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文档简介

科技-计算机编程基础课程设计一、课程目标

知识目标:

1.让学生理解计算机编程的基本概念,掌握至少一种编程语言的基础语法和结构。

2.使学生能够描述计算机程序的基本执行流程,了解程序设计的基本原则和模式。

3.帮助学生建立对计算机程序解决问题的基本认识,理解编程在科技发展中的应用。

技能目标:

1.培养学生运用计算机编程语言进行简单程序设计的能力,能够编写出解决实际问题的程序。

2.训练学生通过逻辑思考和问题分析,运用编程技能解决生活中的简单问题。

3.提高学生利用计算机资源进行自主学习和协作解决问题的能力。

情感态度价值观目标:

1.激发学生对计算机编程的兴趣,培养其主动探索新技术、新知识的热情。

2.引导学生认识到编程不仅是技术活动,也蕴含着创造性和艺术性,培养其创新意识和审美情趣。

3.通过团队协作编程活动,增强学生的沟通能力,培养合作精神和集体荣誉感。

4.培养学生遵守网络道德规范和知识产权意识,形成正确的科技伦理观。

课程性质分析:

本课程旨在为初学者提供计算机编程的入门教育,课程内容强调实践性与应用性,注重理论与实践相结合。

学生特点分析:

考虑到学生所在年级,课程设计需兼顾学生的认知水平、逻辑思维能力以及动手实践能力。学生在学习过程中可能表现出对新鲜事物的强烈好奇心,但注意力集中时间有限。

教学要求:

1.教学方法应注重启发式教学,鼓励学生主动探索,激发学生的学习兴趣和创造性思维。

2.教学过程中应充分利用互动教学、案例分析和上机实践,提高学生的参与度和实际操作能力。

3.教学评价应注重过程性评价与终结性评价相结合,关注学生在学习过程中的进步和成长。

二、教学内容

1.计算机编程基本概念:编程语言的发展历程、编程语言的分类及特点、计算机程序的基本结构。

教材章节:第一章计算机编程概述

2.编程语法与结构:变量、数据类型、运算符、控制结构(顺序、选择、循环)、函数。

教材章节:第二章-第四章基本语法与控制结构、数据类型与表达式、函数与模块

3.程序设计原则与模式:面向过程编程、面向对象编程、算法与程序设计。

教材章节:第五章程序设计方法、第六章面向对象编程

4.计算机程序执行流程:程序编译、链接、执行过程、程序调试与优化。

教材章节:第七章程序的编译与链接、第八章程序调试与优化

5.编程解决实际问题:案例分析、编程实践、项目制作。

教材章节:第九章-第十章案例分析与编程实践、综合项目制作

6.计算机编程应用领域:编程在科技、生活、教育等领域的应用。

教材章节:第十一章计算机编程的应用

教学进度安排:

第1-2周:计算机编程概述、基本概念

第3-4周:基本语法与控制结构

第5-6周:数据类型与表达式、函数与模块

第7-8周:程序设计方法、面向对象编程

第9-10周:程序的编译与链接、程序调试与优化

第11-12周:案例分析、编程实践

第13-14周:综合项目制作与展示

教学内容确保科学性和系统性,注重理论与实践相结合,使学生在掌握编程基础知识的同时,能够应用到实际问题的解决中。

三、教学方法

本课程将采用以下多样化的教学方法,以促进学生主动学习和兴趣激发:

1.讲授法:对于计算机编程的基本概念、语法规则、程序设计原则等理论知识,通过教师清晰、生动的讲解,使学生建立扎实的理论基础。

-教师通过多媒体演示,结合课本内容,讲解编程语言的演变、程序的基本结构等。

-对关键知识点进行总结,提供学习指导,帮助学生梳理知识框架。

2.讨论法:鼓励学生在课堂上积极提问,开展小组讨论,促进学生之间的思维碰撞,提高课堂互动性。

-对编程中的难题或案例进行分析讨论,激发学生的批判性思维。

-在讨论中引导学生自主发现问题的解决方案,增强问题解决能力。

3.案例分析法:通过分析真实的编程案例,让学生了解编程知识在实际应用中的运用,提高学生的分析能力和应用能力。

-选择与生活实际密切相关的编程案例,指导学生分析案例中的问题解决思路和编程技巧。

-引导学生从案例中提炼编程思想和方法,激发学生的学习兴趣。

4.实验法:通过上机实验,让学生动手编写程序,加深对编程知识的理解和应用。

-安排针对性的上机实验,让学生在实践中掌握编程语言的语法和应用。

-引导学生进行程序调试与优化,培养解决问题的实践能力。

5.项目驱动法:以完成一个综合项目为目标,引导学生自主探究、协作学习,提高学生的综合运用能力。

-设定具有挑战性的项目任务,鼓励学生发挥创意,运用所学知识解决实际问题。

-通过项目制作,培养学生团队协作、沟通表达等综合素质。

6.评价与反馈:实施过程性评价,关注学生在课堂讨论、实验操作、项目制作等环节的表现,及时给予反馈。

-对学生的编程作品进行评价,指出优点和不足,指导学生进行改进。

-鼓励学生进行自我评价和同伴评价,培养自我反思和批判性思维。

四、教学评估

为确保教学评估的客观性、公正性和全面性,本课程将采用以下评估方式,全面考察学生的学习成果:

1.平时表现评估:

-课堂参与度:评估学生在课堂讨论、提问、回答问题等方面的积极程度,占比10%。

-课堂练习:定期进行课堂编程练习,评估学生对知识点的掌握和应用能力,占比10%。

-小组讨论:评估学生在小组内的协作、沟通及解决问题的能力,占比10%。

2.作业评估:

-编程作业:布置与课本内容相关的编程作业,评估学生的编程能力、语法掌握和程序设计思路,占比20%。

-项目报告:要求学生撰写项目报告,阐述项目设计、实施过程及心得体会,占比10%。

3.考试评估:

-期中考试:考察学生对前半学期知识点的掌握,以选择题、填空题、简答题和编程题为主,占比20%。

-期末考试:全面考察学生的编程知识和应用能力,考试形式包括理论题和编程题,占比30%。

4.过程性评价:

-实验报告:评估学生在实验过程中的观察、分析、总结能力,占比10%。

-项目展示:评估学生在项目制作和展示过程中的表现,包括编程能力、团队协作、沟通表达等,占比10%。

5.自我评价与同伴评价:

-学生在课程学习过程中进行自我评价,反思学习方法和成果,占比5%。

-同伴评价:学生相互评价,从不同角度发现彼此的优点和不足,占比5%。

教学评估将综合以上各个方面,全面反映学生的学习成果。评估结果将及时反馈给学生,指导他们调整学习方法,提高学习效果。同时,教师将根据评估结果调整教学策略,以提高教学质量。

五、教学安排

为确保教学任务在有限时间内顺利完成,同时考虑学生的实际情况和需求,本课程的教学安排如下:

1.教学进度:

-课程共计14周,每周安排2课时,共计28课时。

-每周教学内容依据教材章节顺序进行,确保科学性和系统性。

-特殊情况下,如遇节假日或学校活动,教学进度将适当调整。

2.教学时间:

-课时安排在学生的黄金学习时段,以保证学生的课堂专注度和学习效果。

-上课时间为每周一、三上午,每课时45分钟。

-对于需要额外辅导的学生,可安排课后辅导时间,以满足不同学生的学习需求。

3.教学地点:

-理论课在多媒体教室进行,以便于教师使用多媒体设备进行教学演示。

-实验课在计算机实验室进行,确保学生能够实际操作练习编程。

4.教学资源:

-提供课本、教案、实验指导书等纸质教学资源。

-通过校园网提供电子教案、在线编程环境、学习论坛等网络教学资源。

5.个性化教学安排:

-根据学生的学习兴趣和特长,提供选修课程或课后兴趣小组,以满足学生的个性化需求。

-在教学过程中,关注学生的学习反馈,根据实际情况调整教学难度和进度。

6.课外

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