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文档简介

考点1:频率与概率

一、考点讲解:

1.频数、频率、概率:对一个随机事件做大量实验时会发现,随机事件发生的次数(也称为频数)与试

验次数的比(也就是频率人总是在一个固定数值附近摆动,这个固定数值就叫随机事件发生的概率,

概率的大小反映了随机事件发生的可能性的大小.

2.概率的性质:P(必然事件)=1,P(不可能事件)=0,0<P(不确定事件)<1.

3.频率、概率的区别与联系:频率与概率是两个不同的概念,概率是伴随着随机事件客观存在着的,只

要有一个随机事件存在,那么这个随机事件的概率就一定存在;而频率是通过实验得到的,它随着实验

次数的变化而变化,但当试验的重复次数充分大后,频率在概率附近摆动,为了求出一随机事件的概率,

我们可以通过多次实验,用所得的频率来估计事件的概率.

二、经典考题剖析:

【考题1—1](2004、成都郸县,3分)某校九年级三班在体育毕业考试中,全班所有学生得分的情况如

下表,那么该班共有人,随机地抽取1人,恰好是获得30分的学生的概率是,从表中你

还能获取的信息是___________________________

(写出一条即可)

解:65;如:随机抽了1人恰好获得24〜26分的学生的概率为《

18分18〜21~24~27~

分数段30分

以下20,分23分26分29分

人数2312201810

【考题1—2](2004、贵阳,6分)质量检查员准备从一批产品中抽取10件进行检查,如果是随机抽取,

为了保证每件产品被检的机会均等.

(1)请采用计算器模拟实验的方法,帮质检员抽取被检产品;

(2)如果没有计算器,你能用什么方法抽取被检产品.

解:(1)利用计算器模拟产生随机数与这批产品编号相对应,产生10个号码即可;(3)利用摸球游

戏或抽签等.

【考题1—3](2004、鹿泉,2分)如图1—6—1是一个经过改造的台球桌面的示意图,图中四个角上的阴

影部分分别表示四个人球孔,如果一个球按图

中所示的方向被击出(球可以经过多次反射人那么该球最后将落人的球袋是()

A.1号球袋B.2号球袋

C.3号球袋D.4号球袋

解:B点拨:球走的路径如图1—6—

图1-6-1

三、针对性训练:

1、在对某次实验次数整理过程中,某个事件出现的频

率随实验次数变化折线图如图1—6—2,这个图中折线变化的特点是,估计该事件发生的概率

为.

2.(2004,南山,3分)如图1—6—5的两个圆盘中,指针落在每一个数上的机会均等,那么两个指针同时

落在偶数上的概率是()

3.(2004,南山,3分)掷2枚1元钱的硬币和3枚1

角钱的硬币,1枚1元钱的硬币和至少1枚1角钱的硬币的正面朝上的概率是()

4.(2004,汉中,3分)小红、小明、小芳在一起做游戏时需要确定做游戏的先后顺序,他们约定用“剪子、

包袱、锤子”的方式确定,问在一个回合中三个人都出包袱的概率是

5.(2004,贵阳,3分)口袋中有3只红球和11只黄球,这两种球除颜色外没有任何区别,从口袋中任取

一只球,取到黄球的概率是.

6.(2004,南山,5分)周聪同学有红、黄、蓝三件T恤和黑、白、灰三条长裤,请你帮他搭配一下,看

看有几种穿法.

考点2:概率的应用与探究

一、考点讲解:

L计算简单事件发生的概率:

列举法:1列表

[画树状图

2.针对实际问题从多角度研究事件发生的概率,从而获给理的猜测

二、经典考题剖析:

【考题2—1](2004、南宁,3分)中央电视台的“幸运52”栏目中的“百宝箱”互动环节是一种竞猜游

戏,游戏规则如下:在20个商标牌中,有5个商标牌的背面注明一定的奖金额,其余商标牌的背面是

一张哭脸,若翻到哭脸,就不得奖.参与这个游戏的观众有3次翻牌的机会(翻过的牌不能再翻).某

观众前两次翻牌均获得若干奖金,那么他第三次翻牌获奖的概率是()

解:C点拨:由于20个商标中共有5个商标注明奖金,翻2次均获奖金后,只剩下3个注明奖金的商标,

又由于翻过的牌不能再翻,所以剩余的商标总数为18个.因此第三次翻牌获奖的概率为/.

【考题2—2](2004、四省区,6分)一布袋中放有红、黄、白三种颜色的球各一个,它们除颜色外其他

都一样,小亮从布袋中摸出一个球后放回去摇匀,再摸出一个球.请你利用列举法(列表或画树状图)

分析并求出小亮两次都能摸到白球的概率.

2.在一所有1000名学生的学校中随机调查了100人,其中有85人上学之前吃早餐,在这所学校里随便

问1人,上学之前吃过早餐的概率是()

A.0.85B.0.085C.0.1D.850

3.有两只口袋,第一只口袋中装有红、黄、蓝三个球,第二只口袋中装有红、黄、蓝、白四个球,试利

用树状图和列表法,求分别从两只口袋中各取一个球,两个球都是黄球的概率.

4.为了估计鱼塘中有多少条鱼,先从塘中捞出100条做上标记,再放回塘中,待有标记的鱼完全混人鱼

群后,再捞出200条鱼,其中有标记的有20条,问你能否估计出鱼塘中鱼的数量?若能,鱼塘中有多

少条鱼?若不能,请说明理由.

5.将分别标有数字1,2,3的三张卡片洗匀后,背面朝上放在桌面上.

⑴随机地抽取一张,求P(奇数)

⑵随机地抽取一张作为十位上的数字(不放回人再抽取一张作为个位上的数字,能组成哪些两位数?恰

好是“32”的概率为多少?

第1课时随机事件的概率

1.随机事件及其概率

(1)必然事件:在一定的条件下必然发生的事件叫做必然事件.

(2)不可能事件:在一定的条件下不可能发生的事件叫做不可能事件.

(3)随机事件:在一定的条件下,也可能发生也可能不发生的事件叫做随机事件.

(4)随机事件的概率:一般地,在大量重复进行同一试验时,事件A发生的频率上总是接近于某个常数,

n

在它附近摆动,这时就把这个常数叫做事件A的概率,记作P(A).

(5)概率从数量上反映了一个事件发生的可能性的大小,它的取值范围是OVP(A"1,必然事件的概率是1,

不可能事件的概率是0.

2.等可能性事件的概率

(1)基本事件:一次试验连同其中可能出现的每一个结果称为一个基本事件.

(2)等可能性事件的概率:如果一次试验由n个基本事件组成,而且所有结果出现的可能性都相等,那么

每一个基本事件的概率是如果某个事件A包含的结果有m个,那么事件A的概率:P(A)=-

典型例题

例1.1)一个盒子装有5个白球3个黑球,这些球除颜色外,完全相同,从中任意取出两个球,求取出的

两个球都是白球的概率;

(2)箱中有某种产品a个正品,b个次品,现有放回地从箱中随机地连续抽取3次,每次1次,求取出的

全是正品的概率是()

(3)某班有50名学生,其中15人选修A课程,另外35人选修B课程,从班级中任选两名学生,他们是

选修不同课程的学生的概率是多少?

解:(1)从袋内8个球中任取两个球共有点=28种不同结果,从5个白球中取出2个白球有点=10种不同

结果,则取出的两球都是白球的概率为P(A)q$

例2.甲、乙两袋装有大小相同的红球和白球,甲袋装有2个红球,2个白球;乙袋装有2个红球,n个白

球,两甲、乙两袋中各任取2个球.

(1)若n=3,求取到的4个球全是红球的概率;

(2)若取到4个球中至少有2个红球的概率为2,求n.

解:⑴记“取到的4个球全是红球”为事件AP(A)=q.q=K1.

C:C;61060

(2)记“取到的4个球至多有1个红球”为事件B,“取到的4个球只有1个红球”为事件Bi,“取到的4

个球全是白球”为事件压,由题意,得

P(B,)=与"(1)

-C;C>6(〃+2)("+1)

°2

所以P(B)=P(%)+P(B)=---------

23(n+2)(n+l)

+非高化简,得7n-I-6=0,解得n=2,或(舍去),故「2

小结归纳

1.实际生活中所遇到的事件包括必然事件、不可能事件及随机事件.随机事件在现实世界中是广泛存在

的.在一次试验中,事件是否发生虽然带有偶然性,当在大量重复试验下,它的发生呈现出一定的规律性,

即事件发生的频率总是接近于某个常数,这个常数就叫做这个事件的概率.

2.如果一次试验中共有力种等可能出现的结果,其中事件A包含的结果有m种,那么事件A的概率P(A)=%.

n

从集合的角度看,一次试验中等可能出现的所有结果组成一个集合I,其中事件A包含的结果组成I的一

个子集A,因此P(A)=9坐=里.从排列、组合的角度看,m、n实际上是某些事件的排列数或组合数.因

此这种“古典概率”的问题,几乎使有关排列组合的计算与概率的计算成为一回事.

3.利用等可能性的概率公式,关键在于寻找基本事件数和有利事件数.

第2课时互斥事件有一个发生的概率

基础过关

1.不能同时发生的事件的两个事件叫做互斥事件.

2.必有一个发的两个互斥事件叫做对立事件.

3.从集合的角度看,几个事件彼此互斥,是指由各个事件所含的结果组成的集合彼此不相交.事件A

的对立事件N所含的结果组成的集合,是全集中由事件A所含的结果组成的集合的补集.

4.由于集合是可以进行运算的,故可用集合表示的事件也能进行某些运算.设A、B是两个事件,那么A+B

表示这样一个事件:在同一试验中,A或B中至少一个发生就表示A+B发生.我们称事件A+B为

事件A、B的和.它可以推广如下:T+4++A””表示这样一个事件,在同一试验中,A4,4中

即表示A+4+发生,事实上,也只有其中的某一个会发生.

5.如果事件A、B互斥,那么事件A+B发生的概率,等于.即P(A+B)=P(A)+P(B).

6.由于A+N是一个必然事件,再加上P(A+B)=P(A)+P(B),故您犷的y母一=1,于是l-P(A),

这个公式很有用,常可使概率的计算得到简化.当直接求某一事件的概率较为复杂时,可转化去求其对立

事件的概率.

典型例题

例1.某射手在一次射击训练中,射中10环,9环,8环,7环的概率分别为0.21,0.23,0.25,0.28,

计算这个射手在一次射击中:①射中10环或7环的概率;②不够7环的概率.

解:①0.49;②0.03.

例2.袋中有红、黄、白3种颜色的球各1只,从中每次任取1只,有放回地抽取3次,求:

(1)3只全是红球的概率.

(2)3只颜色全相同的概率.

(3)3只颜色不全相同的概率.

(4)3只颜色全不相同的概率.

解:(1)记“3只全是红球”为事件A.从袋中有放回地抽取3次,每次取1只,共会出现3x3x3=27种等

可能的结果,其中3只全是红球的结果只有一种,故事件A的概率为=

27

(2)“3只颜色全相同”只可能是这样三种情况:“3只全是红球"(事件A);“3只全是黄球”(设为事

件B);“3只全是白球”(设为事件C).故“3只颜色全相同”这个事件为A+B+C,由于事件A、B、C不可

能同时发生,因此它们是互斥事件.再由于红、黄、白球个数一样,故不难得P(B)=P(C)=P(A)=,,

27

^.P(A+B+C)=P(A)+P(B)+P(C)=^-

(3)3只颜色不全相同的情况较多,如是两只球同色而另一只球不同色,可以两只同红色或同黄色或同白

色等等;或三只球颜色全不相同等.考虑起来比较麻烦,现在记“3只颜色不全相同”为事件D,则事件万

为“3只颜色全相同”,显然事件D与万是对立事件.

.-.P(D)=]-P(D)=1-=^.

(4)要使3只颜色全不相同,只可能是红、黄、白各一只,要分三次抽取,故3次抽到红、黄、白各一只

的可能结果有C^C}=6种,故3只颜色全不相同的概率为

6_2

27-9•

小结归纳

1.互斥事件概率的加法公式、对立事件概率的加法公式,都必须在各个事件彼此互斥的前提下使用.

2.要搞清两个重要公式:

P(A+B)=尸(A)+P(B),尸(A)+P(刁=1的运用前提.

3.在求某些稍复杂的事件的概率时,通常有两种方法:一是将所求事件的概率化成一些彼此互斥事件的

概率的和;二是先去求此事件的对立事件的概率.

第3课时相互独立事件同时发生的概率

基础过关

1.事件A(或B)是否发生对事件B(或A)发生的概率没有影响,这样的两个事件叫独立事件.

2.设A,B是两个事件,则A•B表示这样一个事件:它的发生,表示事件A,B同时发生,类似地

可以定义事件&•A2..........A„.

3.两个相互独立事件A,B同时发生的概率,等于每个事件发生的概率的积,即P(A・B)

=P(A)P(B)一般地,如果事件A,4,4相互独立,那么:P(Ai•A2.........AJ=.

4.n次独立重复试验中恰好发生上次的概率:如果在一次试验中某事件发生的概率是P,那么在“次独立

重复试验中这个事件恰好发生上次的概率是匕(幻=6注"1-尸尸尢.

典型例题

例1.如图所示,用A、B、C三类不同的元件连接成两个系统N]、N2,当元件A、B、C都正常工作时,

系统凹正常工作,当元件A正常工作且元件B、C至少有1个正常工作时系统M正常工作,已知元件A、

B、C正常工作的概率依次为0.8、0.9、0.9,分别求系统乂、M正常工作时的概率.

Ni:—[A]—[B]----叵|一

-E-I

Na:―LfcH1

解:分别记元件A、B、C正常工作为事件A、B、C,

由已知条件4)=0.80,B)=0.90,C)=0.90

(I)因为事件A、B、C是相互独立的,所以,系统乂正常工作的概率

Pi=P(A»B»C)=P(A)»P(B)^P(C)故系统m正常工作的概率为0.648.

=O.8Ox0.90x0.90=0.648

(II)系统M正常工作的概率

P(C)=1-P(C)=1-0.90=0.10,

P(B)=l-P(B)=l-0.90=0.10,=0.80x[1-0.10x0.10]=0.80x0.99=0.792.

故系统正常工作的概率为0.792.

例2.箱内有大小相同的20个红球,80个黑球,从中任意取出1个,记录它的颜色后再放回箱内,进行

搅拌后再任意取出1个,记录它的颜色后又放回,假设三次都是这样抽取,试回答下列问题:

①求事件A:”第一次取出黑球,第二次取出红球,第三次取出黑球”的概率;

②求事件B:“三次中恰有一次取出红球”的概率.

1.当且仅当事件A与事件8互相独立时,才有P(AB)=尸(A)・P(B),故首先要搞清两个事件的独立性.

2.独立重复试验在概率论中占有相当重要地地位,这种试验的结果只有两种,我们主要研究在n次独立

重复试验中某事件发生k次的概率:耳,(町=其中P是1次试验中某事件发生的概率,其实

^户《(1-尸)'4正好是二项式[(1_尸)+尸了的展开式中的第k+1项,很自然地联想起二项式定理.

1.本节综合性强,涉及的概念、公式较多,学习时应准确理解这些概念、公式的本质内涵,注意它们的

区别与联系.例如,若独立重复试验的结果只有两种(即A与X,A+X是必然事件),在〃次独立重复试

验中,事件A恰好发生人次的概率与伏)=£»,1_尸)—就是二项式[(1-户)+力"展开式中的第左+1项,故此公

式称为二项分布公式;又如两事件A,B的概率均不为0,1时,”若4B互斥,则A,B一定不相互独立”、

“若AB相互独立,则A,B一定不互斥”等体现了不同概念、公式之间的内在联系.

2.运用尸(A)=Z,P(A+B)=P(A)+P(B),P(A-B)=P(A)・P(B)等概率公式时,应特别注意各自成立的前提条

n

件,切勿混淆不清.例如,当A,B为相互独立事件时,运用公式?(4+8)=P(4)+尸(8)便错.

3.独立重复试验是指在同样条件下可重复进行的,各次之间相互独立的一种试验,每次试验都只有两重

结果(即某事件要么发生,要么不发生),并且在任何一次试验中,事件发生的概率均相等.

独立重复试验是相互独立事件的特例(概率公式也是如此),就像对立事件是互斥事件的特例一样,只是

有“恰好”字样的用独立重复试验的概率公式计算更简单,就像有“至少”或“至多”字样的题用对立事

件的概率公式计算更简单一样.

4.解决概率问题要注意“三个步骤,一个结合”:

(1)求概率的步骤是:

第一步,确定事件性质,即所给的问题归结为四类事件中的某一种.

第二步,判断事件的运算,即是至少有一个发生,还是同时发生,分别运用相加或相乘事件.

第三步,运用公式求得.

’等可能事件:P(A)='和事

n件

J互斥事件:P(A+B)=P

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