新北师大版数学(2024)一年级上册数学好玩 一起做游戏教学设计_第1页
新北师大版数学(2024)一年级上册数学好玩 一起做游戏教学设计_第2页
新北师大版数学(2024)一年级上册数学好玩 一起做游戏教学设计_第3页
新北师大版数学(2024)一年级上册数学好玩 一起做游戏教学设计_第4页
新北师大版数学(2024)一年级上册数学好玩 一起做游戏教学设计_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

新北师大版数学(2024)一年级上册数学好玩一起做游戏教学设计科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)新北师大版数学(2024)一年级上册数学好玩一起做游戏教学设计教学内容新北师大版数学(2024)一年级上册《数学好玩》章节中的“一起做游戏”教学设计,主要包括以下内容:

1.通过游戏活动,让学生感受数学与生活的联系,培养对数学的兴趣。

2.学习简单的数学概念,如数字、形状、大小、长短等。

3.运用数学知识解决实际问题,如比较物品的大小、长短,进行简单的计数等。

4.内容涵盖以下游戏活动:

-数字接龙:学生轮流说出一个数字,下一个学生需要说出与前一个数字相邻的数字。

-形状分类:学生将不同形状的物品进行分类,并说出各类形状的名称。

-大小比较:学生通过观察和比较,找出物品的大小顺序。

-长短比较:学生通过观察和比较,找出物品的长短顺序。核心素养目标培养学生对数学的兴趣和好奇心,发展学生的数感、符号意识、空间观念和数据分析观念。通过参与数学游戏,提高学生的问题解决能力,培养合作交流意识,增强逻辑思维能力和推理能力,使学生能够在实际情境中运用数学知识,体会数学与生活的紧密联系。学习者分析1.学生已经掌握了哪些相关知识:

-学生在幼儿园阶段已经接触过基本的数字概念、简单的形状识别和基本的大小比较。

-学生可能对一些简单的数学游戏有了初步的了解和体验。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

-一年级学生通常对新鲜事物充满好奇心,喜欢互动性强和有趣的学习活动。

-学生在数学学习上具有一定的模仿能力和动手操作能力,喜欢通过游戏和活动来学习。

-学生的学习风格多样,有的学生喜欢视觉学习,有的则偏好听觉或动手操作。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

-学生可能对数学概念的理解不够深入,需要通过具体情境来加深理解。

-在进行大小、长短比较时,学生可能会混淆判断标准,需要反复练习和指导。

-在游戏活动中,学生可能因为竞争意识过强而忽视了合作和交流的重要性。教学方法与策略1.采用游戏化教学和情境教学法,以讲授和引导相结合的方式,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

2.设计“数字接力赛”、“形状猜猜乐”等教学活动,通过角色扮演和团队合作,促进学生参与和互动,提高数学应用能力。

3.使用多媒体辅助教学,如数字和形状的动画演示,以及互动式电子白板,增加教学的趣味性和直观性。教学实施过程1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过班级微信群,发送“一起做游戏”的预习资料,包括数字和形状的图片、简单数学游戏规则等,要求学生和家长一起参与。

-设计预习问题:设计“你能在生活中找到哪些形状?”和“你能创造一个数字游戏吗?”等问题,引导学生观察和思考。

-监控预习进度:通过家长反馈和学生的预习作业,了解学生的预习情况。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生在家中阅读预习资料,尝试理解数字和形状的概念。

-思考预习问题:学生思考老师提出的问题,并尝试在生活中找到答案。

-提交预习成果:学生将找到的形状和创造的数字游戏以图片或文字形式提交给老师。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主探索,培养独立思考能力。

-信息技术手段:利用微信群等工具,方便资料的共享和反馈。

作用与目的:

-帮助学生提前接触课程内容,减少课堂陌生感。

-培养学生的自主学习能力和观察力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过讲述一个关于数字和形状的故事,引出本课主题。

-讲解知识点:讲解数字的基本概念,以及如何通过游戏来认识形状。

-组织课堂活动:设计“数字接龙”和“形状分类”游戏,让学生在实践中学习。

-解答疑问:对学生提出的问题进行解答,确保学生理解课堂内容。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,积极思考老师的问题。

-参与课堂活动:学生积极参与游戏,通过实践加深对数字和形状的理解。

-提问与讨论:学生提出自己在游戏中的发现和疑问,与同学讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:清晰讲解数字和形状的基本知识。

-实践活动法:通过游戏活动,让学生在实践中学习。

-合作学习法:鼓励学生之间的合作,共同完成任务。

作用与目的:

-帮助学生掌握数字和形状的基础知识。

-培养学生的动手操作能力和团队合作精神。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:布置与“一起做游戏”相关的作业,如设计一个数学游戏。

-提供拓展资源:提供一些数学游戏网站和书籍,供学生进一步学习。

-反馈作业情况:批改作业,对学生的表现给予反馈。

学生活动:

-完成作业:学生根据所学知识,设计并尝试自己的数学游戏。

-拓展学习:利用提供的资源,进一步探索数学游戏的可能性。

-反思总结:学生反思自己的学习过程,总结经验教训。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主探索和创造。

-反思总结法:引导学生进行自我反思,提升学习能力。

作用与目的:

-巩固课堂所学知识,培养学生的创新思维。

-拓宽学生的知识视野,激发对数学的兴趣。教学资源拓展拓展资源:

1.数学故事书:推荐《数学岛历险记》等数学故事书籍,通过有趣的故事情节,让学生了解数学知识在实际生活中的应用,增强学生对数学的兴趣。

2.数学游戏:介绍一些简单的数学游戏,如“数学华容道”、“数字拼图”等,这些游戏可以帮助学生锻炼逻辑思维和空间想象力。

3.数学绘本:推荐《数学小天才》等数学绘本,通过生动的插画和简单易懂的文字,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识。

4.数学实践活动:介绍一些简单的数学实践活动,如“测量家中物品的长度”、“计算家庭日常用品的数量”等,让学生在实际行动中感受数学的实用性和趣味性。

5.数学竞赛:介绍一些面向一年级学生的数学竞赛,如“数学奥林匹克竞赛”、“数学建模竞赛”等,鼓励学生积极参与,提高数学能力。

拓展建议:

1.鼓励学生在课外阅读数学故事书籍,了解数学知识的来源和发展,培养学生的数学兴趣。

2.引导学生参与数学游戏,通过游戏的形式巩固课堂所学知识,提高学生的动手操作能力和逻辑思维能力。

3.让学生阅读数学绘本,通过绘本中的故事情节,引导学生理解数学概念,培养学生的数学思维。

4.组织学生进行数学实践活动,让学生在实践中运用数学知识,感受数学的实用性。

5.鼓励学生参加数学竞赛,激发学生的竞技意识,提高学生的数学水平。

6.建议家长在家中为孩子创造良好的数学学习环境,关注孩子的数学学习进度,鼓励孩子积极参与数学活动。

7.建议老师定期组织数学讲座,邀请数学专家或优秀学生分享数学学习心得,激发学生的学习兴趣。

8.建议学校开展数学节等活动,让学生在轻松愉快的氛围中感受数学的魅力,提高数学素养。

9.鼓励学生利用课余时间观看数学类的教育节目,如《开讲啦》、《最强大脑》等,了解数学在现实生活中的应用。

10.建议老师定期与学生交流,了解学生在数学学习中的困惑和需求,及时调整教学方法和策略。内容逻辑关系①数字概念的学习

-重点知识点:数字的识别、数字的大小比较、数字的顺序排列。

-重点词:数字、大小、顺序。

-重点句:这个数字比那个数字大/小,数字应该按照从小到大的顺序排列。

②形状的认识与分类

-重点知识点:常见形状的识别(如圆形、正方形、长方形)、形状的特征、形状的分类。

-重点词:圆形、正方形、长方形、特征、分类。

-重点句:这个形状是圆形,因为它没有角;这个形状是正方形,因为它有四个相等的90度角。

③数学游戏的设计与参与

-重点知识点:数学游戏规则的理解、数学游戏的参与、数学游戏中的合作与交流。

-重点词:游戏规则、参与、合作、交流。

-重点句:在数学游戏中,我们需要遵守规则,与伙伴们合作完成任务。通过交流和讨论,我们可以更好地理解游戏中的数学知识。教学评价与反馈1.课堂表现:

-观察学生在课堂上的参与程度,是否积极回答问题,主动参与游戏活动。

-评估学生在课堂上的专注度,是否能够集中精力听讲和完成任务。

-记录学生在课堂上的行为表现,如遵守纪律、合作互助等。

2.小组讨论成果展示:

-检查学生在小组讨论中的表现,是否能够积极发言,分享自己的想法。

-评估小组讨论成果的质量,包括对数字和形状的理解程度,以及对数学游戏规则的掌握情况。

-通过小组代表进行成果展示,观察学生的表达能力和对讨论内容的掌握。

3.随堂测试:

-设计一份简短的随堂测试,测试学生对本节课所学内容的理解程度,包括数字识别、大小比较、形状分类等。

-评估学生完成测试的速度和正确率,了解学生对知识点的掌握情况。

-分析测试结果,对学生的薄弱环节进行针对性的辅导。

4.作业完成情况:

-检查学生课后作业的完成情况,包括作业的整洁度、正确率和创新性。

-分析作业中的错误类型,了解学生可能存在的困惑和问题。

-对作业完成情况进行记录,作为对学生学习进度和能力的评价依据。

5.教师评价与反馈:

-针对学生的课堂表现,给予积极的肯定和具体的表扬,鼓励学生的进步。

-对小组讨论成果进行评价,指出优点和需要改进的地方,提供具体的建议。

-根据随堂测试和作业完成情况,给予学生个性化的反馈,指导学生如何提高。

-对学生在数学学习中的困难进行关注,提供额外的辅导和支持,帮助学生克服挑战。

-定期与学生进行一对一的交流,了解学生的学习需求和心理状态,提供必要的指导和支持。

-通过家长会或家长通讯,与家长分享学生的学习进展,共同促进学生的全面发展。教学反思与改进在设计“一起做游戏”这一节课的教学活动后,我进行了深入的反思,以期在教学实践中评估教学效果,并识别出需要改进的地方。

首先,我设计了一个反思活动,让学生在课程结束后填写一份反馈问卷。问卷中包括了以下几个方面的问题:他们在课堂上学到了哪些新知识,哪些活动他们认为最有帮助,哪些部分感到困惑或困难,以及他们对课程的整体感受。通过这种方式,我可以直接从学生的角度了解教学效果。

根据学生的反馈,我发现大部分学生对“数字接龙”和“形状分类”游戏非常感兴趣,他们认为这些活动帮助他们更好地理解和记忆数学概念。然而,也有学生反映在游戏过程中,由于竞争意识过强,导致团队合作不够顺畅。此外,一些学生在进行大小、长短比较时仍然存在困难。

针对这些问题,我制定了以下改进措施:

1.在未来的教学中,我会更加注重培养学生的团队合作意识。我计划在游戏活动中加入更多的合作元素,比如设置团队奖励,鼓励学生相互帮助,共同完成任务。

2.对于学生在大小、长短比较上的困难,我计划通过设计更多的实践活动来加强这一技能的训练。例如,让学生在课堂上实际测量物品,比较它们的大小和长度,以此来加深他们的理解。

3.我会根据学生的反馈调整教学节奏,确保每个学生都有足够的时间参与活动和消化新知识。同时,我会在课堂上提供更多的个别指导,特别是对于那些在学习上遇到困难的学生。

4.为了进一步激发学生的学习兴趣,我计划引入更多的数学故事和绘本,通过故事的形式让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。

5.我还会考虑定期组织家长会,与家长分享学生在数学学习上的进步和挑战,寻求家长的支持和合作,共同促进学生的数学学习。课后作业亲爱的同学们,今天我们一起学习了“一起做游戏”,通过游戏的方式,我们学习了数字和形状的知识。为了巩固今天的学习内容,老师给你们布置了一些有趣的课后作业,希望你们能够认真完成哦!

1.数字游戏设计

-题目:设计一个简单的数学游戏,要求游戏中包含数字的识别和比较。

-答案:例如,设计一个“数字捉迷藏”游戏,将数字卡片藏在教室的不同地方,让学生找到卡片并按照数字的大小顺序排列。

2.形状分类

-题目:观察你周围的环境,找出五种不同的形状,并画出它们。

-答案:例如,圆形的盘子、正方形的书本、长方形的桌子、三角形的屋顶、心形的糖果。

3.数字故事

-题目:编写一个包含数字1-10的数学故事,要求故事中有趣且逻辑清晰。

-答案:例如,从前有10只小兔子,它们一起去森林探险,路上遇到了1条小河、2只小鸟、3棵大树、4朵小花、5只蝴

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论