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文档简介

第一课救援车动起来

救援车动起来课时1课时执教老师杨云学

教学问目标:初步相识开源硬件的组成;

实力目标:能够连接救援车并利用Arduino编写第一个救援车动起来的程序;

标情感目标:培育学生的编程爱好。

教学重点:利用Arduino编写第一个救援车动起来的程序。

教学难点:救援车与Arduino限制板连接。

Arduino限制器等硬件。

老师指导活动及预设学生活动教学批注

一、谈话导入

同学们,听说过救援车机器人吗?它有许多奇妙的功能,大家知道吗?它

是由开源硬件组装成的,这节课我们就一起让《救援车动起来》。

二、探究新知

(课前发放硬件工具箱,学生比照相识各个硬件)

1.相识救援车

•限制器:“大脑”,用来加工信息、下达指令。

•传感器:“感觉器官”,能感知外部环境。

光线传感器声音传感器

•执行器:"“运动器官”,用于执行动作、完成任务。

(伴随老师讲解,学生从工具箱中找到相应硬件,初步相识各种硬件及

作用)

2.连接救援车。

(1)先将救援车的电机连接到电机驱动模块上,再将驱动模块与

Arduino限制板连接。

(师介绍Arduin。限制板的各个驱动模块和功能,学生简洁了解)

Arduino*空制板驱动模块功能

GNDGND电源负极。

5V5V电源正极0

数字口4INA控制A电机转动方向3

数字口5PWMA控制A电机转速。

数字口6PWMB控制B电机转速;,

数字口7INB控制B电机转动方向。

3.救援车动起来。

(师先讲解并演示,然后学生自主操作,在此过程中刚好解决学生实际

操作过程中遇到的问题)

(1)双击卷图标,打开Arduino程序。

(2)用USB数据线与救援车相连并打开救援车电源。

(3)单击Arduino主界面的"工具"并选择"Arduino

Uno”,选择相应的COM口连接。

(4)在“工具”列表选择“ArduBlock”打开“ArduBlock

Untitled”窗口。

(5)编写救援车前进程序。

(6)单击工具栏的“,等到Arduino”,待上传完毕即可。

三、拓展练习

1、变更电机速度的数值,救援车的速度有什么变更?

2、尝试自己组装救援车。

四、总结收获

本节课最好玩的内容

本节课遇到的困难和解决方法

我还想学习…

设救援车动起来

其次课警报灯闪起来

教学

警报灯闪起来课时1课时执教老师杨云学

内容

学问目标:相识相识LED灯元件;

教学

标实力目标:能够编写限制警报灯亮起来的程序,限制LED灯闪耀频率;

情感目标:培育学生的编程爱好和逻辑思维实力。

重点教学重点:编写限制警报灯亮起来的程序。

难点教学难点:编写限制警报灯亮起来的程序。

教学

硬件工具箱(LED灯,数据线等)

打算

教学

老师指导活动及预设学生活动教学批注

环节

一、谈话导入

1.上节课我们已经让救援车动起来了,接下来它就要去执行第一次任

务了,可是,为了让它更快赶往现场,须要开启警灯,这节课我们一起让

“警报灯闪起来”。

2.揭题《警报灯闪起来》。

二、探究新知

1.连接元件

教(师介绍LED灯,它是干脆将电能转化为光能的电子元件。)

111\1

+++

(老师模拟演示连接LED灯和Arduino限制板。)

过留意:LED灯的短针脚连接Gnd,长.阵脚连书妾D3

Arduino控制板LED灯功能

Gnd短针脚电源负极

D3长针脚数字接口

2.警灯亮起来

(1)编写LED灯亮起及熄灭来的指令程序。数字端口为高电平,警

报灯亮起;低电平则熄灭。

)3

tn.士

kX/tri〃小须-rm笛(残的

LED灯亮起

#J)3_____________

设定针脚数字值'低(数字.

LED灯熄灭

(2)警报灯闪起来

执行J/D3

什脚数字值#,:———

J/

延迟化秒loooV

主程用

设定,脚数字值OF漏L

,7-',

延迟出秒1000T

(让学生尝试删掉“延迟1000毫秒”这个积木,测试一下结果是怎样

的)

三、拓展延长

想一想限制LED灯闪耀的频率快慢的方法并验证你的猜想。

学生分组试验,并点名小组代表汇报。

小结:延时等待时间越长处灯闪耀越慢;_延时等待吃间M短,—小红

闪耀一越

四、总结收获

本节课最好玩的内容

本节课遇到的困难和解决方法

我还想学习…

板书

警报灯闪起来

设计

课后

随笔

第三课智能灯亮起来

教学

智能灯亮起来课时1课时执教老师杨云学

内容

学问目标:相识相识光线传感器;

教学

目标实力目标:能够编写依据光线的亮暗限制灯亮灭的限制程序;

情感目标:培育学生的编程爱好和逻辑思维实力。

重点教学重点:编写依据光线的亮暗限制灯亮灭的限制程序。

难点教学难点:理解“选择结构”这种程序执行方式。

教学

硬件工具箱(光线传感器,数据线等)

打算

教学

老师指导活动及预设学生活动教学批注

环节

一、谈话导入

1.我们的救援车已经到达救援现场,可是现场一片漆黑,那该怎么办

呢?

(生探讨,假如有路灯就好了,进而引导学生想到自动感应路灯)

2.揭题《智能灯亮起来》。

二、探究新知

1.连接元件

(师介绍光线传感器,它能将丕同的光线强度转化为曳信昱一实现反

应当前环境的光线明暗强度£一)

■22S.♦■:

)1I

学1・J;三s3»r

(学生尝试连接光传感器和Arduino限制板,同桌相互检查连接是否

过正确,老师在旁指导。)

留意:连接过程中轻拿轻放,爱惜器材。

11

:二:,,::1

程19亨小。:di一二;.

LIB""

OO(UNQ).J

Arduino.

A..

n.,,

1■:

*«t*LOC

••,门35

•1'i

1・1

2.智能路灯

原理;一利用光线传感器测量当前环境的光线直。一

i1"口打卬加回车二和模拟量结吞‘

一般室外亮度大于500,夜间室外亮度在0T00之间,室内灯光亮度

在100-500之间,依据这些数据完善程序,使路灯在光线暗时自动开启,

光线较亮时自动关闭。

(参考以下代码,分组操作补充完整并测试,最终老师选择小组展示

成果)

3.介绍“依次结构”

在程序运行时,满意条件就执行指令积木A,不满意条件就执行

指令积木B,这种执行方式为“选择结构”。(联系上节课,回顾一

下“依次结构”)

三、拓展延长

1.想一想智能灯光的亮度和光线的亮度值的关系,并通过试验验证你

的猜想。(分组试验,并点名小组代表汇报。)

小结:光线亮度值越为一光线就越喑工般亮度数值越止,―光线就越

亮“

2.以下两种条件推断的区分?

■如果"侧

3.设计一款楼道限制灯,天黑且有声音是亮起。

提示:检测声音大小要用声音传感器。

四、总结收获

本节课最好玩的内容

本节课遇到的困难和解决方法

我还想学习…

板书

智能灯亮起来

设计

课后

随笔

第4课救援车巧避障

教学

救援车巧避障课时1课时执教老师杨云学

内容

学问目标:相识超声波传感器;

教学

标实力目标:能够编写救援车避障的限制程序;

情感目标:培育学生的编程爱好和逻辑思维实力。

重点教学重点:编写救援车避障的限制程序。

难点教学难点:编写救援车避障的限制程序。

教学

硬件工具箱(超声波传感器,数据线等)

打算

教学

老师指导活动及预设学生活动教学批注

环节

一、谈话导入

1.同学们,你们知道蝙蝠是通过什么躲避障碍物吗?

(生回答“超声波”)

那我们可不行以也给救援车按上一双超声波的“眼睛”呢?

2.揭题《救援车巧避障》。

二、探究新知

1.连接元件

(师介绍超声波感器,它是侦测距离的输△装矍一则眼卫爸一二■火—

“T”放射超声波,另一只“R”接收遇到障碍物放射回来的超声波。)

过rrri

(学生尝试连接超声波传感器和Arduino限制板,同桌相互检查连

接是否正确,老师在旁指导。)

程留意:连接过程中轻拿轻放,爱惜器材。

2.救援车避障

原理三利用超声遗的特性亘精确推断距前方J篁碍物的•晅邕。当距离

大于10时,救援车接着前进,否则马上停下。

检测距前方障碍物的距离(超声波

针脚为数字接口)

三、拓展延长

1.将以下程序补充完整,使救援车遇到障碍物停止后可以转弯躲避

障碍物

提示:当满意条件,电机正常运行;否则,电机转速变更,救援车

左转或右转。

2.编写程序,使救援车遇到障碍物之前开启警灯,平安避障。

3.依据教材17页看一看,老师简洁介绍一下超声波的应用。

四、总结收获

本节课最好玩的内容

本节课遇到的困难和解决方法

我还想学习…

板书

救援车巧避障

设计

课后

随笔

第5课倒车雷达显身手

教学

倒车雷达显身手课时1课时执教老师杨云学

内容

学问目标:相识蜂鸣器元件;

教学

目标实力目标:能够利用推断语句编写倒车雷达限制程序;

情感目标:培育学生的编程爱好和逻辑思维实力。

重点教学重点:能够利用推断语句编写倒车雷达的限制程序。

难点教学难点:蜂鸣器发生指令程序的编写。

教学

硬件工具箱(蜂鸣器,数据线等)

打算

教学

老师指导活动及预设学生活动教学批注

环节

一、谈话导入

1.我们知道家用轿车一般都装有倒车雷达,可以不一给我们的救

援车也装上倒车雷达,从而有效提示后方障碍物保障救援车的平安呢?

教2.揭题《倒车雷达显身手》。

二、探究新知

1.连接元件

(师介绍蜂鸣器元件,它是二种电壬迅响标采纳直遍电国共曳一

广泛的应用壬电壬声品史做发声螯件,一)

2&■

程(学生尝试连接蜂鸣器元件和Arduin。限制板,同桌相互检查连接

是否正确,老师在旁指导。)

留意:蜂鸣器可以连接主控板上的随意数字口,连接过程中轻拿轻

放,爱惜器材。

2.蜂鸣器响起来

蜂鸣器发声指令如下(D3是蜂鸣器连接主控板的针脚号)

执行

上程序

无音@.聊融3:

3.倒车雷达

原理、在救援车上连接倒至雷达,.亘以在倒_车时有效•提示辰刀障碍

物—保障救援车的乎安一

编程思路:

三、拓展延长

1.优化救援车设计,时期在执行紧急任务时警灯闪耀、警报鸣响。

2.让救援车“唱”出旋律。

一闪一闪亮晶晶

11I55I66I5-I44I33I22I1-I

一闪一闪亮晶晶,满天都是小星星,

55I44I33I2-I55I44I33I2-I

挂在天上放光明,好像许多小眼睛.

11I55I66I5-I44I33I22I1-II

一闪一闪亮晶晶,满天都是小星星。

3.依据教材22页看一看,老师简洁介绍一下倒车雷达的构成及工作

原理。

四、总结收获

本节课最好玩的内容

本节课遇到的困难和解决方法

我还想学习…

倒车雷达显身手

课后

随笔

第6课智能风扇转起来

教学

智能风扇转起来课时1课时执教老师杨云学

内容

学问目标:相识温度传感器、舵机、风扇;了解温度传感器的工作原理。

教学

实力目标:能够编写智能风扇转起来的限制程序;

目标

情感目标:培育学生的编程爱好和逻辑思维实力。

重点教学重点:依据温度传感器的工作原理,编写智能风扇转起来的限制程序。

难点教学难点:依据温度传感器的工作原理,编写智能风扇转起来的限制程序。

教学

硬件工具箱(温度传感器、舵机、风扇,数据线等)

打算

W老师指导活动及预设学生活动教学批注

环节

一、谈话导入

1.救援现场温度太高,怎样给它降温呢?

(生探讨有学生想到可以给救援车安装风扇降温)

2.揭题《智能风扇转起来》。

二、探究新知

1.相识并连接元件

(生通过硬件工具箱找到各个元件,并了解各个元件的功能。)

教•温度传感器:能检测温度值并将其转换成可用输出信号的传感

器。(本次连接因_数字引脚。)

程•舵机:也叫“伺服电机”,其工作过程是把接收到的电信号转换

成电动机轴上的角位移或角速度输出。(本次连接此数字引

•风扇:配有安装孔,可限制叶片正转和反转,兼容舵机舵盘。

(本次连接D10数字引脚。)

2.会摇头的小风扇

(留意:连接过程中轻拿轻放,爱惜器材。)

(1)利用温度传感器测出当前温度。

(2)编程使检测到温度高于设定值时,舵机旋转并自动开启小风

扇;否则,舵机停止转动并关闭风扇。

<7

条"满足/DS18^20UJft场渊>1左

执行

36c展舵机计峭q

■w/-/---------

3D10

设定W下芯季获得温度传感器的温度值。

如果/否则

否则执行21W巨

»zDioI

设定恤数字依低(效亍厂.

设置舵机在0-180度之间转动。

(3)想一想温度传感器、舵机还有哪些应用?

(先独立思索,有想法了再在小组内沟通,老师选小组代表起来汇

报。)

预设一:家用体温计

预设二:热水器低于肯定温度就加热

预设三:冰箱的制冷

三、拓展延长

1.运用所学学问设计一款温度测量仪,使其能随时监测当前温度并提

示人们留意增减衣物。

2.依据教材26页看一看,老师简洁介绍一下温度传感器的功能

四、总结收获

本节课最好玩的内容

本节课遇到的困难和解决方法

我还想学习…

板书

智能风扇转起来

设计

课后

随笔

第7课救援车我做主

教学

救援车我做主课时1课时执教老师杨云学

内容

学问目标:相识红外遥控装置;

教学

标实力目标:能够编写遥控救援车限制程序;

情感目标:培育学生的编程爱好和逻辑思维实力。

重点教学重点:能够编写遥控救援车限制程序;

难点教学难点:能够编写遥控救援车限制程序;

教学

硬件工具箱(红外遥控装置、数据线等)

打算

教学

老师指导活动及预设学生活动教学批注

环节

一、问题导入

1.你玩过遥控车吗?你知道遥控车是怎样工作的吗?我们怎么样才能遥

控救援车呢?

2.揭题《救援车我做主》。

二、探究新知

1.相识并连接元件

(生通过硬件工具箱找到红外遥控装置,并了解其功能)

红外遥控是一种无线限制技术。他的抗干扰实力较强,一般由红外线接

收器和红外线放射器组成。(本次连接D9数字引脚。)

学#•⑥。

OOO

过,OO

OOO

程2.遥控救援车

(留意:连接过程中轻拿轻放,爱惜器材。)

(2)连接红外线接收器后,检测遥控器的按键值。

执行赢红外逃拽播接收瑞n眼感I

获取红外遥拄指令.ir.code

*主■Bl«程1•■*芹*,

申0打印加回车_ir_code

:延迟定抄,000

(3)依据检测到的数值限制救援车的行进方向。

参考程序:

tMi

__________________」_______拿一

存储获得的遥控器按键值。

三、拓展延长

试一试还可以通过哪些方式来限制救援车?

(先独立思索,有想法了再在小组内沟通试验,老师选小组展示。)

2.依据教材29页看一看,老师简洁介绍一下红外遥控。

四、总结收获

本节课最好玩的内容

本节课遇到的困难和解决方法

我还想学习…

板书

救援车我做主

设计

课后

随笔

第8课初识Python

教学

初识Python课时1课时执教老师杨云学

内容

学问目标:初步相识软件,了解Python软件的界面和基本功能;

教学

标实力目标:在尝试实践的过程中驾驭Python的基本工作方式;

情感目标:培育学生的编程爱好。

重点教学重点:相识Python软件操作界面,驾驭print吩咐的功能。

难点

教学难点:驾驭print吩咐的功能。

教学

打算一些Python作品和相关课件。

打算

教学

老师指导活动及预设学生活动教学批注

环节

一、谈话导入

1.想知道怎么让计算机说话吗?今日老师就满意一下大家的愿望,给大

家带来一个新软件。

2.揭题《初识Python》。

(课件出示课题)读一读它的发音。

二、探究python的界面

1.python的简介。

Python,是一种面对对象的说明型计算机程序设计语言,由荷兰人

GuidovanRossum于1989年独创,第一个公开发行版发行于1991年。

2.相识Python的窗口分区。

(1)相识Python的图标。

(2)相识软件的界面:菜单区、吩咐窗口区等。

过J.Python3.6.1Shell

FileEditSheilDebugOptionsWindowHelp

Python3.6.1(v3.e^l:69cOdb5,Mar212017、17:54:52)(MSCv.190032bit(Intel)]onWin32

Type.copyright","credits"or"license0-formoreinformation.

Ln:3Col:4

3.初步相识Python的常用操作符。

(1)“〉>>”是Python的提示符。

(2)print("xx")是Python的输出吩咐。

1.在提示符“〉〉〉”提示符后输入吩咐。

三、第1句吩咐——“Hello,world”

Print("Hello,world!”)

2.按下回车键(Enter)即可看到Python的回复

Hello,world!

3.完成任务。

第1个程序

利用print吩咐,挑战“第1个程序”,看看你能不能通过新建一个文

件实现让Python说:

大家好

我是Python

很兴奋相识大家!

(1)学生进行创作。

(2)指名演示动画。

四、总结收获

本节课最好玩的内容

本节课遇到的困难和解决方法

我还想学习…

板书

初识Python

设计

课后

随笔

第9课Python的四则运算

教学

Python的四则运算课时1课时执教老师杨云学

内容

学问目标:了解Python的数学运算功能,驾驭Python的数据类型,变量;

教学

目标实力目标:能够利用Python进行数学运算;

情感目标:培育学生的编程爱好。

教学重点:驾驭Python的数据类型,变量。

重点

难点

教学难点:理解Python的数据类型,变量。

教学

打算一些Python作品和相关课件。

打算

教学

老师指导活动及预设学生活动教学批注

环节

一、谈话导入

1.你能快速计算出下列算式的结果吗?

1234x4321=

987654321-456789=

2.这可难不倒Python,揭题《Python的四则运算》。

(课件出示课题。

教二、探究新知

1.python----"运算高手”。

Python,具有强大的数据处理功能,可以处理多种类型的数据。常见的

学有:

整数:1、2、3、4、…

小数:1.2、32.5、24.24、84600.889-

字符串:“apple"、“del”、“123asd”…

2.相识Python的操作符。

(1)力口、减、乘、除:对应“+”“一”“*”。

程(2)取整操作符://取余操作符:%

(利用Python计算以下两个程序,同桌看一看结果是否一样)

print(7//3)<—对“7除以3”取整

print(7%3)--对"7除以3”取余

3.相识Python的变量。

我们可以把变量理解成一个存放数据的“容器”。对变量进行操作相当

于对存放在“容器”中的数据进行操作。变量名常用a、b、c等字母表示,可

用于存放整数、小数、字符串等数据

a,,

三、拓展巩固

输入一下程序代码,先预判程序结果,在运行验证推断。

a=“我”

b=“爱看”

c=“电视”

print(a+b+c)

print(c+b+a)

四、总结收获

本节课最好玩的内容

本节课遇到的困难和解决方法

我还想学习…

板书

Python的四则运算

设计

课后

随笔

第10课面积是多少

教学

面积是多少课时1课时执教老师杨云学

内容

学问目标:驾驭input吩咐、int和float吩咐;

教学

标实力目标:能够利用input吩咐、int和float吩咐实现三角形面积的计算;

情感目标:培育学生的编程爱好。

重点教学重点:理解input吩咐、int和float吩咐。

难点教学难点:理解input吩咐、int和float吩咐。

教学

打算一些Python作品和相关课件。

打算

教学

老师指导活动及预设学生活动教学批注

环节

一、复习导入

1.上节课我们学习了Python强大的数字运算功能,怎样利用Python

计算三角形的面积呢?

2.这节课我们一起来学习《面积是多少》。

(课件出示课题)。

二、探究新知

教1.input()——奇妙的输入吩咐。

input()是Python得输入吩咐,用来获得从键盘输入的数据。例如

a=input()

input()吩咐获得的内容默认为字符串类型。

假如要对输入内容做数学运算,我们须要用intO或float()吩咐

将input()吩咐获得的内容转换成整数类型或者小数类型。

2.编程计算面积。

程(1)输入以下代码:

a=int(input())

b=int(input())

S=a*b/2

print(S)

(2)按F5键运行程序,用键盘输入数据并视察运行结果。

RESTART:C:/Users/Adninistrator/Desktop/3,4.py=====

a►2,"1卜键盘输入

h—►3J

S―>3.0程序输出

三、拓展巩固

利用变量a、b、S编写一个求长方形面积的程序,要求:输入长和宽的

值,计算并输出该长方形的面积。

a

b

S二?

四、总结收获

本节课最好玩的内容

本节课遇到的困难和解决方法

我还想学习…

板书

面积是多少

设计

课后

随笔

第11课奇妙的for循环

教学

奇妙的for循环课时1课时执教老师杨云学

内容

学问目标:驾驭for循环,range吩咐;

教学

标实力目标:能够利用for循环,range吩咐实现程序的循环操作;

情感目标:培育学生的编程爱好。

重点教学重点:理解for循环,range吩咐。

难点教学难点:理解for循环,range吩咐。

教学

打算一些Python作品和相关课件。

打算

教学

老师指导活动及预设学生活动教学批注

环节

一、复习导入

1.Scratch可以实现重复执行操作,Python也能实现,这里须要

用到for循环。

2.这节课我们一起来学习《奇妙的for循环》。

(课件出示课题)。

二、探究新知

1.简洁的for循环

创建程序文件,输入以下程序并保存测试程序结果。

Forain[l,2,3]

Print(“你好”)

运行结果:

你好

你好

你好

Pythhon用for语句来执行循环操作,成为“for循环”

程序指令功能

将[1,2,3]看成是一个有序的“队伍”,变量a的取值从1

fbrain[1,2,3]-

开始;每次执行循环时,a会取队伍中的下一个值。

print("你好")a每取一个值,i交命令会执行一次。

2.for循环中的“隐私武器”

在文本编辑器中输入以下程序,保存并运行。

程序代码4.2

forainrange(1,10):

print(a)

For循环的隐私武器是range()吩咐,range()吩咐会供应一

个有序的数字队伍,从给定的第1个数起先,在给定的最终一个数之

前结束。因此通过调整队伍中的数字范围即可实现所需的循环次数。

例如:

range(1,10)=[R2、3、4、5、6、7、8、9]

三、巩固练习

补全下面程序,利用for循环求“1+2+3+4+…+100”的和(用s表

示)

四、总结收获

本节课最好玩的内容

本节课遇到的困难和解决方法

我还想学习…

板书

奇妙的for循环

设计

课后

随笔

第12课猜数字小嬉戏

教学

猜数字小嬉戏课时1课时执教老师杨云学

内容

学问目标:驾驭比较运算符,条件推断语句,random吩咐的应用;

教学实力目标:能够利用比较运算符,条件推断语句,random吩咐实现猜数字小嬉戏程

序设计;

情感目标:培育学生的编程爱好。

重点教学重点:比较运算符,条件推断语句,random吩咐。

难点教学难点:比较运算符,条件推断语句,random吩咐。

教学

打算一些Python作品和相关课件。

打算

教学

老师指导活动及预设学生活动教学批注

环节

一、复习导入

1.还记得Scratch中的猜数字小嬉戏吗?用Python也可以制作这个小

嬉戏。

教2.这节课我们一起来学习《奇妙的for循环》。

(课件出示课题)。

二、探究新知

1.比较运算符

Python不仅可以进行加减乘除运算,也可以进行比较运算。常见的比

较运算符有:

运算符功能举例

过>大于7>5

<小于2<3

==等于a+b==b+a

1=不等于9/2!=0

2.编程制作小嬉戏。

(1)用Scratch编程

当被点击■

将a设定为在O到❿间随机选一个数

(2)用Python编程

①、用Python制作数字小嬉戏也要用到特地负责推断的if吩咐。格

式为“

if条件推断:

执行语句

②猜数字小嬉戏中if语句的逻辑推断过程:

随机生成a

|输入-午敢b~|

(帖廉)

③程序编码过程:

程序代码5.1

importrandom

a=random.randint(1,10)

b=int(input())

ifa>b:

print0)

ifa<b:

print”)

ifa=b:

print(”恭喜你,答对了!0)

程序指令功能

importrandom启用random命令

a-random.randint(1J0)随机选择1—附之间的整款赋值给变量a

程序指令功能

b=int(input())通过键盘蜻入一个数核值给变量b。

ifa>b:

如果a的值比b大,输出:“猜小了!”

print(-ftd'T!")

ifa<b:

如果a的值比b小,榆出:“猜大了!”

print("猜大了!")

ifa=b:如果a的值等于b,输出:“恭喜你,答时

prim("恭喜你,答对了!")了!”

留意:一&E循环内部谙旬要缩进4个字符,一杳则程序运彳亍时会出错。一一

三、拓展练习

设计一个程序:通过键盘输入一个数(用a表示),推断这个数能否被

3整除。假如能被3整除,输出“Yes”,否则,输出“No”。

四、总结收获

本节课最好玩的内容

本节课遇到的困难和解决方法

我还想学习…

板书

猜数字小嬉戏

设计

课后

随笔

第13课功能强大的物联网

教学

功能强大的物联网课时1课时执教老师杨云学

内容

学问目标:感受物联网,了解物联网运用范围;

教学

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