《多媒体技术与应用》中职计算机全套教学课件_第1页
《多媒体技术与应用》中职计算机全套教学课件_第2页
《多媒体技术与应用》中职计算机全套教学课件_第3页
《多媒体技术与应用》中职计算机全套教学课件_第4页
《多媒体技术与应用》中职计算机全套教学课件_第5页
已阅读5页,还剩558页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

多媒体技术与应用中等职业学校计算机系列

全套可编辑PPT课件模块1认识多媒体世界.pptx模块2数字图形制作.pptx模块3数字图像制作.pptx模块4数字动画制作.pptx模块5数字音频处理.pptx模块6数字视频处理.pptx模块1认识多媒体世界163目

录1.1多媒体技术基础知识1.2多媒体设计的美学基础

知识目标

了解媒体和多媒体的含义及其分类。了解多媒体技术的含义和基本特征。了解多媒体技术的应用领域。了解美学的概念、作用和表现手段。了解颜色的三要素、色彩模式和各种色彩的象征。了解色彩的心理效应和配色方案。技能目标熟悉多媒体技术的应用领域,体验其在网络通信、商业、教育、娱乐等方面的应用。根据美学知识进行颜色搭配,体验对不同颜色的感受。21世纪是信息化的时代,多媒体技术及其应用是现代信息技术的重要发展方向之一。随着计算机硬件性能的提高和多媒体软件的发展,多媒体技术的应用越来越广泛,并已渗透到人类社会的各个领域,极大地改变着人们的生活方式。在日常生活和工作中,人们随时能够感受到多媒体技术的存在。例如,它存在于电子贺卡、楼宇里的电子显示屏、商业发布会、文艺演出等场景中。其实,多媒体技术是信息技术的一种扩展,是计算机、通信和电视技术发展的必然结果。多媒体是通过计算机或其他电子、数字处理手段传递图像、声音、动画、视频等多种媒体的组合,能给人们带来丰富的体验。1.1

多媒体技术基础知识1.1

多媒体技术基础知识【1.1.1

媒体及其分类】媒体(medium)是指在信息传播过程中,信息与信息接收者之间的中介,即存储并传输信息的载体和物质工具。狭义的媒体是指各种信息传输工具和中介,如书报、图片、模型、广播、电影、电视、录音机、录像机、录像带、计算机、手机与各种软件等。广义的媒体指包括人体器官本身在内的自然媒体的工具和媒介。感觉媒体是指能够直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉(视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉)的媒体,如语言、音乐、图像、图形、动画、文本等。(1)感觉媒体1.1

多媒体技术基础知识【1.1.1

媒体及其分类】自古以来,人们就利用各种各样的媒体来记载和传输信息。根据不同的标准,媒体的分类也多种多样。本书依据国际电报电话咨询委员会(ConsultativeCommitteeonInternationalTelephoneandTelegraph,CCITT)制定的媒体分类标准,将媒体划分为以下五种类型。表示媒体指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码,如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB/T2312等)和声音编码等。(2)表示媒体表现媒体一般是用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换的媒体,如输入、输出设备,其包括键盘、鼠标、显示器、打印机等。(3)表现媒体1.1

多媒体技术基础知识【1.1.1

媒体及其分类】存储媒体指用于存储表示媒体的物理介质,如磁盘、光盘、ROM及RAM等。(4)存储媒体传输媒体指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆、空间电磁波等。(5)传输媒体1.1

多媒体技术基础知识【1.1.2

多媒体与多媒体技术的组成元素】1.多媒体多媒体(multimedia)是指将两种或两种以上的媒体综合在一起的媒体形式。它不是多种媒体的简单组合,而是经过统一搭配与协调,通过不同角度、不同形式来展示信息,以增强人们对信息的理解和记忆。多媒体中包含多种可以显示给人们的媒体组成元素,这些媒体组成元素一般包括文本、图形、图像、动画、音频和视频等。(1)文本。文本是多媒体信息最基本的表示形式,也是计算机系统最早能够处理的信息形式之一。它主要用于记载和存储文字信息,是计算机文字处理的基础,这也是多媒体应用的基础。(2)图形。图形是在某种介质的载体上具有一定的形状,由点、线、面及三维空间所表示的几何图。1.1

多媒体技术基础知识【1.1.2

多媒体与多媒体技术的组成元素】1.多媒体(3)图像。图像是对客观对象的一种相似性的、生动性的描述或写真,是人类社会活动中最常用的信息载体。或者说图像是对客观对象的一种表示,它包含了被描述对象的有关信息。它是人们最主要的信息源。据统计,一个人获取的信息大约有75%来自视觉。(4)动画。动画(animation)一词源于拉丁文词根的anima,意思为灵魂;动词animate的意思是赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具有生命的东西像获得生命一般活动。1.1

多媒体技术基础知识【1.1.2

多媒体与多媒体技术的组成元素】1.多媒体(5)音频。音频即人类能够听到的所有声音,它分为波形声音、语音和音乐。声音是多媒体信息的一个重要组成部分,也是表达思想和情感必不可少的媒体。(6)视频。视频又被称为运动图像或活动图像,它是由多幅静止图像随时间变化而产生的具有运动感的画面。视频信息通常是由摄像机拍摄而产生的,最常见的视频形式是各种电影和电视画面。1.1

多媒体技术基础知识【1.1.2

多媒体与多媒体技术的组成元素】2.多媒体技术多媒体技术就是将文本、图形、图像、动画、音频和视频等形式的媒体信息,通过计算机的处理,使多种媒体建立逻辑连接,集成为一个具有实时性和交互性的系统化表现信息的技术。简而言之,多媒体技术就是综合处理图、文、声、像信息,并使之具有集成性和交互性的计算机技术。多媒体技术的发展得益于媒体数字化技术的产生与运用,计算机在处理媒体信息时,首先要将各种媒体信号通过模拟数字转换变成统一的数字信号,这个过程包括采集、编码和量化。然后,计算机对这些信息进行综合处理,如存储、加工、编辑、变换和传输等。1.1

多媒体技术基础知识【1.1.3

多媒体技术的基本特征】多媒体技术是以计算机技术为核心,综合通信、网络、广播电视、激光、微电子等多种技术来综合处理多种媒体信息的技术,其具有多样性、集成性、交互性、实时性和数字化五个最基本的特征。1.1

多媒体技术基础知识【1.1.3

多媒体技术的基本特征】传统的媒体种类单一,技术的薄弱更使得媒体信息处理技术的范围十分有限。然而随着多媒体技术的发展,媒体信息的种类及其处理技术都在不断丰富,呈现出多样性的特征。人们不再局限于运用语言和文字来传达信息,而是综合运用图形、图像、音频、视频等多种媒体信息来表达更丰富的思想和情感;人们不再局限于运用线性的思维来呈现和表达信息,而是运用多种媒体技术发散性地传输信息。多媒体技术多样性的特征使得信息世界更丰富多彩,人们的生活也更便捷、更绚丽。1.多样性1.1

多媒体技术基础知识【1.1.3

多媒体技术的基本特征】集成性就是以计算机为中心综合处理多种媒体信息,它既包括信息媒体的集成,也包括处理这些媒体设备的集成。随着多媒体技术的发展,信息不再像以前那样采用单一的方式或单一的通道进行采集和处理,而是以多方式、多通道的形式进行统一的获取、存储、加工、处理及表现合成等。与此同时,科技的不断发展也促进了多媒体技术软、硬件的集成,硬件方面具备了能够处理多种媒体信息的高性能的多媒体计算机系统,软件方面具备了集成一体的多媒体操作系统、多媒体信息管理系统、多媒体应用软件和创作工具等。2.集成性1.1

多媒体技术基础知识【1.1.3

多媒体技术的基本特征】交互性就是多媒体技术为用户与计算机的多种信息媒体进行交互操作,从而为用户提供更加有效的控制和使用信息的手段。借助于交互性,人们接收信息由被动转向主动,如在接收文字、声音、图形和图像的同时,也可以主动对其进行搜索、编辑、提问与回答等,这有利于抽象信息的形象具体化,增强用户对信息的注意和理解,延长信息的保留时间。因此,交互性是多媒体技术的关键特性。3.交互性1.1

多媒体技术基础知识【1.1.3

多媒体技术的基本特征】多媒体系统需要处理各种复合的媒体信息,这一特点决定了多媒体技术必然要支持实时处理。接收到的各种信息媒体在时间上必须是同步的,其中语音和活动的视频图像必须同步,因此要求实时性甚至是强实时性。4.实时性1.1

多媒体技术基础知识【1.1.3

多媒体技术的基本特征】处理多媒体信息的关键设备是计算机,所以要求不同媒体形式的信息都要进行数字化处理。另外,以全球数字化方式加工处理的多媒体信息具有精度高、定位准确和质量好的特点。5.数字化1.1

多媒体技术基础知识【1.1.4

多媒体技术的应用领域】多媒体技术借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用于咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着人们的生活面貌。1.1

多媒体技术基础知识【1.1.4

多媒体技术的应用领域】1.网络通信领域的应用随着各种媒体对网络的应用需求,多媒体通信技术迅速发展起来。一方面,多媒体技术使计算机能同时处理视频、音频和文本等多种信息,提高了信息的多样性;另一方面,网络通信技术打破了地域限制,提高了信息的瞬时性。二者结合所产生的多媒体通信技术把计算机的交互性、通信的分布性及电视的真实性有效地融为一体,成为当前信息社会的一个重要标志。1.1

多媒体技术基础知识【1.1.4

多媒体技术的应用领域】1.网络通信领域的应用近年来,随着多媒体技术的迅速发展,多媒体通信相关产业的发展呈一日千里之势。多媒体技术涉及的技术面十分广泛,包括人机交互、数字信号处理、大容量装置、数据库管理系统、计算机结构、多媒体操作系统、高速网络、通信协议、网络管理及相关的各种软件工程技术,目前多媒体通信主要应用于视频会议、远程文件传输、浏览与检索多媒体信息资源、多媒体邮件及远程教学等。5G时代的来临,为多媒体通信插上了腾飞的翅膀。图1-1展示了移动通信系统的发展。图1-1

移动通信系统的发展1.1

多媒体技术基础知识【1.1.4

多媒体技术的应用领域】2.商业领域的应用从商业广告宣传、产品展示、商务培训、多媒体商品管理到电子商务,这些商业领域中无一不应用到多媒体技术。图1-2所示是某电子商务网站首页。图1-2某商城首页1.1

多媒体技术基础知识【1.1.4

多媒体技术的应用领域】3.教育领域的应用随着多媒体技术在教育领域中的普及,从教学内容到教学方式都发生了改变,传统教学模式受到了极大的冲击。教育工作者已经深深地意识到交互式多媒体在教学中的作用:多媒体技术以更直观、更活泼、更形象、更具有吸引力的方式向学生展示知识,改变以往呆板的学习和阅读方式,能够更好地“因人施教,寓教于乐”。随着多媒体技术的不断发展,“多媒体远程教学”和“交互式教学”也逐步大众化,“智慧校园”的出现更是将多媒体技术在教育领域中的应用推向了一个新的高潮。图1-3所示是智慧教室示意图。图1-3智慧教室1.1

多媒体技术基础知识【1.1.4

多媒体技术的应用领域】4.数字娱乐领域的应用动漫、卡通、电影和网络游戏等数字娱乐产品存在于我们每天的生活中,数字娱乐涉及互联网、游戏、动画、影音、数字出版和数字化教育培训等多个领域。数字娱乐设计是信息时代的媒体艺术、设计、影视、音乐和数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。数字娱乐产业以强劲的发展支持经济新样态。在新兴的文化产业价值链中,数字娱乐产业是创造性最强、对高科技依存度最高、对日常生活渗透最直接、对相关产业带动最广的产业形式。图1-4所示是VR游戏中的场景。图1-4VR游戏1.1

多媒体技术基础知识【1.1.4

多媒体技术的应用领域】5.军事领域的应用在军事领域,部队的组织指挥机构已经从面向武器系统进行组织的战斗集体转变成面向信息系统进行组织的战斗集体,因而,现代战争从某种意义上来说就是信息技术的战争。多媒体技术已经渗透到军事领域的方方面面,如作战指挥与作战模拟,军事信息管理,军事教育与训练,武器装备的研制、生产及应用。多媒体技术将是未来对武器装备水平及军事力量结构的发展起重要推动作用的技术,是军事革命的关键和基础。图1-5所示是数字沙盘的示意图。图1-5数字沙盘1.1

多媒体技术基础知识【1.1.4

多媒体技术的应用领域】6.医疗领域的应用随着临床要求的不断提高以及多媒体技术的发展,新一代具有多媒体处理功能的医疗诊断系统应运而生。多媒体医疗诊断系统在媒体种类、媒体介质、媒体存储及管理方式、诊断辅助信息、直观性和实时性等方面都使传统诊断技术相形见绌,引起了医疗领域的一场革命。多媒体在医疗影像诊断系统中的应用,对医疗影像进行数字化和重建处理,解决了实时动态扫描、声影处理和影像存储管理等技术问题。多媒体通信网络的建立为远程医疗开辟了一个广阔的应用天地,医生可以通过多媒体通信网络为远方的患者提供医疗服务。虚拟现实技术的发展将人体解剖学推向了一个新的发展阶段,数字化的3D人体解剖图,能让使用者在没有任何外界干扰的情况下自由地观察、移动和生成解剖结构,更快捷地学习和了解解剖信息。1.1

多媒体技术基础知识【1.1.4

多媒体技术的应用领域】7.数字出版领域的应用数字出版是出版业的一次革命。电子出版物具有容量大、体积小、成本低、检索快、传播面广、易于保存和复制、能存储音像图文信息等优点。图文并茂的电子出版物借助光盘或网络出版发行,使读者可以通过网络或多媒体终端进行阅读,给阅读者带来了极大的便利。1.2

多媒体设计的美学基础【1.2.1

美学的概念】具体来讲,美学是通过绘画、色彩和版面来展现自然美感的学科。自古以来,“爱美之心,人皆有之”,这种心态构成了美学发展最基本的条件,也刺激了美学的发展。随着人类社会的发展,美学已经从“直觉”“爱好”甚至“偏好”的原始形态中走了出来,演变成具有共性的审美标准、符合科学的视觉规律、大多数人能够接受的现代学科。美学思想,源远流长,它是关于人类审美意识的理论形式。当人类思维发展到高级的抽象思维阶段而产生它的理论形态——哲学时,人们便开始对审美活动及其经验进行考察、思考,对审美意识进行反思,于是产生了最初的美学思想。1.2

多媒体设计的美学基础【1.2.2

美学的作用】1.产生好的视觉效果视觉效果是向受众提供直观、生动、形象的生活图画,从而使受众简明便捷地产生审美想象的效果。美学是良好视觉效果产生的基础和依据。多媒体产品要想产生好的视觉效果需要遵循美学原则:通过色彩运用以及元素的布局设计等,使产品具有舒适的色调、醒目的标题、鲜明的个性,以此刺激受众的视觉神经,产生良好的视觉效果。1.2

多媒体设计的美学基础【1.2.2

美学的作用】2.内容表达形象化美学在解决多媒体产品美观、悦目的基础上,还应在产品表达形象化上有所兼顾。形象化的内容表现的是对受众的充分关照,这种关照既有生理方面的,也有心理方面的。生理方面体现为:多媒体产品应符合受众固有的阅读习惯、聆听习惯、书写习惯等。心理方面体现为:多媒体产品应符合受众的阅读心态、操作感觉以及对产品的感受、接受程度等。1.2

多媒体设计的美学基础【1.2.2

美学的作用】3.增加产品的价值内容与形式是相辅相成的,产品的高价值需要良好的形式予以匹配。美学指导下的多媒体产品设计应充分关注形式元素,通过一系列的包装与美化来增加产品的价值。1.2

多媒体设计的美学基础【1.2.3

美学的表现手段】1.绘画绘画是通过手工或计算机绘制,经过一定的技术处理,使线条、色块具有美学的意义,从而构成图画、图案、文字及形象化的图形。绘画是美学的基础。1.2

多媒体设计的美学基础【1.2.3

美学的表现手段】2.色彩构成色彩是能引起人们共同的审美愉悦感的最敏感的形式要素,它的性质直接影响着人们的感情。色彩构成研究两个以上的色彩关系。精确到位的色彩组合、良好的色彩搭配是色彩构成的主要内容,色彩构成是美学的精华。1.2

多媒体设计的美学基础【1.2.3

美学的表现手段】3.版面构成版面构成主要研究若干对象之间的位置关系。随着对版面构成的深入研究,人们已经把版面构成归纳为对版面上的点、线、面元素的研究。版面构成是对三者进行重新排列以形成新的视觉秩序的方法,是美学的逻辑规则。1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】光照射物体后,一部分光被反射回来进入人的视觉系统,即所见物体的颜色。使用配色方案进行色彩搭配,不仅可以使多媒体作品给人以美感,而且可以表达多媒体作品的思想。1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】颜色和光有着密切的关系,当光照射物体后,有一部分光被吸收,另一部分光被反射回来进入人的视觉系统,即成为所见物体的颜色。各种物体因吸收和反射光的程度不同,而呈现出纷繁的色彩现象。色彩产生的途径如图1-6所示。1.颜色的基本概念图1-6色彩产生的途径1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】1.颜色的基本概念(1)色调。色调反映颜色的种类,由可见光光谱中各分量成分的波长决定。将色调按红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫的顺序连接,即可形成一个色调连续变化的圆环——色环。色调、饱和度和亮度是颜色的三要素。(2)饱和度。饱和度又称为色度,是指颜色的强度或纯度。在标准色环上,饱和度从中心向边缘递增。(3)亮度。亮度是颜色的明暗程度。光的强度大,则物体较亮;光的强度小,则物体较暗。1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】2.色彩模式(1)RGB色彩模式。RGB是red(红色)、green(绿色)、blue(蓝色)首字母的组合。RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×256×256=16777216,基本可以表现出自然界中的所有颜色。红色、绿色、蓝色又称为三原色。RGB的颜色是通过光来表现的,越多的颜色混合起来就会越明亮,以0阶段混合的3种颜色都为黑色,以255阶段将3种颜色混合在一起就会形成亮白色,因此也称RGB色彩模式为加色模式。1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】2.色彩模式(2)CMYK色彩模式。CMYK是cyan(青色)、magenta(洋红色)、yellow(黄色)的首字母及black(黑色)最后一个字母的组合。一般在显示器上使用的颜色模式都是RGB模式,而印刷时所选用的都是CMYK模式。(3)HSB色彩模式。HSB是hue(色度)、saturation(饱和度)、brightness(亮度)的首字母组合。色度表示颜色的面貌,饱和度表示颜色的纯度,亮度表示颜色的明暗。1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】2.色彩模式(4)HLS色彩模式。HLS是hue(色度)、lightness(光度)和saturation(饱和度)的首字母组合。光度表示颜色光线的强弱。(5)Lab色彩模式。Lab中的L是lightness(光度)的首字母,表示光亮度的强弱;a表示从绿到红的光谱变化;b表示从蓝到黄的光谱变化。常用Lab色彩模式进行不同色彩模式之间的相互转换。1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】3.各种色彩的象征意义(1)红色。红色象征热情、活泼、热闹、革命、温暖、幸福、吉祥、危险……。在多媒体制作中使用红色不仅具有醒目的视觉效果,更能传达具有积极、热诚、温暖和前进等含义的精神与企业形象。红色也常用于表示警告、危险、禁止、防火的标志。(2)橙色。橙色象征光明、华丽、兴奋、甜蜜、快乐……。橙色可以用作警戒色,如火车头、登山服装、背包、救生衣等。由于橙色非常明亮刺眼,有时会使人产生负面低俗的印象,所以在使用橙色时,要注意选择色彩搭配和表现方式,将橙色明亮、活泼的特性表现出来。1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】3.各种色彩的象征意义(3)黄色。黄色象征明朗、愉快、高贵、希望、发展、注意……。黄色常用来表示警告危险或提醒注意,如工程用的大型机器、学生用雨衣、雨鞋等都使用黄色。(4)绿色。绿色象征新鲜、平静、安逸、和平、柔和、青春、安全、理想……。绿色常用于服务业和卫生保健业的商业设计中。在工厂中,为了减缓工人操作时的眼睛疲劳,许多机械设备采用绿色;在一些医疗机构中,也常采用绿色来标示医疗用品。1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】3.各种色彩的象征意义(5)蓝色。蓝色象征深远、永恒、沉静、理智、诚实、寒冷……。由于蓝色具有沉稳、理智的特性,在商业设计中,强调科技、效率的商品或企业形象多选用蓝色,如计算机、汽车、复印机、摄影器材等。蓝色也代表忧郁,一般用于文学作品或具有感性诉求的商业设计中。(6)紫色。紫色象征优雅、高贵、魅力、自傲、轻率……。紫色常用于和女性有关的商品或企业形象设计中,而其他类的设计一般不将其用为主色。1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】3.各种色彩的象征意义(7)白色。白色象征纯洁、纯真、朴素、神圣、明快、柔弱、虚无……。白色能表达的是高级、科技的意象。在商业设计中,通常将白色与其他色彩搭配使用。纯白色会给人寒冷、严峻的感觉,所以在多媒体作品中一般使用象牙白、米白、乳白及苹果白。(8)灰色。灰色象征谦虚、平凡、沉默、中庸、寂寞、忧郁、消极……。灰色表达的是柔和与高雅的意象。在商业设计中,许多高科技产品(尤其是金属材料的产品)都采用灰色来展示高级、科技的形象。为避免让人产生沉闷、呆板、僵硬的感觉,使用灰色时,大多利用不同的层次变化组合或搭配其他色彩。1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】3.各种色彩的象征意义(9)黑色。黑色象征崇高、严肃、刚健、坚实、粗莽、沉默、黑暗、罪恶、恐怖、绝望、死亡……。黑色表达的是高贵、稳重、科技的意象。在商业设计中,许多科技产品(如电视、跑车、摄影机、音响、仪器等)多采用黑色,在一些特殊场合的空间设计、生活用品和服饰设计中也常利用黑色塑造高贵的形象。(10)褐色。褐色象征古朴、典雅、凝重……。在商业设计上,褐色通常用来表现材料(如麻、木材、竹片、软木等)的质感,也常用来传达某些饮品(如咖啡、茶等)的色泽和口感,还可以用于强调古典优雅的商品形象。1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】4.配色技巧(1)色彩的心理效应。色彩的直接心理效应来自色彩的物理光刺激对人的生理产生的直接影响。心理学家通过实验发现:在红色环境中,人的脉搏加快,血压升高,情绪兴奋冲动;在蓝色环境中,脉搏会减缓,情绪也较沉静。有的科学家发现,颜色能影响脑电波:脑电波对红色的反应是警觉,对蓝色的反应是放松。1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】4.配色技巧(2)配色方案。在多媒体制作中,色彩运用得好,可以为多媒体作品锦上添花,达到事半功倍的效果。色彩的应用原则是“总体协调,局部对比”,即整体色彩效果应该是和谐的,只有局部的、小范围的地方可以有一些强烈的色彩对比。1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】4.配色技巧①暖色调。运用红色、橙色、黄色、褐色等暖色调进行色彩搭配,可使多媒体作品呈现温馨、和煦、热情的氛围。充分运用色彩的特性,可以使多媒体作品具有深刻的艺术内涵和较高的文化品位。以下是几种常用的配色方案:②冷色调。运用青色、绿色、紫色等冷色调进行色彩搭配,可使多媒体作品呈现宁静、清凉、高雅的氛围。③对比色调。将色性完全相反的色彩(如红与绿、黄与紫、橙与蓝等)在同一个空间里进行色彩搭配,可以产生强烈的视觉效果,给人以亮丽、鲜艳、喜庆的感觉。1.2多媒体设计的美学基础【1.2.4

色彩构成】4.配色技巧在进行色彩搭配时,还要考虑底色(背景色)的深浅,这里借用摄影中的术语“高调”和“低调”讲解底色的配色原则。底色浅的称为高调,底色深的称为低调。底色深,文字的颜色就要浅,以深色的背景衬托浅色的内容(文字或图片);底色淡,文字颜色就要深些,以浅色的背景衬托深色的内容(文字或图片)。这种深浅的变化在色彩学中称为“明度变化”。有些页面的底色是黑的,文字也选用了较深的颜色,由于色彩明度接近,读者在阅读时,眼睛会感觉很吃力,影响阅读效果。思考与练习一、选择题1.以下选项中属于多媒体范畴的是(

)。①交互式视频游戏

②有声图书

③彩色画报

④彩色电视A.①②

B.①②③

C.①

D.①②③④2.下列属于感觉媒体的是(

)。①语言

②图像

③语言编码

④文本A.①③

B.②③④

C.①②③④

D.①②④3.下列配置中,(

)是多媒体计算机必不可少的。①CD-ROM驱动器

②音频卡

③显示设备

④高质量的视频采集卡A.①②

B.①③

C.①②③

D.①②③④思考与练习4.多媒体信息不包括(

)。A.音频、视频

B.动画、图像

C.声卡、光盘

D.文字、图像5.下列叙述错误的是(

)。A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化6.下列不是多媒体技术应用的是()。A.计算机辅助教学

B.电子邮件C.远程医疗

D.视频会议思考与练习7.HSB模型中的S代表(

)。A.色调

B.亮度

C.敏感度

D.饱和度8.下列不属于三原色的是(

)。A.红色

B.黄色

C.蓝色

D.绿色9.彩色可以用(

)来描述。A.亮度、饱和度、色调

B.亮度、饱和度、颜色C.亮度、对比度、颜色

D.亮度、色调、对比度10.表示256级灰度的图像的像素点数据最小需要用(

)位二进制数。A.2

B.4

C.6

D.8思考与练习二、问答题1.简述多媒体系统的组成。2.简述多媒体系统的分类。3.常用的压缩编码方法可分为哪两类?常用的数据压缩标准有哪些?4.简述数据压缩的可行性。感谢您的观看演示完毕多媒体技术与应用中等职业学校计算机系列

模块2数字图形制作目

录2.1数字图形的基础知识2.2数字图形制作软件CorelDRAW2.3实训技能目标掌握文件的新建、打开、保存、关闭、导入、导出操作方法。掌握页面大小、版面样式、页面背景和多页面文件的设置方法。掌握对象的查找和替换方法。掌握图形的轮廓、颜色填充以及对齐方式的设置方法。熟练使用椭圆形工具、手绘工具、矩形工具、多边形工具绘制图形。熟练使用选择工具、文本工具、裁剪工具对图形进行处理。

知识目标

了解图形的概念、分类、特征和文件格式。了解图形与图像的区别。掌握CorelDRAW2020工作界面的组成和各区域的功能知识。掌握CorelDRAW2020工具箱的工具类型知识。多媒体技术中的数字化图形与图像都是以文件的形式存储在计算机中的。图形与图像不仅包含着轮廓、颜色、明暗等外在显示属性,而且还包含着分辨率、文件大小、像素深度等计算机技术的内在属性。按照其在计算机中显示和存储的原理不同,分为位图和矢量图等类型。各种存储文件又都有一定的格式,不同的文件格式用不同的文件扩展名来标识。2.1

数字图形的基础知识【2.1.1

计算机图形的概念】图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图,即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。图形用一组指令集合来描述其内容,如描述构成该图形的位置、形状等,描述对象可任意缩放而不会失真。在显示方面,图形使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色,适用于描述轮廓不是很复杂、色彩不是很丰富的对象,如几何图形、工程图纸等。2.1

数字图形的基础知识【2.1.2

图形的分类】图形一般分为二维计算机图形与三维计算机图形。二维计算机图形是平面的,其变换都在二维空间中进行,主要应用在采用传统印刷和绘制技术的场合,如地图、工程制图、平面广告等。在这些应用中,二维计算机图形不仅仅是对现实世界物体的一个表示,它本身也是有附加含义的独立对象。二维计算机图形采用的模型一般不提供三维形状,也不提供光照、阴影、反射、折射等三维效果。三维计算机图形与二维计算机图形的不同之处在于前者在计算机内存储了几何数据的三维表示。一般来讲,为三维计算机图形准备几何数据的三维建模与雕塑及照相类似,而二维计算机图形与平面绘画相似。而且,三维计算机图形依赖于很多二维计算机图形的算法。2.1

数字图形的基础知识【2.1.3

图形的特征】图形是矢量图,矢量图的一个突出优点是不需要对图上每个点的信息进行保存,而只需要描述对象的几何形状,所以其需要的存储空间与点阵图像相比要小得多。图形的矢量化使得对图中的各个部分分别进行控制成为可能,因为所有的图形部分都可以用数学的方法加以描述,从而可以方便地实现对图形的移动、缩放、旋转、叠加和扭曲等转换与修改。因此,矢量图常常用在画图、工程制图、美术字等方面,绝大多数CAD和3D软件均使用矢量图作为基本图形的存储格式,但用矢量图来表现人物或风景照片时就很不方便。计算机中常用的矢量图文件有扩展名为.3ds、.dxf(用于3D造型和CAD)及.wmf(用于桌面出版)等的文件。由于矢量图每一次显示都要根据描述来重新生成图形,因此对比较复杂的图形需要较多的计算时间,且图形越复杂,其所需的时间也越多。2.1

数字图形的基础知识【2.1.4

图形文件的格式】1.EPS格式EPS(encapsulatedpostscript)是Adobe公司开发的矢量文件格式,多用于插图和桌面印刷应用程序及作为位图和矢量数据的交换,是印刷系统中功能最强的一种图形格式,支持多种系统平台。图形的EPS格式可以先在Illustrator和CorelDRAW中被修改,然后加载到Photoshop中进行影像合成,也可以在任何作业平台及高分辨率输出设备上输出色彩精确的矢量图或位图,是做分色印刷、美工排版经常使用的图形格式。2.1

数字图形的基础知识【2.1.4

图形文件的格式】2.PS格式PS(postscript)也是由Adobe公司研发的图形文件格式,属于基于矢量页面描述语言,几乎所有的图形应用程序都支持PS格式,其在印刷工业领域应用得非常广泛。2.1

数字图形的基础知识【2.1.4

图形文件的格式】3.WMF格式WMF格式是微软操作系统存储矢量图和光栅图的格式,支持24位颜色,广泛用于保存图形文件和在基于Windows的应用程序间进行矢量图和位图数据的交换。2.1

数字图形的基础知识【2.1.4

图形文件的格式】4.DXF格式DXF(documentexchangeformat)是CAD程序存储矢量图的标准ASCII文本文件,支持256色,可以保存三维对象,不能压缩,众多计算机辅助设计软件和绘图软件均支持此格式。2.1

数字图形的基础知识【2.1.4

图形文件的格式】5.HGL格式HGL(HewlettPackardgraphicslanguage)是由惠普公司开发的矢量文件格式,为Windows、Macintosh平台和许多插图应用程序所支持。2.1

数字图形的基础知识【2.1.5

图形与图像的区别】1.概念的区别(1)图形由数学公式表达的线条所构成,线条非常光滑流畅,放大图形,其线条依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,图形整体不变形,占用空间较小。工程设计图、图表、插图经常以矢量图形曲线来表示。常用的矢量绘图软件有AutoCAD、CorelDRAW、Illustrator等。(2)图像由像素点组合而成,色彩丰富、过渡自然,保存时计算机需要记录每个像素点的位置和颜色,所以像素点越多(分辨率越高),图像越清晰,文件就越大。一般能直接通过照相、扫描、摄像得到的图像都是位图图像。其缺点是体积一般较大,放大图像不能增加图像的点数,可以看到不光滑边缘和明显颗粒,质量不容易得到保证。常用的位图软件有Photoshop、Painter等。2.1

数字图形的基础知识【2.1.5

图形与图像的区别】2.存储方式的区别图形存储的是画图的函数,图像存储的是像素的位置信息、颜色信息及灰度信息。2.1

数字图形的基础知识【2.1.5

图形与图像的区别】3.缩放的区别图形在进行缩放时不会失真,可以适应不同的分辨率;图像放大时会失真,可以看到整个图像是由很多像素点组合而成的。CorelDRAW是一款优秀的矢量绘图软件,由加拿大Corel公司出品。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。CorelDRAW2020增加了更多实用的功能,使用户的操作更为方便、快捷。2.2

数字图形制作软件CorelDRAWCorelDRAW2020的工作界面主要由标题栏、菜单栏、标准工具栏、工具箱、泊坞窗、状态栏等部分组成,如图2-1所示。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.1

CorelDRAW2020的工作界面】图2-1CorelDRAW2020工作界面标题栏位于窗口的正上方,显示了CorelDRAW的版本和正在绘制的图形名称。在标题的左边是控制菜单按钮,右边是最小化、最大化和关闭窗口按钮。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.1

CorelDRAW2020的工作界面】1.标题栏CorelDRAW2020中的菜单栏包含“文件”“编辑”“查看”“布局”“对象”“效果”“位图”“文本”“表格”“工具”“窗口”“帮助”共12个菜单,每个菜单中又包含了相应的子菜单。需要使用某个命令时,首先单击相应的菜单名称,然后从下拉菜单列表中执行相应的命令即可。一些常用的菜单命令右侧显示有该命令的快捷键,如“编辑”菜单下“复制”命令的快捷键为“Ctrl+C”,有意识地记忆一些常用命令快捷键是加快操作速度、提高工作效率的好方法。有些命令的右边有一个黑色的三角形,表示该命令还有相应的下拉子菜单,将鼠标指针移至该命令,即可弹出其下拉菜单。有些命令的后面有省略号,表示单击该命令即可弹出相应的对话框,用户可以在对话框中进行更为详尽的设置。有些命令呈灰色,表示该命令在当前状态下不可以使用,需要选中相应的对象或进行合适的设置,该命令才会变为黑色,呈可用状态。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.1

CorelDRAW2020的工作界面】2.菜单栏标准工具栏收藏了一些常用的命令按钮。标准工具栏为用户节省了从菜单中选择命令的时间,使操作过程能一步完成,方便快捷,如图2-2所示。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.1

CorelDRAW2020的工作界面】3.标准工具栏图2-2标准工具栏2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.1

CorelDRAW2020的工作界面】3.标准工具栏标准工具栏中各按钮的功能大致如下:(1)“新建”按钮:新建一个文件。(2)“打开”按钮:打开文件。(3)“保存”按钮:保存文件。(4)“打印”按钮:打印文件。(5)“剪切”按钮:剪切文件,并将文件放到剪贴板上。(6)“复制”按钮:复制文件,并将文件复制到剪贴板上。(7)“粘贴”按钮:粘贴文件。(8)“撤销”按钮:撤销一步操作。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.1

CorelDRAW2020的工作界面】3.标准工具栏标准工具栏中各按钮的功能大致如下:(9)“重做”按钮:恢复撤销的一步操作。(10)“导入”按钮:导入文件。(11)“导出”按钮:导出文件。(12)应用程序启动器:打开菜单选择其他Corel应用程序。(13)欢迎屏幕:打开CorelDRAW的欢迎窗口。(14)贴齐:用于贴齐网格、辅助线、对象,或打开动态导线功能。(15)“缩放级别”下拉列表:用于控制页面视图的显示比例。(16)“选项”按钮:单击该按钮,可打开“选项”对话框。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.1

CorelDRAW2020的工作界面】4.工具箱工具箱是每一个设计者在编辑图像过程中必不可少的,工具箱在CorelDRAW界面的左侧,当单击并拖动工具箱时,该工具箱成矩形虚线状态,在视图中松开鼠标后,显示带有标题栏的工具箱控件。CorelDRAW2020中的工具箱包括许多具有强大功能的工具,这些工具可以在绘制和编辑图形的过程中制作出精美的效果,如图2-3所示。要使用某种工具,直接单击工具箱中的该工具即可。工具箱中的许多工具并没有直接显示出来,而是以成组的形式隐藏在右下角带小三角形的工具按钮中,使用鼠标按住该工具不放,即可弹出展开式工具栏,如图2-4所示。图2-3工具箱图2-4详细工具绘图工作区是页面外的空白区域。可以在这里自由地绘图,完成后移动到页面中。绘图工作区的对象不被打印。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.1

CorelDRAW2020的工作界面】5.绘图工作区提示:如果需要在工作区中放置一些素材或不是文件最终内容中的元素,可以在泊坞窗中选择主页面的“桌面”图层,然后导入素材或绘制图形。绘图页面是工作区中一个带阴影的矩形。用户可根据实际的尺寸需要对绘图页面的大小进行调整。在进行图形的输出处理时,可根据纸张大小设置页面大小,并使对象处于页面范围之内,否则可能无法完全输出。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.1

CorelDRAW2020的工作界面】6.绘图页面状态栏显示图形对象的名称、位置、格式、大小、填色、轮廓等信息,主要给用户提供绘图过程中的相应提示,帮助用户了解对象信息,以及熟悉各种功能的使用方法和操作技巧。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.1

CorelDRAW2020的工作界面】7.状态栏泊坞窗提供了更方便地操作和组织管理对象的方式。在绘图过程中,可一直打开它以访问常用的操作,或试验不同的效果。泊坞窗可以泊于应用程序的边缘,或者可以使其出泊,泊坞窗入泊后,可以将它最小化,使它不占用屏幕空间。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.1

CorelDRAW2020的工作界面】8.泊坞窗调色板是存放颜色的地方,CorelDRAW2020已经调配好了相当丰富的颜色。它被默认放在工作界面的右侧,默认的色彩模式为CMYK模式。执行“工具”→“调色板编辑器”命令,弹出“调色板编辑器”对话框,在该对话框中可以对调色板属性进行设置,包括修改默认色彩模式、编辑颜色、添加颜色、删除颜色、将颜色排序和重置调色板等。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.1

CorelDRAW2020的工作界面】9.调色板在CorelDRAW2020中,绘图不一定要有复杂和高深的绘图基础。在不断使用CorelDRAW的过程中,就会发现绘图是很简单、很轻松的事情。首先带领大家对CorelDRAW2020中文件的基本操作进行了解,这也是进行创作的基础步骤。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.2

CorelDRAW的基本操作】2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.2

CorelDRAW的基本操作】1.新建文件如果还没有进入操作界面,可以在欢迎屏幕中单击“新文档”按钮

,即可建立一个新的文件。单击“从模板新建”选项,可以快速创建具有固定格式的文件。执行“文件”→“新建”命令,或按“Ctrl+N”快捷键,或在标准工具栏上单击“新建”按钮

,也可以新建文件,并可以在属性栏中调整页面尺寸的大小。提示:如果有使用过的文件,欢迎屏幕中会显示出文件的名称,单击相应的文件名称,就可以打开对应的图形文件。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.2

CorelDRAW的基本操作】2.打开文件执行“文件”→“打开”命令,或按“Ctrl+O”快捷键,或在标准工具栏上单击“打开”按钮,可以打开文件。在欢迎屏幕中单击“打开文件”选项,可以通过弹出的“打开绘图”对话框打开需要的图形文件。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.2

CorelDRAW的基本操作】3.保存文件(1)执行“文件”→“保存”命令,或按“Ctrl+S”快捷键,或在标准工具栏上单击“保存”按钮,保存文件。(2)执行“文件”→“另存为”命令或按“Ctrl+Shift+S”快捷键来保存文件。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.2

CorelDRAW的基本操作】4.关闭文件执行“文件”→“关闭”命令或者单击文件窗口右上角的“关闭”按钮,即可关闭文件。当关闭多个文件时可以执行“文件”→“全部关闭”命令,在关闭文件之前如果想保存所做的修改,必须保存文件,如果要放弃修改,可以关闭文件而不加保存。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.2

CorelDRAW的基本操作】5.导入文件执行“文件”→“导入”命令,或按“Ctrl+I”快捷键,或在标准工具栏上单击“导入”按钮,可以打开“导入”对话框。通过在其中的操作,可以将多种格式的图形、图像文件导入CorelDRAW2020软件中。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.2

CorelDRAW的基本操作】6.导出文件执行“文件”→“导出”命令,或按“Ctrl+E”快捷键,或者在标准工具栏上单击“导出”按钮,可以将图形导出为选定的文件格式。在应用CorelDRAW2020设计制作前,首先要设置好作品的尺寸,CorelDRAW2020预设了多种页面样式供用户选择。用CorelDRAW2020绘图过程中,经常通过改变绘图页面的显示模式及显示比例来更加详细地观察所绘图形的整体或局部。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.3

CorelDRAW的页面设置与显示功能】2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.3

CorelDRAW的页面设置与显示功能】(1)设置页面大小。在属性栏中可以设置页面大小、高度和宽度及方向等,如图2-5所示。(2)设置版面样式。执行“布局”→“页面布局”命令,弹出“选项”对话框,选择“Layout”选项卡,在对话框中可以选择版面的样式。选中“对开页”复选框,可以在屏幕上同时显示相连的两页,通过使用该选项可以创建横跨两页的对象,从而增加作品的幅度,使其引人注目,如果需要,还可以指定文档是从右边显示还是从左边显示,如图2-6所示。1.页面的设置图2-5属性栏图2-6在“选项”对话框中设置版面的样式2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.3

CorelDRAW的页面设置与显示功能】(3)设置页面背景。选择“背景”选项卡,在对话框中可以选择单色或位图图像作为绘图页面的背景,如图2-7所示。(4)设置多页面文件。在CorelDRAW2020中进行绘图工作时,经常需要在同一个文件中添加多个空白页面、删除页面或重命名页面。执行“布局”→“插入页面”命令,弹出“插入页面”对话框,如图2-8所示。在对话框中可以设置插入页面数目、位置、页面大小和方向等内容。在CorelDRAW2020页面控制栏的页面标签“页1”上右击,弹出如图2-9所示的快捷菜单,在菜单中选择关于插入页面的命令,插入新页面。1.页面的设置图2-7在“选项”对话框中设置绘图页面的背景图2-8“插入页面”对话框图2-9右击页面标签弹出快捷菜单2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.3

CorelDRAW的页面设置与显示功能】执行“布局”→“删除页面”命令,弹出“删除页面”对话框。在对话框中可以设置要删除的页面序号,另外还可以同时删除多个连续的页面。执行“布局”→“重命名页面”命令,弹出“重命名页面”对话框。在对话框的“页名”选项中输入名称,单击“确定”按钮,即可重命名页面。执行“布局”→“转到某页”命令,弹出“转到某页”对话框。在对话框的“转到某页”选项中输入页面序号,单击“确定”按钮,即可快速转到需要的页面。1.页面的设置2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.3

CorelDRAW的页面设置与显示功能】(1)视图的显示模式。使用“查看”菜单来选择适当的视图显示模式,不同的视图模式显示不同的效果,如图2-10所示。从左到右依次为线框模式、正常模式、增强模式和像素模式。2.页面的显示图2-10不同的视图模式2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.3

CorelDRAW的页面设置与显示功能】(2)视图的缩放与平移。在绘图中,有时需要查看某一图形或查看制图的某一部分,CorelDRAW2020提供了“缩放工具”和“平移工具”,可以对绘图的页面及大小进行任意的放大、缩小和移动。使用“缩放工具”缩小绘图页面可以得到更全面的浏览,放大绘图页面可以使我们对绘图对象进行更细致的加工,该工具的属性栏如图2-11所示。2.页面的显示图2-10不同的视图模式提示:双击缩放工具,可以查看全部对象。按F9键,可以在全屏幕状态下显示绘图区中的图形。执行“视图”→“页面排序器视图”命令,可以将多个页面同时显示出来。CorelDRAW2020查找和替换向导允许搜索各种常规对象及指定属性的对象,查找向导将指导如何一步一步查找绘图中满足指定条件的对象,在完成搜索后,可以保存搜索条件,以便以后使用。在处理文本对象中它显得很重要。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.4CorelDRAW的查找和替换功能】2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.4CorelDRAW的查找和替换功能】1.查找(1)对象查找。就像在Word里面一样,在CorelDRAW中也可以对对象进行查找,执行“编辑”→“查找并替换”命令,弹出“查找并替换”泊坞窗,在“查找对象”下拉列表框中选择“查找对象”选项,如图2-12所示。在泊坞窗中,单击“编辑查询”按钮,打开“查找对象”对话框,在对话框中,设置好查询类型即可,如图2-13所示。查找向导可以标识对象,这些对象所匹配的搜索条件是指定给具有特定属性的图形和文本对象的,也可以搜索与绘图中选定对象的条件相匹配的对象。在泊坞窗中,单击“查找上一个”按钮,可以查找上一个对象;单击“查找下一个”按钮,查找下一个对象;单击“查找全部”按钮,可以查找出全部对象。如果找到了,显示查找到的对象;如果没有找到,系统提示信息对话框如图2-14所示。如果要查找其他对象,则可以单击“打开”按钮,打开“打开”对话框,如图2-15所示,选择需要查找的对象即可。图2-12“查找并替换”泊坞窗图2-13“查找对象”对话框图2-14“未找到对象”提示对话框图2-15“打开”对话框2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.4CorelDRAW的查找和替换功能】1.查找(2)文件查找。执行“编辑”→“查找并替换”命令,弹出“查找并替换”泊坞窗,在“查找对象”下拉列表框中选择“查找和替换文本”选项,如图2-16所示。在“查找”文本框中输入要查找的文本内容,如图2-17所示,再单击“查找上一个”或“查找下一个”按钮,即可查找出文本。如果需要区分大小写,可选中“区分大小写”复选框。图2-16选择“查找和替换文本”选项图2-17查找功能的使用2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.4CorelDRAW的查找和替换功能】2.替换替换向导将指导用户完成对颜色模型或调色板、轮廓属性、文本属性等的替换。对于文本既可以搜索特定的文本字符,也可以搜索具有指定属性的文本。(1)替换对象。执行“编辑”→“查找并替换”命令,弹出“查找并替换”泊坞窗,在“查找对象”下拉列表框中选择“替换对象”选项,显示“替换对象”的对应选项,如图2-18所示。在泊坞窗中依次指定替换对象的颜色、轮廓属性和文本属性等参数,然后单击“替换”或“替换全部”按钮,即可完成对象的替换操作。图2-18“替换对象”的对应选项2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.4CorelDRAW的查找和替换功能】2.替换当查找替换完成后,会显示图2-19所示的对话框,提示对象已经替换完成。图2-19操作完成提示对话框提示:如果选中“轮廓”复选框,那么可以只针对图形的轮廓颜色进行替换。2.2

数字图形制作软件CorelDRAW【2.2.4CorelDRAW的查找和替换功能】2.替换(2)替换文本。在编辑文本时,也可以对文本进行替换。选择创建的文本,执行“编辑”→“查找并替换”命令,弹出“查找并替换”泊坞窗,在“查找对象”下拉列表框中选择“查找和替换文本”选项,选中“替换”单选按钮,在“查找”文本框中输入需要查找的内容,在“替换”文本框中输入需要替换的内容,如图2-20所示,设置完毕后单击“查找下一个”按钮,找到对象后,单击“替换”按钮,即可替换内容,根据需要可以再次单击“查找下一个”按钮找到下一个对象。如果所有的对象都需要替换,可以直接单击“全部替换”按钮,替换所有对象。图2-20替换功能的使用2.3

实训【2.3.1

制作卡通大熊猫图形】1.绘制大熊猫头部(1)启动CorelDRAW2020,单击“文件”菜单中的“新建”命令,弹出“创建新文档”对话框,设置文档名称为“卡通大熊猫”,页面大小为“A4”,如图2-21所示,单击“OK”按钮。(2)单击“布局”菜单中的“页面背景”命令,弹出“选项”对话框。在“背景”选项卡中选择“纯色”选项,从“纯色”下拉列表框中选择“月光绿”,如图2-22所示。单击“OK”按钮,得到一个月光绿的背景,如图2-23所示。(3)单击左侧“工具箱”中的“椭圆形工具”,拖动鼠标绘制大熊猫的头部轮廓,如图2-24所示。图2-21“创建新文档”对话框图2-22背景颜色设置图2-23背景颜色填充效果图2-24绘制大熊猫头部轮廓2.3

实训【2.3.1

制作卡通大熊猫图形】1.绘制大熊猫头部(4)右击椭圆,如图2-25所示,在弹出的快捷菜单中选择“转换为曲线”命令,然后单击左侧“工具箱”中的“形状工具”,使用鼠标调整椭圆的形状,如图2-26所示,最后单击右侧“调色板”中的“白”给图形填充白色,如图2-27所示。(6)复制绘制好的左耳朵,将其粘贴到大熊猫头部右侧,调整位置后,右击大熊猫右耳朵,在弹出的快捷菜单中选择“顺序”→“向后一层”命令,结果如图2-29所示。(5)单击左侧“工具箱”中的“椭圆形工具”

,拖动鼠标绘制大熊猫的耳朵,将其移动到大熊猫头部左侧位置,给椭圆填充黑色,右击椭圆,在弹出的快捷菜单中选择“顺序”→“向后一层”命令,结果如图2-28所示。图2-25选择“转换为曲线”命令图2-26调整形状图2-27填充白色图2-28绘制左耳图2-29绘制右耳2.3

实训【2.3.1

制作卡通大熊猫图形】1.绘制大熊猫头部(7)单击左侧“工具箱”中的“椭圆形工具”

,拖动鼠标绘制大熊猫的眼睛并填充黑色,设置其旋转角度为“150.0”,然后再绘制一个小椭圆并填充白色,将其移动到眼睛内部,如图2-30所示,眼睛效果图如图2-31所示。(8)单击左侧“工具箱”中的“选择工具”

,选择大熊猫的整个眼睛,然后单击“编辑”菜单中的“克隆”命令,得到一个一模一样的眼睛图形,然后单击“水平镜像”按钮

,将其从左至右翻转过来,如图2-32所示。(9)按照步骤(8)的操作绘制大熊猫的鼻子并填充黑色,单击左侧“工具箱”中“手绘工具”

的“B样条”选项,在鼻子下方绘制一个曲线作为大熊猫的嘴巴,如图2-33所示。图2-30“椭圆形工具”属性栏图2-31绘制左眼图2-32绘制右眼图2-33绘制鼻子和嘴巴2.3

实训【2.3.1

制作卡通大熊猫图形】2.绘制大熊猫身体(2)右击大熊猫的身体轮廓,在弹出的快捷菜单中选择“顺序”→“到图层后面”命令,结果如图2-35所示。(4)按照步骤(3)的操作,绘制大熊猫的其他三条腿,最终效果如图2-37所示。(3)单击左侧“工具箱”中“手绘工具”

的“B样条”选项,给大熊猫绘制一条前足并填充为黑色,如图2-36所示。(1)单击左侧“工具箱”中的“椭圆形工具”

,拖动鼠标绘制大熊猫的身体轮廓,并将其移动至合适的位置,单击右侧“调色板”中的“白”给图形填充白色,如图2-34所示。图2-34绘制身体并填充颜色图2-35设置身体的图层顺序图2-36绘制前足图2-37绘制完成的大熊猫2.3

实训【2.3.2

光盘封面和外壳包装】1.制作光盘封面(1)启动CorelDRAW2020,在“文件”菜单中选择“新建”命令,打开“创建新文档”对话框,设置名称为“光盘封面”,页面大小为“自定义”,宽度和高度为“30cm”,如图2-38所示。提示:可先按住Ctrl键绘制一个圆,之后利用对象大小设置工具

将其设置为15cm,同时单击“锁定比率”按钮

保持长宽比锁定。(2)单击“OK”按钮创建新文档,选择左侧“工具箱”中的“椭圆形工具”

,按住Ctrl键并拖动鼠标绘制一个直径为15cm的正圆形,如图2-39所示。图2-38设置页面大小图2-39绘制正圆形2.3

实训【2.3.2

光盘封面和外壳包装】1.制作光盘封面(5)执行“文件”→“导入”命令,将图片素材“中秋佳节”导入。由于素材尺寸较大,建议在导入后对其进行大小调整,调整后的大小及位置如图2-43所示。(4)将圆形选中,使用对齐与分布工具,如图2-41所示,在“对齐与分布”泊坞窗中将其设置为“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”,此时正圆形所在位置的效果如图2-42所示。(6)右击导入的素材,在弹出的快捷菜单中选择“PowerClip内部”选项,如图2-44所示。待鼠标指针变成黑色箭头后,在正圆形内单击,效果如图2-45所示。(3)在右侧调色板附近,单击“添加常用项目或删除不适用的项目”按钮

,在弹出的菜单中选择“对齐与分布”选项,如图2-40所示。图2-40选择“对齐与分布”选项图2-41“对齐与分布”泊坞窗图2-42正圆形所在位置的效果图2-43导入图片素材并进行调整图2-44选择“PowerClip内部”选项图2-45PowerClip内部效果2.3

实训【2.3.2

光盘封面和外壳包装】1.制作光盘封面(7)右击正圆形,在弹出的快捷菜单中选择“编辑PowerClip”选项,如图2-46所示,效果如图2-47所示。(9)右击正圆形,在弹出的快捷菜单中选择“完成编辑PowerClip”命令,实现如图2-49所示的效果。(8)拖动导入的图片,调整其在正圆形上具体的显示区域,如图2-48所示。(10)为优化光盘显示效果,将光盘边框线去掉。在选中光盘的情况下,选择轮廓宽度调整工具

,将宽度设置为无,效果如图2-50所示。图2-46选择“编辑PowerClip”选项图2-47PowerClip效果图2-48调整显示区域图2-49选择“完成编辑PowerClip”选项的效果图2-50去除轮廓后的效果图2-51增加中心圆孔2.3

实训【2.3.2

光盘封面和外壳包装】1.制作光盘封面12)执行“文件”→“导出”命令,如图2-52所示,在弹出的“导出”对话框中选择文件的保存类型为“*.ai”,输入文件名,单击“导出”按钮,弹出如图2-53所示的对话框,单击“OK”按钮完成文件的保存。(11)选择左侧“工具箱”中的“椭圆形工具”

,按住Ctrl键并拖动鼠标,在光盘中央绘制一个圆形,设置其直径为2cm,填充白色并设置轮廓为“无轮廓”,在“对齐与分布”泊坞窗中将其设置为“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”,效果如图2-51所示。提示:圆形颜色填充和大小更改的操作均需要在选中的情况下进行,颜色填充可通过右侧的调色板来完成。图2-52在“导出”对话框中设置文件名和保存类型图2-53导出设置2.3

实训【2.3.2

光盘封面和外壳包装】2.制作光盘外壳包装(1)使用“Ctrl+N”快捷键创建一个50cm×50cm的新文档,名称为“光盘外壳包装”,如图2-54所示。(3)单击“编辑”菜单中的“再制/克隆”命令复制该正方形,拖动鼠标并使其与原正方形并排放置,如图2-56所示。(4)再次使用“矩形工具”绘制一个15cm×1cm的矩形作为包装的边,根据正方形位置调整好矩形位置,如图2-57所示。(2)在左侧“工具箱”中单击“矩形工具”按钮

,按Ctrl键的同时拖动鼠标绘制一个正方形,通过对象大小

设置此正方形的宽度和高度为“15cm”,如图2-55所示。图2-54创建“光盘外壳包装”文档图2-55绘制正方形图2-56复制正方形图2-57绘制小矩形2.3

实训【2.3.2

光盘封面和外壳包装】2.制作光盘外壳包装(5)执行“对象”→“添加透视”命令,按“Ctrl+Shift”快捷键,拖动鼠标向左上方移动调整矩形边缘,使其成为等腰梯形,如图2-58所示。(7)将翻转后的等腰梯形移动到如图2-61所示的位置。(8)按住Shift键的同时选中2个正方形,右击,在弹出的快捷菜单中选择“组合”命令,将二者组合,如图2-62所示。(6)复制等腰梯形,然后单击如图2-59所示的“垂直镜像”按钮将等腰梯形翻转,效果如图2-60所示。图2-58透视效果图2-59单击“垂直镜像”按钮图2-60等腰梯形翻转效果图2-61翻转后的效果图2-62组合2个正方形2.3

实训【2.3.2

光盘封面和外壳包装】2.制作光盘外壳包装(9)执行“文件”→“导入”命令,导入“中秋佳节”图片,可以调整图片的大小以适应矩形框,如图2-63所示。(11)此时需要对图片框选的区域进行微调。右击图片,在弹出的快捷菜单中选择“编辑PowerClip”命令,调整图片位置,如图2-65所示。(12)调整结束后再次右击并选择“完成编辑PowerClip”命令,效果如图2-66所示。(10)在图片上右击,在弹出的快捷菜单中选择“PowerClip内部”命令,待鼠标指针变成黑色箭头后在矩形框内单击,即可完成图片导入,如图2-64所示。图2-63导入风景图片图2-64完成图片导入图2-65调整图片位置图2-66选择“完成编辑PowerClip”命令的效果2.3

实训【2.3.2

光盘封面和外壳包装】2.制作光盘外壳包装(13)选中组合后的矩形框,将其轮廓宽度设置为“无”。此时包装外壳效果如图2-67所示。(15)执行“文件”→“导出”命令,在弹出的“导出”对话框中选择文件的保存类型为“*.ai”,输入文件名,单击“导出”按钮,弹出如图2-69所示的对话框,单击“OK”按钮完成文件的保存。(14)在左侧“工具箱”的“手绘工具”中选择“2点线”选项

,按住Shift键,在两正方形连接处画一条直线,同时将该直线轮廓宽度设置为“1pt”,效果如图2-68所示。图2-67设置轮廓宽度为“无”的效果图2-68折叠线效果图2-69导出文件2.3

实训【2.3.3

制作春节促销海报】1.添加文本效果(1)启动CorelDRAW2020,在“文件”菜单中选择“新建”命令,打开“创建新文档”对话框,设置名称为“春节促销海报”,页面大小为“自定义”,宽度为“60cm”,高度为“80cm”,如图2-70所示。(2)单击“布局”菜单中的“页面背景”命令,弹出“选项”对话框,在“背景”选项卡中选择“纯色”,单击其右侧的下拉按钮,在打开的下拉列表中选择“秋橘红”,如图2-71所示,单击“OK”按钮。(3)单击左侧“工具箱”中的“文本工具”

,在矩形上方单击输入文本“喜迎新春”,在属性栏中选择相应的字体和字号,单击“文本”按钮

,在文档右侧打开“文本”泊坞窗,将其文字颜色设置为“黑色”,段落格式设置为“居中”,如图2-72所示。图2-70创建“春节促销海报”文档对话框图2-71选择颜色“秋橘红”图2-72设置主题文字格式2.3

实训【2.3.3

制作春节促销海报】1.添加文本效果(4)用“文本工具”输入文本“进店有礼,冬季新品”,调整大小后移至标题下方,在调色板中设置其为“黑色”,效果如图2-73所示。(5)选择第2行文本,在“标准工具栏”中,使用复制和粘贴按钮复制一个文本,修改文字和字号后设置其颜色为“黑色”,文字效果如图2-74所示。(6)选中第3行文本,单击并拖动右下角的旋转图标使文字倾斜,效果如图2-75所示。(7)输入第4行文本,设置字体为“华文行楷”,在“调色板”中设置文本为“黑色”,然后为文本设置不同的字号,效果如图2

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论