2017年广西职业院校技能比赛中职组《动画片制作》赛项规程_第1页
2017年广西职业院校技能比赛中职组《动画片制作》赛项规程_第2页
2017年广西职业院校技能比赛中职组《动画片制作》赛项规程_第3页
2017年广西职业院校技能比赛中职组《动画片制作》赛项规程_第4页
2017年广西职业院校技能比赛中职组《动画片制作》赛项规程_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

2017年广西职业院校技能比赛中职组《动画片制作》赛项规程一、竞赛名称2017年广西职业院校技能比赛中职组动画片制作项目比赛。二、竞赛目的通过本次大赛,充分展示我区中职学校动画专业学生的专业技术、创新能力和创新精神,促进学生学技能、练技能、钻技能,实现职业技能大赛与专业培养目标、就业岗位需求以及国家职业标准要求相结合,推进职业教育人才培养模式改革,促进学校与行业、企业的合作与交流,发挥中职学校在发展动漫产业和建设社会主义精神文明中的作用。三、竞赛方式与内容(一)竞赛方式:本次比赛为个人比赛项目,每位选手完成动画制作技能项目所有3个模块的比赛。(二)竞赛内容:本赛项分为提交作品、动画基础和动画创作三个模块,比赛时间4小时。第一模块为赛前作品提交;第二、三模块为现场比赛。其中:第一模块:提交作品时间:比赛前。内容:选手在赛前提交训练中的优秀动画片制作作品,包括动画片的模型、动画片成片等。形式:报到当日以数据光盘的形式提交。第二模块:动画基础时间:与第三模块合并计时240分钟。内容:参赛选手根据给出的素材和要求,完成相应模型创建,输出效果图。需提交的文件包括三维模型文件和效果图等。形式:现场操作。第三模块:动画创作时间:与第二模块合并计时240分钟。内容:参赛选手需根据给定的故事脚本内容,使用动画基础模块中创建的模型,完成动画创作。需提交的文件包括源文件和视频等。形式:现场操作。(三)竞赛项目指标体系。表1竞赛项目指标体系一级指标二级指标说明作品提交动画模型赛前提交训练中的优秀动漫作品。动画片成片动画基础三维模型根据给出的图片素材和要求,完成相应模型创建,输出效果图。三维材质三维灯光规范要求(格式等)符合制作规范。动画创作骨骼创建根据给定的故事脚本内容,使用动画基础模块中创建的模型,完成动画创作。骨骼绑定镜头运用动画创意渲染输出规范要求(格式等)四、竞赛规则(一)选手组队规则(见比赛方案)。(二)裁判组(仲裁委员会)组队规则。由比赛组委会聘请相关专业职业技能鉴定高级考评员及行业专家为裁判员,按竞赛项目组成裁判组。(三)赛场规则。

1.参赛学生必须持本人身份证和参赛证参加比赛。参赛选手不得穿有学校标识的服装。2.参赛选手出场顺序、位置(含工具)由抽签决定,不得擅自变更、调整。

3.选手提前30分钟检录进入赛场,并按照指定位号参加竞赛。迟到15分钟者,取消竞赛资格;竞赛开始15分钟后,选手方可离开赛场。

4.比赛题目以纸面及电子形式发放,参赛队根据题目要求完成竞赛任务。

5.选手在竞赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,需经评委同意。选手若需休息、饮水或去洗手间等,耗用时间计算在比赛时间内。

6.比赛结束时,选手应立即停止操作,不得以任何理由拖延比赛时间。选手操作完成后,在《比赛现场记录表》上签名确认后方可离开赛场。7.选手必须遵守纪律,尊重评委,服从指挥。8.选手在技能比赛过程中由于工具使用不当,造成人身伤害事故的,技能考核成绩计为零分。9.第一模块“提交作品”要求选手报到时以数据光盘的形式提交训练中的优秀动漫作品,动画片的模型、动画片成片等。第二模块“动画基础”与第三模块“动画创作”为现场比赛,合并计时240分钟。10.比赛过程中,参赛选手须严格遵守操作规程操作,并接受裁判员的监督和警示;若因选手个人原因造成设备故障,裁判长有权中止比赛;若因非选手个人原因造成设备故障,由裁判长视具体情况做出裁决。11.参赛队须按照题目要求及程序提交竞赛结果及相关文档,禁止在竞赛结果上做任何与竞赛无关的标记。12.选手提交竞赛结果后,须等待工作人员对竞赛用品及设备进行清点验收方可离开赛场。五、比赛软硬件环境:(一)硬件环境联想Thinkstatsion工作站P300CPU:i5四核、主频3.50GHz内存:4GB硬盘:1TB显卡:NVIDIANVS315、1G显存显示器:22寸(二)软件环境Windows764位(中文版)MicrosoftOffice2010(中文版)Autodesk3dsMax2016(中文版)AutodeskMaya2016(中文版)AdobePhotoshopCC(中文版)完美解码播放器系统自带拼音输入法、qq拼音输入法、极点五笔输入法软件均不提供原介质包外的第三方插件六、评分原则及办法(一)评分标准制定原则。本项目竞赛以技能考核为主,并在全面反映选手职业技能水平的基础上,增加设计创新部分的比重。(二)评分方法及细则。分模块计分,综合计算得出总分(200分)。1.第一模块不计入总分:动画片模型、动画片成片。2.第二模块评分要点包含:三维模型、三维材质、三维灯光,规范要求(100分)。3.第三模块评分要点包含:骨骼创建、骨骼绑定、镜头运用、动画创意、渲染输出、规范要求(100分)。评分标准如下表:竞赛项目评分标准模块号模块内容判分内容模块分一作品提交动画模型展示动画片成片二动画基础三维模型100分三维材质三维灯光规范要求(格式等)三动画创作骨骼创建100分骨骼绑定镜头运用动画创意渲染输出规范要求(格式等)七、申诉与仲裁1.参赛选手对不符合竞赛规定的设备、器具,有失公正的检测、评判、奖励,及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。2.选手申诉

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论