被蒙上了眼睛,什么也看不见,凭感觉摸到了大概的位置,多
亏同学们提醒我呢!
师:是啊!你第一次就把鼻子贴到耳朵上了!(全班同学哄笑。)
生:我猜小熊鼻子可能和我的眼眉差不多高,可第二次我还是贴高了,
就听同学们喊:“往下!再往下点!再往左!”我就一点一点在大家的指
挥下慢慢移动,最后才找到合适的位置。
师:看来你真是个有心人啊!还事先判断了一下大概位置呢,这就是
成功的关键啊!
生:可是我没有判断准确,还是贴偏了,还是要谢谢同学们提醒呢!
师:刚才听到同学们一阵阵开心的笑声,我想采访现场的同学,说说
你在笑什么。
生1:他的动作太滑稽了!
生2:他把鼻子一会儿贴到小熊的耳朵上面,一会儿又贴到脑门儿上,
太逗了!
生3:大家看哪!到现在,小熊的鼻子还歪着呢!
师:同学们,这个游戏真有趣!那大家说说刚才游戏的整个过程好吗?
咱们要把这个游戏说得既有顺序又完整。想想需要做哪些游戏准备,需要
几个人玩,先怎么玩,接下来怎么样,结果赢没赢,哪里最有趣?
生:先在黑板上画一个没有鼻子的小熊脸,然后找一个同学,蒙住眼
睛,拿着鼻子粘贴去贴。要先判断小熊鼻子的位置,比如说大约走几步到
小熊的脸,鼻子位置和自己的身体比较,当然,还要认真听大家的提示!
如果贴歪了就会引起大家发笑,这个游戏太有趣了!
师:说得很好。你们谁还想给大家介绍一下你喜欢的游戏?
生1:老师,“木头人”就是蒙上一个人的眼睛,别的小朋友在他周
围喊:“我们都是木头人,不许说话不许动!”,他就伸手去摸小朋友们,
摸到谁谁就被淘汰了。
生2:我们那次玩“丢手绢”时,小朋友们都蹲下围成一个圈,我就
拿着一个手绢在小朋友背后跑圈圈,大家拍手唱“丢手绢”的歌。我悄悄
地把手绢丢到一个小朋友的后边,然后使劲儿跑,那个小朋友刚开始没发
现,后来发现了捡起手绢跑也来不及了,我把他抓进圈里,他为大家唱了
首歌,真开心啊!
生3:亲子游戏也好玩。我去年在幼儿园时,和爸爸参加了钻门洞接
力比赛。爸爸先捧着皮球跑,我在门洞前接过球,爸爸把住门洞帮我钻过
去。然后我捧着皮球继续跑。我们小组六个人比赛,我是冠军呢!爸爸也
TFmF=]/so
设计意图:想说、爱说是口语交际的前提,会说才是教学的目的。一
年级学生需要教师做好示范,这也是规范学生口语,展开口语交际训练,
提高口语交际能力的重要环节。
三、合作游戏,人人参与
师:小朋友们说得太棒了!老师奖励你们:给你们10分钟时间,选择
自己喜欢的小伙伴,选择你们喜欢的一种游戏,开心地玩一玩吧!
1.生兴奋不已,迅速组成小组,各自游戏。
2.室内外气氛热烈,每个孩子都兴致勃勃,积极参与到喜爱的游戏之
中。
设计意图:给学生创造实际的生活场景,进行口语表达训练。只有学
生主动参与和亲身感受,才能激起他们更强烈的表达欲望,这样学生才会
把亲身经历的过程说得清楚明白,以达到预期的训练效果。
四、分组讨论,交流体会
师:小朋友们玩得开心吗?
生:太开心了!
师:把你最开心的地方说给小组的其他小朋友听一听好吗?每一个小
组选一个说得最好的在班上交流。
生1:我刚才和我同桌玩的是“反口令”游戏。这个游戏很简单,就
是按照口令相反的动作做才对。比如刚才,我让他“摸左耳”,他就得摸
右耳,又让他“抬左腿”,他就得抬右腿。当我说道“闭左眼”的时候他
就听话了,哈哈!结果他就是这么失败的!
生2:这个游戏真考验人的反应啊!
生3:我们六个人玩的是“蹲蹲游戏”。我们每个人代表一个词语:
萝卜、白菜、西瓜、土豆、苹果、橘子。我们站成一排,我代表萝卜,我
就一边蹲一边先喊:“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完西瓜蹲。”代表西瓜的
人马上就得接上,一边蹲一边随机指定下个人:“西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜
蹲完苹果蹲。”然后就这样代表苹果的同学再往下接力,谁没接上谁就输
To
生4:刚才我看你们玩“蹲蹲游戏”了,简直太好玩了!下课也带我
一个咱们继续玩吧!
生3:好的好的,欢迎大家参与,人越多越有意思呢!
设计意图:口语交际是一种双向、甚至多向互动的言语交流活动。让
每个学生参与其中,提供尽可能多的说话机会,在动态的口语交际实践中
反复历练、提高。在教学中,为学生构建一个开放的交际课堂,自然地将
儿童多彩的生活与口语交际“链接”起来,营造宽松的交际氛围,使学生
的口语交际能力在多维的互动中得到切实锻炼。
五、拓展延伸,发散思维
师:还有没有大家都没有玩过的更有趣的游戏?谁能把它介绍给全班
的小朋友?
生:我以前还玩过“跳大绳”的游戏。
生:我玩过“捉迷藏”的游戏。
生:还有“传球接力”的游戏。
师:你们会玩的游戏可真多呀!那小朋友们可以向他们询问一下你以
前没有玩过的游戏的玩法。也可以跟同组的小朋友交流一下你曾经玩过的
别的游戏。
设计意图:生活是最大的课堂,游戏是孩子们成长的重要课程。让学
生们把这一节课学到的交际本领拓展到课外,应用于生活,这才是教育的
最终目的。
教学反思
对于一年级刚入学不久的孩子来说,进行口语交际训练,要积极
地创设情境,让学生始终在积极的思维状态下,有兴趣地进行口语训练,
这也是符合语文教学要求及一年级学生年龄特点的。另外一点,在本节课
中,从一开始玩“老鹰捉小鸡”的游戏入手激发兴趣,以“贴鼻子”的游
戏进行观察、引导,逐步引导学生大胆表达,通过游戏玩乐——自由表达
——人人参与——组内交流——拓展延伸,引发了学生思维的交叉及补充。
在各个环节中放手让孩子们畅所欲言,使他们的个性得到了张扬,思维的
火花在碰撞中得到了创新。同时,学生倾听、尊重他人的意识以及口语交
际能力也得到了提高。
语文园地七指导方案
教学目标
1.引导学生通过自主学习、合作学习来认识生字,由部件组合和拆分
成新字的方法,认识8个生字,引导学生体会到汉字构
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