三年级上册数学教案-6.2去游乐园 |北师大版_第1页
三年级上册数学教案-6.2去游乐园 |北师大版_第2页
三年级上册数学教案-6.2去游乐园 |北师大版_第3页
三年级上册数学教案-6.2去游乐园 |北师大版_第4页
三年级上册数学教案-6.2去游乐园 |北师大版_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

三年级上册数学教案-6.2去游乐园|北师大版教学目标知识与技能1.学生能够运用加减乘除基本运算,解决游乐园相关的数学问题。2.学生能够理解和运用货币、时间、长度等基本计量单位。过程与方法1.学生通过观察、分析、计算等方法,培养解决实际问题的能力。2.学生通过小组合作,培养沟通和协作能力。情感态度价值观1.学生培养对数学的兴趣,认识到数学与日常生活的紧密联系。教学内容主题:去游乐园内容:1.认识和运用货币单位(元、角、分)。2.认识和运用时间单位(小时、分钟)。3.认识和运用长度单位(米、分米、厘米)。4.解决游乐园相关的数学问题,如票价计算、游玩时间计算等。教学重点与难点重点:1.货币、时间、长度等基本计量单位的认识和应用。2.解决游乐园相关的数学问题。难点:1.票价计算和游玩时间计算的综合运用。2.学生对货币、时间、长度单位的换算和灵活运用。教具与学具准备1.教具:PPT、计算器、游乐园场景图。2.学具:练习本、计算器、游乐园地图。教学过程第一阶段:导入1.通过PPT展示游乐园的图片,引导学生进入游乐园的主题。2.提问:你们去过游乐园吗?你们知道游乐园里有哪些好玩的吗?第二阶段:基本概念学习1.讲解货币、时间、长度等基本计量单位的概念。2.学生通过观察、计算,理解和运用这些基本计量单位。第三阶段:问题解决1.通过PPT展示游乐园的票价、游玩时间等信息,引导学生解决相关的数学问题。2.学生通过小组合作,共同解决游乐园的数学问题。1.学生分享解决问题的过程和结果。板书设计1.板书去游乐园2.板书内容:货币、时间、长度等基本计量单位的认识和应用,解决游乐园相关的数学问题。作业设计1.请学生自己设计一个游乐园的游玩计划,包括游玩时间、花费等。2.请学生根据游玩计划,计算总花费,并考虑如何合理安排时间。课后反思通过本节课的学习,学生应该能够理解和运用货币、时间、长度等基本计量单位,解决游乐园相关的数学问题。在教学过程中,教师应该注重学生的实际操作和小组合作,让学生在实践中学习,提高解决实际问题的能力。教学过程详细补充第一阶段:导入1.情境创设:使用游乐园的图片或视频,让学生仿佛身临其境,感受游乐园的欢乐氛围。2.情感联结:询问学生是否有过游乐园的经历,分享他们的感受和故事,以此建立与学生的情感联系。3.问题引导:提出引导性问题,如“你们在游乐园最喜欢的项目是什么?”、“游乐园的门票价格是如何计算的?”等,引导学生思考数学在游乐园中的应用。第二阶段:基本概念学习在这一阶段,教师需要确保学生能够理解和掌握货币、时间、长度等基本计量单位:1.互动教学:使用教具(如真实货币、时钟模型、尺子)进行展示和操作,让学生直观地理解各个单位的意义和换算关系。2.游戏化学习:设计小游戏,如“货币接力赛”,让学生在游戏中练习货币的加法和减法运算。3.小组讨论:让学生分组讨论如何在实际生活中使用这些计量单位,如购物、规划时间等。第三阶段:问题解决在这一阶段,教师需要引导学生将所学知识应用于解决实际问题:1.案例教学:展示游乐园的票价表、时间表等,让学生根据这些信息解决实际问题,如计算购买门票的总费用、规划游玩时间表等。2.小组合作:学生分组进行角色扮演,如“游乐园规划师”,共同设计游乐园的一日游计划,包括预算和时间安排。3.反馈与指导:在学生解决问题的过程中,教师应提供及时的反馈和指导,帮助学生克服难点,如复杂的计算或时间管理。在这一阶段,教师需要帮助学生巩固所学知识,并进行自我反思:1.学生展示:邀请学生分享他们的游乐园计划和解决方案,鼓励他们讲述解决问题的过程和遇到的挑战。3.反思引导:教师引导学生思考本节课的学习过程,包括他们是如何学习新知识、如何与他人合作的,以及他们对自己的表现有何感想。教学过程实施的注意事项1.差异化教学:考虑到学生的不同学习能力和背景,教师应提供不同难度的活动和问题,确保每个学生都能参与并得到适当的挑战。2.积极参与:鼓励所有学生积极参与讨论和活动,特别是内向或学习困难的学生,教师应给予他们额外的关注和支持。4.情感支持:教师应营造一个积极、支持的学习环境,让学生感到在数学学习中是安全和被接纳的。通过这样详细的教学过程设计,教师能够确保学生在游乐园的主题下,不仅学习到数学知识,还能够发展解决问题的能力,同时增强对数学学习的兴趣和积极性。教学过程实施的进一步细节第一阶段:导入1.情境创设:使用游乐园的图片或视频,让学生仿佛身临其境,感受游乐园的欢乐氛围。可以选取一些特别的游乐园特色,如过山车、旋转木马等,让学生产生共鸣。2.情感联结:询问学生是否有过游乐园的经历,分享他们的感受和故事,以此建立与学生的情感联系。可以邀请学生讲述他们在游乐园中最难忘的经历,或者他们最期待尝试的项目。3.问题引导:提出引导性问题,如“你们在游乐园最喜欢的项目是什么?”、“游乐园的门票价格是如何计算的?”等,引导学生思考数学在游乐园中的应用。这些问题可以引发学生对数学与生活联系的思考,为后续的学习打下基础。第二阶段:基本概念学习在这一阶段,教师需要确保学生能够理解和掌握货币、时间、长度等基本计量单位:1.互动教学:使用教具(如真实货币、时钟模型、尺子)进行展示和操作,让学生直观地理解各个单位的意义和换算关系。例如,可以通过展示不同面值的货币,让学生了解货币的加法和减法运算。2.游戏化学习:设计小游戏,如“货币接力赛”,让学生在游戏中练习货币的加法和减法运算。这种游戏化的学习方式可以增加学生的学习兴趣,并帮助他们巩固知识。3.小组讨论:让学生分组讨论如何在实际生活中使用这些计量单位,如购物、规划时间等。学生可以通过分享自己的经验和观察,进一步理解和运用这些计量单位。第三阶段:问题解决在这一阶段,教师需要引导学生将所学知识应用于解决实际问题:1.案例教学:展示游乐园的票价表、时间表等,让学生根据这些信息解决实际问题,如计算购买门票的总费用、规划游玩时间表等。可以提供一些具体的情境,如一家人的游乐园之旅,让学生在解决问题的过程中运用所学的数学知识。2.小组合作:学生分组进行角色扮演,如“游乐园规划师”,共同设计游乐园的一日游计划,包括预算和时间安排。这种合作学习的方式可以培养学生的团队合作能力和解决问题的能力。3.反馈与指导:在学生解决问题的过程中,教师应提供及时的反馈和指导,帮助学生克服难点,如复杂的计算或时间管理。教师可以提供一些提示和策略,帮助学生找到解决问题的方法。在这一阶段,教师需要帮助学生巩固所学知识,并进行自我反思:1.学生展示:邀请学生分享他们的游乐园计划和解决方案,鼓励他们讲述解决问题的过程和遇到的挑战。可以让学生通过口头报告、展示海报等形式,展示他们的学习成果。3.反思引导:教师引导学生思考本节课的学习过程,包括他们是如何学习新知识、如何与他人合作的,以及他们对自己的表现有

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论