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文档简介

六年级上册信息技术人教版第5课用重复命令画图(教案)学校授课教师课时授课班级授课地点教具课程基本信息1.课程名称:六年级上册信息技术(人教版)第5课用重复命令画图

2.教学年级和班级:六年级(1)班

3.授课时间:[具体上课时间]

4.教学时数:1课时核心素养目标1.信息素养:培养学生运用信息技术工具进行创新设计的能力,通过使用重复命令绘制图形,提高学生的信息处理和问题解决能力。

2.计算思维:引导学生理解并运用算法思想,通过重复命令的实践操作,锻炼学生的逻辑思维和计算思维。

3.创新实践:激发学生的创新意识,鼓励他们在绘制图形时尝试不同的设计方案,培养学生的创新实践能力。学习者分析1.学生已经掌握了信息技术的基本操作,了解计算机的基本功能,能够使用绘图工具进行简单的图形绘制。

2.学习兴趣:学生对信息技术课程有较高的兴趣,特别是对于能够通过计算机实现创意设计的内容感兴趣。学习能力:学生具备一定的逻辑思维和动手操作能力,能够跟随教师步骤完成基本任务。学习风格:学生倾向于互动式和探索式的学习,喜欢在操作中学习和解决问题。

3.学生可能在理解重复命令的概念上存在困难,对于如何将重复命令应用于实际图形绘制过程中可能会感到困惑。此外,部分学生可能在创新设计方面缺乏自信,需要教师在教学过程中提供适当的引导和支持。教学方法与策略1.采用讲授与实际操作相结合的教学方法,通过讲解重复命令的基本概念和使用方法,引导学生进行实际操作,巩固理论知识。

2.设计小组合作活动,让学生在小组内探讨并完成特定的图形绘制任务,鼓励学生之间的交流和讨论,增强合作能力。

3.使用多媒体教学资源,如视频教程和在线绘图软件,辅助教学,提高学生的学习兴趣和参与度。教学过程1.导入新课

【教师】同学们,大家好!上一节课我们一起学习了信息技术的基本操作和简单图形的绘制。今天,我们将进入一个新的内容——用重复命令来画图。请大家回忆一下,我们在绘制图形时,有没有遇到重复执行某个操作的情况呢?这就是我们今天要学习的重复命令。

2.知识讲解

【教师】首先,我要给大家讲解一下重复命令的概念和作用。重复命令是一种在编程中常用的命令,它允许我们重复执行一段代码,从而简化操作过程。在绘图软件中,我们也可以使用重复命令来绘制规律性强的图形。

【教师】接下来,请大家打开课本第5课的内容,我们一起来看一下重复命令的使用方法。请大家跟随我的步骤,先熟悉一下软件界面和工具。

3.示范操作

【教师】现在,我来给大家演示一下如何使用重复命令来绘制一个简单的图形。请大家看屏幕,我会一边操作一边讲解。

【教师】首先,我们选择一个绘图工具,比如“矩形工具”,然后在画布上画一个矩形。接下来,我们点击“重复命令”按钮,设置重复次数和间隔,就可以看到矩形被重复绘制出来的效果了。

4.实践操作

【教师】现在,请大家自己动手尝试一下,使用重复命令绘制一个图形。你可以选择自己喜欢的图形工具,比如圆形、三角形等,尝试调整重复次数和间隔,观察不同的效果。

【学生】(学生在电脑上操作,教师巡视指导)

5.交流讨论

【教师】同学们,你们在操作过程中遇到了什么问题吗?有没有什么心得体会?现在请大家分成小组,相互交流一下,分享一下你们的经验和遇到的问题。

【学生】(分组讨论,教师参与讨论,引导学生解决问题)

6.总结规律

【教师】经过大家的讨论,我发现大家在操作过程中遇到了一些问题,比如重复次数和间隔的设置。其实,这些设置要根据我们想要绘制的图形来调整。下面,我来给大家总结一下重复命令的使用规律。

【教师】(总结规律,讲解如何根据图形特点调整重复次数和间隔)

7.创新设计

【教师】现在,请大家根据我们刚才总结的规律,尝试绘制一个有创意的图形。你可以自由发挥,结合我们学过的图形工具和重复命令,创作出属于你自己的作品。

【学生】(学生在电脑上创作,教师巡视指导)

8.作品展示

【教师】好了,同学们,时间过得很快,我们的创作环节结束了。现在,请大家把自己的作品展示给大家,让我们一起来欣赏你们的创意。

【学生】(学生展示作品,教师评价和鼓励)

9.总结反馈

【教师】同学们,今天我们学习了重复命令的使用,通过实践操作,大家不仅掌握了这个命令,还创作出了很多有创意的图形。希望大家能够在今后的学习和生活中,继续发挥自己的创意,运用我们所学的信息技术,解决实际问题。

【教师】最后,我想请大家谈谈对本节课的学习感受,有什么收获,还有哪些地方需要改进。

【学生】(学生反馈,教师总结)

10.作业布置

【教师】好了,今天的课程到这里就结束了。作为课后作业,请大家尝试使用重复命令,绘制一个复杂的图形,可以是几何图案,也可以是生活中的物品。下节课,我们会一起分享和讨论大家的作品。

【学生】(学生记录作业要求,准备下节课的分享)

【教师】同学们,下课!教学资源拓展1.拓展资源

(1)算法思想:介绍重复命令背后的算法思想,如循环结构的概念和应用,以及如何将循环结构应用于解决实际问题。

(2)图形设计原理:探讨图形设计的原理,包括色彩搭配、形状组合、对称与不对称等,帮助学生提升图形设计的审美和创意能力。

(3)编程语言中的循环结构:介绍几种常见的编程语言(如Python、Scratch等)中循环结构的写法和应用,拓宽学生的编程知识。

(4)生活中的重复现象:通过介绍自然界和生活中的重复现象,如斐波那契序列、蜘蛛网等,引导学生发现重复在现实世界中的应用。

2.拓展建议

(1)自主学习:鼓励学生在课后自主查找与重复命令相关的资料,了解其在编程和图形设计中的应用,加深对知识点的理解。

(2)实践操作:建议学生尝试使用不同的编程语言实现循环结构,通过实际操作来巩固所学知识。

(3)项目创作:引导学生结合所学内容,创作一个具有创意的图形设计作品,如绘制一个复杂的几何图案或模拟自然界的重复现象。

(4)小组探讨:组织学生进行小组讨论,分享各自在拓展学习中的心得体会,互相学习,共同进步。

(5)审美培养:鼓励学生关注生活中的图形设计,培养审美观念,学会欣赏和评价优秀的图形设计作品。

(6)跨学科学习:引导学生将所学知识与数学、艺术等其他学科相结合,探索跨学科的学习方法,提高综合素质。

(7)参加竞赛:鼓励学生参加信息技术相关的竞赛,如编程比赛、图形设计大赛等,以赛促学,提高实践能力。课后作业1.请使用重复命令绘制一个边长为100像素的正方形,并描述你是如何设置重复次数和间隔的。

2.设计一个图形,要求使用至少三种不同的图形工具(如圆形、矩形、三角形等),并通过重复命令使这些图形按照一定的规律排列。

3.编写一个简单的程序,使用重复命令在屏幕上绘制10个大小相同、颜色不同的圆形,要求每个圆形的圆心位置不同。

4.尝试使用重复命令创作一个动态效果,例如制作一个简单的动画,让一个图形在屏幕上反复移动。

5.请结合本节课所学内容,创作一个包含重复图形的复杂图案,并简要说明你的设计思路。

补充和说明举例题型:

题型一:绘制图形

题目:使用重复命令绘制一个由小到大排列的圆形图案。

答案:设置重复次数为5,每次重复时,圆形的半径增加10像素。

题型二:图形排列

题目:使用重复命令绘制一个由上至下排列的矩形图案,每个矩形间隔20像素。

答案:设置重复次数为10,每次重复时,矩形的起始位置沿y轴向下移动20像素。

题型三:颜色变换

题目:使用重复命令绘制一个颜色渐变的正方形图案。

答案:设置重复次数为5,每次重复时,正方形的颜色根据颜色梯度逐渐变化。

题型四:动态效果

题目:使用重复命令制作一个图形左右移动的动画效果。

答案:设置重复次数为无限,每次重复时,图形沿x轴左右移动一定距离。

题型五:创意设计

题目:结合本节课所学,设计一个包含重复元素的创意图案。

答案:设计一个由多个重复的三角形组成的六边形图案,每个三角形的颜色和大小都略有不同,形成丰富的视觉效果。教学评价与反馈1.课堂表现:

学生在课堂上的表现积极,能够跟随教师的讲解步骤进行操作,对重复命令的概念和操作方法有较好的理解。在实践操作环节,大部分学生能够独立完成任务,遇到问题时能够主动寻求帮助或与同学讨论,表现出良好的学习态度和合作精神。

2.小组讨论成果展示:

小组讨论环节中,学生们能够积极参与,分享自己的操作经验和遇到的问题。在成果展示时,每个小组都展示了自己绘制的图形,并解释了重复命令的使用方法和心得体会。小组之间的讨论和交流促进了学生的相互学习和共同进步。

3.随堂测试:

随堂测试题目为:使用重复命令绘制一个边长为50像素的正方形,并调整间隔使其形成有趣的图案。测试结果显示,大部分学生能够正确使用重复命令完成图形绘制,但在间隔调整上部分学生还需要进一步指导。

4.课后作业完成情况:

课后作业要求学生绘制一个包含重复图形的复杂图案,并简要说明设计思路。从收上来的作业来看,学生们能够运用课堂所学,创作出有创意的图案。但部分学生在设计思路的表达上还不够清晰,需要加强写作能力的培养。

5.教师评价与反馈:

针对学生在课堂上的表现和作业完成情况,教师进行了以下评价与反馈:

-对学生在课堂上的积极表现和合作精神给予肯定,鼓励他们继续保持。

-对小组讨论成果展示中表现出色的学生给予

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