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文档简介

六年级信息技术下册第四课图文输入得心应手1教案华中师大版学校授课教师课时授课班级授课地点教具教学内容《六年级信息技术下册》第四课“图文输入得心应手1”,华中师大版。本节课内容主要包括以下两部分:

1.认识计算机键盘布局,掌握正确的打字姿势及盲打技巧。

2.学习使用“画图”软件,进行简单的图形绘制和编辑,学会插入文本框,并在文本框内输入文字,掌握图文混排的基本技巧。核心素养目标1.信息意识:培养学生主动探索和使用信息技术工具解决问题的意识,认识到键盘输入和图文编辑在信息表达中的重要性。

2.计算思维:通过练习盲打和图文编辑,学生将发展其逻辑思维和创造性思维,提高问题解决能力。

3.数字化学习与创新:学生将掌握“画图”软件的基本操作,培养数字化创作能力,激发对信息技术学习的兴趣。

4.信息社会责任:引导学生正确使用网络资源,尊重知识产权,培养良好的信息道德素养。教学难点与重点1.教学重点

-键盘布局与盲打技巧:掌握主键盘、功能键、控制键等布局,熟练使用盲打技巧,提高打字速度和准确性。

-“画图”软件的基础操作:学习工具栏中基本绘图工具的使用,如画笔、橡皮、填充颜色等,以及插入文本框和输入文字的方法。

-图文混排:理解图文混排的概念,学会在“画图”软件中插入文本框,并在其中输入文字,实现图文结合的设计。

2.教学难点

-盲打技巧的熟练掌握:学生需通过大量练习,克服依赖视觉的习惯,达到不看键盘也能准确打字的目标。

-“画图”软件中绘图与文本的结合:学生需要理解绘图和文本编辑的配合使用,难点在于如何在图形中合理布局文本框,使图文协调。

-创作性的图文混排设计:在掌握了基本技能后,学生需发挥创造力,设计出既美观又实用的图文作品,这对学生的创新思维和审美能力提出了挑战。教学方法与手段1.教学方法

-讲授法:通过讲解键盘布局和盲打技巧,为学生提供清晰的理论指导。

-演示法:现场演示“画图”软件的操作,让学生直观地学习绘图和图文混排技巧。

-任务驱动法:布置具体的图文设计任务,引导学生主动探索和实践,提高解决问题的能力。

2.教学手段

-多媒体教学:利用PPT和教学视频展示键盘布局和“画图”软件操作步骤,增强视觉效果。

-实践操作:提供计算机让学生亲自动手练习盲打和“画图”软件的使用,巩固所学知识。

-网络资源:利用校园网络资源,提供在线教程和练习平台,方便学生课后自主学习和练习。教学过程第一环节:导入新课

1.导入语:“同学们,上节课我们学习了如何在计算机上打字,这节课我们将进一步学习如何更高效地使用键盘,以及如何将文字和图片结合起来制作出精美的作品。”

2.提问:“同学们,你们知道键盘上有哪些键吗?它们有什么作用?”

3.学生回答,教师点评并总结。

第二环节:探究键盘布局与盲打技巧

1.讲解键盘布局:“键盘上的键主要包括主键盘、功能键、控制键等。主键盘包括字母、数字和符号键,功能键有F1-F12,控制键包括Ctrl、Alt、Shift等。”

2.演示盲打技巧:“盲打就是不看键盘,只看屏幕,通过记忆键盘布局来打字。现在,我给大家演示一下盲打。”

3.学生跟随老师一起练习盲打,教师巡回指导。

第三环节:学习“画图”软件的基础操作

1.演示“画图”软件的基本操作:“接下来,我们学习如何使用‘画图’软件。首先,打开软件,熟悉工具栏中的各种工具。”

2.讲解绘图工具的使用:“画笔、橡皮、填充颜色等工具可以帮助我们绘制简单的图形。”

3.学生动手练习,教师巡回指导。

第四环节:图文混排

1.讲解图文混排概念:“图文混排就是将文字和图片结合起来,使作品更具有表现力。”

2.演示插入文本框和输入文字:“在‘画图’软件中,我们可以插入文本框,并在其中输入文字。”

3.学生跟随老师一起完成图文混排作品。

第五环节:课堂实践

1.布置任务:“现在,请大家发挥自己的想象力,创作一幅图文并茂的作品。”

2.学生实践,教师巡回指导。

3.评价与反馈:学生展示作品,教师进行点评,给予鼓励和建议。

第六环节:总结与拓展

1.回顾本节课所学内容:“这节课我们学习了键盘布局、盲打技巧和图文混排,希望大家能够熟练掌握。”

2.提醒课后练习:“同学们,课后请利用‘画图’软件继续练习图文混排,提高自己的操作水平。”

3.拓展学习:“有兴趣的同学可以尝试使用其他绘图软件,探索更多的创作可能性。”

至此,本节课的教学过程结束。通过这节课的学习,学生能够掌握键盘布局和盲打技巧,学会使用“画图”软件进行图文混排,提高信息技术素养。拓展与延伸1.拓展阅读材料

-《电脑打字入门与提高》:介绍键盘打字的入门知识,包括键盘布局、打字技巧等,帮助学生深入理解键盘操作。

-《电脑绘图轻松学》:“画图”软件的进阶使用教程,包含绘图技巧、图文混排设计等内容,为学生提供更多创作灵感。

-《信息技术与生活》:探讨信息技术在日常生活中的应用,让学生了解信息技术对生活的影响,激发学习兴趣。

2.课后自主学习和探究

-鼓励学生在课后利用网络资源,如电子图书、在线教程等,进一步学习键盘打字技巧和“画图”软件的高级功能。

-布置课后实践任务:要求学生结合所学知识,创作一幅主题鲜明的图文混排作品,并在下节课进行展示和分享。

-引导学生关注信息技术的发展趋势,了解新兴的绘图软件和设计工具,鼓励他们在日常生活中发现信息技术的应用,培养创新意识。板书设计①重点知识点:

-键盘布局:主键盘、功能键、控制键

-盲打技巧:不看键盘,记忆打字

-“画图”软件:绘图工具、文本框、图文混排

②关键词:

-打字速度、准确性

-绘图、编辑、设计

-文字、图片、协调、美观

③艺术性和趣味性:

-使用不同颜色的粉笔,突出重点知识。

-在板书中穿插简单的图标或图形,如键盘示意图、“画图”软件工具图标,增加直观性和趣味性。

-将学生作品示例或创意草图展示在板书一侧,激发学生创作欲望和展示自我的积极性。重点题型整理1.简述键盘布局的主要部分及其功能。

答案:键盘布局主要包括主键盘、功能键、控制键。主键盘用于输入字母、数字和符号;功能键如F1-F12,通常与软件功能相结合;控制键如Ctrl、Alt、Shift等,用于配合其他键完成特定操作。

补充说明:学生需要能够指出键盘上各个部分的位置,并举例说明它们在实际操作中的应用。

2.解释盲打的概念,并说明如何提高盲打速度。

答案:盲打是指在不看键盘的情况下,仅通过记忆键盘布局来完成打字操作。提高盲打速度的方法包括:熟练记忆键盘上的键位,多进行练习,逐渐提高打字速度;使用打字软件进行有针对性的训练;保持正确的坐姿和手指姿势。

补充说明:学生可以通过分享自己的盲打练习经验,讨论如何克服打字时的困难。

3.描述“画图”软件中的三种基本绘图工具及其用途。

答案:画笔用于绘制线条和简单图形;橡皮用于擦除不需要的部分;填充颜色工具用于给图形填充颜色。

补充说明:学生应能够演示这些工具的具体使用方法,并举例说明它们在创作过程中的作用。

4.解释图文混排的概念,并给出一个图文混排的实例。

答案:图文混排是指将文字和图片结合在一起,创造出具有视觉吸引力的作品。例如,制作一张节日贺卡,将祝福语和相关的图片元素结合在一起。

补充说明:学生需要理解图文混排的设计原则,如协调性、美观性,并提供一个具体的创作案例。

5.描述在使用“画图”软件进行图文混排时,如何插入文本框并输入文字。

答案:在“画图”软件中,首先点击工具栏上的“文本框”按钮,然后在画布上点击并拖动鼠标,绘制出所需大小的文本框。在文本框内,可以直接输入文字,并可以通过工具栏上的字体、字号等选项来设置文字格式。

补充说明:学生应该能够演示这个过程的步骤,并讨论如何调整文本框和文字的位置、大小和样式,以达到最佳的设计效果。反思改进措施(一)教学特色创新

1.在教学过程中,我注重将理论与实践相结合,通过现场演示和学生的即时实践,帮助他们更好地理解和掌握键盘操作和图文编辑技巧。

2.创设了富有创意的课堂任务,鼓励学生发挥个性和想象力,将所学知识应用于实际创作中,提高了他们的学习兴趣和参与度。

(二)存在主要问题

1.在教学组织方面,我发现部分学生在课堂实践环节中,对于新工具的使用还不够熟练,导致课堂进度略有延迟。

2.在教学方法上,我意识到需要更多地运用差异化教学策略,以满足不同学生的学习需求。

(三)改进措施

1.针对学生对新工具使用的不熟练问题,我计划在下一节课中增加更多的互动环节,让学生有

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