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文档简介

android计算机课程设计一、课程目标

知识目标:

1.让学生掌握Android开发基础,包括界面设计、组件使用、活动管理等方面的知识。

2.使学生了解Android应用程序的架构,理解MVC、MVVM等设计模式在Android中的应用。

3.让学生掌握Android的存储方式,包括文件存储、SharedPreferences和数据库。

技能目标:

1.培养学生运用AndroidStudio进行项目开发的能力,包括创建项目、编写代码、调试程序等。

2.培养学生具备解决实际问题的能力,能够运用所学知识设计并开发具有实际意义的Android应用程序。

3.培养学生的团队协作能力,学会在团队中分工合作,共同完成项目。

情感态度价值观目标:

1.培养学生对计算机编程的兴趣,激发学生学习编程的热情。

2.培养学生勇于尝试、不断探索的精神,提高学生面对困难的勇气和信心。

3.培养学生的创新意识,鼓励学生发挥想象,设计出具有个性化的应用程序。

4.增强学生的版权意识,尊重他人的知识产权,遵循开源许可协议。

课程性质:本课程为实践性较强的学科,注重培养学生的动手能力和实际操作技能。

学生特点:学生具备一定的编程基础,对Android开发有一定了解,但实践经验不足。

教学要求:教师应结合课程性质、学生特点,采用案例教学、项目驱动等方法,引导学生主动参与,提高学生的实践能力。同时,注重培养学生的团队协作能力和创新能力。在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,确保每位学生都能在课程中学有所得。通过课程目标的分解和教学设计,使学生在完成具体学习成果的过程中,逐步实现课程目标。

二、教学内容

1.Android开发环境搭建:介绍AndroidStudio的安装与配置,使学生熟悉开发工具的使用。

-教材章节:第1章Android开发基础

2.Android基本组件:讲解Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider等基本组件的使用。

-教材章节:第2章Android组件

3.布局与控件:学习Android的常用布局(如LinearLayout、RelativeLayout等)和控件(如Button、TextView、EditText等)的使用。

-教材章节:第3章布局与控件

4.存储方式:介绍Android的文件存储、SharedPreferences和数据库存储方式,并举例说明。

-教材章节:第4章数据存储

5.网络编程:讲解Android网络编程的基础知识,如HTTP请求、Socket通信等。

-教材章节:第5章网络编程

6.项目实战:分组进行项目实战,培养学生运用所学知识解决实际问题的能力。

-教材章节:第6章项目实战

7.课程总结与拓展:总结课程所学内容,引导学生进行拓展学习,如第三方库的使用、性能优化等。

-教材章节:第7章课程总结与拓展

教学内容安排与进度:共16课时,每课时1.5小时。

1.第1-2课时:Android开发环境搭建

2.第3-6课时:Android基本组件

3.第7-8课时:布局与控件

4.第9-10课时:存储方式

5.第11-12课时:网络编程

6.第13-15课时:项目实战

7.第16课时:课程总结与拓展

在教学过程中,教师需关注学生的掌握情况,适时调整教学进度,确保学生能够扎实掌握所学内容。

三、教学方法

1.讲授法:对于Android开发的基础知识、概念和原理等,采用讲授法进行教学。教师通过生动的语言、形象的比喻,使学生易于理解和掌握。

-应用场景:讲解Android基本组件、存储方式、网络编程等理论知识。

2.讨论法:针对课程中的重点、难点问题,组织学生进行课堂讨论,引导学生主动思考,提高学生的分析问题和解决问题的能力。

-应用场景:分析项目实战中遇到的问题,讨论解决方案。

3.案例分析法:挑选具有代表性的案例,分析其设计思路、实现方法和技术要点,帮助学生将理论知识与实际应用相结合。

-应用场景:讲解布局与控件、存储方式等章节时,引入典型案例进行分析。

4.实验法:通过实验让学生动手实践,加深对Android开发的理解,培养学生的动手能力和实际操作技能。

-应用场景:课程实验、项目实战环节。

5.任务驱动法:将教学内容分解为多个任务,学生在完成任务的实践中掌握知识,提高技能。

-应用场景:项目实战环节,将项目分解为多个任务,引导学生逐步完成。

6.小组合作法:组织学生分组进行项目实战,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

-应用场景:课程项目实战环节。

7.情景教学法:模拟实际开发场景,让学生在真实的环境中进行学习,提高学生的应用能力。

-应用场景:讲解网络编程、项目实战等章节时,模拟实际开发场景。

8.逆向教学法:从项目实战出发,引导学生发现问题、解决问题,进而掌握相关知识。

-应用场景:课程项目实战环节,鼓励学生主动探索,发现并解决问题。

在教学过程中,教师应根据教学内容、学生特点和教学目标,灵活运用多种教学方法,激发学生的学习兴趣,提高学生的主动性和积极性。同时,注重教学方法的多样化,使学生在不同的教学活动中,全面提高自身的能力。通过以上教学方法的综合运用,培养学生具备扎实的Android开发技能,为今后的职业发展打下坚实基础。

四、教学评估

1.平时表现:评估学生在课堂上的参与程度、提问回答、讨论表现等,以观察学生的积极性、思考能力和团队合作精神。

-评估方式:教师记录、同学互评、课堂观察等。

2.作业评估:通过布置课后作业,检查学生对课堂所学知识的掌握程度和实际应用能力。

-评估内容:涉及Android开发的基础知识、实战演练等,如界面设计、组件使用、存储方式等。

-评估方式:教师批改、同学互评、在线提交与反馈等。

3.实验报告:评估学生在实验过程中的操作技能、问题分析和解决能力。

-评估内容:实验过程、实验结果、问题讨论等。

-评估方式:教师评审、实验报告提交与反馈。

4.项目评估:以小组为单位进行项目实战,评估学生在项目中的综合应用能力、团队协作和创新意识。

-评估内容:项目完成度、功能实现、界面设计、代码质量、创新性等。

-评估方式:教师评审、小组答辩、同学互评。

5.期中、期末考试:采用闭卷考试形式,全面检查学生对课程知识的掌握程度。

-评估内容:涵盖课程所有知识点,包括理论知识和实践技能。

-评估方式:闭卷考试、在线测试等。

6.自我评估:鼓励学生进行自我评估,反思学习过程中的优点和不足,提高学生的自我管理能力。

-评估方式:学生撰写学习心得、反思日志等。

教学评估应遵循以下原则:

1.客观公正:评估标准明确,确保评估结果公平、合理。

2.全面反映:评估内容涵盖课程知识、技能、情感态度等多方面,全面反映学生的学习成果。

3.过程与结果并重:注重学生在学习过程中的表现,同时关注学习成果。

4.多元化评估:采用多种评估方式,从不同角度评价学生的综合能力。

5.反馈与指导:及时给予学生评估反馈,指导学生改进学习方法,提高学习效果。

五、教学安排

1.教学进度:根据课程内容和课时安排,制定合理的教学进度,确保在有限的时间内完成教学任务。

-课程共计16课时,每周2课时,持续8周。

-每周安排一次实验课,共计8次实验课。

2.教学时间:

-理论课:每周一、三下午13:00-14:30。

-实验课:每周五下午13:00-15:00。

-考虑到学生的作息时间,避免安排在学生较为疲惫的时段。

3.教学地点:

-理论课:学校计算机教室。

-实验课:学校实验室,确保学生能够人手一机进行实践操作。

4.教学活动安排:

-每周安排一次小组讨论活动,促进学生之间的交流与合作。

-每两周进行一次作业检查与反馈,帮助学生及时发现问题并进行改进。

-课程中期进行一次期中考试,检验学生前半程的学习成果。

-课程结

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