- 现行
- 正在执行有效
- 2015-08-05 颁布
©正版授权
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![【正版授权-英语版】 ISO/IEC 14496-5:2001/Amd 35:2015 EN Information technology - Coding of audio-visual objects - Part 5: Reference software - Amendment 35: 3D-AVC Reference software_第1页](http://file4.renrendoc.com/view5/M01/38/1C/wKhkGGaQaKWAWVZWAAEHa1PznrY311.jpg)
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基本信息:
- 标准号:ISO/IEC 14496-5:2001/AMD 35:2015 EN
- 标准名称:信息技术 视听对象编码 第5部分:参考软件 修订案 35:3D-AVC 参考软件
- 英文名称:Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 5: Reference software — Amendment 35: 3D-AVC Reference software
- 标准状态:现行
- 发布日期:2015-08-05
文档简介
首先,这个标准主要定义了一个编码环境,以及在该环境下用于3D视频编码的标准框架和算法。这包括了一系列编码选项,例如空间3D,立体声和环绕声,同时也包括了相关的图像质量和信道优化。
其次,该标准也规定了如何在基于对象和内容的情况下处理复杂的场景变化。对于实时3D视频编码应用来说,场景的复杂性和变化性是非常重要的挑战,该标准提供了相关的技术和工具来解决这个问题。
再者,这个标准也包括了处理物体遮挡、对象分离和混合的问题。这些是3D视频编码中常见的问题,也是这个标准重点关注的内容。它提供了一些算法和技术来解决这些问题,以确保高质量的3D视频编码。
最后,这个标准还定义了一些参数和性能指标,这些参数和指标用于评估和比较不同的3D视频编码解决方案。这些参数和指标包括但不限于图像质量、压缩效率、延迟、带宽需求等。
ISO/IEC14496-5:2001/Amd35:2015ENInformationTechnology—Codingofaudio-visualobjects—Part5:Referencesoftware—Amendment35:3D-AVCReferencesoftware是一个非常详细和全面的标准,它涵盖了3D视频编码的各个方面,包括环境定义、算法和技术、性能评估等。这个标准对
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