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文档简介

一章信息技术与计算机文化

目录1.1信息与信息时代

上一页

1.2信息技术

下一页

退出1.3信息化建设

1.4计算机技术概述

1.5计算机中信息的编码表示

1.6计算机系统

1.7微型计算计硬件配置介绍函B

1・8多媒体技术研究的主要

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化2

1.1信息与信息时代

目录

上一页信息的概念

下一页LL1

退出L1.2信息的特征

L1.3信息时代的特征

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化

1.1.1信息的概念

目录

上一页信息是在自然界、人类社会

下一页和人类思维活动中普遍存在的一

退出切物质和事物的属性。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化

1.1.2信息的特征

目录

上一页1.信息必须依附于载体而存在

下一页

退出2.信息的共享性这是信息与物质和能量的主要区别

3.信息的可处理性一、

4.信息的时效性

5.信息的有价值性一7

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化

LL3信息时代的特征

目录

上一页

下一页1.知识经济

退出

2.知识爆炸

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化

知识经济

目录知识经济是一种经济学的观点,它

上一页认为知识是经济发展的基础,是推动经

下一页济发展的最主要的动力。

退出

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化7

知识经济有以下主要特征:

目录(1)占主导地位的资源和生产要

上一页素是知识。

下一页(2)创新是知识经济的灵魂。

退出(3)知识生产率比劳动生产率更

为重要。

(4)更强调经济效益而不单纯追

求产值。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化8

知识爆炸

目录>知识爆炸是指人类拥有的知识量急剧膨

胀,使处理信息变得更加困难的现象。

上一页

A在信息爆炸时代,知识的学习、创造、

下一页储存和使用方式都发生了巨大的变化。

退出我们只有学会正确的方法,掌握先进的

信息处理技术才能通过对大量信息进行

分析、综合、提炼和加工,获取对我们

有用的知识,才不会被湮没在信息的洪

水之中。。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化

1.2信息技术

目录

上一页1.2.1信息技术的概念

下一页

退出L2.2信息技术的发展及应眯

4

1.2.3信息技术对人类社会矛

影响

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化

1.2.1信息技术的概念

目录

上一页

,1.信息感测技术

下一页

退出

信息技术I2.信息通信技术

3.信息智能技术

概念:所谓信息技术,就

是利用科学的原理、方法及先进

的工具和手段,有效地开发和利4.信息控制技术

用信息资源的技术体系。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化11

1.2.2信息技术的发展及应用

目录

上一页1.数值处理4.智能处理

下一页

退出2.数据处理5.网络处理

3.知识处理6.网格

2产“八“神户Myft利岫气心年小髀8

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化12

1.2.3信息技术对人类社会的影响

目录

上一页1.信息技术与人类社会

下一页

退出

2.信息技术与家庭生活\,

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化

1.3信息化建设

目录

上一页L3.1信息化与信息化社会

下一页

信息高速公路

退出L3.2

1.3.3我弱的信息化建设

1.3.4信息技术对社会的负面

______影师

L3.5“计算机文化”的内

2011-4-10涵第一章信息技术与计算机文化14

1.3.1信息化与信息化社会

目录.信息化

上一页

下一页

退出.信息化社会

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化15

信息化

目录》信息化是指培育、发展以智能化工

上一页具为代表的新的生产力并使之造福

下一页于社会的历史过程。

退出》智能工具一般必须具备信息获取、

信息传递、信息处理、信息再生和

信息利用的功能

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化16

信息化社会

目录A信息化社会与以前的工业化社会相比

上一页较有如下的主要特征:

下一页-信息成为社会的战略资源

退出-信息产业开始成为国民经济主导产业。

如我国2003年全年信息产业增加值完成

7090亿元,占国内生产总值的6%。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化17

1.3.2信息高速公路

目录>“信息高速公路”是一

上一页个交互式的多媒体通信网

下一页络,它以光纤为“路”,

退出以电话、电脑、电视、传

真的多媒体终端为“车”,

既能传输语言和文字,又

能传输数据和图像,使信

息的高速传递、共享和增

值成为可能。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化18

目录

上一页

下一页1.3.3

二;退出我国的信息化建设

中国互联网

(Chinanet)

中国教育科研网中国科技网中国金桥网

(CERnet)(CSTnet)(ChinaGBN)

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化19

目录1.信息过度增长,导致信息爆炸

上一页

下一页2.信息失真和信息污染

退出

3.知识产权受到侵害

4.对国家主权和利益的冲击

5.对传统道德意识的弱化

6.计算机犯罪

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化20

1.3.5"计算机文化”的内涵

f;1.文化的定义

上一页

下一页

退出2.文化具有的基本属性

3.计算机文化

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化21

文化的定义

目录文化是人类社会的特有现象。

上一页文化即人类行为的社会化,是人类

下一页创造功能和创造成果的最高和最普

退出遍的社会形式。它是经济基础上层

建筑和意识形态的复合体。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化22

文化具有的基本属性

目录文化具有广泛性、传递性、教育

上一页

性及深刻性等四方面的基本属性。

下一页

退出

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化

计算机文化

目录所谓计算机文化,就是以计算

上一页机为核心,集网络文化、信息文化、

下一页多媒体文化为一体,并对社会生活

退出和人类行为产生广泛、深远影响的

新型文化。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化

1.4计算机技术概述

目录141计算机的概念

上一页

下一页142计算机的起源与发展

退出

143计算机的停机及分类

144计算机应用

145计算机的发展趋势

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化25

1.4.1计算机的概念

目录计算机(Computer)是一种能够接

上一页收和存储信息,并按照存储在其内部的

下一页程序(这些程序是人们意志的体现)对

退出输入的信息进行加工、处理,得到人们

所期望的结果,然后把处理结果输出的

高度自动化的电子设备。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化26

1.4.2计算机的起源与发展

目录L计算机的起源

上一页

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化27

第一台计算机ENIAC(1)

目录>这台耗电量为140千瓦

的计算机,运算速度为

上一页每秒5000次加法,或者

下一页400次乘法,比机械式

的继电器计算机快1000

退出倍。当“埃尼阿克”公

开展出时,一条炮弹的

轨道用20秒种就能算出

来,比炮弹本身的飞行

速度还快。它是按照十

进制,而不是按照二进

制来操作。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化28

计算机的发展

,五一

目录年代名称元件出口应用

第一代电子管机器语言

上一页电子管计算机科学计算

1946年〜1957汇编语言

下一页高级程序

第二代晶体管计算机晶体管数据处理

退出1958~1964设计语言

中小规模高级程序广泛应用到

第三代集成电路计算机

1965~1970集成电路设计语言各个领域

第四代面向对象的

集成电路计算机集成电路网络时代

高级语言

1970年〜现在

儿里、

第五代未来计算机J

DNA等

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化29

1.4.3计算机的特点及分类

目录G噂机的特〉

上一页

下一页

退出

运算速度快存储容量大

通用性工作自动化

精确性

2011-4-10

1.4.3计算机的特点及分类

目录

上一页

不一无1.按处理的对象划分

退出模拟计算机数字计算机混合计算机

2.根据计算机的用途划分

通用计算机专用计算机

3.根据计算机的规模划分

巨型机小巨型机大型主机小型机

2011-4-10个人计算机工作站

1.4.4计算机应用

目录

上一页

下一页1.科学计算

退出2.数据处理

3.过程控制

4.计算机辅助系统

5.人工智能

6.计算机网络与通信

2011-4-10

3.网络化4.智能化

5.多媒体化

2011-4-10

1.5计算机中信息的编码表示

目录151进位计数制

上一页

下一页1.5.2计算机中数的表示

退出

153计算机中数据的单位

154字符在计算机内的表示

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化34

1.5.1进位计数制

目录

上一页1.常用的进位计数制

下一页

退出

2.数制的转换

3.二进制的运算规则

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化35

常用的进位计数制

目录A数码:一组用来表示某种数制的

上一页符号。如:1、2、3、4、A、B、C、

I、II、III、IV等。

下一页

A基数:数制所使用的数码个数称

退出为“基数”或“基”,常用“R”

表示,称R进制。如二进制的数码

是:0、1,基为2。

A位权:指数码在不同位置上的权

值。在进位计数制中,处于不同

数位的数码,代表的数值不同。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化36

十进制、二进制、八进制、十六进制之间的对应关系

目录十进制二进制八进制十六进制十进制二进制八进制十六进制

上一页000091001119

下一页111110101012A

2102211101113B

退出3113312110014C

41004413110115D

51015514111016E

61106615111117F

71117716100002010

8100010817100012111

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化37

数制的转换

目录A二进制、八进制、十六进制数转化为十进制数

上一页-对于任何一个二进制数、八进制数、十六进制数可

以写出它的按权展开式,再进行计算即可。

下一页

-例如:

退出

(1111,11)2=1X23+1X22+1X21+1X2°+1X2-1

+1X2-2=15.75

(A10B.8)16=1°X传3+1X162+0X161+11X16°+8XW

1=41227.5

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化38

十进制数转化为二进制数

目录A对于整数部分采用除2取余法,即逐

上一页次除以2,直至商为0,得出的余数

下一页倒排,即为二进制各位的数码。

退出》小数部分采用乘2取整法,即逐次乘

以2,从每次乘积的整数部分得到二

进制数各位的数码。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化39

二进制数转换成十六进制数

目录》二进制数转换成十六进制数的方法是:

上一页将二进制数从小数点开始,对二进制整

下一页数部分向左每4位分成一组,对二进制小

退出数部分向右每4位分成一组,不足四位的

1分别向高位或低位补。凑成四位。每一组

有4位二进制数,分别转换成十六进制数

码中的一个数字,全部连接起来即可。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化40

二进制的运算规则

目录A算术运算规则

上一页A加法规则:0+0=0;0+1=1;1+0=1;1+1=10(向高位有进位)

下一页》减法规则:0-0=0;10-1=1(向高位借位);1-0=1;1-1=0

退upA乘法规则:0X0=0;0X1-0;1X0-0;1X1-1

7>除法规则:0/1=0;vi=i

»逻辑运算规则

A逻辑与运算(AND):0A0=0;0A1=0;1A0=0;1A1=1

A逻辑或运算(OR):0V0=0;0V1=1;1V0=1;1V1=1

>逻辑非运算(NOT):;

A逻辑异或运算(XOR):0©0=0;0㊉1=1;1©0=1;1©1=0

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化41

1.5.2计算机中数的表示

目录1.符号位的表示

上一页

下一页.二进制数的原码、反码和

退出2

补码表示

3.定点数与浮点数

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化42

符号位的表示

目录A数的正负号也用“0”和"1"表示。通常

上一页规定一个数的最高位作为符号位,“0”

下一页表示正,“1”表示负。

退出》把在机器内存放的正负号数码化后的数

称为机器数;把在机器外存放的由正负

号表示的数称作真值。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化43

进制数的原码、反码和补码表示

目录1)数的原码

-数的原码表示指最高位为符号位,“0”表示

上一页

正,“1”表示负,数值部分是原数的绝对值。

下一页2)数的反码

退出-数的反码表示法是指正数的反码和原码相同,

负数的反码是对其原码除符号位外各位求反,

即0变1,1变0。

3)补码表示法

-数的补码表示是指正数的补码和原码相同,

负数的补码是在其反码的最后一位上加1。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化44

1.5.3计算机中数据的单位

目录

上一页位

下一页L(bit)

退出

2.字节(Byte)

3.字(Word)

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化45

位(bit)、字节(Byte)、字(word)

目录A位,简记为b,也称为比特,是计算机存储

上一页数据的最小单位。一个二进制位只能表示

下一页一个0或1

退出A字节是存储信息的基本单位。8个位构成

一个字节

»计算机处理数据时,CPU通过数据总线一

次存取、加工和传送的数据称为字,计算

机的运算部件能同时处理的二进制数据的

位数,称为字长。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化46

1.5.4字符在计算机内的表示

目录

上一页

下一页1数字编码

退出

2字符编码

3汉字编码

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化47

目录A数值在计算机中的表示一般用8421BCD

上一页码,例如,对于(239)10的编码如下:

下一页十进制数239的8421编码是:

退出239

001000111001

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化48

字符编码

目录》目前采用的字符编码,主要是ASCII码,它是

AmericanStandardCodeforInformationInterchange

上一页

的缩写(美国标准信息交换代码),已被国

下一页际标准化组织ISO采纳,作为国际通用的信

退出息交换标准代码。ASCII码是一种西文机内码,

有7位ASCII码和8位ASCII码两种,7位ASCII码

称为标准ASCII码,8位ASCII码称为扩展ASCII

码。7位标准ASCII码用一个字节(8位)表示

一个字符,并规定其最高位为0,实际只用

到7位,因此可表示128个不同字符。同一个

字母的ASCII码值小写字母比大写字母大32。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化49

汉字编码

目录A汉字交换码

上一页A由于汉字数量极多,一般用连续的两个字节

(16个二进制位)来表示一个汉字。1980年,

下一页我国颁布了第一个汉字编码字符集标准,即

退出GB2312-80《信息交换用汉字编码字符集基

本集》,该标准编码简称国标码,是我国大

陆地区及新加坡等海外华语区通用的汉字交

换码。GB2312-80收录了6763个汉字,以及

682符号,共7445个字符,奠定了中文信息

处理的基础。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化50

汉字内部码

目录A国标码GB2312不能直接在计算机中使用,以

上一页为它没有考虑与基本的信息交换代码ASCII码

下一页的冲突。比如:“大”的国标码是3473H,与

字符组合“4S”的ASCII相同,“嘉,”的汉字编码

退出为3c4EH,与码值为3cH和4EH的两个ASCII字符

和"N”混淆。为了能区分汉字与ASCII码,

在计算机内部表示汉字时把交换码(国标码)

两个字节最高位改为1,称为“机内码”。这

样,当某字节的最高位是1时,必须和下一个

最高位同样为1的字节合起来,代表一个汉字;

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化51

汉字字形码

目录所谓汉字字形码实际上就是用来将汉字

卜一市显示到屏幕上或打印到纸上所需要的图形数

上二页据。

下一页A汉字字形码记录汉字的外形,是汉字的输出

退出形式。记录汉字字形通常有两种方法:点阵

法和矢量法,分别对应两种字形编码:点阵

码和矢量码。所有的不同字体、字号的汉字

字形构成汉字库。

>点阵码是一种用点阵表示汉字字形的编码,

它把汉字按字形排列成点阵,一个24X24点

阵的汉字要占用72个字节

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化52

汉字输入码

目录>将汉字通过键盘输入到计算机采用的代

上一页码称为汉字输入码,也称为汉字外部码

下一页(外码)。汉字输入码的编码原则应该

退出易于接受、学习、记忆和掌握,码长尽

可能短。

A目前我国的汉字输入码编码方案已有上

千种,但是在计算机上常用的有几种,

根据编码规则,这些汉字输入码可分为

流水码、音码、形码和音形结合码四种

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化53

1.6计算机系统

目录

上一页

L6.1计算机硬件系统及工作原理

下一页

退出

162计算机软件系统及工作原理

L6.3程序设计语言

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化

.6.1计算机硬件系统及

工作原理

目录

上一页

硬件

目录》硬件指的是计算机系统中由电子、机械

上一页和光电元件等组成的各种计算机部件和

下一页计算机设备。这些部件和设备依据计算

退出机系统结构的要求,构成一个有机整体,

称为计算机硬件系统。

A未配置任何软件的计算机叫裸机,它是

计算机完成工作的物质基础。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化56

输入设备

目录A输入设备的主要功能是把原始数据和处理

上一页这些数据的程序,转换为计算机能够识别

下一页的二进制代码,通过输入接口输入到计算

退出机的存储器中,供CPU调用和处理。

»常用的输入设备有:鼠标器、键盘、扫描

仪、数字化仪、数码摄像机、条形码阅读

器、数码相机、A/D转换器等

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化57

运算器

目录》运算器是计算机中执行数据处理指令的

上一页器件。运算器负责对信息进行加工和运

下一页算,它的速度决定了计算机的运算速度。

退出运算器的功能是对二进制编码进行算术

1运算(加、减、乘、除)和逻辑运算

(与、或、非、移位等)。参加运算的

数(称为操作数)由控制器指示从存储

器或寄存器中取出到运算器。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化58

控制器

目录A控制器由指令寄存器、指令译码器、指令计

上一页数器、时序电路和控制电路组成。

下一页A控制器是计算机的核心部件,它的功能是指

退出示程序的执行过程,即决定在什么时间根据

什么条件进行什么操作。

A控制器与运算器合在一起称为中央处理器

(CPU)

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化59

存储器

目录>存储器是计算机

上一页中用于存放程序——ROM(ReadOnlyfemory)

和数据的部件。厂内存储器一

下一页1—RAH(RandomAccessVemry)

存储器分为两大

退出类:内存储器和

外存储器,简称(3.5英寸,5.25英寸杂

内存和外存。内1-外用耀

r-CD-ROM

存储器又称为主-W

存储器,外存储

器又称为辅助存-CD-Rf

储器。-MO

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化60

输出设备

目录》输出设备是指从计算机中输出信息的设备。

上一页它的功能是将计算机处理的数据、计算结果

等内部信息,转换成人们习惯接受的信息形

下一页

式(如字符、图形、声音等),然后将其输

退出出。最常用的输出设备是显示器和打印机,

还有绘图仪、各种数模转换器(D/A)等。

A从信息的输入输出角度来说,磁盘驱动器和

磁带机既可以看作输入设备,又可以看作输

出设备。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化61

计算机模型

目录

上一页

下一页磁盘

退出内存UCOBB

键盘、鼠标

2011-4-10

1.6.2计算机软件系统

及工作原理

目录

上一页1.存储程序工作原理

下一页

退出

2.计算机软件基础

r>^f/x#

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化63

存储程序工作原理

目录A存储程序工作原理:为解决某个问题,

上一贝需事先编制好程序,程序输入到计算

下一页机中,存储在内存储器中,在运行时,

退出控制器按地址顺序取出存放在内存储

器中的指令,然后分析指令,执行指

令的功能。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化64

计算机软件基础

目录A软件是指使计算机运行所需的程序和有

上一页关的文档。计算机执行某种操作的命令,

下一页称为指令。

退出A计算机软件通常可分为系统软件和应用

软件两大类。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化65

系统软件

目录A系统软件是管理、监控和维护计算机

上一页资源(包括硬件和软件)、开发应用

下一页软件的软件。

退出A系统软件居于计算机系统中最靠近硬

件的一层,它主要包括操作系统、语

言处理程序、程序设计语言、数据库

管理系统、支撑服务软件等。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化66

操作系统

目录A操作系统(OS,OperatingSystem)是一组对

计算机资源进行控制与管理的系统化程序集

上一页

合,它是用户和计算机硬件系统之间的接口。

下一页>操作系统是直接运行在裸机上的最基本的系

退出统软件,任何其他软件必须在操作系统的支

持下才能运行。

A操作系统是一个庞大的管理控制程序,它大

致包括如下五个管理功能:处理器管理、存

储管理、设备管理、文件管理和作业管理。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化67

操作系统的分类

目录»按其运行的环境分为:实时操作系统、分时

上一页操作系统和批处理操作系统。

下一页A按其管理用户的数量可分为:单用户操

作系统和多用户操作系统。

退出

A按同时管理的作业数又可分为:单用户单任

务操作系统、单用户多任务操作系统和多用

户多任务操作系统。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化68

语言处理程序

目录A各种程序设计语言所编写的源程序,计算机

上一页是不能直接执行的,必须经过翻译(对汇编

语言源程序是汇编,对高级语言源程序则是

下一页

编译或解释)才能执行,这些翻译程序就是

退出语言处理程序

A语言处理程序包括汇编程序、编译程序和解

释程序

>语言处理程序的基本功能是把高级语言或汇

编语言编写的源程序翻译成机器可执行的二

进制语言程序。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化69

系统支撑和服务程序

目录A这些程序又称工具软件,如系统诊断程

上一页序、调试程序、排错程序、编辑程序、

下一页查杀病毒程序等等,都是为维护计算机

退出系统的正常运行或支持系统开发所配置

的软件系统。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化70

数据库管理系统

目录》主要用来建立存储各种数据资料的数据

上一页库,并进行操作和维护。

下一页》在IBM-PC系列微型计算机上运行的最普

退出及的数据库管理系统有FoxBASE+,

FoxPro和VisualFoxPro,Access,以及大型

数据库管理系统Oracle,DB2,SQL2000

等。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化71

1.6.3程序设计语言

目录1.机器语言

上一页

下一页

退出2.汇编语言

3.高级语言

4.语言处理程序

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化

机器语言

目录》机器语言是计算机系统唯一能识别的、不需

上一页要翻译直接供机器使用的程序设计语言。机

器语言中的每个语句(称为指令)都是二进

下一页

制形式的指令代码,包括操作码和地址码两

退出部分。计算机所执行的全部指令的集合就是

该计算机的指令系统。

A用机器语言编写程序难度大、直观性差、容

易出错,修改、调试也不方便,但由于机器

语言是计算机能够直接识别的、直接执行的

计算机语言,所以程序运行速度最快。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化73

汇编语言

目录》由于用机器语言编写程序有很多困难和

上一页缺点,为了便于使用计算机,人们发明

下__^页了汇编语*言。

退出》汇编语言是将机器语言“符号化”的程

序设计语言。汇编语言和机器语言一样,

也是面向机器的程序设计语言,通用性

差,使用仍不方便。机器语言和汇编语

言一般都称为低级语言。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化74

目录A高级语言的书写方式更接近人们的思维习

上一页惯,这样的程序更便于阅读和理解,出错

下一页时也容易检查和修改,给程序的调试带来

退出很大的方便。

A常用的程序设计语言有:BASIC,C/C++,

PB(PowerBuilder),Delphi,Java等

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化75

语言处理程序

目录

上一页

下一页»汇编程序

退出»解释程序

»翻译程序

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化76

计算机系统的组成

运算器

上中央处理器(CPU)

控制器

r只读存储器(ROM)

内存储器m)

L随机存储器(RAM)

退

存储器

硬件系统Y

I外存储器:磁盘、光盘等

输入设备键盘、鼠标、扫描仪等

系I输出设备显示器、打印机、绘图仪等

操作系统

厂系统软件各种语言及其处理程序

系统支撑软件

数据库管理系统

软件系统

应用软件用户为解决具体问题而开发的软件

2011-4-10第一章信息1乂小rn歼仇乂77

1.7微型计算计硬件配置介绍

目录

上一页171微型计算机的主机

下一页

退出L7.2微型计算机输入设备

L7.3微型计算机外存储设备

L7.4微型计算机输出设备

175微机的主要性能指标

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化78

1.7.1微型计算机的主机

目录

上一页

1.微处理器3.系统总线和扩展槽

下一页

退出

2.主板4.内存

5适酉己器(Adapter)

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化79

微处理器

目录A微处理器是将运算器、

上一页控制器、高速内部缓

存集成在一起的超大

下一页

规模集成电路芯片,

退出是计算机中最重要的

核心部件。

A上图是p4,下图是一□

种汽车用微处理器

VRS1000

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化80

主板

目录王板,有时又称为母

上一页板(Motherboard)

或系统板(System

下一页

board),集成有电源

退出接口、控制传输线路

和数据传输线路以及

相关控制芯片等,它

将主机的CPU芯片、

存贮器芯片、控制芯

片、ROMBIOS芯片

等结合在一起。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化81

系统总线和扩展槽

目录A总线(Bus)是计算机各功能部件之间传送信息

上一页的公共通信干线。

下一页»微机中的总线一般分为数据总线、地址总线和

退出控制总线,分别用来传输数据、数据地址及控

制信号。

»主板上有一系列扩展槽,它是用来插各种可选

的接口板,显示适配器(显卡)、网络适配器(网

卡)和声卡都插在扩展槽中。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化82

内存

目录微机中的内存

上一页一般指随机存

下一页储器(RAM)o

退出目前常用的内

存有SDRAM和

DDRSDRAM两

种。

2011-4-10第一章83

适配器(Adapter)

目录接口电路外,根

上一页据它们连接的设

下一页备利功能不同,

退出也常称它们为

“晏某卡”,如

显示卡、网卡、

声卡等。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化84

1.7.2微型计算机输入设备

目录

上一页

下一页

与鼠标器

退出L3.扫描仪

2.键盘04.数码相机

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化85

1.7.3微型计算机外存储设备

目录

上一页

2.软盘

下一页1.硬盘

退出

3.可移动外存4.光盘存储器

__________T

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化86

硬盘

目录硬盘由质地较

上一页硬的涂有磁性

下一页材料的金属圆

盘组成,每个

退出

硬盘都由若干

个磁性圆盘组

成。硬盘的容

量也发展迅速,

已经从过去的

几百MB,发展到

现在的几百GB。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化87

1.7.4微型计算机输出设备

目录

上一页

下一页

■一.

退出

L显示器2.打印机

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化88

显示器的技术指标

目录A显示器的主要技术指标有:

上一页1)显像管CRT(CathodeRayTube阴极射线管)

下一页2)点距(DotPitch)

退出3)分辨率

A对于液晶显示器,主要有亮度、对比度、

响应时间等。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化89

打印机

目录A常见的打印机主要有:

上一页A点阵打印机、喷墨打印机和激光打印机。

下一页》其中激光打印机以其高速度、高精度、

退出低噪声受到越来越多的用户的欢迎

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化90

1.7.5微机的主要性能指标

目录

上一页1.主频

下一页2.字长

退出

3•内存容量

4.运算速度

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化91

主频

目录A主频即时钟频率,是指计算机CPU在单

上一页位时间内发出的脉冲数,它在很大程度

下一页上决定了计算机的运算速度。

退出A主频的单位是兆赫兹(MHZ)或千兆赫

兹(GHZ)。目前cpu的最高主频达到34

GHZ

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化92

字长

目录A字长是指计算机的运算部件能同时处理的二

上一页进制数据的位数。

下一页A计算机的字长越长,计算机处理信息的效率

退出就越高,计算机内部所存储的数值精度就越

高,计算机所能识别的指令位数就越多,功

能也就越强。

A一般机器的字长都是字节的1、2、4、8倍。如

286机为16位机,386机、486机以及Pentium系

列都是是32位机,安腾和Athlon64字长是64位

的。

2011-4-10第一章信息技术与计算机文化93

内存容量

目录》内存容量是指内存储器中能存储信息的

上一页总字节数。

下一页》所谓字节(Byte)是作为一个单位

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