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  • 2021-10-15 颁布
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【正版授权-英语版】 ISO/IEC 23008-6:2021 EN Information technology - High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments - Part 6: 3D audio reference software_第1页
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基本信息:

  • 标准号:ISO/IEC 23008-6:2021 EN
  • 标准名称:信息技术 异构环境中的高效编码和媒体传输 第6部分:3D 音频参考软件
  • 英文名称:Information technology — High efficiency coding and media delivery in heterogeneous environments — Part 6: 3D audio reference software
  • 标准状态:现行
  • 发布日期:2021-10-15

文档简介

ISO/IEC23008-6:2021标准主要关注于在异构环境中高效编码和媒体传输的3D音频参考软件。这个标准为开发人员提供了详细的指导,以实现高质量的3D音频体验,并在各种设备上实现无缝传输。

以下是对该标准各部分的详细解释:

1.概述:该部分简要介绍了3D音频和异构环境的概念,以及该标准的目的和范围。

2.3D音频技术:这部分详细介绍了各种3D音频技术,包括立体声、环绕声和多声道音频,以及它们在实现高质量音频体验中的重要性。

3.参考软件:这部分描述了开发3D音频参考软件所需的关键组件和工具,包括音频编解码器、音频处理库、虚拟环绕声系统等。

4.跨平台兼容性:强调了跨平台兼容性的重要性,并提供了实现这一目标的最佳实践,包括音频编解码器的选择、音频处理库的兼容性、虚拟环绕声系统的配置等。

5.性能优化:这部分讨论了如何优化3D音频体验的性能,包括压缩效率、传输速度、解码速度等,以提高用户体验。

6.安全性和隐私:考虑到现代音频技术中的安全和隐私问题,这部分讨论了如何保护用户数据和身份信息,并提供最佳实践和指导。

7.测试和验证:强调了测试和验证3D音频参考软件的重要性,以确保其在各种设备和环境中的可靠性和稳定性。

ISO/IEC23008-6:2021标准为开发高质量、跨平台的3D音频体验提供了详细的指南和最佳实践。它涵盖了从技术选择到性能优化

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