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文档简介

一魔幻的颜色

教学目标:

1、认识三原色。

2、观察两个原色调和之后产生的色彩变化,说出有两个原色调

处的第三个颜色。

3、能够调出预想的色彩。

教学重、难点:

1、能否用三原色调出三间色并指导色彩的出处。

2、理解三原色及间色的概念。

教学准备:学生:颜色、纸、笔等

教学过程:

活动一:

假设这个世界没有颜色会若何并请学生参加到讨论中来。

活动二:

1、说说你知道的颜色有哪些

2、你知道这些颜色都是若何来的吗

3、给学生介绍三个小伙伴:红黄蓝

4、教师讲两个有红和黄色的瓶子的颜色分别到入一个空瓶子中。

看产生了什么变化

5、出示课题:魔幻的颜色

活动三:

1、请学生也来变变看。用红和蓝、蓝和黄交朋友。看看变成什

么颜色

2、产生的这些颜色在生活中那里存在

3、在倒颜色的过程中你发现了什么〔颜色倒的多与少会影响

所产生的颜色的深浅。)

4、请学生再做练习。

活动四:

小结:橙=红+黄绿=蓝+黄紫=蓝+红

活动五:

1、考一考:请学生来做小教师考考大家。

2、总结出原色与间色的概念。

活动六:

1、调一调、画一画创造一幅美丽的画。染一染、吹一吹、印

一印感受魔幻的色彩。请学生用以上任何一种形式来完成

一幅回。

2、作品展示

活动七:

教师小结

二万花筒

教学目标:

1.了解万花筒的图案是对称的,并描述它的对称方式。

2.用绘画、剪纸、拼贴等方法表现类似于万花筒的图案。

3.试着按照自己的设计来表现色彩。

教学重、难点:

1.能否表现对称的图案。

2.能否用“先设计一个图案再复制”的思路来设计对称的图案。

3.能否表现记忆中的色彩的感觉。

教学准备:学生:有万花筒的学生将其带到课堂,带好彩色纸、

剪刀、胶水、绘图笔等。

教学过程:

活动一:

1.玩一玩传着看看、玩玩万花筒,教师提示学生在玩的过程中

找一找万花筒里的花有什么特点为什么会这样

2.将各自在万花筒中看到的图案简单的画一下。

活动二:

1.展示各组的作业,并引导学生观察万花筒的把戏是若何对称

的。

2.引导学生观察万花筒中最亮的那个六角形图案,它是由六个三

角形组成的,其中只有一个三角形的把戏是真实的,其余五个

都是镜子反射出来的,它们都是一样的并且围绕一个中心点对

称。

活动三:

教师在黑板上画一个绿色的圆形,然后请两组同学到黑板上

画一画在万花筒中这个圆形会变成什么样的图样,在学生绘画、

对比的过程中教师引导学生用“先设计一个图案再复制"的思路

来设计对称的图案。

活动四:

大家一起来画一下自己心中的万花筒中的图案,并表现记忆

中的色彩的感觉。

活动五:

作业展示,评价。

收拾与整理。

活动六:

课后拓展:在万花筒中最亮的那个六边形图案的外边,还

有无数个三角形把戏,所以,我们才叫它万花筒。不同的学生看

万花筒,得到的感觉也不一样。建议学生试着用多种外形来概括

万花筒图案的形状,表现它的缤纷。试着做一个万花筒。

三大人国与小人国

教学目标:

1.能够举例说明大小是通过对比才可以表达出来的。

2.能够用对比的方法绘画制作大人国或小人国。

教学准备:学生:玩具、纸、笔等

教学重、难点:

1.若何理解大与小是通过对比表现出来的。

2.能否用比照的方法来表现画面中的大与小。

教学过程:

活动一:

1.《格列佛游记》电影

2.讨论故事中主人公是若何来到大人国、小人国的

你都看过那些这方面的书

3.出示课题:大人国与小人国

活动二:

1、将同一辆玩具车分别放在不同的背景下,为什么有时显得非

常大,有时显得非常小(小组讨论〕

2、教师举例:

3、请学生用自己身边的事务举例说明物体的大小是通过比照体

现出来的。〔微缩景观等〕

活动三:

请学生思考:

1、你想表现大人国还是小人国

2、你想用那几样物体的反差来表现主人公时来到大任过还是小

人国

3、画面的主体是什么

4、用什么背景来衬托它的大或小

活动四:

学生创作,教师指导。

活动五:

交流作品初稿。提出修改意见。

活动六:

课后拓展:用泥塑的形式配以一些玩具、模型、背景图表现立体

的大人国或小人国。

犯前前后后

教学目标:

1.通过回忆,观察与对比,能够概括出''同样大小的物体会显现

近大远小的现象”这一规律。

2.能够运用“近大远小”的规律,绘画或拼贴一幅表现物体的前

后关系的作品。

教学重、难点:

1.能否用“近大远小〃这一规律来表现前后关系。

2.画面是否表现出了物体的前后关系。

教学准备:学生:剪刀、胶水、彩色纸、绘画工具。

教学过程:

活动一:

〔一)展示有明显透视效果的图片或影视资料。有目的的引导学

生说一说什么在前,什么在后。这些图片中的景象都有些

什么共同的规律(近大远小)可别小瞧前前后后,其

中还有不少的奥秘,来,让我们一起去发现!启发学生

回忆自己以前看没看到过类似的现象,并举例说明。

(二)教师举例:

1.把一样物体放在另一样物体的后面,就会产生前后的感

觉。

2.物体通过逐渐缩小尺寸,也会产生前后的感觉。

活动二:

1.讨论:在以往的绘画中,你是用什么方法表现前后关系的

知道了“近大远小”的规律后说说你准备若何用它来表现景

物的前后关系找一找语文、数学等课本、课外读物的插图上

是若何表现景物的前后关系的,有哪些画法值得我们学习

2.教师在黑板上画前面的事物,请两位同学上来分别添画后面

的事物,并请大家讨论、分析一下绘画顺序:先画什么对比

合理1先画前面的)

活动三:

1.选定一个主题,以绘画形式表现“近大远小”的透视规律。

2.学生作业,教师指导。

3.评价与总结:

画面是否表现出了物体的前后关系。

出示几件粘贴作品,请同学们对比:

(1)哪件运用了近大远小的规律,用了的和没有用的有

什么不同效果。

(2)如果画面中的物品大小都一样,又没有前后遮挡关

系,这样的画面又会给人什么样的感受

(3)在剪制各物品时哪里的应该大些,哪里的应该小些。

粘贴的时候先粘前面的还是先粘后面的

总结:物体通过逐渐缩小尺寸,就会产生在后面的感觉。

只有先贴后面的,再贴前面的才能正确的表现出前后遮挡以及

近大远小的规律。(提示:除了大小以外,还要考虑到不同颜

色带给我们的远近感觉。)

活动四:

小组讨论,从“风景、〃“静物”"场景”中任选一个主题,

组集体进展剪贴创作。

活动五:

学生分组制作,教师指导。

请学生随手将剪下来的纸屑放进自备的塑料袋中,这样课后

收拾对比方便。

活动六:

“前前后后”粘贴作品展,请同学们以参观画展的形式进展

互相评价,评价标准是画面是否表现出了物体的前后关系。

活动七:

课后拓展:寻找、收集与本课有关的世界名画,并用简单的

语言加以描述。

五《登山游戏》

教学目标:

1、引导学生对身边的事物和发生的事情进展仔细地观察。

2、引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游

戏棋。

3、通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创新和团

体协作精神。

教学重点:用线和形的组合,在纸上画棋盘。

教学难点:画面的布局。

教学过程:

一、导入新课

1、同学们,喜欢玩游戏棋吗

你还见过哪些游戏棋上面都有些什么

大家来看一看书中的是什么棋

大家想不想自己也做一幅游戏棋呢

这节课我们就来做一幅登山游戏棋。(板书课题)

一--、寸新匚投

1、学生通过回忆,答复教师问题。

同学们,自己和父母出游时爬过什么山

可以分为几个停靠点和终点

2、通过棋谱图片,引导学生观察游戏棋的组成。

一幅游戏棋都会由哪儿局部组成

(一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图标、

装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。)

3、让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。

4、选取学生草稿中的范例,针对其中的缺乏和优点进展讲评。

实践总结

线过于弯曲密集一一不利于安排线路。

线条流畅舒展一一棋格顺序明显。

5、创作步骤:

a)在纸上随意画一条弯曲的线。

b)根据弯弯曲曲的画面,结合日常学习、活动中有意义的事

件,想象创作内容要安排的景物。

c)安排棋子的行进路线图或序号。

d)根据画面想象若何进展登山游戏。

三、学生实践、教师辅导

1、提出要求:

a)路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖。

b)四人为一组合作完成。

2、安排好分工与合作:

一人搞装饰,两人设计路线,一人做棋子。

四、展评

1、小组展示自己的作品:选一名代表向大家介绍玩法与规则,

谈谈小组与众不同的创想。

2、对路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖的作

品提出表扬。

3、玩一玩:学生自愿结成小组,进展登山游戏。

五、课堂总结

这节课,大家设计制作的棋盘都很棒,既美观又好玩。希望

大家在课后,用我们今天学习的方法,用泥或彩泥制作一幅象棋,

跟同学或家人玩一玩,大家说,好吗

六《黑与白》

教学目标:

1.、引导学生欣赏黑与白图形,激发他们的灵感。

2.、使学生掌握黑与白图形的创作灵感。

3.、指导学生用学过的简洁图形来表现黑与白。

教学重点:

引导学生欣赏黑与白图形,使学生掌握黑与白图形的创作灵感。

教学难点:

指导学生用学过的简洁图形来表现黑与白。

教学过程:

一、引导阶段

1、出示图片,引导学生欣赏有关的黑与白的图形,感受黑与白

图形之间的美感,激发他们的创作灵感。

2、引导学生小组交流,谈谈各自的看法。

开展阶段

(一)欣赏

《天空和水》[版画)埃舍尔(荷兰)

《景之秀之二》(版画)叛军

——构造简练、造型夸大,再加上黑白两色的巧妙组合,

可以获得比照强烈的画面效果。

【二)教师与学生一起总结创作黑白图形的要领:

方法一:

1、画动物外形2、水平分割3、垂直分割4、完成

方法二:用即时贴制作黑与白

三、讨论交流:

引导学生讨论、交流,

准备用什么方式方法设计一幅什么方法组成的黑与白图画

四、作业要求:

1、用黑与白表现一幅作品。

2、图形简洁,有创意,形式感强。

3、线条流畅,涂色均匀。

五、展示评价:

1、作品展示。

2、引导学生欣赏、评价,“你喜欢哪一幅作品,为什么〃

3、引导作者反思,说说“你觉得自己这幅画有何改良的地方"

六、课后拓展:

鼓励学生根据这节课所学的黑与白,体会其形式美。

七《快乐的回忆》

教学目标:

1、引导学生回忆生活中最快乐的一件事,并用绘画或纸版画的

形式表现出来。

2、通过绘画和制作,培养学生观察力、创新精神和再造能力。

教学重点:

学习纸版画的制作方法。

教学难点:

学习纸版画的绘画技法,利用吹塑纸进展创作。

教学过程:

(一)课前准备

学生收集带给自己快乐回忆的照片、物品等。

(二)引导阶段

让学生带着记录他们快乐回忆的照片,用展示台展示给全

班同学看,并进展讲述。要求学生说清楚事情发生的时间、地点、

人物等。

通过回忆往事,回忆自己生活中快乐的时一刻,活泼课堂气氛,

激发学生的学习兴趣和绘画表现欲望。

(三)开展阶段

1.欣赏教科书上的画家作品,看看画中的人物在做什么,表现

了若何的情景。

通过欣赏活动,引导学生从人物的动态、快乐的情绪方

面进展赏析。学习画家是若何表现快乐场景的。

2.教师讲一讲自己生活中快乐的回忆。请学生想一想若何用绘

画的方式进展表现。

3.欣赏教课书上的绘画作品,说说你喜欢它的哪些方面,它用

了哪些绘画工具和材料。

4.通过教师提问,引导学生思考教科书上的绘画作品可用哪些

绘画工具和材料来进展表现,画家又是若何表达自己快乐情

绪的。

(四)学生作业

回忆生活中最快乐的一件事,选择自己喜欢的绘画工具和

材料进展表现。

[五)展示与评价阶段

猜猜我的快乐回忆是什么

引导学生欣赏其他同学的作品。

让学生们自评、互评,以此激发学习兴趣。

八《星空的联想》

教学目标:

1、通过学生课前查询资料了解宇宙特点,相互交流启发想象,

通过欣赏,开拓学生思路。

2、指导学生用刮蜡的绘制技法和表现形式。创作出富有个性特

点和形式感的星空图。

教学重难点:

运用各种相关知识丰富学生想象力与创造力。

教学过程:一、组织教学:

检查学生用具准备情况

二、讲授新课:1、引导阶段

让学生分成组,相互交流自己对星空的理解与想象,比一比

谁了解的知识多谁的想象力丰富让学生根据自己对星空的理

解与想象,交流表现它的设想。

让学生欣赏科幻片作品,进一步了解星空的特点,提醒它的

秘密。

2、开展阶段

(1)指导学生设计一张背景纸,鼓励学生选用自己喜欢的颜色,

进展创作。

(2)星空里有什么,会发生什么故事

(3)通过大胆的想象与构思,用点,线,面表现形式创作一幅较

有新意的画面。

三、学生作画,教师辅导:

1、在作业过程中,鼓励学生打破常规的构思,描述自己在星空

的形象与动态,肯定学生的自由的作品设计;和创意的表现。

2、展出学生作品,让学生根据自己想象与构思进展交流

四、收拾和整理:

要求学生整理桌面,地面,保持教室环境整洁。

五、课后拓展:

积极指导学生探索宇宙的奥秘,拓展学生的知识面,并运用

科技知识更好的培养学生发现美,表现美的能力。

九《天然的纹理》

教学目标:

1、能够用一两句话说出不同肌理效果带给自己的独特感受。

2、能够用拓印,拓印添画,绘画等方法表现1-3种不同的肌理。

教学重难点:

1、能否理解肌理的含义。

2、能否说出不同肌理给人的不同感受。

学具:收集的树叶、羽毛、各种有凹凸纹理的徽章等。水彩工具,

蜡笔等

教学过程:一、引导教学

1、引导学生发现自然界中一些平常不太被关注的细节,让

学生不光会用眼睛,还要尝试用触觉去感知这些细节的美丽,积

累一些视觉和触觉的经历。

2.教师可以将自己带来的和学生收集到的材料都展示出来,

让学生观察它们的肌理.

摸一摸,说说它们给你什么感觉

比方说:树皮给我的感觉是粗糙的,丝绸的感觉滑滑的,金

属摸上去又硬又凉。

还可以做一些比照,譬如:棉布比丝绸粗糙,但比树皮细腻,

皮毛的感觉比皮革温暖;青的树叶比枯叶要滋润,细腻……

二、开展阶段

教师介绍,示范两种拓印的方法:将纸覆在实物上,用铅笔,

油画棒等工具直接将纹理印下来;或将水粉画颜料涂在实物上之

后用吸水性能较好的纸印下它的纹理。制作肌理效果的方法还有

很很多,教师也可以让学生自己创意。也可以让学生用绘画的方

法来表现美丽的斑纹。

以上拓印的方法不难,但要取得很理想的效果却也不是很容

易的,给学生多一点的时间去尝试,并且在作业过程中,组织几

次讨论,谈谈成功的原因,谈谈失败的原因,谈谈遇到的困难

,谈谈解决的方法,这样会使学生更快地掌握拓印的方法。学生

可以自主决定用什么方法,表现什么样的肌理。建议用两课时,

让学生尝试不同的方法。表现不同的肌理。

欣赏作品:《三潭情思一一西子湖之三》(版画)李以泰

《清夏》〔拓印画)舒春光

三、收拾与整理

由于这节课会用到多种材料,教室里会显得凌乱一些,

所以,下课前要留出一点时间让学生收拾物品。

四、课后拓展

如果学生感兴趣,教师还可以向学生介绍以下的方法让学生

尝试:有些纹理,例如,树皮,可以用拓印碑文的方法来印。将

水粉色涂在玻璃等光滑并不吸水的物体的外表,将纸覆上去,得

到偶然的肌理效果;将墨汁或颜料滴在水面上,稍稍化开后,用

宣纸吸附,会有意想不到的效果…

十《美丽的花》

教学目标:

1、引导学生细心观察各种植物枝叶生长的构造,叶片,花瓣的

形状特征以及枝杈的前后穿插变化。

2、能运用不同大小的点,流畅富有变化的单线条来写生各种植

物,并将点与线结合添加上背景使画面的构图更完整。

3、通过学习,锻炼学生的观察力,感受力和动手能力。

教学重难点:

1、能否通过观察了解写生植物枝叶生长的构造,叶片、花瓣的

形状特征。

2、能否画出花、叶、枝杈的形态及枝杈的前后穿插变化。

教学过程:一、组织教学:

检查学生用具准备情况

二、讲授新课:1、引导阶段

引导思考,是什么把我们的生活装点的如此美丽。

培养学生能从身边寻找美,发现美,激发他们对生活的热爱。

在教室里分别摆放几盆盆栽,请学生观察,植物的枝叶是怎

么生长的叶片或花瓣什么形状有什么特征枝杈之间如

何穿插的得出画画前要先仔细观察对象的认识。

2、开展阶段

任何植物,都有它的个性特征,有的茎干粗壮,有的根细弱,

有的叶肥厚。

教师引导学生讲植物枝叶的构造,叶片或花瓣的形状特征。

如八月菊的叶子是椭圆形的,边缘还长着许多小齿,像是一把把

木工用的锯子。叶子有大有小,参差不齐。有的时子还垂下来。

等学生心中有数了,再下笔去描绘。这时要注意画面的构图与盆

栽外形有整体感觉,从什么地方画起都可以,主要是把前面的花,

叶,枝杈的形态画出来,后面的花叶枝可根据前面的特征进展添

加与加工。画面的前景可以用点,线,面有规律的组合,或用一

种花纹的重复组合。

作品欣赏《南美水仙》(钢笔画〕张汉平

《新曙》(中国画)郭怡碌

《花卉》(中国画)于非IW

——不同的工具材料表现出来的画面效果是不一样的。

三、学生作画,教师辅导:

看一看,你最喜欢的花是什么样子的

想一想,若何表现出你最喜欢的花画出花的特征。

四、教学拓展:

1、出示用其它材料制成的花卉作品供学生欣赏。

2、启发学生用纸和其它材料通过剪、折、拼、贴等方法制

作成立体或半立体的花卉,美化生活。

十一《各式各样的鞋》

教学目标:

1、欣赏并发现各种材料制作的鞋子所具有的不同风格特征及民

族特色。

2、通过观察讨论,知道鞋子的外形特征与组成局部,学会用各

种材料,使用各种方法设计制作一双有趣且有特色的鞋子。

3、培养学生的造型能力,尝试各种不同材料的运用。

教学重难点:

1、运用各种材料制作不同造型的鞋子。

2、运用废旧材料美化教室的环境。

教学过程:一、组织教学:

检查学生用具准备情况

二、讲授新课:

1、引导阶段

1)欣赏《贫农的儿子》(油画)蔡亮

画中表现了什么

你注意到他们脚上穿的鞋了吗

2)欣赏各种鞋子,引导学生通过“看〃,"想","说",

了解不同造型的鞋子的共同特点及组成局部。

2、开展阶段

以小组为单位,在欣赏与联想的根基上,对各种不同造型,

不同材料的鞋子进展图形和色彩的分析,讨论。

训练学生敏锐的造型感觉,采用大胆的表现形式,独立完成

一双有趣的,用料独特的鞋子作品。

[1)以小组为单位,对各种不同材料的鞋子进展讨论,分析,

提示学生仔细观察,大胆联想,找出根据各种材料制作鞋子,注重

在质地,图形或色彩上产生不同效果。

[2)绘画制作鞋子时要注意鞋子的不同造型,制作效果的协

调,鼓励学生制作出不同造型,不同材料的鞋子。鞋子不必全部具

有具象的图形,可以根据学生各自不同的感受,通过直觉进展大胆

随意的创作。

三、学生制作,教师辅导:

学生做作业时,教师可以根据学生不同的个性特点,由学生

自由选择制作方法。使用彩色广告纸,彩泥里,可以利用其鲜艳,

强烈的色彩感觉,突出表现鞋子的立体或半立体造型。

四、展评

以小组为单位共同完成一组鞋子的设计制作作品,并粘

贴在废旧的纸板上,同时为版面确定主题,美化设计,进展

展示,评比。

五、教学拓展

1、可以使用各种广告纸,旧画报,采用碎纸粘贴的形式,

产生马塞克式的效果来制作鞋子的鞋底或鞋面。

2、寻找各种不同颜色,图案的小布片,采用“剪","贴”

“缝〃等方法,完成鞋子的创作。

3、用折纸制作立体的鞋子造型,再用水粉颜料添加花纹,

颜色。

十二《团包纸工》

教学目标:

1、通过欣赏利用皱纸团包的各种造型的作品,引导学生对立体

造型艺术有一些基本的了解。

2、学生根据想象,创造,将皱纸团包成各种简单的外形,并尝

试将制作完成的皱纸团粘接组合成不同造型的小艺术品。

3、激发学生的环保意识。

教学重难点:

1、熟练的运用"团””包〃的方法,制作一件立体的纸作品。

2、艺术设计制作的兴趣,培养学生对造型艺术的理解能力。

教学过程:

一、组织教学:

检查学生用具准备情况

二、讲授新课:

1、引导阶段

通过欣赏各种立体雕塑的图片或照片,引导学生学会欣

赏立体造型艺术,了解立体造型艺术基本的构建原理。

2、开展阶段

学生大胆想象,创造,用皱纸团包各种简单的造型,选择几

个造型进展粘贴组合,采用“团”,”包〃,的方法,每人制作

一个纸立体造型或小组集体创作一组纸立体作品。

[1)组织小组讨论,尝试,将皱纸揉,团,包各种造型的方法。

游戏:比一比,赛一赛,哪组团包的造型最多。

[2)利用皱纸团包各种造型时;引导注重抓住各种物体的外形

特征,要求学生所选择的造型的外形应以简洁,形象为主。

[3)利用制作好的各种皱纸团造型组合立体造型时、着重讲解

粘贴:各个皱纸团包造型间的大小变化。粘贴接触面的大

小,整个立体造型的重心位置以及细部的刻画。

(4〕研究书中的两种表现方法。

三、学生作业,教师辅导:

个别辅导,具体问题具体分析、解决。

四、教学拓展

1、集体采用皱纸团包的方法与彩泥设计组合成一组立体造

型的作品,展示在自己的班级或专用教室内。

2、学生用旧报纸制作的团包的纸立体作品,再根据学生个人的

喜好,用水粉色或丙烯颜料,将其涂上不同的颜色。

十三《化平凡为神奇》

教学目标:

1、引导学生对身边的事物进展观察,并在此根基上搜集各种废

旧材料。

2、引导学生发挥想象力,将各种废旧材料加工成各种物品。

3、通过制作,培养学生的创造精神和保护环境的意识。

教学重难点:

1、利用废旧材料进展组合和创造。

2、合理运用各种材料。

教学过程:

一、组织教学:

检查学生用具准备情况

二、讲授新课:

活动一:

1.启发学生观察身边的事物,并能对各种物体的外形,颜色等

特征进展简单的描述。

2.师生共同收集各种废旧材料,如旧挂历,易拉罐,吸管等。

活动二:

引导学生,更仔细地观察各种物体,根据其外形,颜色等,

讨论用那些废旧材料可以将它表现出来,并使其具有立体感。

可适当分析几种物体的立体造型,讲解几种基本制作方

法,

如卷,插,支撑等,教师还可通过半立体的圆等较特殊的立体造

型,让学生领会多种立体造型表现法。

欣赏书中作品,分析其美妙之处。

活动三:“奇思妙想阶段”,启发深长在现有事物的根基上,发

挥想

象力,打破物体的原有形态,充分发挥身边废旧材料的作用,进

行组合或创造,制作一件的作品。

“情感升华阶段”,引导学生懂得利用身边的废旧材料发挥

自己的创新意识,制作出作品来美化身边的环境,是一个一举两

得的环保好方法。

活动四:

收拾与整理,作业完成后,应催促学生收拾工具和材料,

先回收可再利用的材料,再整理桌面,保持教室环境的卫生来整

洁O

三、课后拓展

1.我们是否可以用更多的材料的方法来表现各种物体的造型。

2.在生活在,我们应仔细观察,将各种废旧材料变废为宝。

十犯《梦幻的城堡》

教学目标:

1、通过学生之间的交流及有创意的角色模仿,启发学生对城堡

展开想象。通过对动画片的欣赏,开拓学生思路。

2、指导学生用各种材料采用折,剪,镂,绘制等方法,创作出

富有个性特点和形式感的新颖城堡。

3、培养学生想象力与创造力的研究。

教学重难点:能充分利用各种材料。

教学过程:

一、组织教学:

检查学生用具准备情况

二、讲授新课:

1、引导阶段

让学生扮演国王与王后,王子与公主,并且分别夸大地

描写自己城堡的外形,他们想对自己的城堡进展改造请“大

臣们〃〔学生)为他们出谋划策。

让学生分小组相互交流自己对城堡的理解与想象,“大

臣们〃〔学生〕根据自己对城堡的理解与想象,交流设计想

法和表现的形式。

2、开展阶段

肯定学生的大胆构思,鼓励学生打破常规,自由地创造

和表现。

鼓励学生选用自己喜欢的材料进展创作,通过大胆的想

象与构思,用剪,镂,折,贴,画等制作或表现的方法,表现

一幅较抽象的画面。

三、学生作业,教师辅导:

1、在作业过程中,指导学生设计的形式要与使用的材料相适合。

2、展出制作完成的深长作品,让学生根据自己的理解,描述自

己设计的作品,

四、课后拓展

1、积极指导学生若何去欣赏动画片中的城堡,培养学生欣赏美,

发现美的能力。

2、鼓励学生根据生活与学习中各种有趣的内容,采用变形与夸

张手法进展创作,也可以收集各种材料尝试作,学做小艺术

设计家。

十五我设计的自行车

教学目标:

1、通过对自行车构造,功能的初步认识,指导学生设计自行车的草

图,或运用各种综合材料创作自行车。

2、引导学生富有创意的运用各种类型的材料,在创作在体验设计自

行车美感,在创作与探索中,捕捉创作灵感,逐步形成创造性的

构思。

3、通过讨论交流,相互启发,培养学生的动手能力和创新精神。

教学重难点:

1、把自己有新意的自行车的设计想法,用绘画的方法画出设计草图。

2、设计制作出有新意的自行车。

教学过程:

一、组织教学:

检查学生用具准备情况

二、讲授新课:1、引导阶段

在学生设计自行车之前,先让学生欣赏一些自行车的图片,

主要是让学生简单了解自行车的构造,最好能向学生介绍一下自

行车的创造过程。

要求学生开展积极的讨论,在边讨论边构思在逐步形成自己

的设计灵感,培养学生的创新精神。

2、开展阶段

启发学生从自行车的功能出发,进展设计构思,在造型设计

上可以借助自然界物体的外形进展改装,或是想象中的抽象造型。

指导学生在设计自行车的草图时、相互讨论,相互补充,使设计的

草图更完美。

三、学生作画,教师辅导:

1、当学生在设计的过程中,教师积极肯定学生好的有创意的造

型,对有个性的表现给予及时表扬。

2、指导学生在制作自行车时,注重自行车整体造型的美观,同

时让学生体验造型的艺术魅力。

四、课后拓展:

鼓励学生课后找各种材料,如:丝带,毛线,铅丝,铅笔,

碎花布等,积极尝试,表达自己的丰富多彩的想象,设计出更有

创意,更美观的自行车。

十六新颖的电脑

教学目标:

1.指导学生利用容易找到的材料,设计制作一个造型新颖的电

脑模型。

2.指导学生采用绘制,剪贴等方法对电脑模型进展简单的装饰。

3.引导学生通过简单的创意和制作感受美术活动的乐趣和成功

的喜悦。

教学重难点:

将绘画与其他造型方法结合,共同运用于电脑模型的装饰美化。

教学过程:

一、组织教学:

检查学生用具准备情况

二、讲授新课:1、引导阶段

激发学生的浓厚兴趣。

通过学生讨论和教师讲述,了解的设计思路与造型特点。

2、开展阶段说明几种造型特点鲜明的电脑模型的具体制作

方法

与步骤。

鼓励学生选用自己喜爱的材料,通过想象与构思,设计并

制作出一个造型新颖,奇特的电脑模型,采用画,撕,剪,拼

贴等造型手段将电脑模型装饰美化。

三、学生作业,教师辅导:

1、在作业过程中要鼓励学生大胆,自由的创意,同时又要仔细

认真地制作。

2、引导学生想方设法突破示范作业的设计思路和造型特点,还

要改变单纯用绘画装饰的形式,将绘画与纸工或其它方法结

合起来运用。

3、将完好的作业展示在教室里,互相评价,欣赏。并分小组比

比谁的电脑模型设计最奇特,制作最精巧,装饰最美观。

四、收拾与整理:

催促学生收拾工具和材料,整理桌面,地面,保持教室环

境的整洁。

五、课后拓展

1、让学生回家改良电脑模型的设计创意,并进一步制作得更精

细完美。

2、通过对多种材料媒介的利用,开展学生创造性思维和动手实

践能力的研究。

十七会响的玩具

教学目标:

1.指导学生利用容易找到的材料,设计制作一个会响的简易玩具。

2.指导学生采用绘制,剪贴等方法对玩具进展简单的装饰。

3.引导学生通过创意及制作感受美术活动的乐趣和成功的喜悦。

教学重难点:

将绘画与其他造型方法结合,共同运用于玩具的装饰美化。

教学过程:

一、组织教学:

检查学生用具准备情况

二、讲授新课:1、引导阶段[1)展示一些会响的玩具示范

作业,激发学生的浓厚兴趣。

12〕启发学生思考为什么示范的玩具会发出声响。

2、开展阶段

(1〕教师讲述几种示范作业的设计思路。

12〕教师说明几种制作成会响的玩具的具体方法与步骤。

(3〕鼓励学生用找到的材料,通过想象与构思,设计并制作

一个会响的小玩具,采用画,剪,拼贴等造型手段将玩

具装饰美化。

三、学生作业,教师辅导:

1、在作业过程中要鼓励学生大胆,自由地创意与设计。要认真

仔细地进展制作。

2、作业完成后让学生在教室里互相评价,欣赏,并分成小组,

比比谁的玩具发出的声音更响,更优美动听

四、收拾与整理

催促学生收拾工具和材料,整理桌面,地面,保持教室环境

的整洁。

五、课后拓展

1、让学生回家改良会响的玩具的设计创意。

2、引导学生以材料为媒介结合科学原理进展创意,设计的

研究。

十八电脑美术

教学目标:

1.指导学生在Windows图画程序中绘制简洁的图案。

2.指导学生采用Windows图画程序进展复制,粘贴,组成一幅四方

连续纹样。

3.引导学生通过创意感受电脑美术课的乐趣和设计制作成功的喜

悦,对现代化的工具产生浓厚兴趣。。

教学重难点:

在Windows图画程序中绘制简洁的图案。

教学过程:一、组织教学:

检查学生用具准备情况

二、讲授新课:1、引导阶段

做好学生进电脑室上课的组织工作,安排好每位学生的

座位及上机的电脑,确保电脑能够正常运行。

学Windows画图程序的*作方法及本课的图案设计,排列,

重复等造型知识内容。

教师可先让学生欣赏一些电脑设计和制作的四方连续纹

样优秀作品。

利用各种手段激发学生强烈的学习兴趣。

2、开展阶段教师以清晰的演示复习画图程序界面上的各种工

具的用途,

当场演示电脑绘画中图案绘制、复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸

和扭曲等创作方法,让学

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