- 现行
- 正在执行有效
- 2024-01-12 颁布
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![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 23090-18:2024 EN Information technology - Coded representation of immersive media - Part 18: Carriage of geometry-based point cloud compression data_第1页](http://file4.renrendoc.com/view5/M01/14/08/wKhkGGaQ9qyAEhFpAAEMltFloGk187.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 23090-18:2024 EN
- 标准名称:信息技术-沉浸式媒体的编码表示-第18部分:基于几何的点云压缩数据的传输
- 英文名称:Information technology — Coded representation of immersive media — Part 18: Carriage of geometry-based point cloud compression data
- 标准状态:现行
- 发布日期:2024-01-12
文档简介
ISO/IEC23090-18是关于沉浸式媒体编码表示的标准,该标准包含两个部分,Part18主要是关于点云几何信息的压缩数据编码与传输的内容。点云是指通过传感器在空间中收集到的具有多个数据点的密集或部分密集的样本集合。这种样本集可以通过不同维度进行表达,例如,可以使用颜色、密度、光强等视觉特征进行描述,或者使用Z轴深度值进行空间位置描述。
点云数据压缩的目的主要是为了减小数据量,提高传输效率,同时保持数据的完整性。常用的点云压缩算法包括但不限于:基于稀疏表示的算法、基于压缩感知的算法、基于变分同构映射的算法等。这些算法通常会利用点云数据的特性,如数据分布、数据相关性等,进行算法设计和优化。
在ISO/IEC23090-18中,对点云压缩数据的编码和解码过程进行了详细的规定,包括但不限于:数据格式、编码规则、解码算法、压缩比设置等。此外,还对传输过程中的一些细节问题进行了规范,如数据的错误检测、数据流控制等。
ISO/IEC23090-18标准为沉浸式媒体中点云数据的编码表示、传输和解码提供了一套完整的规范和指导,使得点云数据的处理过程更加标准化和规范化。
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