人教版数学五年级上册-《掷一掷》说课稿_第1页
人教版数学五年级上册-《掷一掷》说课稿_第2页
人教版数学五年级上册-《掷一掷》说课稿_第3页
人教版数学五年级上册-《掷一掷》说课稿_第4页
人教版数学五年级上册-《掷一掷》说课稿_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

人教版数学五年级上册-《掷一掷》说课稿一.教材分析《掷一掷》是人教版数学五年级上册的一节课。本节课的主要内容是通过掷骰子的游戏,让学生理解并掌握可能性的大小,并能够运用所学的知识解决实际问题。教材中提供了丰富的素材,通过学生的自主探究和合作交流,培养学生的动手操作能力和解决问题的能力。二.学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对可能性有一定的认识。但是,对于如何通过实际操作来验证可能性的大小,以及如何运用概率知识解决实际问题,可能还存在一定的困难。因此,在教学过程中,我将会注重引导学生通过实际操作来感受可能性的大小,并通过解决实际问题,让学生体会数学与生活的联系。三.说教学目标知识与技能目标:学生能够通过掷骰子的游戏,理解并掌握可能性的大小,并能够运用所学的知识解决实际问题。过程与方法目标:学生通过自主探究和合作交流,培养动手操作能力和解决问题的能力。情感态度与价值观目标:学生能够积极参与数学活动,体验数学的乐趣,培养对数学的兴趣。四.说教学重难点教学重点:学生能够通过掷骰子的游戏,理解并掌握可能性的大小。教学难点:学生能够运用所学的知识解决实际问题。五.说教学方法与手段在本节课的教学过程中,我将采用自主探究、合作交流和教师引导相结合的教学方法。同时,我会利用多媒体课件和实物骰子等教学手段,帮助学生更好地理解和掌握可能性的大小。六.说教学过程导入:通过掷骰子的游戏,引发学生对可能性的思考,激发学生的学习兴趣。自主探究:学生分组进行掷骰子实验,记录结果,并探讨可能性的大小。合作交流:学生分享自己的实验结果,讨论可能性的大小与实验次数的关系。教师引导:教师通过提问和讲解,引导学生理解可能性的大小。解决问题:学生运用所学的知识,解决实际问题。总结提升:教师引导学生总结本节课所学的内容,并强调可能性大小的应用。七.说板书设计板书设计简洁明了,突出可能性大小的概念和运用。主要包括以下几个部分:掷骰子游戏:通过示意图展示掷骰子的过程。可能性的大小:列出不同数字出现的可能性大小。实际问题:展示如何运用可能性大小解决实际问题。八.说教学评价本节课的教学评价主要通过以下几个方面进行:学生的参与程度:观察学生在课堂上的积极参与情况和合作交流能力。学生的理解程度:通过学生的回答问题和解决问题的能力,判断学生对可能性大小的理解和掌握程度。学生的应用能力:通过学生解决实际问题的情况,评价学生对所学知识的应用能力。九.说教学反思在课后,我将对教学过程进行反思,总结教学中的优点和不足,并根据学生的反馈和学习情况,调整教学方法和策略,以提高教学效果。同时,我也会关注学生的学习进步情况,针对学生的个性化需求,进行针对性的辅导和指导。知识点儿整理:《掷一掷》这一节课涉及到的知识点主要有以下几个方面:可能性大小的概念:可能性大小是指某一事件发生的概率,通常用0到1之间的数字表示。可能性越大,事件发生的概率越高;可能性越小,事件发生的概率越低。实验与概率:通过实际实验来观察和验证可能性的大小。在掷骰子的游戏中,我们可以通过多次实验来观察不同数字出现的频率,从而得出可能性的大小。可能性大小的计算:在实验的基础上,我们可以通过计算来得出可能性的大小。例如,在掷骰子的游戏中,每个数字出现的可能性大小可以通过实验次数除以总的实验次数来计算。可能性大小的应用:可能性大小不仅可以用来描述随机事件,还可以用来解决实际问题。例如,在购物时,我们可以通过计算商品出现的可能性大小来决定购买哪个商品。概率的加法规则:当有两个或多个独立事件同时发生时,它们的概率可以通过相加来计算。例如,在掷两个骰子的游戏中,同时出现两个特定数字的概率是两个单独事件概率的乘积。概率的乘法规则:当有两个或多个独立事件依次发生时,它们的概率可以通过相乘来计算。例如,在掷骰子的游戏中,先出现一个特定数字,再出现另一个特定数字的概率是两个单独事件概率的乘积。条件概率:当事件A发生时,事件B发生的概率称为条件概率。条件概率可以通过事件A发生的概率乘以事件A和事件B同时发生的概率来计算。独立事件:独立事件是指一个事件的发生不会影响另一个事件的发生。在掷骰子的游戏中,每次掷骰子都是独立事件,前一次的结果不会影响后一次的结果。必然事件和不可能事件:必然事件是指一定会发生的事件,而不可能事件是指一定不会发生的事件。在掷骰子的游戏中,掷出骰子是一个必然事件,而掷出骰子上的数字是必然事件。随机事件:随机事件是指发生与否不确定的事件。在掷骰子的游戏中,掷出骰子上的特定数字是一个随机事件。概率的估计:在实际问题中,我们通常无法知道事件的准确概率,但可以通过实验或统计数据来估计概率。概率的转换:在解决实际问题时,我们可能需要将概率转换为其他形式,例如将概率转换为百分比或比例,以便更好地理解和比较。概率的运用:在解决实际问题时,我们可以运用概率来预测事件的发生,做出决策和规划。以上是本节课的主要知识点,通过理解和掌握这些知识点,学生能够更好地理解和运用可能性的大小,并能够运用概率知识解决实际问题。同步作业练习题:掷一枚公平的六面骰子,计算以下事件的概率:掷出偶数点数的概率掷出大于3点数的概率掷出一个小于6点数和一个大于3点数的同时发生的概率掷出偶数点数的概率为1/2掷出大于3点数的概率为2/3掷出一个小于6点数和一个大于3点数的同时发生的概率为1/6掷两枚公平的六面骰子,计算以下事件的概率:两枚骰子的点数之和为7的概率至少有一枚骰子的点数为6的概率两枚骰子的点数相同且都为奇数的概率两枚骰子的点数之和为7的概率为6/36=1/6至少有一枚骰子的点数为6的概率为11/36两枚骰子的点数相同且都为奇数的概率为3/36=1/12有四个相同的箱子,其中一个箱子中有奖品。在不看箱子内容的情况下,计算以下事件的概率:随机选择一个箱子,得到奖品的概率随机选择两个箱子,至少得到一个奖品的概率随机选择三个箱子,都没有得到奖品的概率随机选择一个箱子,得到奖品的概率为1/4随机选择两个箱子,至少得到一个奖品的概率为3/4随机选择三个箱子,都没有得到奖品的概率为3/4一个袋子里有5个红球和7个蓝球,全部球外观相同。计算以下事件的概率:随机取出一个球,它是红球的概率随机取出两个球,第一个球是红球且第二个球是蓝球的概率随机取出三个球,至少有一个球是红球的概率随机取出一个球,它是红球的概率为5/12随机取出两个球,第一个球是红球且第二个球是蓝球的概率为5/44随机取出三个球,至少有一个球是红球的概率为11/22掷一枚公平的硬币三次,计算以下事件的概率:至少出现一次正面的概率出现两次正面和一次反面的概率出现三次正面的概率至少出现一次正面的概率为1-(3/4)*(3/4)*(3/4)=7/8出现两次正面和一次反面的概率为3/4*3/4*1/4=9/64出现三次正面的概率为(1/2)^3=1/8一个班级有30名学生,其中有18名女生和12名男生。计算以下事件的概率:随机选择一名学生,他是男生的概率随机选择两名学生,至少有一名是女生的概率随机选择三名学生,都是女生的概率随机选择一名学生,他是男生的概率为12/30=2/5随机选择两名学生,至少有一名是女生的概率为1-(12/30)*(11/29)=173/435随机选择三名学生,都是女生的概率为(18/30)*(17/29)*(16

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论