机械产品零部件三维建模实教程(UG NX 12.0版) 课件 项目09 经典机械零件建模之“箱体类零件”、项目10 零件装配_第1页
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文档简介

机械产品零部件三维建模实用教程(UGNX12.0版)新编21世纪高等职业教育精品教材·装备制造类目录NX12.0软件简介项目01项目03项目05项目07项目09项目02项目04项目06项目08项目10二维草图绘制三维建模基础三维建模特征编辑及辅助建模基准特征创建经典机械零件建模之“盘盖类零件”经典机械零件建模之“叉架类零件”经典机械零件建模之“轴套类零件”经典机械零件建模之“箱体类零件”零件装配

项目09

经典机械零件建模之“箱体类零件”项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”

【项目概述】:本项目主要介绍“箱体类零件”的基本概念、结构特点和建模方法,选取了箱体、缸体和泵体等3个较为典型的“箱体类零件”,作为完成任务的目标案例,以此来锻炼各种命令的综合使用情况。

【学习目标】:学会正确识读“箱体类零件”的零件图;学会合理的对“箱体类零件”的结构进行分析和判断,并能够使用正确的建模方式和方法来完成“箱体类零件”的建模。

【职业素养】:“箱体类零件”是四大类经典零件中,结构最复杂的零件类别,单独的一两个命令有时很难完成建模,如果零件结构更加复杂,则需要多个命令相互配合使用,这就要求学生根据“箱体类零件”的结构特点,正确的编排建模步骤和所需命令,快速、高效和良好的完成建模。项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”9.1、“箱体类零件”基本介绍1)结构特点:“箱体类零件”内部具有一定的空间,有容纳、安放或支撑其它零部件的作用,常有轴承孔、筋板、凸台、光孔或螺纹孔等结构。2)加工方法:毛坯多为铸件,使用铣、刨和钻等方式对其进行加工。3)视图表达:一般用两个或两个以上的基本视图来表达,且主视图一般采用剖视图进行表达,其它的局部结构多使用局部视图、局部放大视图、局部剖视图、向视图和断面图来进行表达。9.2、“箱体类零件”建模思想

由于“箱体类零件”的结构一般较为复杂,所以通常较多的使用拉伸、旋转或扫掠等多个命令综合的来创建基本体,仍是以“先整体、后局部”的建模思想来进行零件建模,即先创建“箱体类零件”的整体,然后细化局部,最后再完成孔、筋板、倒角、倒圆角或螺纹等辅助结构的创建。项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”9.3、“箱体类零件”实例详解

本项目单元选取了箱体、缸体和泵体等3个较为典型的“箱体类零件”,作为完成任务的目标案例。实例1箱体项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”箱体建模流程图项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”【任务实施】步骤1:新建文件(略)步骤2:创建底板基本体矩形草图

底板基本体项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤3:创建箱体基本体

上表面1矩形草图箱体基本体项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤4:创建侧面凸台基本体

前表面1直径为68的圆侧面凸台基本体项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤5:切除箱体内部

下表面

矩形草图箱体内部的切除项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤6:切除侧面凸台

前表面2直径为48的圆侧面凸台的切除项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤7:创建上方通孔

上表面2直径为36的圆上方通孔项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤8:创建后方通孔后表面

直径为24的圆后方通孔项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤9:创建凸台螺纹孔

前表面3基准点草绘图基准点项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”

光孔设置与预览

光孔项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”

光孔阵列参数设置和预览

阵列后的光孔项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”

螺纹孔设置与预览

内螺纹四个内螺纹项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤10:倒圆角倒圆角项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤11:创建底板螺栓孔底板螺栓孔设置与预览

底板螺栓孔步骤12:保存(略)项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”实例2缸体项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”缸体建模流程图项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”【任务实施】步骤1:新建文件(略)步骤2:创建缸体基本体

直径为120的圆

缸体基本体项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤3:创建“基准面1”基准面1项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤4:创建底座1“底座1”的草图

底座1项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤5:创建“基准面2”基准面2项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤6:创建底座2

底座2草图

底座2项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤7:切除缸体后部

矩形草图

缸体后部的切除项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤8:切除缸体内部内部切除草图

缸体内部切除项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤9:缸体后部平台切除

后表面

半径为47的圆

切除后的平台项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤10:创建缸体螺纹孔

前表面3基准点草绘图

基准点项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”

光孔设置与预览

光孔项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”

光孔阵列参数设置和预览

阵列后的光孔项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”

螺纹孔设置与预览六个内螺纹内螺纹项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤11:创建底板沉头孔上表面

基准点草绘点

沉头孔“基准点”项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”

沉头孔的设置与预览

沉头孔项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤12:镜像沉头孔镜像后的沉头孔项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤13:切除底座前表面3矩形草图底座的切除项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤14:倒圆角

第一次倒圆角

第二次倒圆角第三次倒圆角项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤15:倒角倒角步骤16:保存(略)项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”实例3泵体项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”泵体建模流程图项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”【任务实施】步骤1:新建文件(略)步骤2:创建底板

底板矩形草图底板项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤3:创建泵体基本体

泵体基本体草图

泵体基本体项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤4:创建连接部分(泵体基本体与底座之间的连接部分)

连接部分草图连接部分步骤5:布尔运算求和项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤6:创建泵体基本体凸缘凸缘草图

凸缘项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤7:切除泵体基本体

切除泵体基本体草图

泵体基本体的切除项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤8:创建螺栓孔

螺栓孔设置与预览

螺栓孔项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤9:创建定位销孔

前表面1基准点草绘点

定位销孔“基准点”项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”

定位销孔设置与预览

定位销孔项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤10:创建侧面螺纹孔

直径为17的圆

侧面通孔项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”

螺纹孔设置与预览

两个螺纹孔项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤11:切除底座

前表面2矩形草图底座的切除项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤12:创建底板沉头孔上表面沉头孔“基准点”基准点草绘点项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”沉头孔的设置与预览

沉头孔项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”步骤13:倒圆角

三次倒圆角

第四次倒圆角步骤14:保存(略)项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”9.4、课后习题箱体项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”箱盖项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”箱体项目09经典机械零件建模之“箱体类零件”箱底座机械产品零部件三维建模实用教程(UGNX12.0版)新编21世纪高等职业教育精品教材·装备制造类目录NX12.0软件简介项目01项目03项目05项目07项目09项目02项目04项目06项目08项目10二维草图绘制三维建模基础三维建模特征编辑及辅助建模基准特征创建经典机械零件建模之“盘盖类零件”经典机械零件建模之“叉架类零件”经典机械零件建模之“轴套类零件”经典机械零件建模之“箱体类零件”零件装配

项目10

零件装配项目10零件装配

【项目概述】:在日常的生产生活中,所遇到的物体基本上均为多个零件组成的装配体,所以在学习三维实体建模后,需要学会将各个零件,通过合理的拼装形式装配到一起,形成一个装配体,并且能够实现一定的功能。本项目主要讲述零件的装配过程,并选取了小虎钳和钻模2个简单的装配体作为完成任务的目标案例,以此来练习对装配体进行装配的正确操作方法。

【学习目标】:了解零件装配的设计方法,学会为零件添加合理的约束,学会对零件进行合理的基本装配。

【职业素养】:在对装配体进行装配的过程中,要对装配体的结构有清楚的了解,熟悉零件装配方式,并合理的分析装配体的结构与特点,能够独立制定正确的装配流程,添加合理的约束,顺利的完成装配。项目10零件装配10.1零件装配概述

在前面的章节中,主要介绍了三维模型的基本建模方法,即可以完成一些零件的建模。但是,在工作和生活中会发现,很少有产品为单独一个的零件,绝大多数产品均为组合体,即由多个零件按照一定的规律,有机的拼装组成,并能够实现一定的功能,这种组合体成为装配体。在具体的装配中,对零件的装配就是对零件某些方向上的自由度进行由针对性的限制,即添加约束的过程。通过对零件添加合理的约束,可以使装配体在装配完成后,能够实现一定的功能。项目10零件装配10.2零件装配的设计方法

在传统的装配设计中,经常使用方法有两种,即“自下而上的装配”设计方法和“自上而下的装配”设计方法:1、“自下而上的装配”设计方法此设计方法,一般需要在设计好装配所需的所有零件的基础设计,然后再对其进行拼装,形成一个完整的装配体。2、“自上而下的装配”设计方法此设计方法,则使要线完成顶层设计,即先进行产品的整体设计,后续再进行零部件的局部设计。项目10零件装配“装配”功能模块10.3零件装配基础知识10.3.1零件装配工作界面项目10零件装配装配初始工作界面项目10零件装配选取“装配”项目10零件装配“装配”工作界面项目10零件装配10.3.2零件装配工作基本流程

在零件装配过程中,至少要有两个零件才能进行装配。零件装配基本流程如下:1)调入基础零件:在装配中,首先都是先点入基础零件,比如底座,基座,底板或基台等零件,并需要对其完全限定自由度,即完全约束。2)调入拼装零件:当基础零件约束后,按照合理的装配规则和顺序,为零件添加约束并装配。有时会在总装之前,将几个零件装配为一个部件,再将这个部件作为一个子装配体参与总装。3)保存装配文件:装配完成后,对装配体模型进行保存,并将装配文件保存在装配所需零件的同一文件夹内。项目10零件装配10.3.3装配约束

在零件装配的过程中,需要限定零件之间的位置与装配关系,这就需要对零件添加约束。在装配工作界面中,提供了多种约束方式。约束方式项目10零件装配1)接触对齐约束:约束两个零件使两者接触或对齐。“面与面”对齐

“轴与轴”对齐项目10零件装配2)同心约束:约束两个具有圆弧面、圆边或椭圆面的零件,使两者中心重合。同心约束项目10零件装配3)距离约束:指定两个零件之间的距离。距离约束项目10零件装配4)固定约束:对零件施加约束,使其固定在当前位置。5)平行约束:指定两个零件,使其所在的平面相互平行。平行约束项目10零件装配6)垂直约束:指定两个零件,使其所在的平面相互垂直。垂直约束项目10零件装配7)角度约束:指定两个零件,使其所在的平面互成角度。角度约束项目10零件装配10.3.4移动组件

在装配零件的过程中,将零件调入之后,有时会发现,零件的当前位置并不利于零件装配,需要对其位置进行适当调整后,才会有利于后续的装配。这时则需要使用“移动组件”命令对零件的当前位置进行调整。

零件当前位置

选中“动态”项目10零件装配

“临时坐标系”

“临时坐标系”的三个元素项目10零件装配

改变零件直线上的位置

改变零件当前的角度项目10零件装配10.3.5装配种类

在零件装配的过程中,NX12.0软件还提供了两种阵列方式,即“阵列组件”和“镜像装配”两种装配类型,以使零件装配起来更加方便。1、“阵列组件”类型“线性”阵列装配项目10零件装配“圆形”阵列装配2、“镜像装配”类型“镜像”阵列装配项目10零件装配10.3.6零件装配基本操作1)准备装配所需零件本次的装配体共由3个零件组成,分别是底座、轴和嵌块a.底座图纸项目10零件装配

b.轴图纸c.嵌块图纸项目10零件装配装配零件项目10零件装配装配流程图2)新建装配文件项目10零件装配“打开”按钮

选取01dizuo零件底座零件3)调入底座零件项目10零件装配4)装配轴零件轴零件选取02zhou零件文件选取“对齐”项目10零件装配选取“首选接触”

分别选取对应平面项目10零件

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