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文档简介

Python第九课-面向对象编程进阶(教学设计)学校授课教师课时授课班级授课地点教具教学内容《Python第九课-面向对象编程进阶》主要针对八年级学生,基于教材第十五章,内容包括:

1.类的继承:介绍如何通过继承创建新的类,以及如何使用super()函数调用父类方法。

2.多态:解释多态的概念,并通过实例展示如何在Python中实现多态。

3.封装:讲解如何使用私有变量和私有方法实现封装,提高代码安全性。

4.类的属性和方法的动态添加:介绍如何动态地为类添加属性和方法。

5.装饰器:简单介绍装饰器的作用和基本用法,以及如何为类的方法添加装饰器。

本节课内容深入浅出,旨在帮助学生掌握面向对象编程的核心知识,提高编程能力。核心素养目标本节课的核心素养目标包括:

1.提升计算思维:通过面向对象编程的学习,培养学生分析问题、设计解决方案的能力,形成结构化程序设计思维。

2.培养问题解决能力:运用类与对象的概念,引导学生自主探究、解决问题,提高实际编程中问题解决的能力。

3.强化数据观念:理解类与对象中属性、方法的关系,培养学生对数据组织、管理的认识,形成良好的数据观念。

4.增强合作意识:通过小组讨论、分享编程经验,培养学生的团队协作能力和沟通表达能力。重点难点及解决办法1.重点:类的继承、多态、封装的概念及应用。

解决办法:通过生动的案例,结合实际编程示例,引导学生逐步理解并掌握类的继承、多态和封装的原理,加强课堂实践操作,巩固知识点。

2.难点:装饰器的理解和使用。

突破策略:以简明的语言解释装饰器的作用和原理,结合实际应用场景,逐步引导学生理解装饰器的用法,并通过实例演示和练习,帮助学生克服难点。

3.难点:动态添加属性和方法的理解。

解决办法:采用任务驱动法,设计具有挑战性的编程任务,让学生在实践中探索动态添加属性和方法的方法,通过小组合作、讨论,提高学生的自主学习和问题解决能力。

4.课堂管理难点:确保学生对课堂内容的吸收和掌握。

策略:设置课堂提问、小组讨论、作品展示等环节,实时关注学生的学习情况,针对学生遇到的问题进行个性化辅导,确保教学效果的达成。教学方法与策略1.教学方法:采用讲授与讨论相结合的方式,结合案例研究和项目导向学习,引导学生深入理解面向对象编程的核心概念。

-讲授:对类的继承、多态、封装等基础概念进行讲解,确保学生掌握理论知识。

-讨论:围绕实际编程问题,组织小组讨论,促进学生思维碰撞,提高问题解决能力。

2.教学活动:设计角色扮演、编程实验等互动性强的活动,让学生在实践中掌握知识。

-角色扮演:通过模拟现实生活中的场景,让学生扮演不同角色,加深对面向对象编程应用的理解。

-编程实验:组织学生进行实际编程操作,巩固所学知识,提高编程能力。

3.教学媒体:利用多媒体课件、网络资源、编程工具等,丰富教学手段,提高学生的学习兴趣和参与度。教学过程设计1.导入环节(5分钟)

-教师通过展示一个现实生活中的问题,如“设计一个停车场管理系统”,提出如何用编程解决这一问题,从而引出面向对象编程的重要性。

-提问学生:“你们认为如何用面向对象的方式来设计这个停车场管理系统?”激发学生的思考和学习兴趣。

2.讲授新课(15分钟)

-教师针对类的继承、多态、封装等概念进行讲解,结合具体实例解释各个概念在实际编程中的应用。

-用时约10分钟。

-通过多媒体课件展示代码示例,让学生直观地理解类与对象的关系,以及如何运用继承、多态、封装等知识。

3.巩固练习(10分钟)

-教师布置一个小组编程任务,要求学生运用刚刚学到的面向对象编程知识,设计一个简单的停车场管理系统。

-学生分组讨论、编写代码,教师在旁边提供指导。

-用时约10分钟。

4.课堂提问(5分钟)

-教师针对学生的编程任务,提出问题,检查学生对面向对象编程知识点的掌握情况。

-学生回答问题,教师给予评价和指导。

5.创新教学环节(5分钟)

-教师设计一个“编程接龙”游戏,让学生运用面向对象编程知识,依次为前面的同学添加新的功能或属性。

-学生参与游戏,提高编程能力和团队协作能力。

6.课堂总结与拓展(5分钟)

-教师对本节课的内容进行简要回顾,强调重点和难点。

-提出拓展问题:“如何利用面向对象编程优化我们设计的停车场管理系统?”引导学生课后深入思考。

7.作业布置(5分钟)

-布置课后作业:运用面向对象编程知识,设计一个简单的购物车系统。

-要求学生在作业中体现出类的继承、多态、封装等知识点。

教学过程总用时:45分钟。

教学双边互动:

-在导入环节,通过提问激发学生的思考,引导学生主动探索。

-在讲授新课环节,教师与学生互动,解答学生的疑问。

-在巩固练习环节,教师鼓励学生分组讨论、合作编程,提高团队协作能力。

-在课堂提问和创新教学环节,教师关注学生的个体差异,给予个性化指导。

-在课堂总结与拓展环节,教师引导学生深入思考,提高核心素养。

教学过程设计紧扣实际学情,凸显重难点,注重解决问题及核心素养能力的拓展要求。通过丰富多样的教学活动,促进师生互动,提高教学效果。拓展与延伸1.拓展阅读材料:

-《Python编程:从入门到实践》第十五章:面向对象编程。

-《Python核心编程》第二版,第十二章:面向对象高级编程。

-《流畅的Python》第七章:对象的魔法方法。

2.课后自主学习和探究:

-研究类的多重继承和Mix-in模式,了解它们在实际编程中的应用场景。

-探索如何使用Python的`property`装饰器来实现属性的封装和访问控制。

-学习如何编写Python的类方法、静态方法和抽象方法,并了解它们之间的区别。

-深入理解Python中的`super()`函数,掌握在多重继承中如何正确调用父类的方法。

-研究Python中的多态性,通过实现一些小项目(如图形绘制、游戏开发等)来体会多态带来的代码灵活性。

-了解装饰器的原理和高级用法,例如编写自定义装饰器,以及在类中使用装饰器。

-实践面向对象编程原则,如单一职责原则、开闭原则等,尝试将这些原则应用到实际项目中。

-研究Python中的元类(metaclasses),了解它们在创建类时的作用和用法。课堂1.课堂评价:

-通过提问:教师在课堂教学中适时提问,了解学生对面向对象编程知识点的掌握情况。提问内容涵盖类的继承、多态、封装等关键概念,以及装饰器、动态添加属性和方法等难点知识。

-观察学习过程:教师观察学生在编程实践、小组讨论等活动中的表现,了解学生的学习态度、协作能力和解决问题的能力。

-及时反馈与指导:针对学生在课堂中遇到的问题,教师及时给予反馈和指导,帮助学生克服困难,巩固知识点。

2.作业评价:

-认真批改:教师对学生的课后作业进行认真批改,关注作业完成质量、编程规范和代码效率等方面。

-点评与反馈:教师针对每个学生的作业进行个性化点评,指出优点和不足,鼓励学生发挥优势,改进不足。

-鼓励与激励:对完成作业出色的学生给予表扬,激发学生的学习兴趣和自信心;对作业完成情况不佳的学生,给予关心和鼓励,帮助他们找到问题所在,指导其提高。

教学评价旨在全面了解学生的学习情况,发现问题并及时解决,从而提高教学质量。通过课堂评价和作业评价,教师可以更好地了解学生的学习效果,调整教学策略,促进学生全面发展。同时,鼓励学生积极参与教学评价,培养其自我反思和评价的能力。典型例题讲解例题一:

定义一个动物类,包含名称和年龄属性,以及一个介绍自己的方法。然后定义一个猫类和一个狗类,它们都继承自动物类,并添加特有的方法(如猫类的“喵喵叫”,狗类的“汪汪叫”)。

```python

classAnimal:

def__init__(self,name,age):

=name

self.age=age

defintroduce(self):

print(f"我是{},今年{self.age}岁。")

classCat(Animal):

defmeow(self):

print("喵喵叫")

classDog(Animal):

defwoof(self):

print("汪汪叫")

#测试代码

cat=Cat("小花",3)

roduce()

cat.meow()

dog=Dog("小黑",5)

roduce()

dog.woof()

```

例题二:

定义一个交通工具类,包含速度和载客量属性,以及一个移动方法。然后定义一个汽车类和一个飞机类,它们都继承自交通工具类,并重写移动方法以体现不同的移动方式。

```python

classVehicle:

def__init__(self,speed,capacity):

self.speed=speed

self.capacity=capacity

defmove(self):

print(f"以速度{self.speed}行驶。")

classCar(Vehicle):

defmove(self):

print(f"汽车以速度{self.speed}在公路上行驶。")

classAirplane(Vehicle):

defmove(self):

print(f"飞机以速度{self.speed}在天空中飞行。")

#测试代码

car=Car(120,5)

car.move()

airplane=Airplane(800,200)

airplane.move()

```

例题三:

定义一个形状类,包含计算面积的方法。然后定义一个矩形类和一个圆形类,它们都继承自形状类,并实现计算面积的方法。

```python

classShape:

defarea(self):

pass

classRectangle(Shape):

def__init__(self,width,height):

self.width=width

self.height=height

defarea(self):

returnself.width*self.height

classCircle(Shape):

def__init__(self,radius):

self.radius=radius

defarea(self):

return3.14*self.radius**2

#测试代码

rectangle=Rectangle(5,10)

print(f"矩形的面积为:{rectangle.area()}")

circle=Circle(4)

print(f"圆形的面积为:{circle.area()}")

```

例题四:

定义一个员工类,包含姓名和工资属性,以及一个计算年终奖的方法(假设年终奖为工资的10%)。然后定义一个经理类,继承自员工类,并重写计算年终奖的方法(假设经理的年终奖为工资的20%)。

```python

classEmployee:

def__init__(self,name,salary):

=name

self.salary=salary

defbonus(self):

returnself.salary*0.1

classManager(Employee):

defbonus(self):

returnself.salary*0.2

#测试代码

employee=Employee("张三",10000)

print(f"{}的年终奖为:{employee.bonus()}")

manager=Manager("李四",20000)

print(f"{}的年终奖为:{manager.bonus()}")

```

例题五:

定义一个基础装饰器,用于打印函数执行时间。然后定义一个计算斐波那契数列的函数,并使用该装饰器。

```python

importtime

deftimer(func):

defwrapper(*args,**kwargs):

start_time=time.time()

result=func(*args,**kwargs)

end_time=time.time()

print(f"{func.__name__}执行时间为:{end_time-start_time}秒")

returnresult

returnwrapper

@timer

deffibonacci(n):

ifn<=1:

returnn

else:

returnfibonacci(n-1)+fibonacci(n-2)

#测试代码

print(fibonacci(30))

```板书设计1.类的继承

2.多态

3.封装

4.类的属性和方法的动态添加

5.装饰

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