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文档简介

人美版美术二年级下册4.《绘画游戏》教学设计主备人备课成员课程基本信息1.课程名称:《绘画游戏》

2.教学年级和班级:二年级

3.授课时间:第二学期

4.教学时数:2课时(90分钟)

课程设计:

第一课时:

1.导入(10分钟):通过展示不同绘画游戏作品,激发学生兴趣,引导学生关注绘画游戏的特点。

2.新课内容(25分钟):

a.介绍人美版美术教材中《绘画游戏》的相关知识。

b.讲解绘画游戏的基本技巧,如线条、形状、颜色等。

c.演示如何进行绘画游戏,鼓励学生发挥创意。

3.实践环节(25分钟):学生分组进行绘画游戏实践,教师巡回指导。

4.总结与评价(10分钟):学生展示作品,互相评价,教师总结本节课的收获。

第二课时:

1.复习导入(10分钟):回顾上节课的内容,引导学生进入绘画游戏的状态。

2.新课内容(25分钟):

a.深入讲解绘画游戏中线条、形状、颜色的运用,提升学生绘画技能。

b.引导学生关注绘画游戏中的创意与表现,鼓励学生尝试不同的绘画风格。

3.实践环节(25分钟):学生继续分组进行绘画游戏实践,教师巡回指导。

4.总结与评价(10分钟):学生展示作品,互相评价,教师总结本节课的收获。

教学目标:

1.让学生了解并掌握绘画游戏的基本技巧。

2.培养学生的创意思维和艺术表现力。

3.提高学生的团队协作能力。

教学难点:

1.绘画游戏中的创意与表现。

2.线条、形状、颜色的运用。

教学准备:

1.人美版美术教材。

2.画纸、画笔、颜料等绘画材料。

3.展示作品的相关设备。

教学反思:

1.关注学生的学习情况,适时调整教学进度。

2.鼓励学生积极参与,提高课堂氛围。

3.注重培养学生的创意思维和艺术素养。核心素养目标1.培养学生的美术鉴赏能力:通过本节课的学习,使学生能够理解和欣赏绘画游戏中的艺术美,提高审美素养。

2.培养学生的创意实践能力:鼓励学生在绘画游戏中大胆尝试,创新表现手法,发展个性创意。

3.培养学生的团队协作能力:在分组实践过程中,培养学生相互沟通、协作解决问题的能力。

4.培养学生的文化理解与传承意识:引导学生了解绘画游戏在我国传统文化中的地位与价值,激发学生对传统文化的兴趣。

5.培养学生的批判性思维:在学习过程中,鼓励学生发表自己的观点,学会评价和反思,提高批判性思维能力。教学难点与重点1.教学重点

a.绘画游戏的基本技巧:线条、形状、颜色的运用。本节课的核心内容是让学生掌握绘画游戏中的基本技巧,包括如何运用线条、形状和颜色进行创作。例如,通过讲解不同线条的粗细、长短、曲直变化,使学生能够运用线条表达情感;介绍常见形状的特点和组合方式,帮助学生构建画面;教授颜色的搭配原则,引导学生创作出和谐美观的作品。

b.创意思维与艺术表现:鼓励学生发挥想象,创作出具有个性的绘画游戏作品。教师需要强调创意思维的重要性,并通过实例讲解如何将独特的想法融入绘画游戏中,提升学生的艺术表现力。

2.教学难点

a.线条、形状、颜色的灵活运用:学生在绘画游戏中往往难以把握线条、形状和颜色的灵活运用。教师需要针对这一难点,设计具有针对性的练习和指导。例如,通过实际演示、案例分析等方式,帮助学生掌握线条的节奏感和形状的搭配,以及颜色的和谐与对比。

b.创意实践:学生在绘画游戏中可能缺乏创意,导致作品单调乏味。为突破这一难点,教师可以提供一些创意启示,如从生活中的事物、故事、梦境等获取灵感,激发学生的创意思维。同时,鼓励学生尝试不同的绘画风格和表现手法,以丰富作品内涵。

c.团队协作:在分组进行绘画游戏实践时,学生可能面临沟通不畅、分工不明确等问题。教师应引导学生学会在团队中相互协作、共同解决问题。例如,在实践过程中,教师可以适时给予建议,帮助学生明确各自任务,提高团队协作效率。

d.批判性思维:学生在评价自己和他人作品时,可能缺乏批判性思维,无法提出有建设性的意见和建议。为解决这一问题,教师需在课堂上营造轻松、民主的氛围,鼓励学生勇于表达自己的观点。同时,教授评价方法和技巧,让学生学会从多角度、多层次进行作品评价。学具准备Xxx课型新授课教法学法讲授法课时第一课时师生互动设计二次备课教学资源准备1.教材:

-确保每位学生都有人美版美术二年级下册教材,提前指导学生预习《绘画游戏》相关内容。

-准备教学参考资料,包括课本中的绘画游戏示例、技法讲解等,以便学生随时查阅。

2.辅助材料:

-收集并整理与绘画游戏相关的图片、图表、视频等多媒体资源,用于课堂展示和教学辅助。

-准备不同风格和类型的绘画游戏作品,以便学生参考和借鉴。

-制作绘画游戏技法演示PPT,包括线条、形状、颜色运用的实例讲解。

3.实验器材:

-准备画纸、画笔、颜料、水彩等绘画材料,确保每位学生都能在课堂上进行实践操作。

-检查绘画材料的质量和安全性,避免对学生造成伤害。

4.教室布置:

-根据教学需要,将教室划分为不同的区域,如讲授区、实践操作区、作品展示区等。

-在实践操作区设置画桌、画凳,确保学生有足够的空间进行绘画游戏创作。

-在作品展示区设置展示架或墙面,用于展示学生的作品。

-布置教室环境,营造轻松、愉快的氛围,鼓励学生积极参与课堂活动。

5.其他资源:

-准备评价量表,用于学生自评、互评和教师评价。

-准备与绘画游戏相关的文化背景资料,以便拓展学生的知识视野。

为确保教学活动顺利进行,教师需提前检查并准备好上述教学资源,确保资源与课本内容相关,符合教学实际需求。同时,教师还需关注学生的需求,灵活调整教学资源,以提高课堂教学效果。教学过程设计1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对绘画游戏的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道什么是绘画游戏吗?它与我们的生活有什么关系?”

展示一些绘画游戏的图片或视频片段,让学生初步感受绘画游戏的魅力。

简短介绍绘画游戏的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.绘画游戏基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解绘画游戏的基本概念、组成部分和创作方法。

过程:

讲解绘画游戏的定义,包括其主要组成元素(线条、形状、颜色)。

详细介绍线条、形状和颜色的运用技巧,使用图表或示意图帮助学生理解。

通过实例或案例,让学生更好地理解绘画游戏在实际创作中的应用。

3.绘画游戏案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解绘画游戏的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的绘画游戏案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、创作手法和艺术特点,让学生全面了解绘画游戏的多样性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何运用绘画游戏表达自己的想法。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与绘画游戏相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的创作方法。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对绘画游戏的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及创作方法。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调绘画游戏的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括绘画游戏的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调绘画游戏在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用绘画游戏。

布置课后作业:让学生撰写一篇关于绘画游戏的短文或报告,以巩固学习效果。学生学习效果1.知识与技能:

-学生掌握了绘画游戏的基本概念、组成元素(线条、形状、颜色)及其运用技巧。

-学会了运用线条、形状和颜色表达自己的情感和想法,创作出具有个性的绘画游戏作品。

-掌握了绘画游戏的创作方法和步骤,提高了绘画技能。

2.过程与方法:

-学生通过观察、分析、实践等环节,学会了如何鉴赏和分析绘画游戏作品,提高了审美能力。

-在小组讨论和课堂展示中,学生锻炼了合作、沟通、表达等能力,增强了自信心。

-学生能够运用所学知识,结合实际生活,创作出富有创意的绘画游戏作品。

3.情感态度与价值观:

-学生对绘画游戏产生了浓厚的兴趣,激发了他们对美术创作的热情。

-学生在创作过程中,体验到了绘画游戏的乐趣,培养了良好的学习习惯和持之以恒的精神。

-学生通过绘画游戏,学会了尊重和欣赏他人的作品,培养了一定的审美观念和价值观。

4.创新与实践:

-学生在绘画游戏中,勇于尝试不同的创作手法和风格,锻炼了创新思维。

-学生能够将所学知识运用到实际生活中,发现生活中的美,提高观察力和创造力。

-学生在创作过程中,不断探索和改进自己的绘画技巧,逐步形成自己的艺术风格。

5.团队协作与沟通:

-学生在小组讨论中,学会了倾听、理解他人的观点,提高了团队协作能力。

-学生在课堂展示中,敢于发表自己的见解,学会了尊重和接纳他人的意见。

-学生通过团队协作,共同解决问题,培养了团结互助、共同进步的精神。板书设计-定义:绘画游戏是一种通过线条、形状、颜色等元素进行创意表现的绘画活动。

-特点:趣味性、创意性、个性化。

2.②绘画游戏的组成元素

-线条:粗细、长短、曲直等变化。

-形状:常见形状及其组合方式。

-颜色:颜色的搭配原则,如对比色、邻近色等。

3.③绘画游戏的创作方法

-选定主题:根据个人兴趣或生活体验确定绘画游戏的主题。

-构思创意:发挥想象力,构思独特的绘画游戏内容。

-实践操作:运用线条、形状、颜色等元素进行创作。

-修改完善:根据创作过程,不断调整和优化作品。课后作业1.绘画游戏创作:学生根据自己的兴趣,创作一幅绘画游戏作品,要求运用线条、形状、颜色等元素,表达自己的情感和想法。作品提交时需附上简要的创作说明。

2.绘画游戏鉴赏:学生选择一幅自己喜欢的绘画游戏作品,分析其线条、形状、颜色的运用,并撰写一篇鉴赏短文,分享自己的感受和理解。

3.绘画游戏创新:学生尝试运用不同的创作手法和风格,创作一幅具有创意的绘画游戏作品。作品需体现学生的创新思维和艺术表现力。

4.绘画游戏团队协作:学生分组合作,共同创作一幅绘画游戏作品。每组需选定一个主题,分工合作完成作品,并在作品提交时附上简要的创作说明。

5.绘画游戏应用:学生结合自己的生活体验,创作一幅绘画游戏作品,展示绘画游戏在现实生活中的应用。作品需附上简要的创作说明。反思改进措施1.教学特色创新

-创新教学方法:采用多种教学手段,如案例分析、小组讨论、课堂展示等,激发学生的学习兴趣和主动性。

-融入艺术性元素:在教学中融入绘画游戏的艺术性元素,提高学生的审美素养。

2.存在主要问题

-教学组织方面:在小组讨论环节,部分学生参与度不高,需要进一步激发学生的积极性。

-教学方法方面:部分学生对绘画游戏的理解不够深入,需要加强个别指导。

3.改进措施

-针对教学组织方面的问题,可以在分组讨论前对学生进行分组指导,确保每位学生都能积极参与。

-针对教学方法方面的问题,可以采用个别辅导的方式,帮助学生深入理解绘画游戏的相关知识。

-进一步优化教学过程,提高教学效果。课堂-在课堂教学中,通过提问、观察、讨论等方式,了解学生对绘画游戏基本概念、组成元素和创作方法的掌握情况。

-及时发现学生在绘画游戏创作过程中出现的问题,并给予个别指导,帮助他们解决问题。

-观察学生在小组讨论和课堂展示中的表现,评估他们的合作能力、沟通能力和表达能力。

2.作业评价:

-对学生的绘画游戏作品进行认真批改和点评,关注作品中的线条、形状、颜色运用是否得当,以及创意思维和艺术表现力是否突出。

-及时反馈学生的学习效果,指出作品的亮点和不足,鼓励学生继续努力,提

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