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2023军队文职考试《艺术设计》练习题(含

答案)

学校:班级:姓名:考号:

一、单选题(45题)

1.屏幕的主要问题是响应时间。变化很快的视频或鼠标运动可能形成残

留影像,这将会影响屏幕上的信息流。残留影像的显示器一般发生在()

A.CRT阴极管B.液晶LCDC.无源矩阵LCD.有源矩阵LCD

2.关于艺术的起源,席勒、斯宾塞、谷鲁斯等提出的理论属于()的范

畴。

A.模仿说B.巫术说C.游戏说D.表现说

3.在艺术的本质问题上,提出“美是生活”观点的是()

A.黑格尔B.普洛丁C.车尔尼雪夫斯基D.柏拉图

4.对于艺术构思来讲,多种审美心理因素都在发挥着积极的作用。但是,

在这些心理因素中,()和情感,具有特别重要的地位和作用。

A.感知B.直觉C.理解D.想象

5.马金托什是20世纪初英国最重要的建筑设计师和产品设计师。他的室

内设计,特别是晚期为()设计的彩色玻璃镶嵌和典雅的家具、灯具

闻名于世。

A.格雷菲斯住宅B.流水别墅C.希尔住宅D.杨柳茶屋

6.Photoshop中,当要对文字图层执行滤镜时,首先应()。

A.文字处在集合状态B.确定文字选区C.打开文字图层D.栅格化文字

图层

7.PremierePro中存放素材的窗口是()。

A.“项目”窗口B.“监视器”窗口C.“调音台”窗口D.“时间线”窗口

8.科技进步给设计带来的影响,不包括()。

A.新兴的信息技术引发设计生产及设计模式划时代的变革

B.与再现过程有关的机器的相继诞生使视觉传达领域不断扩大

C.随着技法、材料、工具等变化,技术对设计创造产生着直接影响

D.随着劳动分工的迅速发展,设计与手工业结合得更为紧密,不可分割

9.在Flash中,按住()键可以将所有的面板隐藏。

A.F4B.F9C.F3D.F1

10.在Flash中,重做的快捷键是()。

A.Ctrl+YB.Ctrl+Shift+ZC.Ctrl+Alt+ZD.Ctrl+Z

11.格雷斯・霍波是计算机程序发展史上的一名领军人物:被称为电脑之

母,是计算机专业的先驱人物,下列()不是她的极出贡献。

A.编写了第一个网络协议B.发明了相关的编译系统C.开发了COBOL

商业程序语言D.创造计算机术语“bug”

12.艺术发展的()揭示了艺术发展历史之中存在必然的、本质的、稳

定的联系。

A.继承性B.创新性C.开放性D.他律性

13.下列算法中属于局部处理的是:()

A.灰度线性变换B.二值化C.傅立叶变换D.中值滤波

14.计算机一级与二级缓存Cache的内存技术主要采用()

A.SRAMB.DRAMC.SIMMD.DIMM

15.插在PCI插槽上的声卡类型是()。

A.USB声卡B.集成式声卡C.板卡式声卡D.外辂式声卡

16.在Flash中,时间轴上帧的颜色为浅紫色,表示产生()动画。

A.逐帧B.形状补间C.遮罩D.动作补间

17.()是芬兰的重要建筑大师,是现代主义设计的重要奠基人,他的设

计理论包括三个主要方面,即“信息理论”、“表现理论”和“人文风格”。

A.阿图B.沃尔特・格罗佩斯C.米斯・凡德洛D.勒・科布西耶

18.西方园林是以法国为代表的欧洲园林,最早形成于公元前5世纪的()

A.古罗马B.古希腊C.古埃及D.文艺复兴时期

19.选集的使用有除()外有3种基本方式。

A.选定工作区域的范围B.限制工作区域的范围C.保护区域(或蒙住该

区域)D.选择对象(或对象组)

20.司马迁在《史记・太史公自序》中说:“《诗三百》篇,大抵贤圣发愤

之所为作也。”这种观点是对中国古代()传统的一种阐释和应用。

A.诗言志B.性灵说C.格物致知D.内圣外王

21.被认为是西方设计美学思想鼻祖的是公元前5世纪的思想家()

A.柏拉图B.苏格拉底C.毕达哥拉斯D.阿里斯多德

22.艺术具有强大的教育功能,艺术的教育是通过审美活动实现的。它具

有()、以情动人和寓教于乐的特点。

A.说理论证B.潜移默化C.实践习得D.背诵铭记

23.俄国19世纪革命民主主义者车尔尼雪夫斯基从其“美是生活”的论断

出发,认为艺术是对生活和客观现实的()o

A.表现B.再现C.模仿D.提炼

24.殷周以来铸刻在钟鼎彝器上的铭文叫(),是先秦书法的主要内容。

A.金文B.甲骨文C.石鼓文D.小篆

25.引导设计的决定性因素是()

A.时尚B.功能A消费D.经济

26.成熟期的金文是()

A.墙盘铭B.月又食C.何尊铭D.盂鼎

27.在Flash中,属性面板中的AlphA命令是专门用于调整某个实例的()。

A.对比度B.高度C.透明度D.颜色

28.以下()不是图形数据的文件格式。

A.epsB.rtfC.cmxD.wmf

29.艺术接受的主体是艺术作品的()

A.传播主体B.传播媒介C.艺术信息D.传播受众

30.设计的目的是人而不是物,人是设计的根本和出发点。因此,设计师

的工作首先应与()价值相关联,与人的需求相关联,而不是与物质

相关联。

A.人文B.自然C.情感D.社会

31.铜字常用字体不包含哪种字体()。

A.隶书体B.行书体C.楷书体D.标准印刷体

32.光盘盘片中保存数据的层是()。

A.反射层B.染料层C向刷层D.保护层

33.1949年,平面设计家奥托・艾舍提出建立战后的新设计教育中心,他

的这个提议得到社会的广泛支持,在得到社会一些重要人物的资助下,

1953年()建立。

A.英国皇家美术学院B.乌尔姆设计学院C.列宾美术学院D.包豪斯

34.草书、楷书、行书是()的派生体。

A.黑体B.仿宋体C.隶书D.行楷

35.图像灰度方差说明了图像哪一个属性。()

A.平均灰度B.图像对比度C.图像整体亮度D.图像细节

36.双层单面的DVD容量为()。

A.9.4GB.8.5GBC.17GBD,4.7GB

37.字体设计具有两大基本的功能是()

A.信息传播和统一风格B.造型统一和视觉审美C.和谐一致和视觉审

美D.信息传播和视觉审美

38.再好的理论或批评,也永远无法替代()

A.艺术创作B.技能学习C.艺术训练D.艺术本身

39.数字信息技术的普及和应用,正将人类引入“非物质社会”,设计用()

的消费模式取代以产品为中心的消费模式。

A.以流量为中心B.以价值为中心C.以服务为中心D.以数据为中心

40.在矢量绘画中,套索工具()

A.只能简单地选择一个对象或路径的某一部分

B.可以选择多个对象或路径的某一部分

C.只能简单地选择一个对象或路径的全部

D.可以选择多个对象或路径的全部

41.20世纪MIT最主要的成就是由杰•弗里斯特领导的旋风工程,为个人

计算机的发展做出了历史性的贡献。下列除()均是旋风工程的成就。

A.第一台能够实时处理数据的机器的设计

B.第一种多任务的并行处理

C.第一个磁芯存储器的发明

D.第一次将计算机显示器或矢量显示器配置到大型计算机上

42.在PremierePro中,下列说法正确的是()。

A."Defaultroll”为横向游动模式

B.自定义字幕模板不能保存

C.可以使用外部素材作为字幕内容

D.字幕内容只能输入不能复制粘贴

43.在单变量变换增强中,最容易让人感到图像内容发生变化的是()

A.亮度增强觉B.饱和度增强C.色调增强D.不一定哪种增强

44.1984年公布的音频编码标准G.721,它适用于()编码。

A.电话语音压缩B.宽带音频压缩C.调幅广播语音压缩D.高保真语音

压缩

45.以艺术作品的存在方式分类依据,不属于空间艺术的是()

A.文学B.绘画C.雕塑D.建筑

二、多选题(10题)

46.字体创意变化的形式有()。

A.文字内涵夸张的变化形式B.三维空间的表现形式C.文字外形寓意

的变化形式D.笔画结构的变化形式

47.世界经济的快速发展,各民族文化的大融合,促使现代工业设计领域

更加()。

A.多样化B.规模化C.系统化D.科学化

48.德国包豪斯经历了哪几个时期()

A.迪索时期B.魏玛时期C.米斯时期D.柏林时期

49.中国古典艺术具有“虚实相生”的艺术传统,下列符合这一范畴的有

()。

A.计白当黑B.三五步遍行天下,七八人百万雄兵C.妙在似与不似之间

D.清水出芙蓉,天然去雕饰E.文必秦汉,诗必盛唐

50.标志按构成要素分类可分为()。

A.公共标识B.文字标志C.图形标志D.文字与图形结合的标志E.徽标

51.设计拉丁字母组合字体时,要把握以下几点()。

A.把握整体的笔画变化和统一

B.确定大写和小写字母的比例

C.根据内容和使用功能确定字体式样

D.确定大写和小写字母的字幅

52.比较具有影响意义的英国“工艺美术”运动设计集体包括以下哪几个()

A.世纪行会B.艺术工作者行会C.手工艺行会D.六人集团

53.人体工程的中心是解决人机之间关系的问题,其中包括:()。

A.人造的产品、设备、设施、环境的设计与创造;

B.对于人类工作和活动过程的设计;

C.对于服务的设计;

D.对于人类所使用的产品和服务的合适程度的评估。

54.下列关于艺术鉴赏的描述,正确的包括()。

A.艺术鉴赏的发生阶段为“悦耳悦目”

B.艺术鉴赏的发展阶段为“悦心悦情”

C.艺术鉴赏的高潮阶段为“悦神悦志”

D.艺术鉴赏是一个从初级向高级、从外部到内部、从感性到理性的过程

E.只有高水平的艺术家和批评家才能进行艺术鉴赏

55.笔画结构的变化形式常用的方法有()。

A.技术技巧运用B.根据词语的含义进行设计表现C.组合表现形式D.

局部夸张表现E.风格表现

三、判断题(10题)

56.《墙盘铭》是成熟期的铭文。()

A.正确B.错误

57.公司名称组合字体具有严谨、庄重的特点。()

A.正确B.错误

58.在注写汉字时,只能使用一种字形。()

A.正确B.错误

59.汉字笔画好比是图,笔画与笔画之间的空白就是背景。()

A.正确B.错误

60.企业形象设计活动是一项系统工程,涵盖的内容非常广泛。()

A.正确B.错误

61.人们对产品品牌的了解包括两方面。()

A.正确B.错误

62.电影文学属于语言艺术范畴。()

A.正确B.错误

63.所有的图层都能被删除。()

A.正确B.错误

64.应用字体设计的审美原则及设计表达形式有固定不变的模式。()

A.正确B.错误

65.“装饰艺术”运动是对矫饰的“工艺美术”运动的一种反动。()

A.正确B.错误

参考答案

1.C

2.C艺术起源于游戏这种说法主要是由18世纪德国哲学家席勒和19世

纪英国哲学家斯宾塞提出来的,后来的艺术史家曾把艺术起源的这种说

法称之为“席勒——斯宾塞理论这种理论在19世

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