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文档简介

G2册

第三单元-第二课游戏环境艺术词汇游乐场设计第二课:游乐场环境课程目标:鉴别并描述游乐场中的形体根据个人经验评价这些艺术作品NVAS(K-4)#2利用结构和功能的相关知识NVAS(K-4)#5反思并评估他们及其他人的作品的特点和优点NVAS(K-4)#6把视觉艺术和其他科目形成关联第二课:游乐场设计作业目标:展示怎样用形体创作一个游乐场模型评价自己和同龄人原创的艺术品NVAS(K-4)#1理解并学会运用艺术的媒质、技术和方法NVAS(K-4)#3选择并评价一系列的主题、符号和想法NVAS(K-4)#5反思并评估他们及其他人的作品的特点和优点艺术引导小朋友们,想一想,假期的时候你们最想去哪里玩呢?

观察与对比,这两处场景有什么不同?游乐场也有自然风光。思考:建筑师会运用什么形体建造游乐场。(可能的回答:圆柱体和立方体。)游乐场建筑师会如何安排这些形体。建造游乐场的建筑师属于艺术职业。思考:还有哪些职业与建造游乐场有关?(景观设计师,建筑工人)艺术鉴赏艺术提问:·这个游乐场所看起来像什么?(一辆消防车)·这个游乐场的哪个部分看起来最有趣?(可能的回答:滑滑梯看起来最有趣,因为学生在玩滑滑梯时,脸上满是笑容。)·在这个游乐场中,你看到了哪些形体?(可能的回答:车轮看起来像是一个圆柱体。)·当建筑师在设计这个游乐场时,你认为他们会问自己哪些问题?(可能的回答:游乐场的空间有多大?哪些物体安全而有趣?我要运用哪些颜色?)·由你来设计这个游乐场,你会做出什么改变?为什么?(答案可能不一。)艺术背景:游乐场许多游乐场建筑师在设计前,常常会观察学生是如何玩耍的,或者采访他们。这样一来,建筑师设计出来的游乐场更有趣味性。游乐场中有供轮椅滑行的区域,这些不同的区域有的是供学龄儿童使用,有的是供初学走路的孩子使用。艺术提问:比一比,这两幅画面有什么相同?又有什么不同?艺术延伸思考:在游乐场中,你最喜欢玩哪些设备和项目?艺术创作作业设计-书籍作品观察室内或者室外的游乐场,制作游乐场模型。备注:

温习:让学生选出自己最喜欢的形体,并从中中选出两个以上形体用到游乐场的某块区域中。学生可以小组合作,将他们自己制作的形体组合在一起。

拓展:让学生小组合作,为这个世界上最棒的学校设计模型。让每个组分享他们运用的形体。和学生一起回顾形体的内容。让他们对游乐场中的形体进行描述。并提问:

你会制作什么形体?

在这些形体的上部、内部和周围,你会放些什么物体?

你会用到什么图形来制作这些形体?作品参考作品参考作品参考作品参考作品参考艺术评论及课后作品评述与自我评价:

大家好,我叫......

我们今天学的是......

我们欣赏了......和......

我画的是......

我的设计是......

描述制作过程:我先......,再......,然后......

谢谢!艺术链接:

音乐:带些乐器到教室来给学生看,或者给他们看看各种乐器的图片。对这些乐器的形体进行探讨。问:

·鼓是什么形体?

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