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文档简介

13跷跷板(教案)六年级下册信息技术粤教版(B版)课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、课程基本信息1.课程名称:信息技术粤教版(B版)六年级下册——13跷跷板

2.教学年级和班级:六年级一班

3.授课时间:2022年3月24日

4.教学时数:45分钟二、核心素养目标本节课旨在培养学生的信息素养、创新思维和团队协作能力。通过学习“13跷跷板”这一课题,学生将能够理解信息技术在现实生活中的应用,提高信息技术操作能力;运用批判性思维分析问题,培养解决问题的能力;在团队活动中,培养沟通协作能力,提升团队意识。三、重点难点及解决办法重点:1.理解信息技术在现实生活中的应用;2.掌握“13跷跷板”的原理和操作方法;3.运用批判性思维分析问题,培养解决问题的能力。

难点:1.对信息技术应用的理解和实际操作;2.运用批判性思维分析问题,找出关键因素;3.在团队活动中,有效沟通协作,共同解决问题。

解决办法:1.通过实例讲解,让学生了解信息技术在现实生活中的应用,提高学生的学习兴趣和积极性;2.分组讨论和实践,引导学生动手操作,加深对“13跷跷板”原理和操作方法的理解;3.设计团队活动,制定明确的任务和角色分工,鼓励学生主动沟通、协作,共同解决问题。在活动过程中,教师应及时指导,帮助学生克服困难,突破重点难点。四、教学方法与策略1.采用“实例讲解+分组讨论+实践操作”的教学方法,让学生在理解信息技术应用的基础上,动手操作“13跷跷板”游戏,提高学生的实践能力。

2.设计“信息技术在现实生活中的应用”案例分析环节,引导学生运用批判性思维分析问题,培养解决问题的能力。

3.组织团队活动,运用角色扮演、游戏等教学活动,促进学生沟通协作,提升团队意识。

4.利用多媒体课件、网络资源等教学媒体,辅助教学,增加课堂趣味性,提高学生的学习兴趣。五、教学过程1.导入新课(5分钟)

“同学们,大家好!今天我们要学习的是信息技术粤教版(B版)六年级下册的第十三课——‘13跷跷板’。在生活中,你们有没有见过翘翘板呢?它是一种用来衡量物体质量的工具,今天我们就要来探究一下信息技术中的‘跷跷板’。请大家打开课本,翻到第13页,我们一起来学习。”(教师引导)

2.知识讲解(10分钟)

“同学们,请看课本第13页的图示和文字说明。大家跟着我一起来理解一下‘13跷跷板’的原理和操作方法。首先,我们要明确信息技术在现实生活中的应用,它可以帮助我们解决很多问题。而‘13跷跷板’就是一种通过比较两个对象的质量来作出判断的工具。接下来,我将给大家演示一下如何使用‘13跷跷板’,请大家注意观察。”(教师讲解)

3.实践操作(10分钟)

“现在,请同学们按照课本上的步骤,自己动手操作一下‘13跷跷板’游戏。在操作过程中,大家可以互相讨论,看看谁能更好地理解这个游戏的原理。操作完成后,我们来分享一下心得体会。”(学生实践)

4.案例分析(10分钟)

“同学们,我们刚刚操作了‘13跷跷板’游戏,现在请大家结合课本上的案例,运用批判性思维分析一下问题。请大家思考:在现实生活中,我们如何利用信息技术来解决类似的问题呢?(教师引导)

5.团队活动(10分钟)

“现在,我们来进行团队活动。请大家分成小组,每组选择一个现实生活中的问题,运用信息技术来解决。请注意,活动中要充分沟通协作,共同完成任务。完成后,每个小组选一名代表来分享你们的作品和心得。”(团队活动)

6.总结与反思(5分钟)

“同学们,今天我们学习了信息技术中的‘13跷跷板’,大家对自己的学习有何收获和反思呢?请大家在小组内互相交流,总结一下今天的学习内容。最后,我们一起来看看哪个小组在团队活动中表现得最好,予以表扬。”(总结与反思)

7.课后作业(5分钟)

“同学们,请根据今天的学习内容,结合自己的生活实际,完成课后作业。请大家思考:如何运用信息技术来解决生活中的问题?并把自己的想法写下来,下节课分享。”(课后作业)六、教学资源拓展六、教学资源拓展

1.拓展资源:

(1)信息技术在现实生活中的应用实例:智能家居、智能交通、智能医疗等。

(2)“13跷跷板”游戏的相关资料:游戏规则、操作技巧、游戏历史等。

(3)批判性思维与问题解决:引导学生学会从不同角度分析问题,寻找解决方案。

(4)团队协作与沟通:培养学生学会在团队活动中有效沟通、协作,提高团队效率。

2.拓展建议:

(1)让学生收集生活中的信息技术应用实例,进行分享和交流,加深对信息技术应用的理解。

(2)开展“13跷跷板”游戏比赛,提高学生的操作能力和竞技水平。

(3)组织学生进行批判性思维训练,提高学生分析问题和解决问题的能力。

(4)鼓励学生参加团队活动,如课堂讨论、小组项目等,培养团队协作和沟通能力。

(5)引导学生利用网络资源,自主学习与本节课相关的知识,提高自主学习能力。

(6)结合课后作业,鼓励学生将所学知识应用到生活中,解决实际问题。七、课堂1.课堂评价:

(1)通过提问:教师应及时提问,了解学生对“13跷跷板”原理和操作方法的掌握情况,引导学生思考信息技术在现实生活中的应用。

(2)观察:教师要观察学生在实践操作和团队活动中的表现,了解学生的动手能力和团队协作情况。

(3)测试:教师可设计一些测试题目,测试学生对“13跷跷板”知识的掌握程度,及时发现问题并进行解决。

2.作业评价:

(1)教师要认真批改学生的作业,对学生的学习效果进行评价。

(2)对学生的作业进行点评,给予肯定和鼓励,及时反馈学生的学习效果。

(3)针对学生作业中出现的问题,给予指导和建议,帮助学生提高。

3.总结评价:

(1)在课堂结束时,教师要对学生进行全面评价,总结学生在课堂上的表现和进步。

(2)鼓励学生继续努力,发挥自己的优势,改进不足,提高学习能力。

(3)对表现优秀的学生进行表扬,激发学生的学习积极性。八、课后拓展1.拓展内容:

(1)阅读材料:《信息技术在现实生活中的应用》、《批判性思维与问题解决》等。

(2)视频资源:《13跷跷板》游戏操作教程、团队协作与沟通技巧等。

2.拓展要求:

(1)学生自主选择拓展内容,进行课后学习。

(2)鼓励学生主动查找其他相关资料,丰富自己的知识储备。

(3)在学习过程中,遇到问题可以请教老师或同学,互相帮助解决。

(4)学生可以将所学知识应用到生活中,解决实际问题。

(5)学生可撰写课后学习心得,分享自己的学习体会和收获。

(6)教师在课后要及时关注学生的学习进度,为学生提供必要的指导和帮助。内容逻辑关系①信息技术在现实生活中的应用:本节课首先介绍了信息技术在现实生活中的应用,如智能家居、智能交通、智能医疗等。这是学生了解信息技术重要作用的基础,为后续学习“13跷跷板”原理和操作方法奠定了基础。

②“13跷跷板”原理和操作方法:接下来,课程讲解了“13跷跷板”的原理和操作方法。学生通过学习,了解了“13跷跷板”是通过比较两个对象的质量来作出判断的工具。这一部分是课程的核心内容,学生需要掌握重点知识点和操作技巧。

③批判性思维与问题解决:课程还强调了批判性思维在解决问题中的重要性。学生要学会从不同角度分析问题,寻找解决方案。这一部分有助于培养学生的思维能力和解决问题的能力。

④团队协作与沟通:最后,课程组织了团队活动,让学生在实际操作中体验团队协作和沟通的重要性。学生通过团队活动,提高了沟通协作能力,增强了团队意识。

板书设计:

1.信息技术在现实生活中的应用

-智能家居

-智能交通

-智能医疗

2.“13跷跷板”原理和操作方法

-原理:比较两个对象的质量

-操作方法:具体步骤和技巧

3.批判性思维与问题解决

-分析问题:从不同角度分析

-解决问题:寻找解决方案

4.团队协作与沟通

-沟通协作:提高能力

-团队意识:增强意识教学反思与总结今天的课总的来说是成功的,学生们对信息技术在现实生活中的应用有了更深入的理解,大多数同学也能熟练操作“13跷跷板”游戏。但在教学过程中,我也发现了一些问题,需要在今后的教学中进行改进。

首先,在课堂导入部分,我通过实例讲解,让学生了解信息技术在现实生活中的应用。这部分学生的反应较好,能够迅速吸引他们的注意力。但在讲解“13跷跷板”原理和操作方法时,我发现部分学生对于一些概念和操作流程的理解不够深入,这可能在一定程度上影响了他们后续的操作练习。

其次,在实践操作环节,我分组让学生进行“13跷跷板”游戏的练习。这部分的安排让学生有了动手实践的机会,他们能在游戏中更好地理解“13跷跷板”的原理。但由于时间有限,每个小组的练习时间不足,部分同学可能没有足够的机会进行操作练习。

再次,在案例分析环节,我设计了几个现实生

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