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文档简介
/部门联谊活动方案部门联谊活动方案10一、活动背景结束了20xx年大一的征程,同学们开始了大二的学习和生活。重新回到学校,重新面对书本和作业回想大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,而今,习惯了一成不变的生活,或许会感到一些无聊和无可奈何。同时,经过了一年的熟悉和交流,我班班委已经有能力为同学们策划、举办一个大型的活动,丰富大家的课余生活。二、活动目的能够通过这种新颖的方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。三、活动主题一起来,一起high;;四、活动对象东华理工软件学院班全体同学和江西师大初教学院班全体学生五、活动地点青山湖公园六、活动内容1、烧烤2、各组表演每组出任表演,各种形式的都行。(想好节目哦,可能就是你表演)3、暴走比赛——考验技巧的比赛每两个寝室(一男一女寝室)合作把左右脚绑起来,在规定的路程内完成比赛,哪组用的`时间最少,就获得“暴走王的”称号和奖励。4、正话反说选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。七、安排事宜1、早上7:30出发,9:30之前要到。2、门票是10块钱一个人。3、分组时以寝室为单位,4个4个人的组,4个3个人的组。部门联谊活动方案11一、活动主题:手牵手,心连心二、活动目的:1、加强学生会成员间的交流,使其相互有所了解。2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的开展。3、增强各成员的团结协作意识,更好的.运用于工作与学习中。4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐协调发展。三、主办单位:动物医学院团总支承办单位:动物医学院学生会养殖服务部动物医学院学生会纪检部四、活动时间:20xx年11月1日上午9:30五、活动地点:老校区操场六、活动形式:趣味游戏七、活动对象:养殖服务部与纪检部成员八、活动安排:1、前期准备:(1)与纪检部负责人协商,共同筹划活动内容。(2)准备活动所需器具(报纸、篮球、气球等)。(3)与宣传部联系,制作纸质横幅、海报。(4)邀请团总支老师参与。(5)准备活动奖品。2、前期宣传:(1)在新区张贴海报。(2)部门人员同朋友宣传,有兴趣同学亦可参与。3、活动流程:(1)两部门人员准时到达通知场地。(2)负责人介绍活动规则。部门联谊活动方案12一、活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊二、活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。三、活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)四、活动时间:xx年1月9日(星期天)上午五、活动主持人:待定六、参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事七、活动内容:1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。2、一起唱歌或是跳舞。3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。4、一起畅谈活动的感受和收获。5、拍照留念。八、活动设备:电脑、音响、话筒九、活动注意事项:1、活动中注意安全。2、活动过程中要爱护公物。3、活动过程须保持活动场地的清洁。4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。附:游戏及游戏规则:l、信赖游戏由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。2、盲侠的游戏一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的.时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。3、快乐传真选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。部门联谊活动方案13一、前期准备活动主题:激扬青春,梦想飞扬。活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的`程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。活动时光:二零x年十二月至一月活动场所:学院足球场。活动对象:x语言文化职业学院全体部门。活动主办方:x语言文化职业学院院团委。二、正式活动1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每一天安排。2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时光安排。5、时光统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时光及节目最后彩排的时光。6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。8、宣布活动结束。三、活动后期处理1、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。2、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目奖,个人优秀奖,策划将以上奖项授予锦旗及物资奖励。)3、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予用心者称号。部门联谊活动方案14活动背景及目的告别了熟悉的环境,孤身来到了陌生的xx大学,为了了解大学生活,为了适应大学生活,更为了融入大学生活,建立良好的友谊基础,特地举办学习活动交流及联谊活动。活动主题学习活动交流及联谊活动。活动对象xx级宣传部,组织部,文艺部,及秘书部所有成员。活动时间xx。活动地点xxx。组织机构xxx。到场人员宣传部,组织部,文艺部,秘书部全体成员。活动流程1:活动前策划准备阶段20xx.xx.xx—20xx.xx.xx(1)秘书部部分成员商讨此次活动的的内容,形式,并根据所思所想认真写活动策划书。(2)申请教室,对活动中的`道具进行认真的准备。(3)诚恳邀请出席此次活动的相关人员,并告诉相关事宜。(4)认真排练,努力在活动现场表演完美的节目。2:活动实施阶段(1)提前二十分钟入场,并进行会场布置。(2)对各部门成员进行分工,提前进入工作状态。(3)接待到场人员,维持现场秩序。(4)秘书部成员做好记录工作。3:活动实施步骤学习经验交流环节(1)主持人介绍到场参会人员。(2)由有高年级的同学讲自己的学习历程,学习心得。(3)由新生代表讲自己刚入大学的困惑与苦恼。(4)由优秀学生代表为新生解答疑惑,揭开大学学习的面纱,使新生们看到并学习到学习的本质与技巧。(5)同学们共同勉励,共同激励。互动环节:(1)数字游戏:由一位同学写下一个数字,并只让主持人知道,然后再找若干人猜数,每人猜完后后,主持人将不断缩小范围,直至将数猜到,猜到的人将为大家表演一个节目。(2)模仿:选两个小组,主持人再黑板上写下一个动物的名字,然后让1组一个人根据动物的主要特征模仿栋动物的行为,并让2组一个人猜。依此类推,猜对的一分,猜错的零分。每人有三次猜的机会。哪位输了,就要做另一对提出的要求。(3)看谁反应快:由第一排的第一人起,一次可参与20人。依次说阿拉伯数字,但是再轮到自己说3或3的倍数或含有3的数字时影响亮的拍手,否则就要为大家表演节目。注意:由于此次活动本身就有同学表演节目,这些
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