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文档简介

4.2.7OpenGL中实体模型函数1.GLUT库中多面体函数2.GLUT库中二、三次曲面3.GLU库中二次曲面函数[程序4-1]第1页1.GLUT库中多面体函数函数说明glutSolidTetrahedron()glutWireTetrahedron()绘制中心位于世界坐标系原点实心四面体和线框四面体,四面体半径为。glutSolidCube(size)glutWireCube(size)绘制中心位于世界坐标系原点实心立方体和线框立方体,立方体半径为size,size是一个双精度浮点值。glutSolidOctahedron()glutWireOctahedron()绘制中心位于世界坐标系原点实心八面体和线框八面体,八面体半径为1.0。glutSolidDodecahedron()glutWireDodecahedron()绘制中心位于世界坐标系原点实心12面体和线框12面体,12面体半径为。glutSolidIcosahedron()glutWireIcosahedron()绘制中心位于世界坐标系原点实心20面体和线框20面体,20面体半径为1.0。表4.1GLUT生成规则多面体函数p90第2页2.GLUT库中二、三次曲面绘制实体或线框球面voidglutSolidSphere(…);voidglutWireSphere(…);绘制实体或线框圆锥面voidglutSolidCone(…);voidglutWireCone(…);第3页绘制实体或线框圆环voidglutSolidTorus(…);voidglutWireTorus(…);绘制实体或线框茶壶voidglutSolidTeapot(…);voidglutWireTeapot(…);第4页3.GLU库中二次曲面函数定义一个二次曲面GLUquadricObj*sphere;激活二次曲面绘制器sphere=gluNewQuadric();指定二次曲面绘制方式gluQuadricDrawStyle(sphere,GLU_LINE);第5页绘制二

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