• 现行
  • 正在执行有效
  • 2018-09-25 颁布
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【正版授权-英语版】 ISO/IEC 23005-4:2018 EN Information technology - Media context and control - Part 4: Virtual world object characteristics_第1页
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基本信息:

  • 标准号:ISO/IEC 23005-4:2018 EN
  • 标准名称:信息技术-媒体上下文与控制-第4部分:虚拟世界对象特性
  • 英文名称:Information technology - Media context and control - Part 4: Virtual world object characteristics
  • 标准状态:现行
  • 发布日期:2018-09-25

文档简介

1.对象类型:虚拟世界中的对象可以有很多种类型,例如建筑物、车辆、人物、动物等等。这些对象的类型定义了它们的行为和外观。

2.对象位置:虚拟世界中的对象可以在三维空间中移动,位置是对象的重要属性之一。可以通过鼠标或键盘来控制对象的位置。

3.对象尺寸:虚拟世界中的对象可以有不同的尺寸,大小也是对象的一个重要属性。用户可以根据需要调整对象的尺寸。

4.对象形状:虚拟世界中的对象可以有不同的形状,形状也是对象的一个重要属性。可以通过调整对象的轮廓和边缘来改变形状。

5.对象材质:材质是指虚拟世界中对象的表面纹理和材质特性,例如金属、玻璃、木材等等。这些特性可以影响对象的光泽、反光、透光等等。

6.对象行为:虚拟世界中的对象可以有不同的行为模式,例如可以自动移动、互动等等。这些行为可以通过编程来实现,例如通过使用不同的算法和模型来模拟对象的行为。

7.交互控制:用户可以通过不同的设备和技术来与虚拟世界中的对象进行交互,例如鼠标、键盘、手柄等等。这些交互控制方式可以影响用户与对象交互的方式和效果。

ISO/IEC23005-4:2018ENInformationtechnology-Mediacontextandcontrol-Part4:Virtualworldobjectcharacteristics提供了一系列关于虚拟世界对象特性的标准和规范,它涵盖了虚拟世界中对象的类型、位置、尺寸、形状、材质、行为以及交互

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