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文档简介
华中师大读样版小学侑息技术
年
级
上
册nn
教
案
2021年最新定制
第1课信息并不神秘
教学目标:1、了解我们生活在信息世界里,我们的身边充斥着
各种信息。
2、知道多种获得信息的渠道。
3、培养学生观察能力,激发学习兴趣。
教学重点:了解我们生活在信息世界里,我们的身边充斥着各种
信息。
教学难点:知道多种获得信息的渠道。
课时:理论与上机各1课时,共2课时
教学过程:
一、激趣导入,目标转化
1、我们生活在信息世界里,每天都要和大量的信息打交道,那
么什么是信息呢?
2、信息与人们的学习、生活、工作又有什么关系呢?今这节课
我们就来学习《信息并不神秘》,来了解信息的方方面面。
二、自主学习、合作研讨
1、在课堂上,同学们在学习过程中接受信息,想一想,你还可
以通过什么方式接收信息呢?
(在看电视时接受信息;在家里,家长介绍了很多信息;放学经
过的商业街充满信息;过马路要看红绿灯信息;要外出郊游,天气信
息很关键;报纸接受信息)
2、根据书中第1—2页几幅图画的提示,小组讨论一下,在学习
和生活中,还有哪些与人们生活紧密相关的信息?比一比,看谁说得
多。并记下从别人那里获得的新信息。
(学生小组讨论并做记载,老师巡视指导)
【参考资料】
希腊神庙一一公元前432年古希腊建成帕提农神庙,由雕刻家
菲迪亚斯装饰设计;
埃及金字塔一一公元前2686〜前2181年埃及古王国时期。国
家统一完成,君主专制确立,大规模兴建金字塔;
3、请你把第1—2页看一下,你会有什么反应?按书中图示,把
它写在下面。
(学生填写,老师个别指导,学生汇报自己填写的答案)
4、通过上面的学习和实践,你认为信息是什么?把你的看法写
在下面的方框中。
三、巩固延伸
1、请你把第3页上面部分的图片所代表的信息意义写在书上,
特别注意第6、7、8三幅图。
2、把第3页的框图填写完整。
四、教师小结,激励评价
说一说,通过这节课的学习,你有哪些收获?希望同学们希望学
习信息技术这门学科的热情保持下去,你一定会学到更多的知识。
五、板书设计
信息并不神秘
在学习中一]
看电视
听家长介绍接受信息A
红绿灯
第2课信息的传播
教学目标:1、能区分信息与信息的传播手段。
2、会玩传播信息的游戏。
3、能说出5种现代信息的传播手段。
4、能对别人说说“人类信息的传播方式是怎样发展
的”。
教学重点:1、能区分信息与信息的传播手段。
2、能说出5种现代信息的传播手段。
3、能对别人说说“人类信息的传播方式是怎样发展的”。
教学难点:会玩传播信息的游戏
课时:理论与上机各1课时,共2课时
教学过程:
一、复习导入,目标转化
1、请同学们回忆一下,我们在上节课学习了什么?
2、这节课,我们继续了解信息的传播。什么是信息,你能举
例说说吗?根据学生回答区分信息和信息传播手段。
二、自主学习,合作研讨
1、请翻到第4页,人类有了信息,就有了信息的传播。通过
观察这几幅图,说一说从古至今,人类靠什么传递信息、。学生讨论,
师小结。学生完成练习。
2、除了这些,你还知道哪些传递信息的方式,介绍给大家。
翻到第10页,写在方块里。
3、传递信息的游戏:文字与编码的对应约定
手势与对应数字的约定
声音与对应数字的约定
学生自编文字与编码
师编文字与编码让学生猜
师击鼓学生猜,学生击鼓大家猜
4、找朋友:翻书到第7页。请你判断一下,哪些是信息,哪
些是信息传播的手段,用直线把它们与“信息”和“信息传播的手段”
方框连接起来。学生讨论,师小结。
三、课后实践,巩固延伸:
你能与同学玩好传递信息的游戏吗?继续与同学们玩传递信息
的游戏,比一比,看谁玩的最好。
四、教师小结,激励评价:
说一说,通过这节课的学习,你有哪些收获,希望大家继续努力,
学会更多知识。
五、板书设计:
信息的传播
信息信息传播手段
文字与编码的对应约定
手势与对应数字的约定
声音与对应数字的约定
第3课学一学收集信息
教学目标:
1、通过合作学习,了解各类收集信息的工具及方法。
2、通过自主探究,掌握通过磁带、光碟或其它途径获取信息的
方法。
3、发展学生自主学习和交流学习的能力。
4、发展学生进行初步信息处理的能力和信息素养。
教学重点:合作学习,了解收集信息的工具和方法。
教学难点:掌握通过磁带、光碟或其它途径获取信息的方法。
课时:理论与上机各1课时,共2课时
教学过程:
一、激趣导入,目标转化。
1、播放录象:2001年7月13日,萨马兰奇主席宣布20xx年奥
运会由北京承办。
2、看了这段录象,你们想说些什么吗?
3、20xx奥运会在北京召开,我和你们一样,都非常激动,非常
开心。那关于“20xx北京奥运"你们又知道多少呢?
4、你们都是从哪儿怎么获取的这些信息呢?
5、学生交流。
二、自主学习,合作研讨。
1、课本P8页四幅图中,你看到各利用了什么工具获取了信息?
2、在我们日常生活中,获取信息的方法和手段还有很多,请你
们以小组为单位,合作探究,还能通过什么方法来获取有关“20xx
北京奥运”的相关信息。
3、小组合作探究并交流。
4、每组代表汇报交流结果。
5、我为你们准备了一些收集信息的工具,请你们以小组为单位
收集“20xx北京奥运”的相关信息。(可以选择教师准备的工具,
也可选择其它工具)
6、学生以小组为单位,选择获取各类收集信息的工具收集“20xx
北京奥运”的相关信息。(教师准备工具包括:随身听和磁带、光碟、
VCD机、书、软盘)
7、学生合作探究。
三、交流成果,激励评价。
1、看来大家都顺利完成任务了,我们一起来看看你们完成的情
况吧!
2、每组代表汇报本组收集信息的工具和方法,以及收集到的
“20xx北京奥运”的有关信息。
四、全课总结,课后延伸。
通过这些课的学习,老师看到了大家自主学习、合作探究的
能力,你们可真棒!其实,还有很多收集信息的途径和方法等着大家
去发掘和探索,请同学们利用课余时间再试试其它的方法吧!
第4课信息技术的重要工具一一计算机
教学目标:
1.了解计算机在上学生活和科学技术中的应用。
2.知道计算机是信息技术的重要工具。
3.初步培养收集、整理、利用信息的意识和能力。
4.激发学习使用计算机的兴趣。
教学重难点:了解计算机在日常生活和科学技术中的应用。
教学难点:初步培养学生收集、处理、利用信息的意识。
课时:理论与上机各1课时,共2课时
教学过程:
一、谈话导入,目标转化
1.据你所知,人们在哪些行业中使用了计算机?是怎样使用的?
(学生各抒自见,老师归纳总结)
(1)科学家进行科学计算;
(2)画家、音乐家进行创作;
(3)工程师设计新产品;
(4)老师利用计算机进行辅助教学;
(5)工人控制生产过程;
(6)学生听音乐、看电影、玩游戏、上网;
2.小结:通过收集一些信息,我们已经感觉到:为了更快、更
准、更自如地传播、处理和利用信息,各行各业都在大量地使用了电
子计算机。
二、自主学习,合作研讨
1.教师讲述:在今天的网络世界中,信息电子化的商贸、通信、
金融、办公、交通、娱乐、饭店等等中,计算机操作已是主要的交流
手段,计算机已逐步成为人们处理信息的好帮手。
2.计算机是20世纪人类最伟大的发明之一,人们的生活、学习
和工作越来越离不开它。因此有人说,在,不会使用计算机将是新的
“文盲”。你认为这句话正确吗?小组内交流一下自己对这句话的看
法。
(学生讨论,教师参与指导)
3.翻开书第12页“小实践”,用图中的方法,查找“世界上第
一台计算机”的相关资料,它叫什么?有多大?。
4.那么在获取、传递、处理、应用信息时,你认为哪种媒体最
好?
(1)看电视(2)查找书籍(3)打电话(4)收听广
播(5)计算机上网
三、巩固延伸
计算机是信息的重要工具,你也是这样认为的吗?说说你的理
由。
四、教师小结,激励评价
说一说,通过这节课的学习,你有哪些收获?
第5课我和电脑的第一次接触
教学目标
1.了解计算机的组成及各部分的作用。
2.掌握正确的开机和关机顺序。
3.知道要爱护计算机。
教学重、难点
1.了解计算机外设的开、关顺序
2.正确学会开、关机
课时:理论与上机各1课时,共2课时
教学过程
一、教学导入
师:同学们,在你们面前看到的是什么呀?
师:对了,是电脑。
二、探究新知
(-)教师示范讲解
1.在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,
小朋友们早上醒来第一件事是干吗?
老师再重复一遍,是第一件事。
2.刚才小朋友们说了很多,有的说穿衣服,有的小朋友说是洗脸,
还有的小朋友说叠被子,但老师却不同意小朋友的意见,再好好想想,
我们早上醒来的第一件事是做什么?
对了,首先是睁开眼睛,我们小朋友只有先睁开眼睛然后才能去
穿衣服、洗脸、刷牙等等。电脑同样如此,它也要先睁开眼睛,然后
才能和小朋友一起学习。所以
第一步我们要让电脑睁开眼睛。怎么做?
按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么?
左边的三个灯会同时闪一下,同时第一个灯变绿了,其它两个灯
熄灭了。
现在电脑就会和小朋友一起来学习了。比如说画画了
3.教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示
范。
4.师:刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,
我们还是让他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。
5.教师示范关显示器。
(二)学生练习开、关电脑
在教师的组织下,按照步骤打开电脑和关闭电脑。
教师巡视指导。
三、课后实践:
师:你心目中末来的电脑是什么样的,设计一下吗?把它画下
来。并和同学交流。
老师告诉你们电脑现在正在睡觉,这个大懒虫,到现在还在睡
觉,我们让小朋友把它喊醒,让他和小朋友们一起学习好不好?
1.教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化光睁
开眼睛怎么行呢?,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们
要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?其实很简单,就是接通电
源。2.教师出示电源开关“POWER”标志,同时逐台电脑巡视开机情
况
3.教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。
四、小结
师:小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会
把眼睛闭上。然后开始休息。电脑同样如此。我们最后也要让电脑把
眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。再次提醒小朋友,
我们最后千万不要让电脑睁着眼睛唾觉,记住要把电脑的显示器关
掉。
第6课精灵鼠小弟
教学目标:1、了解鼠标的内部构造和基本工作原理。
2、掌握鼠标的4种操作方法。
3、培养学生观察能力和实践操作能力。
4、激发学生学习兴趣。
教学重点:掌握鼠标的4种操作方法。
教学难点:鼠标的双击操作。
课时:理论与上机各1课时,共2课时
教学过程:
一、激趣导入,目标转化
通过上节课的学习,我们了解了“小老鼠”的基本工作原理,利
用鼠标我们可以指示桌面上的鼠标指针工作。
二、自主学习、合作研讨
1、请同学们按照老师的讲述一步步进行操作。
用右手握住鼠标在桌面上移动,就会发现屏幕上有一个“箭头”
在跟着移动,我们把这个“箭头”称为鼠标指针。
鼠标指针会随着所指目标或计算机当前工作状态的不同而呈现
不同的形状。将你操作过程中见到的形状画在第27页的空白处,慢
慢体会它们代表的意义。
(学生练习,老师巡视指导)
2、鼠标主要有4种操作方法:
移动鼠标,将鼠标指针对准某个对象的操作叫做“指向”
对准某个对象,按一下鼠标左键或右键的操作叫做“单击”
不移动鼠标,连续快速按两下鼠标左键的操作就是“双击”
先将鼠标指针指向被移动的对象,然后按住鼠标左键不放,同时
移动鼠标,直到对象被移动到指定位置,再松开鼠标左键,这种操作
称为“拖动
3、握住鼠标在桌面上移动,观察鼠标指针的位置变化。
4、将鼠标指针指向“我的电脑”图标处双击,观察屏幕的变化。
再在新的画面上,将鼠标指向右上角的处单击,观察屏幕的变化。
5、将鼠标指针指向屏幕上任何一个图标,拖动图标到新的位置。
三、巩固延伸
“纸牌”游戏是Windows系统指供的一个练习鼠标操作的小程
序,现在请大家自己玩玩“纸牌”游戏,练习鼠标操作。不会玩不要
紧,可以看游戏的帮助说明。
四、教师小结,激励评价
说一说,通过这节课的学习,你有哪些收获?希望同学们希望学
习信息技术这门学科的热情保持下去,你一定会学到更多的知识。
五、板书设计
精灵鼠小弟
指向
单击
双击
拖动
第7课我用“铅笔”画房子
教学内容:1.感受电脑绘画的奇妙。2.启动“画图”软件。3.
认识“画图”软件的窗口。4.用铅笔画线条。5.用“铅笔”画房子。
教学目标:
1.能启动“画图”程序。
2.初步了解“画图”程序的工具。
3.用“铅笔”画小房子。
教学重点:认识“画图”程序的窗口及用“铅笔”进行绘画。
难点:画出完整、适合的画。
课时:理论与上机各1课时,共2课时
教学过程:
一、创设情景激趣引入
欣赏电脑画的PPT课件,让学生感受电脑画的美。教师再展示几
幅用纸画的美术作品。问:电脑画和用纸画的画有什么不同?(指明
学生回答后,教师小结:电脑画的色彩更鲜艳和丰富、着色均匀、画
面干净。)
今天我们就来学习:我用“铅笔”画房子(板书)
二、新课导入任务驱动
刚才我们看到电脑画的一些优点,实际上电脑画还有更奇妙的地
方。我们一起来看一看吧!《小红旗》(教师演示:可以很快很均匀
的填色。)、《摘桔子》(教师演示:可以将画中的物体进行移动。)、
《好多鱼》(教师演示:可以变出许多一模一样的物体。)现在同学
们的手是不是有些痒痒了,那我们就打开画图软件试一试吧!
前面我们讲到怎样玩电脑里面的“扫雷”、“纸牌”等小游戏。
你们还记得是怎样打开的吗?(指名学生演示教师进行口头表扬)任
务一:画图软件就藏在“开始”一一“程序”菜单里面,同学们自己
把它找出来吧!稍后,指名学生演示操作过程。
都打开画图软件了吗?你看到了什么?(指名学生回答,复习“窗
口”。)教师利用PPT展示窗口各部分的规范名称。(工具箱最后讲)
让学生观察工具箱里面的工具有什么不同?(铅笔工具有个白
框)教师:这个白框就表示现在的工具是“铅笔”。那我们就用一下
铅笔工具吧!
任务二:用铅笔工具在画布上随意画线条,指名学生谈感受。(师:
按住鼠标左键,拖动鼠标,画完后松开鼠标左键就行了。)
任务三:用铅笔画一条直线,指名学生谈感受。(不好画直),
教师讲铅笔工具的特性。能不能换一种颜色画一画?大家试一下吧!
(完成后指名学生演示)。
任务四:请同学们将画布上的线条清理干净。(学生之间可互相
帮助)指名学生演示。
任务五:白板出示房子图,让学生用铅笔工具画出来。(播放背
景音乐,激发学生创作。)
三、欣赏评价
学生完成后,教师展示几件优秀学生作业,师生共同评价。
学生独立完成“推出”操作。(教师:在退出对话框中选择“否”,
以后同学们的作业完成的更漂亮了,我们再来进行保存。)
四、小结:
今天我们认识了画图软件,你有什么收获?
第8课我让小屋更漂亮
教学目标:
1.设计自己喜欢的小屋。
2.画出小屋的框架。
3.给小屋涂上色彩。
教学重点:直线工具的使用。
教学难点:涂色工具的使用。
课时:理论与上机各1课时,共2课时
教学过程:
一、新课导入
师:演示在“画图”程序中画小屋。
师:“这就是我为自己在电脑上设计的理想小屋。”
师:“怎样把房子的外框画直?怎样给房子涂上各种颜色呢?”
二、新课教学
1.教学画直线:
生:自主探究画直线的方法。
生:试着总结操作步骤。
2.师讲解并演示画直线:
师:下图是一条直线,若要在屏幕上画出来。我们可以单击工
具。这时指针变成“+”形状。然后在画图区选择一点。按下左键,
这一点就是直线的起始点,再拖动至另一点。放开左键,这一点就是
直线的终点。于是一条直线就画出来了。
3.学生练习:
用画直线
4.涂色工具的使用:
(1)教学前景色的操作。
打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。
指导操作:先用鼠标单击一下前景色。
(2)练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。
(3)教学背景色的操作。
先用鼠标右击一下背景色。
(4)练习:背景色设置为绿色、红色等。
三、学生练习:
试一试,给你的房子涂上你喜欢的颜色。
第9课我让小屋更漂亮
教学目标:
(-)探索目标:学习直线、涂色工具的使用,学会使用前景、
背景色。
(二)发展目标:
1、培养学生对鼠标的操作兴趣。
2、培养学生对美的探索。
3、培养学生自主学习能力。教学重点:画图程序中直线工具和
填充工具的使用方法
教学难点:注意理解前景和背景、图形封闭教学方法:演示、讲
解
教具准备:课件、教师机、学生机教学过程:
一、激趣导入:用配乐动画出示:“彩色小屋”线框图、涂色动
画。你们也想画出来吗?那就赶快跟着小博士一起来学画“彩色小屋”
吧!
二、教学新课:
1、请学生在纸上画好草图。
2、学用直线工具。试一试:师展示不同粗细的直线,请学生用
不同工具画。师生评价后引入直
线工具。练一练:请学生反复仿画师展示的直线。并填写书中图
示中的三个框。画一画:请同学们用直线工具画出书中的“房子”图
案。
3、学用填充工具试一试:师展示一面小旗子,请学生用不同工
具涂色。师生评价后引入涂色工具。请同学用鼠标左、右键在颜料盒
中试着变变色,再把小旗涂色。练一练:请学生把发现填入书中示意
图的四个方框中。画一画:请把你们的小房子变成“彩色小屋”吧!
4、小博士信息港读一读:请对自己的画还不满意的小朋友看看
书中的“小博士信息港”,并
继续修改。练一练:请同学们把今天学的内容填到书中的表格中。
三、课堂小结
四、板书设计:
我让小屋更漂亮
一、纸上画草图二、直线工具的使用
三、涂色工具的使用四、小博士信息港
第10课我喜欢的小鱼儿
知识与技能:1、观察小鱼儿的主要特征。
2、用曲线等工具画出自己喜欢的小鱼。
3、会使用工具箱中的刷子。过程与方法:主动探究,操
作实践。
情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,提高欣赏水平。
教学重难点:1、生感知,直观感受现实生活中的图像,激发
学习兴趣。2、学生仔细观察
终和使用工具。
课型:新授
课时工1课时
教学过程:
一、布置任务,学生完成
1、观察教材P69-P74列出的图案,自选感兴趣的作品与同座合
作完成。2、学生自画,教师巡视指导。
二、新授与练习
1、画小鱼需要很多线条流畅的曲线,用直线工具画不出来,用
铅笔工具又很难达到自己的要求,怎么办呢?学生大胆尝试,提示工
具栏里有什么新工具可以帮助我们。
2、生示范总结,曲线的应用领域及方法:
单击起点一一单击终点一一定第一弧度一一定第二个弧度
3、对比用曲线与直线画出的鱼鳍效果。
4、教师有针对性地展示三幅学生作品(分别能体现图案设计
对称、对比、互补原则的三幅作品)。仔细观察并结合教材中的范例,
讨论:这三幅作品有什么特点(从颜色、形状两个方面探讨)
5、教师:你能设计出哪些不同图案呢
6、生进行作品创作。
7、学生作品展示,教师表扬鼓励。
三、总结
第11课我会画小鱼
教学目标:
1、会正确使用曲线工具画单弧曲线和双弧曲线。
2、引导学生发散思维,综合用两种曲线画鱼以及简单的图形。
3、通过使用曲线工具画图,激发学生创作的热情和兴趣。
教学重点:曲线工具的使用。
教学难点:综合应用曲线工具画简单图形。
教学过程:
一、激趣导入
1、出示鱼在水中游的视频,激发学生的兴趣。
2、出示小鱼图片,引出去学习内容一一曲线工具。
3、揭示课题
二、自主探究,突出重点
1、启动画图,指名学生说启动步骤。
2、初识曲线工具
(1)请学生指出或语言描述出曲线工具的位置。
(2)阅读学习材料,自学工具的使用。
(3)教师演示学习材料的使用,避免学生在学习时出现不必要
的麻烦。
(6)提出问题请同学们边做边思考。
出示问题:
1、用曲线工具画曲线时曲线的弧度可以调整几次?
2、曲线的线条粗细怎样调整?
3、曲线的起点和终点是怎样确定的?
(7)生对照学习材料试着使用曲线工具,教师巡视课堂。
3、解决问题
(1)点学生汇报曲线工具的使用方法,学生边说老师边板书:
画直线拖动拖动。
(2)解决三个问题。三、任务驱动,解决难点
1、出示任务一:绘制鱼的身体。(出示鱼身图片)
2、学生操作,教师巡视,发现问题作品。3、展示问题作品。
4、出示任务二:给鱼身添加花纹。
5、学生操作,教师巡视发现不同的花纹形状。6、展示单弧花
纹的鱼
7、展示双弧曲线的鱼,请画出这个作品的同学为大家演示双弧
曲线的画法
8、演示之前提问:单弧曲线和双弧曲线在画的时候有什么不一
样的地方?
9、学生观察后小结:单弧曲线拖动时方向相同,双弧曲线拖动
时方向相反
四、发散思维,自由创作
1、引导学生展开想象,创作作品。(学生自由发言)2、学生
操作,教师巡视3、展示有创意的作品。
4、引导学生谈用曲线工具还可以画什么?
五、总结,延伸
第12课《我做小玩具》信息技术教学设计
一、教学目标分析
《我做小玩具》是华中师范大学出版社《小学信息技术》第一册
第十二课,是本册书windows操作系统画图模块中的第4课。在学
习本课以前,学生对画图软件有了一个初步的认识和了解,掌握了画
图软件中的铅笔、直线、曲线、油漆桶等基本工具的使用,能够绘制
简单的图形和图画。本课学习选用画图软件中的这些工具画积木,能
画出学生喜爱的积木玩具。
1、知识目标:认识矩形、圆形、圆角矩形和不规则图形等工具。
2、能力目标:能用这些工具,画各种不同形状的积木玩具。
3、情感、态度目标:会用画图软件中的工具来表达自己喜爱的
现实生活中的积木玩具,或想像中的积木玩具,让学生感知信息技术
的魅力和信息技术的表现方式,实现用信息技术手段表达我们对美好
生活的热爱之情和向往之情。教学重点与难点是:本课的教学重点是
能够让学生选择画图软件中合适的工具画积木并能组合表达出生活
中的玩具或理想中的玩具。教学难点是用线条的方法画积木时,边框
线条颜色与填充色如何保持一致,以及对大小积木在组合过程中出现
的“遮挡”关系的理解和方法的处理。
二、教学对象分析三年级学生年龄小,活泼好动,有较强的自我
表现欲和简单的自主探究意识,但自控能力和自主探究能力相对较
弱。因此,依据教学目标,把握学生实际,对教材内容进行改编、调
整,采用适当的教学方法显得尤为重要。
三、教学设计理念本节课设计思路是以探究性学习为主,给学生
创设充足而自主的探究时间和空间。创设个性化学习环境,尊重学生
个性差异和自主选择,允许学生用自己喜欢的方法,画出生活中的玩
具或想像中的玩具,满足不同层次学生的学习需求。
四、教学策略分析本课选选取自主探究学习策略,教师以讲演、
展示、等方法,突破教学难点;采用小组讨论的方式培养学生的小组
合作能力以及自我探究自主学习的能力;采用多元评价,让不同的
学生获得成功的体验。
五、教学媒体设计本课教学采用了多媒体教学课件,其主要作
用有:
(1)激起学生的绘图欲望,激发他们的学习兴趣。
六、教学过程设计
(-)创设情境,激发兴趣
(1)教师:同学们,今天啊老师要给一些图片让大家去欣赏,
大家想不想看呢?(播放课件,将火车实物图播放给学生看)
学生:学生欣赏老师播放的课件,并回答老师提出的问题。
(2)教师:老师想问问同学们,今天大家看到的是什么图片啊?
学生:回答老师提出的问题。
(3)教师:同学们想和老师一起在电脑里画出这样漂亮的火
车图吗?(引出课题:我做小玩具)
学生:想。
(二)问题引路,新课讲解
(1)教师:出示课件并提问:你们能说说这个火车中包含着哪
些图形吗?学生:学生观察图片,并回答图片的组成(长方形、圆
形、三角形,,,,)
(2)教师:让同学们讨论在工具箱中,这些图形分别要用什么
工具来画呢?学生:学生讨论老师提出的问题.。
(3)教师:针对学生讨论汇报的结果一一在电脑上演示各种画
图工具的用法.学生:学生汇报讨论的结果,并学习各种画图工具的
操作方法.
(4)教师:同学们,你们想不想也在电脑上画出自己喜欢的玩
具?
学生:想!
(三)学生操作、教师指导
1、教师巡回观察学生的绘画,并给予指导。
2、学生独立设计自己的图画,并在电脑上动手操作。
(三)作品汇集,多元评价
1、作品汇集欣赏:选取多个作品并对作品进行多元评价。
2、学生多元评价:学生介绍图片中的内容,并且通过自评的方
式来评价作品中好的地方与不足的地方。其他同学通过互评的方式来
说出自己的看法与观点。
七、点评教师能根据学生的特点一一学生具备一定的画图软件
基础知识的操作一一选择适当的教学策略,以讲演、指导、操作为主,
学生结合所学知识与想象进行课堂小范围讨论、回答问题为辅。为了
让学生更完美地达到教学目标,教师在传达言语信息的的同时、辅以
内容丰富且生动的课件,并联系生活结合课文内容讲解以及提问,实
现理论与实际的完美结合。
第13课我“绣”小国旗教案
教材分析:
《我“绣”小国旗》是湖北省编小学《信息技术》教科书第一册
的第十三课的内容。本课的主要内容是要学生掌握绘图工具中多边形
工具的画法,并画好五星红旗。会保存或打开画完(没画完)的国旗。
设计思路与说明:
五星红旗对学生来说是再熟悉不过的了,每周一的升旗仪式学生
都要目睹五星红旗的冉冉升起。要学生亲自画出五星红旗不仅是一件
新鲜的事更是对学生进行爱国主义教育的大好机会。因此在教学时我
采用听故事、了解五星红旗的来历,说五星红旗的组成及各部分的含
义,然后再去学习如何去做画的方法,将学习内容一步步地顺理成章
地向前推进,从而达到预期的教学效果,使教学与育人同步化。教学
目的和要求:
知识技能目标:能画出国旗上的五角星,会保存或打开画完或没
有画完的国旗。
过程与方法:在学生收集、讲述五星红旗的相关故事后,让学生
认真观察五星红旗的各部分的组成,并了解五星红旗的相关含义。然
后在学生自由作画的基础上完成本课的教学内容。
情感态度价值观:通过本课的教学教育学生热爱祖国,培养学生
热爱祖国的情感。
教学重点、难点:
会用多边形工具画出五角星,并能保存打开文件。
教学方法:故事激趣及自主探索的教学方法。
教学准备:收集五星红旗的相关材料(故事)、电脑投影仪
教学过程:
一、故事引入激情激趣。
同学们,你们知道我们祖国的国旗是什么吗?谁能给我们讲讲你
知道的国旗的相关故事?(两至三人)下课后请把你收集的故事讲给
同学听听。谁知道五星红旗是由哪些内容组成的?各部分的含义是什
么?(在学生说的基础上老师展示五星红旗图例,加深学生对五星红
旗的印象)
二、观察思考自主探索。
如果老师今天要我们自己亲手在电脑上也来画一面五星红旗,你
感觉画画的难点是什么?用哪种工具最好?请你们自己先去试试。
(给学生一定的时间去尝试,尝试完后再来说说自己选择的最好
工具)。
[此过程不是老师去说要用什么工具去作画最好,而是给学生一
定的时间去尝试摸索,这样不仅能调动学生学习的情趣,更能培养学
生勇于探索的精神。同时还值得一提的是在此处教学中,不管学生用
什么工具画出五角星都给予肯定,只是建议学生用更好的工具,更体
现了学生的自主性与能动性]
老师让优秀学生上前演示,以达到帮助后进生的目的
三、以赛激情赛中学知
请你自己尝试去画五星红旗,看谁画得又快又好?
老师巡回指导,发现精品。
展示精品,分析画得好的原因。
请修改、完善自己的作品。
四、任务驱动知识拓展
1、你能画出这P83页的图形吗?怎么画的?相互讨论交流完成
任务。
2、你想保存你的小红旗吗?看能不能根据书上的提示完成这一
操作。
3、你能打开你刚才保存的东西吗?试试看你能不能找到他?(老
师提醒可以去参考P86页的小资料去完成任务)
[在学生自主操作的基础上老师利用大屏幕进行展示保存及打开
的方法,让学生掌握并牢记这一技巧。]
4、请你画出五个不同的多边形或多角星或画一面少先队队旗。
[此环节设计一连串的任务让学生去完成,旨在让学生在完成任
务的过程中巩固画图工具中相应工具的使用方法,达到举一反三目
的]
第14课《我为熊猫“疗伤”》教学案例
一、教学内容及设计思想
本节课教学的主要内容是画图程序中放大镜工具、取色工具的认
识及运用。教学活动是围绕着学生给一只受伤的大熊猫“治伤”而展
开的,教学重点和难点隐含在给大熊猫“治伤”的这一过程中,通过
创设这样的情景激发学生的兴趣和主动探索的动机,让学生在给大熊
猫“治疗”的过程中发现问题,然后去寻找“药方”解决问题,从而
达到教学目的。
二、教学对象分析
本节课的教学对象是小学三、四年级的学生,该年龄段的学生对
电脑绘画有着浓厚的兴趣。在讲授本节课之前,学生已经通过前面的
学习掌握了打开文件的方法以及铅笔、用颜色填充等工具的使用,为
掌握用放大镜、取色等工具修补图画打下了基础。该年龄段的学生还
具有很强的探索精神,在教学时可以大胆放手让学生自主的探索和实
践,让他们在探索和实践中发现问题、分析问题和解决问题,真正成
为学习的主人。
三、教学目标
1、能利用放大镜、铅笔等工具修补图形上的小缺口。
2、能利用画图中的取色工具吸取图画上的颜色。
3、培养学生收集信息和处理信息的能力。
4、让学生认识到保护珍稀动物的重要性,渗透环保意识。
四、教学重点、难点
重点:放大镜、取色工具的使用。
难点:灵活地运用放大镜工具、取色工具修改图画。
五、教学准备:画图软件、教学课件
六、教学过程:
(-)课前准备(课外收集信息)
1、学生课前收集有关珍稀动物受伤害的事例,填写好《珍稀动
物受伤害案例表》,了解珍稀动物受伤害的情况。(表格见附件)
2、学生制定保护珍稀动物的方案。
设计意图:培养学生收集信息和处理信息的能力。
(二)引入新课
师:同学们今天老师给大家带来了一些动物朋友,你们想知道它
们都是谁吗?
播放课件:一段动物世界的视频。
师:你们喜欢这些动物吗?这些动物都是珍稀动物,是我们的朋
友,可是由于多方面的原因这些动物的数量在急剧减少,珍稀动物受
伤害的案件也在频繁发生。你们在课前都收集到了哪些珍稀动物受到
伤害的信息?
学生介绍课前收集到的有关珍稀动物受伤害的信息。
师:同学们面对这么多珍稀动物受到伤害的案例,我们应该为保
护有限的珍稀动物做些什么呢?
学生谈如何去保护珍稀动物。
师:同学们,你们的方案真不错,老师希望你们能把这些好的方
案落实到实际行动中去。
现在在我们的电脑里就有一只受伤的大熊猫,需要大家的帮助。
同学们你们愿意帮助它,为它“疗伤”吗?(愿意)
设计意图:让学生认识到保护珍稀动物的重要性,培养他们爱护
珍稀动物的意识。
师:请同学们打开存放在“我的文档”中的名为“受伤的大熊
猫.BMP”的文件,调出这只熊猫。
学生打开文件,迫切的想看到“受伤的大熊猫”。
师:多可受的大熊猫!可惜它的身体受伤了,请同学们仔细地为
大熊猫“诊断”一下,看看它身体的哪些部位受伤了?
学生通过“诊断”发现熊猫左边的耳朵、眼睛、手和脚没有涂颜
色。
设计意图:培养学生观察事物和发现问题的能力。
(二)主动探索
师:同学们你们诊断的真仔细,看来这只大熊猫还真是病得不轻,
它全身上下都是伤,同学们快救救它吧。
师:刚才我们已经找到了大熊猫的病因,下面我们就来针对它的
病因“对症下药”。针对它左边的耳朵、眼睛、手和脚没有颜色这个
病,你们准备怎样给它医治?
学生回答:用颜色填充工具给这些受伤的部位涂上颜色。
师:你们的想法很不错,下面就请你们试着给大熊猫“治疗”吧,
看你们的“药方”是否能治好它的病。
学生操作,教师巡回的看学生的操作情况。
师:在治疗的过程你们遇到了什么困难吗?
学生在操作中可能会遇到以下的困难:1、给大熊猫涂颜色时,
颜色从身体里流了出来2、找不到和右耳相同的颜色。
师:为什么会这样呢?(引导学生分析,颜色从身体里流出来是
因为有缺口的原故)
师:要想给大熊猫涂上颜色,看来必须先解决缺口的问题。
师:有缺口这个病应该怎样治呢?学生很快想到要把缺口补起
来。
师:用什么工具来补缺口呢?学生想到了用铅笔和刷子来补缺
口。
师:如果缺口很小怎样观察“伤口”?
让学生分小组讨论或从老师提供的信息卡中找到解决困难的方
法,然后再操作。学生操作时教师巡视,然后请完成情况好的同学到
前面来演示并讲解。
师:在修补缺口的过程中,有没有遇到困难的同学?
学生说出自己在操作时遇到的困难。学生之间相互解决,学生解
决不了的老师再帮助解决。
师:缺口堵上了,下面我们就可以放心大胆地为熊猫涂颜色了。
可是我们遇到的第二个困难是找不到和右边相同的颜色。
师:怎么办呢?我们怎样才能获得和右边相同的颜色呢?
学生分小组讨论或从信息卡中找到解决困难的办法。
师:你们找到了解决困难的方法吗?
请一名同学到前面来演示,边演示边介绍:这里要用到“取色”
工具,将取色工具指向熊猫的右耳,单击左键,右耳的颜色就成为当
前的绘图色。再使用颜色填充工具就可以使另一只耳朵得到一样的颜
色。
师:请同学们用取色工具让熊猫左右两边的颜色一样。
学生操作,完成“治疗”。
(三)知识巩固
师:同学们,你们把大熊猫的伤治好了吗?
师:你们真能干这么快就把大熊猫的伤治好了。瞧!大熊猫现在
多高兴呀!
师:同学们,在我们的电脑里还有一些受伤的小动物,它们也想
得到大家的帮助,你们愿意帮助它们吗?
师:请同学们选择其中的一种小动物给它“治伤”。
学生十分高兴,很乐意为这些小动物“治伤”。
(四)自由创作
当学生给小动物治好了伤以后,鼓励学生用所学的绘画知识为这
些小动物们设计一个美丽的家园,比一比看谁的作品更富有想象力和
创造力。
学生自由完成作品创作,教师巡回指导。
(五)作品展示'互评
在评价学生作品的过程中,首先让学生自己说出作品的创作意
图,自己先来评价,然后学生交流评价。教师给予适度的表扬和鼓励。
⑴提问:怎样把飞机送上天空呢?
⑵做一做:(教师示范)
(六个睡融星i塔lows"画图"程序。
师:通敢饱具遁懑谢7«勺矍具你们都有哪些收获?
学生瞰洞邪4野
师:在金笔模苴,莪朽不仅放大镜工具和取色工具的使用,
而且还了解投而鞫幅雌囿J物蝌望课螂你确蒯釉触瞰!工
具画出更魏藉瞩解梆幅卿雁桶战呆护动物的意
识,人人争做爱护动物和保护动物的小卫士。
⑶试一试(学生操作)
第15课课我的飞行表演
学习目标:
1.能够对图像进行“旋转”、“拉伸”等各种处理。
2.能创作一幅多架“飞机”进行空中表演的图画。
教学重难点:
创作一幅多架“飞机”进行空中表演的图画。
教学课时:
一课时
教学准备:
多媒体教室、windows图画软件。师生双边教学活动预设预设修
改生成记录
1.导入新课:大家看小博士的飞机正尽情地进行着飞行表演
2.新授:
⑴提问:怎样让飞机进行空中表演呢?
⑵教师示范:
A选取工具栏中的“选定”工具B选定一架飞机,把某架飞机定
义为图块C虚线边框上有8个小圆点,拖动不同的光标使飞机变成各
种形状。D点击图像--拉伸/扭曲--翻转/旋转
⑶试一试(学生操作)继续玩飞机,玩出新花样。
3.课后实践:图中有一个坐在地球上的太空人。想想办法,让
他的头顶能够朝着宇宙的不同方向。
第16课布置我的房间
教学目标:
1、能使用“粘贴来源”将图片素材粘贴到画图中,会调整图片
的大小,会设置使背景透明。
2、通过在画图软件中布置自
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