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文档简介
2022年广西职业院校技能大赛
中职组《虚拟现实(VR)制作与应用》
竞赛规程
一、赛项名称
赛项序号:26
赛项名称:虚拟现实(VR)制作与应用
赛项组别:中职组
赛项归属:信息技术类
二、竞赛目的
为贯彻国家对虚拟现实产业的相关部署,借鉴世赛还原真实
情境和任务、考察综合技能、突破应变能力的理念。通过国内外
主流虚拟现实开发软件的应用,检验选手在竞赛过程中核心岗位
技能的掌握程度,考察和培养选手的团队协作、信息化水平等综
合能力。通过比赛,引导中职院校虚拟现实技术专业的人才培养
改革和考核评价机制,促进师资队伍专业能力和技术服务水平的
提升、展示参赛选手的良好专业水准和精神风貌,实现以赛促教、
以赛促学、以赛促改。
三、竞赛内容
(一)竞赛内容。
1
竞赛内容围绕虚拟现实技术分为四个任务:
任务一:模型制作。在任务书的指导下,提供给参赛选手需
要制作模型的三视图、贴图作为素材,以及全方面展示该模型的
虚拟仿真程序供学生查看,参赛选手综合使用Photoshop图像处
理软件和3DMax(或Maya)建模软件进行建模和贴图操作,最终
完成任务书要求的模型的表现形式和效果。
任务二:引擎应用。在任务书的指导下,要求参赛选手根据
要求完成制作效果。参赛选手综合使用UE4软件进行制作,最终
完成任务书要求的引擎应用。
任务三:VR编辑器操作及测试。任务紧扣竞赛所选主题,
在任务书的指导下,提供给参赛选手任务场景和所需的模型作为
素材,要求参赛选手使用VR编辑器软件,实现任务书中要求的
表现形式、功能。
任务四:VR头显组装和调试。考核参赛选手进行VR头显设备
组装、调试、环境整理等能力;参赛选手需在规定时间内进行开
箱检查设备、按顺序正确组装、连接设备、正确调试(含软件)
设备,运行无误。
职业素养:考核参赛选手在职业规范、团队协作、组织管理、
工作计划、团队风貌等方面的职业素养。
(二)竞赛时间。
本次赛项的竞赛时长为6个小时。
2
(三)成绩比例。
竞赛内容各部分的成绩占比如下:
序号名称成绩占比
1模型制作30%
2引擎应用30%
3VR编辑器操作及测试30%
4VR头显组装和调试5%
5职业素养5%
四、竞赛时间
竞赛时间6小时;如果参赛队伍较多,可能分一天两场进行,
具体安排待报名结束后,另行通知。
表1竞赛时间安排表(以正式公布的比赛指南为准)
日期时间内容
15:00之前裁判组报到
16:00之前各参赛队报到
比赛前一天16:00-16:30大赛开幕式
16:30-17:00参赛队熟悉比赛场地
17:00现场裁判赛前检查,封闭赛场
启封赛场:在裁判的监督下工作人
7:30员启封赛场
参赛选手持参赛证、身份证和学生
7:30-7:50证接受工作人员检录,进入竞赛工位
比赛当天
参赛选手根据工位号由工作人员引
导进入竞赛工位、裁判宣读竞赛规
7:50-8:00则及赛场规则,发布竞赛任务并作
必要说明
3
日期时间内容
8:00竞赛开始
12:00-12:30选手用餐
12:30-14:30继续竞赛
评分:裁判组对竞赛的各参赛队进行
14:30-21:00成绩评定与复核
公布成绩
五、竞赛试题
本赛项不设理论考试,对操作技能进行综合考核,技能竞赛
题为不公开试题,见本赛项规程的竞赛内容。
六、竞赛规则
(一)参赛资格。
参见2022年广西职业院校技能大赛中职组《虚拟现实(VR)
制作与应用》赛项比赛实施方案。
(二)遵循准则。
1.学生必须持本人身份证和参赛证参加比赛。
2.参赛选手出场顺序、位置由抽签决定,不得擅自变更、调
整。
3.参赛选手提前15分钟进入赛场,并按照指定位号参加比
赛。迟到15分钟者,取消比赛资格;比赛开始15分钟后,选手
方可离开赛场。
4.选手在比赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,需
经裁判同意。选手若需休息、饮水或去洗手间等,耗用时间计算
4
在比赛时间内。
5.比赛结束时,参赛选手应立即停止操作,不得以任何理由
拖延比赛时间。选手操作完成后,在《实际操作现场记录表》上
签名确认,方可离开赛场。
七、竞赛环境
(一)赛场环境。
竞赛场地:竞赛现场设置竞赛区、裁判区、服务区、技术支
持区。现场保证良好的采光、照明和通风,提供稳定的水、电和
供电应急设备,同时提供指导教师休息场所。
竞赛设备:所有竞赛设备由承办校负责提供和保障,竞赛区
按照参赛队数量准备比赛所需的软硬件平台,为参赛队提供标准
竞赛设备。
竞赛工位:竞赛现场各个工位配备单相220V/3A以上交流电
源。每个比赛工位上标明编号。每个工位配有工作台,用于摆放
计算机和其它设备工具等,同时配备3把工作椅(凳)。
技术支持区为参赛选手提供竞赛相关设备备件,服务区提供
医疗等服务保障。
(二)比赛场地不开放,相关人员可通过现场监控观看比赛
情况,保证公开、透明。
(三)赛场有志愿服务人员,同时有治安人员维护比赛现场
秩序与卫生。
5
八、技术规范
竞赛项目依据企业职业岗位对人才培养需求,并参照表中相
关国家职业技术标准制定。
序号标准号中文标准名称
1LD/T81.1-2006职业技能实训和鉴定设备技术规范
信息技术计算机图形三维图形核心系统
2ISO/IEC8806-4-1991(GKS-3D)语言联编
信息技术计算机图形和图像处理可扩展三维组
3GB/T28170.1-2011件(X3D)
ISO/IEC14496-5-200
41/Amd36-2015信息技术音频-可视对象的编码
ISO/IEC14496-27-20信息技术视听对象编码第27部分:3D图形的一致
509/Amd6-2015性
ISO/IEC
623003-2-2010/Amd1-信息技术MPEG音频技术第2部分:三维空间音频
2015对象编码(SAOC)
图象技术色彩管理软件设计、文件格式和数据结
7ISO15076-1-2010构
工业自动化系统与集成测试应用的服务接口第3
8GB/T22270.3-2015部分:虚拟设备服务接口
9GB/T26101-2010机械产品虚拟装配通用技术要求
九、技术平台
赛项设备及工具清单如下。
(一)硬件环境:
序号设备名称型号单位数量备注
虚拟现实设
1计制作实训套1IdeaVRVR编辑器(含资源)
平台1套
笔压级别2000以上,感应
2手绘板套1高度7mm以上
I5及以上处理器,16G以上
3计算机台3内存,GTX1080及以上显卡
6
序号设备名称型号单位数量备注
4VR头盔套1
5工作台张3
(二)软件环境:
软件类型软件名称软件版本说明
操作系统Windows64位Win10含输入法等基本功能
UnrealEngine4.24.3
3dsMax2020版建模可选
Maya2020版建模可选
虚拟现实应用软件
PhotoshopCC2017版贴图可选
Cinema4DR21贴图可选
VisualStudio2017需要安装到操作程序
IdeaVRVR编辑器
VR编辑器(含素材资源)离线版安装在VR设计工作站
Steam+SteamVR
支撑软件
MicrosoftOffice2016版
十、评分标准
(一)制订原则。
大赛裁判工作按照公平、公正、公开的原则进行。以教育部
颁布的职业学校相关专业教学指导方案规定的应知、应会的要求
为评分原则,依据参赛选手整体表现综合评定,全面评价参赛选
手职业技能水平。
(二)评分方法。
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1.裁判员选聘。按照职业院校技能大赛专家和裁判工作管理
办法相关制度建立2022年广西职业院校技能大赛赛项裁判库。
裁判长由大赛裁判委员会向大赛组委会推荐,由大赛组委会聘
任。裁判长组建裁判组,执行裁判长负责制。
2.裁判员人数。总人数为9人(其中裁判长1人,裁判员8
人)。
3.成绩审核方法:各项作品打分均由裁判员签字,现场工作
人员对裁判员的成绩进行核对无误后送至统分室进行成绩录入。
成绩录入完毕后,工作人员交换岗位进行核对,无误后,按照各
项成绩所占比例统计选手最终成绩并排名,打印完毕交至裁判长
审核签字)。
4.成绩公布方法:全部作品评判完毕,成绩录入审核无误后,
由裁判长在成绩汇总表上签字并通过通告栏进行公布。
(三)评分标准。
评分标准具体见表2所示:
竞赛评分本着公平、公正、公开的原则,评分标准注重对参
赛选手价值观与态度、虚拟现实(VR)制作与应用能力、团队协
作与沟通、组织与管理能力的考察。以技能考核为主,兼顾团队
协作精神和职业素养综合评定。
1.分数占比和考核内容。
8
表2《虚拟现实(VR)制作与应用》赛项考核要点和评分标准
分
序号考核模块和占比主要评分指标值评分方式
造型特征、布线、面数要求。15
模块1:模型制作
1(30%)UV拆分、布局规范性。5
10
贴图绘制,结构呈现。结果评分
引擎交互,游戏逻辑的按要求实现15
模块2:引擎应用15
2(30%)材质、灯光、特效、动画相关功能实
现。
创建工程,正确导入资源,选择正确
的渲染模式3
模型材质/贴图修改、粒子特效制作3
正确使用插件制作任务书要求的动画
/模型等要求4
模块3:
3VR编辑器操作及制作正确的环境效果(如动态天空、结果评分
测试海面、自由地形编辑等)及环境氛围4
(30%)设计(如灯光、背景音导入等)
编辑器动画制作、空间触发器、3D音
视频播放器等制作7
图形化的交互逻辑制作7
存储指定格式及打包发布场景2
设备开箱、装箱,体现整理的规范性。
模块4:VR头显组按顺序正确组装、连接设备。3
4装和调试过程评分
(5%)正确调试(含软件)设备,运行无误,2
且在规定时间内完成。
模块5:综合职业考核参赛选手在职业规范、团队协作、
5素养评分组织管理、工作计划、团队风貌等方5过程评分
(5%)面的职业素养。
2.评判方式。
竞赛评分将采用结果评分和现场评分相结合的方式,评出各
模块的分数,根据评分标准精确打分。为了确保赛事评判的客观
性,评分的重点在于能客观评价的功能实现上。并且,针对每一
套竞赛试题,针对该赛题需要实现的功能,提供赛题评分标准,
将评分项细化到每一个可客观评价的细节,避免裁判主观判断,
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确保赛事的客观公正。
(1)模型制作。
评判方式:任务书要求参赛选手将完成的模型(有贴图)拷
贝到U盘指定目录,裁判根据选手提交的模型,在建模软件中运
行,从运行结果观察模型比例是否正确、模型布线是否合理、模
型具体要求是否完成等作为分数评判的依据。
(2)引擎应用。
评判方式:任务书要求参赛选手将完成的UE4文件拷贝到U
盘指定目录,裁判根据选手提交的模型动画,在UE4软件中运行,
从运行结果观察功能实现、细节处理、运行流畅度等作为分数评
判的依据。
(3)VR编辑器操作及测试。
评判方式:任务书要求参赛选手将完成的项目目录拷贝到U
盘指定目录,裁判根据选手提交的项目,在IdeaVRVR编辑器软
件里运行,从运行结果观察是否遗漏素材、素材位置是否正确合
理、功能是否正确实现、环境表现效果和整体运行效果等作为分
数评判的依据。
(4)职业素养。
评判方式:该项目由现场裁判根据任务书要求在比赛结束后
进行现场评分,评分依据为任务书中对职业素养的要求。
注:针对每一套竞赛试题,将会定制对应的赛题评分标准。
十一、奖项设定
10
参见2022年广西职业院校技能大赛中职组《虚拟现实(VR)
制作与应用》赛项比赛实施方案。
十二、赛项安全管理
(一)赛场组织与管理员应制定安保须知、安全隐患规避方
法及突发事件预案,设立紧急疏散路线及通道等。确保比赛期间
所有进入赛点车辆、人员需凭证入内;严禁携带易燃易爆等危险
品及比赛严令禁止的物品进入场地;场地设备设施均可安全使
用。
(二)参赛选手在参赛过程中,必须服从场内裁判及工作人
员的指挥,严格按照制作规程进行操作,正确使用器具及设
备。
(三)赛场设置警戒线,赛场24小时有人看管;比赛前两
天起,赛场实行全方位封闭,除工作人员外,选手和指导老
师等非工作人员不准进场。赛场设置联网的监控体系,可以对赛
场进行24小时监控。
(四)裁判员在比赛前,宣读安全注意事项,当现场出现突
发事件时,应及时给予处置。
十三、申诉与仲裁
(一)申诉。
1.参赛队对不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失公正
的评判,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。
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2.申诉应在竞赛结束后2小时内提出,超过时效将不予受
理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向所在赛项裁判长
递交书面申诉报告。报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉
及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。事
实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉将不予受理。申诉报告须有
申诉的参赛选手、领队签名。
3.赛项裁判长收到申诉报告后,应根据申诉事由组织裁判团
队进行审查,2小时内书面通知申诉方,告知申诉处理结果。
4.申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为
刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。申诉人不满意赛项裁
判长的处理结果的,可向大赛仲裁组提出书面申请复议,复议申
请须有参赛单位盖章。
(二)仲裁。
1.大赛仲裁组负责受理大赛中出现的申诉复议并进行仲裁,
以保证竞赛顺利进行和竞赛结果公平、公正。
2.仲裁组的裁决为最终裁决,参赛队不得因申诉或对仲裁处
理意见不服而停止比赛或滋事,否则按弃权处理。
十四、竞赛观摩
(一)观摩对象。
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比赛期间将设学生技能作品展示区,邀请来自全区相关行业
职业教育院校代表、优秀教育工作者、专家学者、大型企业领导
者、业界精英、专业学生等观摩比赛。
(二)观摩方法及纪律要求。
参加观摩的代表须遵守大赛纪律,按照大赛组委会的组织有
序观摩。比赛期间,保持观摩室安静。凡观摩人员均不得进入赛
场内部进行拍照、交流、观看。
十五、竞赛须知
(一)大赛人员须知。
根据新冠疫情防控要求,各参赛学校要遵循“科学防控,精
准施策”指导思想开展防控工作。在常态化疫情防控下,所有参
赛人员、专家、裁判长、裁判员、技术支持人员及与会领导、工
作人员、列席人员、志愿者、观摩人员等均纳入大赛人员健康管
理。
1.健康状况排查。所有纳入大赛健康管理的人员,需主动申
领广西健康码,赛前不前往国内疫情中、高风险地区,不出国(境),
不参加聚集性活动。并进行报到前14天健康状况排查(流行病
学史筛查)。存在以下情形人员,不得参赛。
(1)确诊病例、疑似病例、无症状感染者和尚在隔离观察
期的密切接触者。
(2)近14天有发热、咳嗽等症状未痊愈的,未排除传染病
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及身体不适者。
(3)14天内有国内中高风险等疫情重点地区旅居史和接触
史的。
(4)居住社区21天内发生疫情的。
(5)14天内有境外旅居史的人员执行入境人员疫情防控政
策。
2.所有纳入大赛健康管理的人员在报到前14天,每天采取
自查自报方式进行健康监测,早、中、晚各进行1次体温测量。
一旦发现发热、乏力、咳嗽、咽痛、打喷嚏、腹泻、呕吐、黄疸、
皮疹、结膜充血等疑似症状,应及时向所在单位报告,并尽快就
诊检查,未排除疑似传染病及身体不适者不得参赛。
(二)参赛队须知。
1.参赛队名称统一使用规定地区或院校全称,不接受跨校组
队报名。
2.参赛队选手在报名获得确认后,原则上不再更换,如筹备
过程中,选手因故不能参赛,所在市教育主管部门需出具书面说
明并按相关参赛选手资格补充人员并接受审核。竞赛开始后,参
赛队不得更换参赛选手,若有参赛队员缺席,则视为自动放弃竞
赛团体名次排名。
3.参赛队对大赛组委会以后发布的所有文件都要仔细阅读,
确切了解大赛时间安排、评判细节等,以保证顺利参加大赛。
4.参赛队按照大赛赛程安排,凭大赛组委会颁发的参赛证和
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有效身份证件参加竞赛及相关活动。
5.参赛队将通过抽签决定比赛场地和比赛顺序。
6.对于本规则没有规定的行为,裁判组有权
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