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文档简介

心理学游戏大全

一、幽默乐观,人人都要有

游戏规则:

根据游戏一方指定的动物,学习它们的叫声。

游戏方法:

1.挑选一个游戏伙伴,双方关系最好不太熟悉,这样有利于训

练效果最大化。

2.游戏双方互相盯着对方的面部,目光不能随便转移到别处。

3.模仿对方指定的动物的叫声,每一次发声至少持续10秒钟。

游戏点评:

这个游戏会让人有不同的情绪认识,成员会体验到不同的情绪

对事件的不同影响。认识到这一些,你的幽默和乐观情绪将受到训

练。

正面情绪是人们创造力的催化剂。即使在最困难的时候,我们

也要保持幽默和乐观的情绪。该游戏可以帮助我们做到这一点。开

始时,你会觉得不好意思。很多人在刚开始的时候会止不住发笑,

想到接下来的行为就感觉很尴尬,这很正常。我在很多地方开展这

个游戏的时候,都遇到了开头冷场的情况,但游戏结束的时候整个

课堂里满是笑声。不管你学的是哪种动物叫,也无论你学得像不

像,你的表现都将是正面情绪产生的开始。

二、默契大考验

游戏规则:

人们分组排成队列,然后互相传递内容,但只能使用肢体语

言,以此测试和训练成员的默契程度。

游戏方法:

1.将参加游戏的成员分成几个小组,每个小组最少5个人。

2.每个队伍排在最后面的人看好题目,把内容用肢体动作告诉

排在他前面的那个队员,之后依次进行。

3.传达的方式是:由后面一个队员传达给前面的一个队员,层

层传递,最后一个被告知的人把他理解的内容写到白板上。

4.最后,看看哪个队伍的答案更准确,速度更快,并让所有队

员总结各自“被告知”的内容是什么样子的。

5.题目内容由第一个传递信息的人自己定,可以是成语、数

字、一句话等等。

6.游戏结束后小组进行讨论研究:在这五个人当中,哪个人的

作用最大?谁的位置起决定作用?传达、沟通交流、执行、检查、

反馈等几个步骤是如何实现的?在哪个环节出现了信息传递失误?

失误是怎样产生的?应如何避免?

游戏点评:

这个游戏的主要目的是测试团队成员之间的默契,并让员工意

识到团队协作的重要性,检讨团队工作中的错误和不足,提高默契

与配合度。

三、锻炼速记信息能力

游戏规则:

被点名的人首先介绍自己,第二个人介绍自己时,要复述前面

一位同事的信息,来强化彼此间的了解和团队意识。

游戏方法:

1.团队成员围坐成一个圆圈,游戏的裁判员(团队主管)随便

指到一位成员,让他开始进行自我介绍。介绍的内容包括两个项

目:部门和姓名。

2.按照顺时针的方向,由第二名成员进行自我介绍,但是他介

绍的方式必须是:我是某某后面的谁谁,我来自哪个部门,叫什么

名字。

3.第三名学员的介绍方法是:我是某某后面的谁谁后面的某

某,我来自哪个部门,请记住,我叫谁谁谁。

4.这样依次传递下去……最后一个作自我介绍的学员要将前面

所有学员的名字和部门复述一遍。

游戏点评:

这个游戏适用于初创团队,打破大家互相不熟悉的僵局,加速

成员之间的互相了解,让大家以最快的速度完成初步的磨合,至少

能够印象深刻地记住同事的名字。

四、心理趋同训练

游戏规则:

所有成员按照游戏主持人的口令做,任何人只能按照对指令的

理解去做下一步,不可以参照其他成员,不可以向主持人提问。

游戏方法:

1.每个成员手中拿着一张A4纸,听主持人发布口令:把纸张水

平对折折叠;把纸张垂直对折折叠;撕下手中折叠过的纸张的一个

或多个角;把你手中折叠过并撕掉角的纸张展开。

2.与其他游戏参与者对比,看你们手中展开的纸张留下的折痕

形态有何区别,主持人依次进行记录,最后统计出结果。

游戏点评:

通过这个训练,可以培养成员的默契度,发现异同点。大量进

行这一类游戏,可以建立团队成员的趋同心理,增近彼此的距离,

提高心有灵犀的程度。

五、猜猜他是谁

游戏规则:

通过名片贴纸的形式,来让同事回答问题,猜出自己背后名片

上的名字。

游戏方法:

1.游戏主持人给每个参与者发一张名片贴纸,每个人把自己的

名字写在上面。

2.主持人把每个人写的名片贴纸收上来,打乱顺序,然后把贴

纸贴在每个人的背后(注意:每个人背后贴的不能是自己的名

字),主持人也不能让参与者知道他们贴的是哪个名字;

3.游戏正式开始,每个人必须去向另一个人询问关于背后名字

是或不是的问题,来猜自己被贴的名片上的名字。比如:这个人是

女性吗?他喜欢唱歌吗?这个人是你吗?(参与人数多的话,每个

人只限问对方一个问题)

游戏点评:

这个游戏可以增加员工搜索、分析信息的能力,并增加成员间

的熟悉程度,提升他们之间的亲近感,增进同事的友谊,化解陌生

心理带来的不安全感。

六、培养信任与高效授权能力

游戏规则:

两个人作为一组,其中一个人戴着眼罩,另一个人作为引路

人。目标是,戴眼罩的人拿到放在前方某一指定位置的苹果。

游戏方法:

1.一个人戴着眼罩行走,另一个人和他手牵手前进,在这个过

程中可以用语言提示目标的大概方向和位置;

2.一个人戴着眼罩行走,另一个人相伴在他的左右,但是两人

不能有身体接触,未戴眼罩的人也不能进行语言提示。

3.一个人戴着眼罩行走,另一个人与他保持一定的距离,同样

不能使用语言提示。在这个过程中,戴眼罩的人必须想办法与同伴

取得沟通,获得前方未知的目标信息。

游戏点评:

怎样保持沟通,是建立信任的根本保障,让员工意识到这一

点。以上三种方案,可以随机分配使用。游戏体现了一个信任建立

的过程:手把手地教会、引导、建立信任、授权,同时需要不断地

给予指导。

七、快速反应力训练

游戏规则:

扮演时钟,并以最快的速度显示主持人要求的特定时间。

游戏方法:

1.将成员按照三个人一组的方式分成若干组,游戏主持人告诉

参与人员,现在他们将扮演时钟上的三个不同指针一一秒针、分针

和时针。

2.主持人在白板上画一个大的时钟模型,标好刻度。每组三个

成员排成纵队,背对着白板站立,可以使用辅助道具扮演自己的角

色,比如长度不一的棍子。

3.主持人随便说出一个时刻,比如4时25分10秒,三个参与

人员就要迅速地做出正确的指针位置(不可以回头看时钟模型),

指示错误或做动作慢的人要受到惩罚。

游戏点评:

这个游戏可以充分活跃工作气氛,增强员工的反应能力。

八、解套的游戏

游戏规则:

把所有人分成几个小组,每个小组的人数以5-10个人为佳。

哪个小组的人先手挽手地解开套,哪个小组胜出。

游戏方法:

1.每组的成员需要用间隔握手的方式去握住与自己不相邻的那

个人的手。

2.所有人的手都与他人握在一起,形成一个交错的套。

3.大家必须在不松开手的前提下移动自己的位置,与他人实现

位置互换,来解开这种交错产生的套。

游戏点评:

让员工在这个游戏中体会到团队协作的重要性,当遇到很复杂

的情况时,只要能够换位思考并通过合作,就能很快解决问题。

九、传递呼啦圈

游戏规则:

成员分成若干组,每组10人以上为宜,呼啦圈传递一轮最快的

胜。

游戏方法:

1.各组成员分别手牵手围成两个大圈。

2.任选一名成员左手臂旋转呼啦圈,三圈后转换右手臂,三圈

后再传递给后侧的成员,依次轮换。

3.呼啦圈最后到达第一个旋转的人所用的时间最短的小组,为

胜者。

游戏点评:

通过这个游戏,让你的员工意识到每个人都是团队中重要的一

环,一个人掉链子,整个团队的任务就会失败,增强员工的责任

感。

十、生死与共

游戏规则:

所有成员进行分组,两人为一组(胖瘦各组搭配均衡)。不断

减少报纸大小,但每组成员必须在限定时间内都站在报纸上,以脚

未踏出报纸为通过标准。

游戏方法:

1.游戏开始时,主持人开始计时一,每次十秒钟,每组队员必须

想办法让两个人都站在这张报纸之内,并坚持到计时结束。坚持不

住的小组立刻淘汰。

2.游戏进行到第二轮,主持人把参与者面前的报纸对折,与第

一轮规则相同,无法通过者淘汰。

3.之后可以不断重复第二轮的步骤,时间可适当延长,直到决

出最后的胜利者。

游戏点评:

该游戏主要用来训练工作小组的默契度和意志力。

H—、寻找支点

游戏规则:

两人一组,争取自己的手始终搭在对方的肩上。

游戏方法:

1.所有成员按照两人一组的方式分为若干小组,每个小组的两

个成员需要互相搭肩。

2.从任意一组成员开始,这两个人互相追赶,一个人逃跑,另

一个人追赶。

3.逃跑的那个人需要迅速地找到另一组组合,并迅速用双手搭

在对方肩上,表示自己入伙成功。然后,该小组中多出来的另一名

成员需要迅速离开,以躲避追捕人的抓捕。

4.同时•,他也需要找到另外的栖身之所。

5.最后,被抓到的那个人要接受游戏惩罚,比如表演节目。

游戏点评:

游戏用来训练工作小组的协作力和员工的思维反应能力。

十二、沟通之旅

游戏规则:

设定暗语(非语言形式),双方协同,一人指挥另一人到达指

定地点,先到者为胜。

游戏方法:

1.两人一组,一方指路,一方听指挥行动。双方事先约定暗

语,比如向右拐、眨右眼等。

2.双方协同到达指定地点,可随时用暗语指导。

3.在游戏开始前,小组成员需要进行沟通,互相交流一些暗语

(不可以说话),比如拐角或者上下楼。

游戏点评:

在相同的游戏环境中,用时最短到达终点的就是胜者。这个游

戏非常考验双方沟通的有效性和默契。

十三、抢答猜题板

游戏规则:

参与游戏的人数最好不少于10人,参与游戏的成员分成两组,

只能通过是非问答的方式猜出问题的答案。

游戏方法:

1.两个小组分别派出第一个参赛的人站到中央,这两人中间需

要放一张桌子。

2.这时候,主持人宣布题目,分别把两人的答案交换写在两人

头顶的帽子纸板上。他们只能看到对方头上的答案,但不能看到自

己的。

3.主持人喊开始,然后开始计时.,两人用抢问的方式询问对方

问题,而且只能问是非题。决定抢答优先权的方式是拍一下面前的

桌子。举例说明:红方和蓝方队员准备就绪,主持人喊开始,红方

队员先拍了一下桌子,争得问题优先权,他可以问对方问题来猜测

自己头顶的答案,被问的一方只能回答“是”或者“不是”。每队

有一分钟的提问时间(看题目难度而定),给予三次猜答案的机

会。如果三次都没有猜对,题目自动跳过;每个人只有一个答题机

会,不管答对答错,都必须在一分钟之后换另一个队员上场,这样

一直进行到所有题目猜完。

最后,耗时最短的小组获胜。

游戏点评:

通过游戏,来训练成员的反应能力,提升团队的个人素质,并

让成员养成良好的分析判断能力。

十四、听令报数

游戏规则:

所有成员被分成两个队一一红队和蓝队。两个队伍面对面坐成

两排,主持人站在中间宣布报数口令。这个报数规则由主持人随机

确定。

游戏方法:

1.如果主持人说‘'报奇数",那么这个队伍的人就要报1、3、

5、7……报错的人随时出局。

2.在报数的过程中,主持人可以随便改变口令,他可以突然说

“报偶数”,那么参与者就需要接在刚才的数字后面开始报偶数:

8、10、12、14当然,口令不仅限于一两种,也可以是“7的倍

数”“尾数不为3、5”等。

3.最后剩下的人越来越少,直到一方的队员全军覆没,成功坚

持到最后的一队获胜,游戏结束。

游戏点评:

训练团队成员反应能力,并且在这个过程中增加团队成员的集

体意识。

十五、人椅持久战

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