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文档简介
新北师大版数学(2024)一年级上册数学好玩一起做游戏教学设计科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)新北师大版数学(2024)一年级上册数学好玩一起做游戏教学设计教学内容新北师大版数学(2024)一年级上册《数学好玩》章节中的“一起做游戏”教学设计,主要包括以下内容:
1.通过游戏活动,让学生感受数学与生活的联系,培养对数学的兴趣。
2.学习简单的数学概念,如数字、形状、大小、长短等。
3.运用数学知识解决实际问题,如比较物品的大小、长短,进行简单的计数等。
4.内容涵盖以下游戏活动:
-数字接龙:学生轮流说出一个数字,下一个学生需要说出与前一个数字相邻的数字。
-形状分类:学生将不同形状的物品进行分类,并说出各类形状的名称。
-大小比较:学生通过观察和比较,找出物品的大小顺序。
-长短比较:学生通过观察和比较,找出物品的长短顺序。核心素养目标培养学生对数学的兴趣和好奇心,发展学生的数感、符号意识、空间观念和数据分析观念。通过参与数学游戏,提高学生的问题解决能力,培养合作交流意识,增强逻辑思维能力和推理能力,使学生能够在实际情境中运用数学知识,体会数学与生活的紧密联系。学习者分析1.学生已经掌握了哪些相关知识:
-学生在幼儿园阶段已经接触过基本的数字概念、简单的形状识别和基本的大小比较。
-学生可能对一些简单的数学游戏有了初步的了解和体验。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-一年级学生通常对新鲜事物充满好奇心,喜欢互动性强和有趣的学习活动。
-学生在数学学习上具有一定的模仿能力和动手操作能力,喜欢通过游戏和活动来学习。
-学生的学习风格多样,有的学生喜欢视觉学习,有的则偏好听觉或动手操作。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-学生可能对数学概念的理解不够深入,需要通过具体情境来加深理解。
-在进行大小、长短比较时,学生可能会混淆判断标准,需要反复练习和指导。
-在游戏活动中,学生可能因为竞争意识过强而忽视了合作和交流的重要性。教学方法与策略1.采用游戏化教学和情境教学法,以讲授和引导相结合的方式,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
2.设计“数字接力赛”、“形状猜猜乐”等教学活动,通过角色扮演和团队合作,促进学生参与和互动,提高数学应用能力。
3.使用多媒体辅助教学,如数字和形状的动画演示,以及互动式电子白板,增加教学的趣味性和直观性。教学实施过程1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过班级微信群,发送“一起做游戏”的预习资料,包括数字和形状的图片、简单数学游戏规则等,要求学生和家长一起参与。
-设计预习问题:设计“你能在生活中找到哪些形状?”和“你能创造一个数字游戏吗?”等问题,引导学生观察和思考。
-监控预习进度:通过家长反馈和学生的预习作业,了解学生的预习情况。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生在家中阅读预习资料,尝试理解数字和形状的概念。
-思考预习问题:学生思考老师提出的问题,并尝试在生活中找到答案。
-提交预习成果:学生将找到的形状和创造的数字游戏以图片或文字形式提交给老师。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主探索,培养独立思考能力。
-信息技术手段:利用微信群等工具,方便资料的共享和反馈。
作用与目的:
-帮助学生提前接触课程内容,减少课堂陌生感。
-培养学生的自主学习能力和观察力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过讲述一个关于数字和形状的故事,引出本课主题。
-讲解知识点:讲解数字的基本概念,以及如何通过游戏来认识形状。
-组织课堂活动:设计“数字接龙”和“形状分类”游戏,让学生在实践中学习。
-解答疑问:对学生提出的问题进行解答,确保学生理解课堂内容。
学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,积极思考老师的问题。
-参与课堂活动:学生积极参与游戏,通过实践加深对数字和形状的理解。
-提问与讨论:学生提出自己在游戏中的发现和疑问,与同学讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:清晰讲解数字和形状的基本知识。
-实践活动法:通过游戏活动,让学生在实践中学习。
-合作学习法:鼓励学生之间的合作,共同完成任务。
作用与目的:
-帮助学生掌握数字和形状的基础知识。
-培养学生的动手操作能力和团队合作精神。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置与“一起做游戏”相关的作业,如设计一个数学游戏。
-提供拓展资源:提供一些数学游戏网站和书籍,供学生进一步学习。
-反馈作业情况:批改作业,对学生的表现给予反馈。
学生活动:
-完成作业:学生根据所学知识,设计并尝试自己的数学游戏。
-拓展学习:利用提供的资源,进一步探索数学游戏的可能性。
-反思总结:学生反思自己的学习过程,总结经验教训。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主探索和创造。
-反思总结法:引导学生进行自我反思,提升学习能力。
作用与目的:
-巩固课堂所学知识,培养学生的创新思维。
-拓宽学生的知识视野,激发对数学的兴趣。教学资源拓展拓展资源:
1.数学故事书:推荐《数学岛历险记》等数学故事书籍,通过有趣的故事情节,让学生了解数学知识在实际生活中的应用,增强学生对数学的兴趣。
2.数学游戏:介绍一些简单的数学游戏,如“数学华容道”、“数字拼图”等,这些游戏可以帮助学生锻炼逻辑思维和空间想象力。
3.数学绘本:推荐《数学小天才》等数学绘本,通过生动的插画和简单易懂的文字,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识。
4.数学实践活动:介绍一些简单的数学实践活动,如“测量家中物品的长度”、“计算家庭日常用品的数量”等,让学生在实际行动中感受数学的实用性和趣味性。
5.数学竞赛:介绍一些面向一年级学生的数学竞赛,如“数学奥林匹克竞赛”、“数学建模竞赛”等,鼓励学生积极参与,提高数学能力。
拓展建议:
1.鼓励学生在课外阅读数学故事书籍,了解数学知识的来源和发展,培养学生的数学兴趣。
2.引导学生参与数学游戏,通过游戏的形式巩固课堂所学知识,提高学生的动手操作能力和逻辑思维能力。
3.让学生阅读数学绘本,通过绘本中的故事情节,引导学生理解数学概念,培养学生的数学思维。
4.组织学生进行数学实践活动,让学生在实践中运用数学知识,感受数学的实用性。
5.鼓励学生参加数学竞赛,激发学生的竞技意识,提高学生的数学水平。
6.建议家长在家中为孩子创造良好的数学学习环境,关注孩子的数学学习进度,鼓励孩子积极参与数学活动。
7.建议老师定期组织数学讲座,邀请数学专家或优秀学生分享数学学习心得,激发学生的学习兴趣。
8.建议学校开展数学节等活动,让学生在轻松愉快的氛围中感受数学的魅力,提高数学素养。
9.鼓励学生利用课余时间观看数学类的教育节目,如《开讲啦》、《最强大脑》等,了解数学在现实生活中的应用。
10.建议老师定期与学生交流,了解学生在数学学习中的困惑和需求,及时调整教学方法和策略。内容逻辑关系①数字概念的学习
-重点知识点:数字的识别、数字的大小比较、数字的顺序排列。
-重点词:数字、大小、顺序。
-重点句:这个数字比那个数字大/小,数字应该按照从小到大的顺序排列。
②形状的认识与分类
-重点知识点:常见形状的识别(如圆形、正方形、长方形)、形状的特征、形状的分类。
-重点词:圆形、正方形、长方形、特征、分类。
-重点句:这个形状是圆形,因为它没有角;这个形状是正方形,因为它有四个相等的90度角。
③数学游戏的设计与参与
-重点知识点:数学游戏规则的理解、数学游戏的参与、数学游戏中的合作与交流。
-重点词:游戏规则、参与、合作、交流。
-重点句:在数学游戏中,我们需要遵守规则,与伙伴们合作完成任务。通过交流和讨论,我们可以更好地理解游戏中的数学知识。教学评价与反馈1.课堂表现:
-观察学生在课堂上的参与程度,是否积极回答问题,主动参与游戏活动。
-评估学生在课堂上的专注度,是否能够集中精力听讲和完成任务。
-记录学生在课堂上的行为表现,如遵守纪律、合作互助等。
2.小组讨论成果展示:
-检查学生在小组讨论中的表现,是否能够积极发言,分享自己的想法。
-评估小组讨论成果的质量,包括对数字和形状的理解程度,以及对数学游戏规则的掌握情况。
-通过小组代表进行成果展示,观察学生的表达能力和对讨论内容的掌握。
3.随堂测试:
-设计一份简短的随堂测试,测试学生对本节课所学内容的理解程度,包括数字识别、大小比较、形状分类等。
-评估学生完成测试的速度和正确率,了解学生对知识点的掌握情况。
-分析测试结果,对学生的薄弱环节进行针对性的辅导。
4.作业完成情况:
-检查学生课后作业的完成情况,包括作业的整洁度、正确率和创新性。
-分析作业中的错误类型,了解学生可能存在的困惑和问题。
-对作业完成情况进行记录,作为对学生学习进度和能力的评价依据。
5.教师评价与反馈:
-针对学生的课堂表现,给予积极的肯定和具体的表扬,鼓励学生的进步。
-对小组讨论成果进行评价,指出优点和需要改进的地方,提供具体的建议。
-根据随堂测试和作业完成情况,给予学生个性化的反馈,指导学生如何提高。
-对学生在数学学习中的困难进行关注,提供额外的辅导和支持,帮助学生克服挑战。
-定期与学生进行一对一的交流,了解学生的学习需求和心理状态,提供必要的指导和支持。
-通过家长会或家长通讯,与家长分享学生的学习进展,共同促进学生的全面发展。教学反思与改进在设计“一起做游戏”这一节课的教学活动后,我进行了深入的反思,以期在教学实践中评估教学效果,并识别出需要改进的地方。
首先,我设计了一个反思活动,让学生在课程结束后填写一份反馈问卷。问卷中包括了以下几个方面的问题:他们在课堂上学到了哪些新知识,哪些活动他们认为最有帮助,哪些部分感到困惑或困难,以及他们对课程的整体感受。通过这种方式,我可以直接从学生的角度了解教学效果。
根据学生的反馈,我发现大部分学生对“数字接龙”和“形状分类”游戏非常感兴趣,他们认为这些活动帮助他们更好地理解和记忆数学概念。然而,也有学生反映在游戏过程中,由于竞争意识过强,导致团队合作不够顺畅。此外,一些学生在进行大小、长短比较时仍然存在困难。
针对这些问题,我制定了以下改进措施:
1.在未来的教学中,我会更加注重培养学生的团队合作意识。我计划在游戏活动中加入更多的合作元素,比如设置团队奖励,鼓励学生相互帮助,共同完成任务。
2.对于学生在大小、长短比较上的困难,我计划通过设计更多的实践活动来加强这一技能的训练。例如,让学生在课堂上实际测量物品,比较它们的大小和长度,以此来加深他们的理解。
3.我会根据学生的反馈调整教学节奏,确保每个学生都有足够的时间参与活动和消化新知识。同时,我会在课堂上提供更多的个别指导,特别是对于那些在学习上遇到困难的学生。
4.为了进一步激发学生的学习兴趣,我计划引入更多的数学故事和绘本,通过故事的形式让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
5.我还会考虑定期组织家长会,与家长分享学生在数学学习上的进步和挑战,寻求家长的支持和合作,共同促进学生的数学学习。课后作业亲爱的同学们,今天我们一起学习了“一起做游戏”,通过游戏的方式,我们学习了数字和形状的知识。为了巩固今天的学习内容,老师给你们布置了一些有趣的课后作业,希望你们能够认真完成哦!
1.数字游戏设计
-题目:设计一个简单的数学游戏,要求游戏中包含数字的识别和比较。
-答案:例如,设计一个“数字捉迷藏”游戏,将数字卡片藏在教室的不同地方,让学生找到卡片并按照数字的大小顺序排列。
2.形状分类
-题目:观察你周围的环境,找出五种不同的形状,并画出它们。
-答案:例如,圆形的盘子、正方形的书本、长方形的桌子、三角形的屋顶、心形的糖果。
3.数字故事
-题目:编写一个包含数字1-10的数学故事,要求故事中有趣且逻辑清晰。
-答案:例如,从前有10只小兔子,它们一起去森林探险,路上遇到了1条小河、2只小鸟、3棵大树、4朵小花、5只蝴
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