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文档简介

赛项名称产品艺术设计英语名称ProductArtDesign

赛项编号GZ083归属产业数字产业

任务名称“健康出行,‘筷’乐生活”便携式国风餐具设计

赛项组别

中职组高职组

□学生组□教师组□师生联队试点赛项学生组□教师组□师生联队试点赛项

竞赛时间总时间480分钟

现代人高度关注健康问题,出行自带餐具已是很多人健康饮食的首选,本次设计主题为“健康出行,‘筷’

乐生活”便携式国风餐具设计。设计任务包括:筷子、餐勺以及套盒。传统筷子、餐勺为方便使用都带

有长柄,不便携带,本次任务要求参赛者通过创意设计,巧妙构思,在设计中运用中国传统文化元素,

任务描述

设计便于携带的国风餐具,满足基本功能的同时兼具审美性、文化性和艺术性。材料可采用塑料、金属、

木材、传统材料等多种材质,要求尺寸比例合理,便携且符合人机工学,提供的尺寸仅供参考。

筷子的参考尺寸:筷子常规长度是21-27.5cm,筷头直径是0.65-0.85cm,筷尾直径是0.3-0.5cm。

对应产业数字设计服务产业

产品设计、工业设计、家具设计、玩具设计、婴童用品设计、动漫衍生品设计、文创产品设计、产品经

对应岗位

理等。

1.具有分析问题解决问题的能力,知识整合能力;

岗位核心能力2.具有良好的语言、文字表达能力和沟通能力;

3.具备产品设计改良和创新设计能力;

1

4.具备产品设计创新及二维、三维软件表达能力;

5.具备产品设计常用材料、结构、工艺分析能力;

6.具备产品设计套系设计和风格设计能力;

7.具备项目组织实施和管理能力;

8.具备产品设计高新技术应用能力。

任务名称任务要求操作过程考核点评价标准

1.确定设计主题和理念:1.创意性和创新性:概念1.创意性和创新性:3

基于设计风格和定位,确草图是否具备独特的创套创意图板完整且具有

定便携式餐具的设计主意思维和的设计理念,是一定的发散性,思维图

题、理念、功特点等,完否能够吸引消费者的注形具体形象。概念草图

成相应设计说明意。3套创意图板应具有应具有创造性和创新

2.表现灵感和素材:绘制3思维发散性和创新性。简性,能够体现出新颖的

个创意图板,每个图板内明扼要说明草图创意思维和独特的设计理念

以“国风”为意象描绘1套2.造型设计:概念草图的2.设计质量:概念草图

岗位职务任务书创意图形,需附文字说明,造型是否美观、流畅、协的线条和比例应当准确

任务职责1创意草图表现灵感和素材,用于概调,是否符合“国风”风合理,整体风格独特,

念草图的创作格定位和当代审美。推演与设计理念相符合

3.概念草图推演:从3个创过程是否合理,前后需具3.可实现性:概念草图

意图板中选择1个或多个有承接延续关系的设计应当具有可实现

素材,将设计主题和理念3.装饰性:为了强化主性,不仅能够通过三维

与设计灵感和素材相结题,是否有合理的装饰方建模和渲染实现,还要

合,开始创作概念草图。案,布局是否合理考虑到可行性和制造难

这一阶段需要多次尝试和4.功能性:概念草图是否度等因素

修改,实施外观造型的形根据餐具的使用状态充4.用户体验:参赛参赛

态推演,以逐步完善和细分考虑其实用性,包括餐选手应当考虑用户的使

2

化设计思路具结构的合理性,使用舒用需求和体验,概念草

4.确定初选设计方案:在适性,筷头以及筷尾、餐图应当具有符合人体工

概念草图推演的基础上,勺以及手柄的尺寸比例学原理的设计,能够为

综合考虑市场需求、用户关系等用户带来良好的使用体

喜好和技术可行性等因5.技术可行性:概念草图验

素,确定初选的设计方案是否考虑到了制造工艺5.适应性和市场竞争

5.在手绘板上将创意草图和技术可行性,是否能够力:概念草图的设计应

相关内容合理布局,注意在实际生产中实现当适应市场需求和消费

内容的完整性、形态推演6.用户体验:二维效果者偏好,同时考虑到同

的逻辑性、信息内容的易图是否能够为用户提供类产品的竞争性和差异

懂性、版面布局的艺术性良好的使用体验,包括视化优势

觉、手感、使用场景等方6.文档和说明:概念草

面图的说明和文档应当清

7.市场适应性:概念草图晰明了,包括设计理念、

是否符合市场趋势和消技术实现、市场分析等

费者需求,是否能够适应内容,能够完整地表达

市场的竞争环境设计思路和意图

8.通用性:概念草图是否

具备通用性和可扩展性

1.设计风格和主题创作:1.符合设计要求:二维效1.符合设计要求:二维

根据设定的设计风格和主果图应符合设计要求,展效果图应符合设计要

题,开展创意设计示出概念草图的设计理求,展示出概念草图的

任务职责2二维表达2.进行线稿设计:完成线念和特点,在概念草图的设计理念和特点,在概

稿设计,细化概念草图,基础上完成产品主体的念草图的基础上完成产

调整比例、线条粗细等多视角(不少于3个)效品主体的多视角效果图

3.选择配色方案:根据设果图的绘制,二维效果图的绘制,二维效果图应

3

计风格和主题选择合适的应达到画面和谐、布局合达到画面和谐、布局合

配色方案,并进行色彩搭理理

配,以达到视觉效果的统2.造型线条:造型美观、2.造型线条:造型美观、

一和协调线条流畅,在创意草图的线条流畅,在创意草图

4.完成二维效果图:根据基础上,生动、准确地表的基础上,生动、准确

竞赛要求和设计要求完成现出产品的整体造型地表现出产品的整体造

二维精细效果图,产品主3.色彩运用:色彩搭配协型

体提供3个视角以上图形调、风格统一,产品表现3.色彩运用:色彩搭配

表达,赋予色彩、材质,更具吸引力协调、风格统一,产品

增强视觉感受4.比例关系:注意产品各表现更具吸引力

5.最终审核和确认:最终部分之间的比例关系,保4.比例关系:注意产品

审核和确认设计稿,确保证整体比例协调的效果各部分之间的比例关

符合需求和设计要求5.细节设计:应考虑到产系,保证整体比例协调

品的细节设计,体现出参的效果

赛参赛选手对设计细节5.细节设计:应考虑到

的把控能力产品的细节设计,体现

6.工程可行性:应考虑到出参赛参赛选手对设计

生成的工程可行性,不出细节的把控能力

现设计上的缺陷或不合6.工程可行性:应考虑

理之处到生成的工程可行性,

7.创新性:有独特的创意不出现设计上的缺陷或

思维,二维表达具有创新不合理之处

性7.创新性:有独特的创

意思维,二维表达具有

创新性

4

1.曲面流畅性:餐具的

造型设计应该具有曲面

1.三维建模的准确度、精流畅、过渡自然的特点,

1.制定三维建模计划:根

度、细节和比例等方面符包括对加湿器各部分曲

据二维效果图,制定三维

合设计要求面的流畅性、自然性、

建模计划,确定建模所需

2.三维建模的可编辑性、一致性的考察

的参数和细节

可修改性和可更新性等2.三维建模的准确度、

2.建立3D模型:使用设计

方面符合设计要求,有助精度、细节和比例等方

软件创建三维模型。此过

于设计的优化和持续改面符合设计要求

程中需要注意模型的准确

进3.三维建模的可编辑

度和建模技巧,包括绘制

3.三维建模的数据管理性、可修改性和可更新

曲线、生成曲面、倒角等

和文件管理等方面符合性等方面符合设计要

3.进行三维模型调整:通

标准和规范,确保了数据求,有助于设计的优化

任务职责3三维建模过对模型进行缩放、旋转、

的安全、可靠和共享和持续改进

移动等操作,进行模型调

4.细节处理:注重细节方4.三维建模的数据管理

整,使其符合设计要求

面的建模及表达和文件管理等方面符合

4.进行检查和修正:在三

5.全局感觉:产品各部分标准和规范,确保数据

维建模完成后,进行检查

之间比例准确,造型协调的安全、可靠和共享

和修正,确保模型没有任

6.技术难度:合理规划功5.细节处理:在三维建

何错误和缺陷

能与造型的建模表达及模中,细节处理是一个

5.导出模型文件:完成三

细节处理,三维建模效率十分重要的环节,需要

维建模后,将模型存储为

高,能够高效地完成建模注意便携性、套盒的严

需要的文件格式,方便后

任务,并保证时间控制在密性等细节的处理

续操作,如渲染等

合理范围内6.全局感觉:餐具的三

维建模需要考虑到全局

感觉,即产品整体的比

5

例、比例感、比例协调

性等。评价标准应包括

对餐具外形的整体感

觉、比例的协调性等方

面的考察

7.技术难度:应考虑餐

具的技术难度,合理规

划功能与造型的建模表

达及细节处理,确保能

够高效地完成建模任

务,并保证时间控制在

合理范围内

1.导入餐具模型:将三维1.渲染效果:渲染出的图1.渲染质量:渲染的图

建模软件中的餐具模型导像应当真实、精致、细腻,像质量是否高,包括细

入渲染软件中能够展现出餐具的设计节、光影效果、材质质

2.设置摄像机:在渲染软特点和造型美感感、纹饰层次等方面

件中设置摄像机的位置、2.材质效果:渲染出的餐2.色彩搭配:渲染的颜

角度和视角,以获得最佳具材质应当真实、逼真,色和纹饰是否搭配合

的呈现效果能够体现出餐具的材质理,是否符合设计要求

任务职责4产品渲染

3.添加材质:为餐具模型特点、质感和纹饰效果和主题定位

添加材质,以增加细节和3.光照效果:渲染出的餐3.逼真程度:渲染图像

真实感。可以通过贴图等具应当有逼真的光照效的逼真程度是否符合预

方式来实现果期,是否能够准确表现

4.调整光照:根据需要,4.色彩效果:渲染出的餐出餐具的外观特征和设

调整场景中的光照设置,具色彩应当准确、美观,计风格

以达到最佳的光影效果符合产品定位和市场需4.展示效果:渲染图像

6

5.调整渲染设置进行渲求是否能够清晰地展示餐

染:根据需要,调整渲染5.透视效果:渲染出的餐具的特点和亮点,能否

软件的设置,包括分辨率、具应当有合适的透视效吸引目标受众的注意力

光线追踪等参数,以获得果,能够展示出餐具的造5.技术难度:渲染过程

最佳的渲染效果。最后,型比例和整体组合关系中使用技术的难度是否

进行渲染,生成渲染图像6.后期处理效果:渲染出较高,例如是否使用了

6.调整后期效果:如果需的图像应当经过合适的特殊的材质贴图、光影

要,可以在后期制作软件后期处理,如调色、去瑕特效等,能否突出参赛

中进行进一步的调整,包疵等,能够使图像更加美选手的专业技能

括色彩校正、曝光等效果观、逼真6.创意度:渲染的图像

7.时间效率:渲染出的图是否能够呈现出独特的

像应当在合理的时间内创意和风格,能否突出

完成,能够满足项目进度参赛选手的创造能力和

和需求艺术个性

1.确定版面设计的目标:1.布局设计:版面设计的1.布局设计:评价版面

明确设计方案的传达目标布局合理,展示内容充设计的布局是否合理,

和受众对象,决定版面设分、完整(包括主视效果展示内容是否充分、完

计的主题和风格图、作品名字、设计说明、整,各元素的位置、大

2.制定排版方案:按照设细节说明等),各元素的小、比例是否协调,是

版面设计计方案的呈现方式,确定位置、大小、比例协调,否能够突出设计要素

任务职责5

与制作版面的尺寸、比例、布局、能够突出设计要素2.字体和排版:评价版

主题、内容、色彩等要素,2.字体和排版:版面设计面设计所采用的字体是

制定排版方案所采用的字体与产品风否与产品风格相符,字

3.插入图片和文字:根据格相符,字体的大小、粗体的大小、粗细、颜色、

排版方案插入相应的图片细、颜色、行距、字距等行距、字距等是否合理,

和文字,对图片进行大小、合理,版面排版美观、整版面排版是否美观、整

7

对比度、色彩等的处理,齐、易读齐、易读

对文字进行字体、字号、3.色彩运用:版面设计所3.色彩运用:评价版面

颜色等的调整采用的色彩与产品风格设计所采用的色彩是否

4.调整版面效果:对整个相符,色彩搭配协调,能与产品风格相符,色彩

版面进行细节调整和优够表现出设计要素,同时的搭配是否协调,是否

化,确保版面的整体效果也要考虑色彩的视觉效能够表现出设计要素,

符合设计方案的传达目标果同时也要考虑色彩的视

和受众需求4.图像处理:版面设计中觉效果和艺术主题识别

5.输出版面设计:根据要图像的处理符合要求,图度

求输出高质量的版面设计像清晰4.图像处理:评价版面

成果,进行打印或者电子5.创意性:版面设计新颖设计中图像的处理是否

文件的保存和传输独特,符合排版的美学要符合要求,图像的分辨

求,能够突出产品亮点率是否清晰,是否能够

突出设计要素,是否符

合视觉效果

5.创意性:评价版面设

计的创意是否新颖独

特,是否符合产品的设

计要求,是否能够突出

产品特点,是否具有引

导消费的较强市场竞争

1.工作要求:阐明健康出行,“筷”乐生活便携式国风餐具设计比赛岗位的工作要求,例如熟练掌

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