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文档简介
18/23视图重建与合成第一部分视图重建技术与原理 2第二部分视图合成算法与模型 4第三部分多视图几何计算与匹配 7第四部分场景深度估计与恢复 9第五部分图像拼接与失真校正 12第六部分摄像机参数标定与建模 14第七部分虚拟现实与增强现实应用 16第八部分图像处理与计算机视觉 18
第一部分视图重建技术与原理关键词关键要点【结构几何与关节重建】:
1.利用多视图图像提取特征点,并使用三角测量或光度一致性方法重建三维结构。
2.使用关节铰链模型来估计关节的运动和位置,从而重建动态视图序列中的姿势。
3.融合来自不同传感器(如RGB、深度、惯性)的数据,以提高重建的准确性和鲁棒性。
【场景流与光流估计】:
视图重建技术与原理
视图重建技术是一种从多个图像中恢复三维场景的计算机视觉技术。其原理是:根据图像之间的几何关系(例如透视投影和视差),重建场景的几何结构和表面纹理。
图像采集
视图重建通常需要多个图像,这些图像可以从以下平台获得:
*静态相机:使用固定或移动的相机从不同位置捕获图像。
*视频序列:从视频文件中提取图像序列,提供连续的视图。
*无人机或机器人:使用无人机或机器人上的相机从空中或地面采集图像。
几何重建
几何重建的目标是确定场景中对象的形状和位置。这涉及以下步骤:
*结构从动:使用匹配算法(例如SIFT或ORB)识别图像之间的对应特征点。
*几何估计:根据特征点对应关系,估计相机运动和场景结构(深度图)。
*三维重建:将深度信息三角化以生成场景的点云或网格模型。
纹理映射
除了几何信息外,视图重建还可以重建场景的表面纹理。这涉及以下步骤:
*图像拼接:将多个图像拼接在一起,形成全景或纹理贴图。
*纹理映射:将纹理贴图投影到三维重建模型上,以增强视觉保真度。
视图合成
视图合成技术利用重建的场景信息来生成新视图。这涉及以下步骤:
*视图插值:根据相机参数,从重建场景中插值或渲染新视图。
*纹理渲染:将纹理贴图应用于新的视图,以实现逼真的外观。
常用技术
用于视图重建的常用技术包括:
*多分辨率重建:使用图像金字塔分层重建场景,从粗糙逐渐精细。
*立体匹配:使用视差估计算法从立体图像对中恢复深度信息。
*结构光:利用投影的图案来三角化场景表面。
*深度学习:使用卷积神经网络(CNN)直接从图像中预测深度信息。
优点和限制
视图重建技术具有以下优点:
*逼真的三维场景:可以创建具有精确几何和纹理的高保真三维模型。
*广泛的应用:可用于建筑、考古、虚拟现实和增强现实等领域。
*相对低成本:与其他三维扫描技术(例如激光扫描)相比,成本相对较低。
然而,也有以下限制:
*数据依赖性:重建结果高度依赖于图像质量和覆盖范围。
*遮挡问题:重建模型可能不完整,因为图像中的某些区域可能被遮挡。
*计算复杂性:大规模数据集或复杂场景的重建可能需要大量计算资源。第二部分视图合成算法与模型关键词关键要点视图合成算法
1.基于外观的视图合成:利用已给定图像的纹理和颜色信息,通过深度估计和图像融合技术合成新的视图。
2.基于几何的视图合成:使用3D模型和相机参数,生成新的视图,确保正确的三维几何结构和光照效果。
3.基于学习的视图合成:应用深度学习模型,从多视图图像中学习视图之间的关系,并生成真实感强的新视图。
视图合成模型
1.深度图生成模型:如深度估计网络,能够从输入图像中提取深度信息。
2.图像融合模型:如无缝克隆或泊松融合,用于将不同视图的图像融合为无缝的新视图。
3.光照估计模型:如光照估计神经网络,能够估计不同视点下物体的照明条件。视图合成算法与模型
一、视图合成算法
视图合成算法旨在从输入的源图像创建新的视图,该视图从不同的视角呈现场景。这些算法可用于各种应用,例如虚拟现实、增强现实和视频编辑。
1.基于深度图的算法
这些算法使用深度图来重建场景的几何形状。深度图包含每个像素到相机的距离信息。基于深度图的算法通过将深度图投影到新的视角来合成视图。
*3DWarp(3D变形):将源图像投影到目标视角,并根据深度图对其进行变形。
*深度图像扭曲法(DIT):将源图像的像素沿着深度方向进行扭曲,以创建目标视角的新图像。
2.基于点云的算法
这些算法使用点云来表示场景。点云是一组3D点,它们描述了物体的表面。基于点云的算法通过将点云投影到新的视角来合成视图。
*空间卷积神经网络(SCNN):使用卷积神经网络从点云中提取特征,并将其用于生成目标视角图像。
*Pix2Vox:将源图像投影到一个体素网格中,并使用体素网格来生成目标视角图像。
3.基于光场数据的算法
光场数据是包含多个视角图像的信息。基于光场数据的算法利用光场数据的视角相关性来合成新的视图。
*光场重投影:直接重投影光场数据中相应视角的图像,以生成目标视角图像。
*光场插值:使用插值技术在光场数据中估计目标视角的图像。
二、模型
视图合成模型是经过训练以执行视图合成任务的机器学习模型。这些模型通常使用大规模数据集进行训练,其中包含从不同视角拍摄的图像。
1.生成式对抗网络(GAN)
GAN是一类生成模型,它可以从输入数据中生成新的样本。GAN用于视图合成中,从源图像中生成目标视角图像。
*Pix2PixHD:一种条件GAN,它将源图像作为输入并生成目标视角的高分辨率图像。
*SPADE:一种空间局部激活深度发生器,它结合了语义分割信息和图像合成中的生成器网络。
2.变换器模型
变压器模型是一种基于注意力的神经网络架构。它们用于视图合成中,将源图像的特征转换为目标视角图像的特征。
*Transformer-basedImageSynthesis:使用变压器模型将源图像的特征映射到目标视角图像的特征。
*VisionTransformerNetwork:一种基于视觉变压器的模型,用于从源图像生成目标视角图像。
3.Diffusion模型
扩散模型是一种生成模型,它通过逐渐添加噪声来学习数据分布。它们用于视图合成中,通过从噪声中生成图像来创建目标视角图像。
*DDPM:一种扩散概率模型,它通过逐渐添加噪声来生成图像。
*GLIDE:一种基于扩散模型的图像生成器,它可以从文本提示或源图像中生成图像。第三部分多视图几何计算与匹配关键词关键要点多视几何计算与匹配
主题名称:特征提取与匹配
1.局部不变特征点检测:提取具有尺度和旋转不变性的特征点,如SIFT、SURF等。
2.特征描述:基于特征点的周围像素分布生成特征向量,如HOG、LBP等。
3.特征匹配:使用最近邻匹配或基于距离的度量方法,将不同图像中的特征匹配起来。
主题名称:相机标定与重建
多视图几何计算与匹配
多视图几何是计算机视觉领域的一个分支,它研究来自不同相机视角的多个图像之间的关系和几何性质。在重建和合成任务中,多视图几何计算和匹配至关重要,因为它提供了将多个视图中的信息融合在一起的方法,从而产生更加准确和完整的场景表示。
多视图几何计算的主要任务之一是估计场景中的三维结构,包括相机的内外参数以及场景中对象的形状和位置。以下是一些基本的多视图几何计算:
-本质矩阵估计:本质矩阵描述了图像对之间的几何关系,它可以从匹配的特征点中估计出来。
-单应矩阵估计:单应矩阵描述了同一平面的图像之间的透视投影关系,它可以在平面场景或图像对之间近似透视变换的情况下估计。
-三维重建:通过从多个视图中估计场景的结构和运动,可以重建场景的三维模型。
特征点匹配是多视图几何中的一项关键任务。它涉及将来自不同图像的特征点配对,以建立图像之间的对应关系。特征点匹配算法通常基于局部图像特征的相似性,例如尺度不变特征转换(SIFT)或方向梯度直方图(HOG)。
除了估计场景结构和运动外,多视图几何计算还用于解决以下问题:
-运动分割:从多个视图中识别和分割运动对象。
-目标跟踪:在视频序列中跟踪目标。
-物体识别:从不同视角识别物体。
-图像配准:对齐来自不同来源或模态的图像。
多视图几何计算在计算机视觉的众多应用中至关重要,包括增强现实、自动驾驶和医疗成像。通过将来自不同视图的信息融合在一起,多视图几何方法可以提供比单视图方法更准确和可靠的场景表示。
具体示例:
结构从运动(SfM)是一种使用多视图几何计算来从图像序列中重建三维场景的方法。该过程涉及以下步骤:
1.从图像序列中提取特征点。
2.匹配不同图像中的特征点。
3.估计相机运动和场景结构。
4.使用估计的结构和运动重建场景的三维模型。
密集场景重建是一种多视图几何技术,它可以从一系列图像中生成场景的密集三维点云。该过程涉及:
1.计算图像对之间的视差图。
2.将视差图融合在一起以生成稠密深度图。
3.使用深度图重建场景的三维点云。
多视图立体匹配是一种用于从不同视角的图像对中生成深度图的技术。该过程涉及:
1.识别图像对中的对应像素。
2.计算对应像素之间的视差。
3.使用视差值生成深度图。
结论:
多视图几何计算与匹配是视图重建和合成任务的重要组成部分。这些技术提供了将来自不同视图的信息融合在一起的方法,从而产生更加准确和完整的场景表示。通过估计场景结构和运动,匹配特征点以及解决其他多视图几何问题,多视图几何计算在计算机视觉的广泛应用中发挥着至关重要的作用。第四部分场景深度估计与恢复场景深度估计与恢复
引言
场景深度估计和恢复是计算机视觉中至关重要的任务,为许多应用(例如三维重建、手势识别和增强现实)提供了基础。场景深度信息记录了场景中物体与相机的距离,对于理解场景几何结构和感知周围环境至关重要。
深度估计方法
单目深度估计
仅使用一张图像估计深度。常见的单目深度估计方法包括:
*结构光法:投影模式图像到场景上,并分析图案变形来重建深度。
*立体匹配:比较两幅来自不同视角的图像以找到对应的点。
双目深度估计
使用两个或多个相机观察场景。双目深度估计方法利用相机之间的视差来计算深度。常见方法包括:
*三角测量:计算相机光轴和物体点的交点。
*半全局匹配(SGM):使用全局能量优化函数来查找匹配点。
多视深度估计
使用多个(>2)个相机观察场景。多视深度估计方法利用更多视图中的信息来提高准确性。常见方法包括:
*立体视:重建一个或多个场景深度图。
*体积重建:将场景表示为三维体积,并通过求解逆渲染方程来恢复深度。
深度恢复
深度信息可能受到噪声、遮挡和照明条件的影响。深度恢复技术旨在增强估计的深度图。常见的深度恢复方法包括:
*双边滤波:保留图像边缘的同时平滑深度信息。
*中值滤波:用邻居值的中值替换异常深度值。
*深度上采样:通过插值提高深度图的分辨率。
基于学习的深度估计
深度估计已从传统的基于模型的方法发展到基于学习的方法。卷积神经网络(CNN)在深度估计中取得了显著的成功。基于学习的方法通常涉及:
*监督学习:使用带标注的图像-深度对训练模型。
*自我监督学习:利用未标注图像中的几何线索来训练模型。
应用
场景深度估计和恢复在各种应用中发挥着至关重要的作用,包括:
*三维重建:创建场景的三维模型。
*手势识别:解读手势并跟踪手部运动。
*增强现实:将虚拟内容叠加到真实场景中。
*自动驾驶:感知周围环境并规划路径。
挑战和未来方向
场景深度估计和恢复仍然面临着挑战,包括:
*噪声和遮挡:估计深度时会受到噪声和遮挡的影响。
*动态场景:处理具有移动物体或复杂动态的场景是具有挑战性的。
*照明变化:照明条件会影响深度估计的准确性。
未来的研究方向包括:
*基于学习的高精度深度估计。
*处理动态场景的鲁棒深度估计。
*对各种照明条件鲁棒的深度恢复。第五部分图像拼接与失真校正关键词关键要点【图像拼接与失真校正】:
1.图像拼接的目标是将多张重叠图像无缝地融合成一张全景图像。失真校正涉及消除源图像中由于摄像机镜头畸变或视角变化而产生的失真。
2.图像拼接方法包括图像配准、融合和处理步骤。图像配准确定重叠图像之间的几何变换,而融合旨在平滑图像之间的边界,消除重影和拼接线。
3.失真校正技术通常基于图像变形模型,例如透视变换、仿射变换或弯曲变换。使用这些模型,可以将失真的图像恢复到其原始几何形状。
【全景图生成】:
图像拼接与失真校正
图像拼接和失真校正对于视图重建和合成至关重要,通过以下步骤实现:
1.特征检测和匹配
*从原始图像中检测特征点(如角点或关键点)。
*通过描述子(如SIFT或SURF)对特征点进行匹配,以建立图像之间的对应关系。
2.几何变换估计
*使用匹配的特征点,估计原始图像之间的几何变换矩阵。
*常见的变换类型包括平移、旋转、缩放和透视变换。
3.失真校正
*由于镜头畸变或图像传感器缺陷,原始图像可能存在失真。
*失真校正通过反向应用失真模型来矫正图像,以恢复其原始形状。
图像拼接
1.全景图像拼接
*将多个重叠的图像无缝拼接在一起以创建全景图像。
*首先进行图像配准,然后使用融合算法融合图像,以消除重叠区域之间的边界。
2.多视图立体拼接
*使用来自不同视角的图像创建三维场景的立体模型。
*首先进行图像配准和深度估计,然后融合深度值以生成三维点云。
失真校正
1.透镜畸变校正
*透镜畸变是由透镜的形状引起的,它会导致图像中直线的弯曲。
*径向畸变模型(如Brown-Conrady模型)可以用于校正透镜畸变。
2.桶形和枕形失真校正
*桶形失真使图像边缘向内弯曲,而枕形失真使图像边缘向外弯曲。
*这些类型的失真可以用多项式模型(如第三阶多项式)来校正。
3.光度失真校正
*光度失真导致图像中不同区域亮度的变化。
*使用颜色校正技术(如直方图均衡或伽马校正)可以校正光度失真。
其他考虑因素
*失真程度:失真的严重程度影响校正的准确性和困难程度。
*图像重叠:图像重叠区域越大,拼接和失真校正的精度越高。
*处理时间:图像拼接和失真校正算法的复杂性会影响处理时间。
图像拼接和失真校正是视图重建和合成中的重要步骤,有助于创建高质量的全景图像和三维模型。这些技术在计算机视觉、摄影和虚拟现实等领域得到了广泛应用。第六部分摄像机参数标定与建模关键词关键要点【摄像机模型标定】
1.针孔相机模型:利用透视投影几何建立空间点与图像点之间的关系,确定摄像机的焦距、主点位置等参数。
2.鱼眼相机模型:适用于覆盖大视场的摄像机,通过畸变校正将鱼眼图像转换成正交图像,实现对更广阔场景的捕捉。
3.双目相机模型:利用一对摄像机拍摄同一场景,通过视差信息重建场景的三维结构,实现精确的深度测量。
【摄像机外参标定】
摄像机参数标定与建模
#简介
摄像机参数标定是对摄像机的内参数和外参数进行精确估计的过程。内参数用于描述摄像机的内部几何形状,外参数用于描述摄像机在世界坐标系中的位置和方向。准确的摄像机参数标定对于视图重建和合成的准确性和鲁棒性至关重要。
#标定方法
常用的摄像机参数标定方法包括:
1.张氏标定法:使用已知几何形状的标定板,通过对标定板图像中特征点的对应关系求解摄像机参数。
2.卡尔曼滤波:使用摄像机运动和观测数据,利用卡尔曼滤波递归地估计摄像机参数。
3.自标定:利用图像本身的线索,而不使用外部标定目标,求解摄像机参数。
#内参数
摄像机内参数描述了摄像机的内部几何形状,包括:
1.焦距(f):投影平面上两个像素点之间的距离与世界坐标系中相应点之间的距离之比。
2.主点(u0,v0):图像中的光轴与投影平面的交点。
3.径向畸变系数(k1,k2):描述图像中点沿径向方向的畸变。
4.切向畸变系数(p1,p2):描述图像中点沿切向方向的畸变。
#外参数
摄像机外参数描述了摄像机在世界坐标系中的位置和方向,包括:
1.旋转矩阵(R):将世界坐标系中的点转换为摄像机坐标系中的点。
2.平移向量(t):将世界坐标系中的原点转换为摄像机坐标系中的原点。
#标定过程
摄像机参数标定通常涉及以下步骤:
1.数据采集:拍摄一系列包含已知几何形状或特征的图像。
2.特征提取:从图像中提取特征点,例如角点或线段。
3.对应关系建立:建立图像中特征点与世界坐标系中相应点的对应关系。
4.参数估计:使用标定方法估计摄像机参数。
5.精度评估:评估标定结果的精度,使用重投影误差或其他度量标准。
#建模
摄像机模型描述了摄像机如何将3D世界中的点投影到2D图像平面上。常用的摄像机模型包括:
1.透视投影模型:假设物体的远近关系与图像中的大小成正比。
2.正交投影模型:假设物体的远近关系与图像中的大小无关。
3.鱼眼投影模型:适用于具有极大视场角的摄像机,其投影具有桶形或枕形畸变。
摄像机模型的选择取决于具体应用和所需的精度水平。第七部分虚拟现实与增强现实应用虚拟现实与增强现实应用
视图重建与合成技术在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用中发挥着至关重要的作用。
虚拟现实(VR)
VR技术通过营造身临其境的虚拟世界,提供沉浸式体验。视图重建和合成技术在VR中主要用于以下应用:
*虚拟环境创建:根据真实场景或想象中的场景,重建三维模型和逼真的纹理,构建逼真的虚拟环境。
*头部跟踪和位置追踪:跟踪用户头部运动,同时根据用户的视角实时合成虚拟环境的视图,创造沉浸感。
*交互控制:允许用户使用手柄或头戴式显示器上的手势,与虚拟环境进行交互,增强真实感。
增强现实(AR)
AR技术将虚拟信息叠加在现实世界环境之上,提供增强现实体验。视图重建和合成技术在AR中主要用于以下应用:
*环境重建:实时重建周围环境的深度地图和三维模型,创建虚拟对象的锚点。
*虚拟物体插入:将虚拟物体合成为现实世界环境中,精确地与真实物体对齐,营造逼真的增强现实效果。
*物体识别和跟踪:通过计算机视觉技术识别和跟踪现实世界中的物体,并相应地更新增强现实内容。
具体案例
*VR游戏:利用视图重建技术构建逼真的游戏世界,提供引人入胜的沉浸式游戏体验。例如,游戏《半衰期:艾利克斯》使用Source2引擎,该引擎可以实时重建复杂场景,并对玩家的动作进行实时响应。
*VR训练模拟:使用视图合成技术创建逼真的模拟环境,用于医疗、军事和工业训练。例如,国防部使用合成环境训练士兵进行战斗模拟和任务规划。
*AR购物:通过视图重建和物体识别技术,让用户在家中虚拟试用虚拟商品。例如,Ikea的AR应用程序允许用户将虚拟家具放置在自己的家中,以便在购买前进行可视化。
*AR导航:利用环境重建和虚拟对象插入技术,为用户提供增强现实导航体验。例如,Google地图的AR步行导航功能可以叠加实时方向信息在现实世界环境中。
*AR维修:利用物体识别和跟踪技术,识别和跟踪机械设备中的部件,并为技术人员提供增强现实指导,帮助他们进行维修。例如,Boeing使用AR技术协助飞机维修,通过虚拟指示和交互式手势控制来简化操作。
数据
*据Statista预测,2023年全球VR和AR市场规模将达到184.5亿美元,预计到2026年将达到613.7亿美元。
*2022年,谷歌I/O大会上宣布,GoogleEarthVR平台已获得超过100万次下载。
*2023年,MagicLeap宣布与微软合作,将HoloLens2头显集成到其XR平台中。
结论
视图重建与合成技术是虚拟现实和增强现实应用的基础,为用户提供沉浸式和增强的体验。随着技术的不断进步,预计这些技术在VR和AR领域将继续发挥至关重要的作用,带来更多创新和实际应用。第八部分图像处理与计算机视觉关键词关键要点【图像增强】
1.常用的图像增强技术包括直方图均衡化、伽马校正和锐化,这些技术可以改善图像对比度、亮度和清晰度。
2.图像增强方法可以根据特定应用进行调整,例如医学成像中对比度的增强或卫星图像中纹理的提取。
3.深度学习和生成对抗网络(GAN)等先进技术正在图像增强领域取得显着进展,提供更精细和逼真的结果。
【图像分割】
图像处理与计算机视觉
1.图像处理
图像处理是指对数字图像进行各种操作,以增强其视觉质量、提取有意义的信息或从图像中去除噪声和伪影。图像处理技术广泛应用于计算机视觉、医学成像、遥感和图形学等领域。
1.1图像增强
图像增强技术用于改善图像的对比度、亮度和清晰度,从而使其更易于分析和理解。常用的图像增强技术包括直方图均衡化、自适应直方图均衡化、对比度拉伸和锐化。
1.2图像分割
图像分割是指将图像分解为语义上或视觉上不同的区域或对象,从而分离图像中的感兴趣区域。图像分割技术广泛应用于目标检测、物体识别和医学成像等领域。
1.3特征提取
特征提取是指从图像中提取显著的特征,这些特征可以用于描述图像的内容或用于分类和识别。特征提取技术包括边缘检测、纹理分析、颜色直方图和局部模式。
2.计算机视觉
计算机视觉是一个研究计算机如何理解和解释数字图像和视频的领域。计算机视觉技术广泛应用于无人驾驶、机器人、医疗诊断和视频监控等领域。
2.1图像分类
图像分类是指将图像分配到预定义的类别或标签的任务。图像分类技术包括支持向量机、决策树、卷积神经网络和深度学习。
2.2目标检测
目标检测是指在图像中定位和识别特定目标的任务。目标检测技术包括区域建议方法(如选择性搜索和区域提案网络)和卷积神经网络(如YOLO和FasterR-CNN)。
2.3图像配准
图像配准是指将两幅或多幅图像对齐的过程,以使其在几何上匹配。图像配准技术包括特征点匹配、图像变形和基于强度的配准。
2.4视频分析
视频分析是指从视频序列中提取有意义的信息的任务。视频分析技术包括光流估计、动作识别和物体跟踪。
图像处理与计算机视觉之间的关系
图像处理和计算机视觉紧密相关,相互依存。图像处理技术为计算机视觉提供所需的预处理图像,而计算机视觉技术则利用图像处理技术提取图像中的语义信息。图像处理技术为计算机视觉奠定了基础,而计算机视觉技术则拓展了图像处理的应用范围。
随着计算机硬件和算法的不断发展,图像处理和计算机视觉技术正在迅速进步。这些技术在广泛的应用领域具有巨大的潜力,包括自动驾驶、医疗诊断、安全监控和人机交互。关键词关键要点场景深度估计与恢复
主题名称:立体匹配
关键要点:
1.利用两幅或多幅图像之间的视差信息,估计场景中每个像素的深度。
2.常用的立体匹配算法包括块匹配和基于区域的立体匹配。
3.深度学习方法的引入,提升了立体匹配的准确性和鲁棒性。
主题名称:结构光
关键要点:
1.使用结构化光图案投影到场景中,根据图案的变形和失真,推测物体的几何形状和深度。
2.结构光系统通常包括一个投影仪和一个摄像头。
3.结构光方法精度高,适用于各种场景,但设备成本较高。
主题名称:飞行时间(ToF)
关键要点:
1.通过发射调制光并测量其返回时间,获取场景的深度信息。
2.To
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