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文档简介

BIM建模基础“十四五”新工科应用型教材建设项目成果新编21世纪职业教育精品教材·土建类PART01项目一BIM建模基础知识PART02项目二土建专业建模

PART03项目三族建模PART04项目四概念体量建模

目录CONTENTSPART04项目四概念体量建模

任务4.1体量基本概念 任务4.2体量族建模 任务4.3体量综合应用 项目四概念体量建模概念体量主要用于项目前期的概念设计阶段,可以为建筑师提供简单、灵活的概念设计模型,便于建筑师基本确认建筑形体样式。概念体量设计环境是人们为了创建概念体量而在Revit中开发的一个操作界面,概念设计完成后,可以直接将建筑图元添加到形状中。【项目导读】项目四概念体量建模(1)了解概念体量的基本概念。(2)掌握创建概念体量的方法。(3)掌握概念体量的应用。(4)掌握概念体量的属性定义及参数编辑方法。(5)掌握运用体量生成面墙、面楼板、幕墙系统等的方法。(6)掌握将概念体量载入项目的方法。【项目重点】4.1

体量的基本概念4.1体量的基本概念(1)理解体量族的相关概念。(2)能够正确识读图纸。(3)掌握打开、新建、保存体量族等方法。【任务目标】4.1体量的基本概念在熟悉体量操作界面的基础上对体量进行打开和保存操作。【任务描述】4.1体量的基本概念体量可以在项目内部(内建体量)或项目外部(可载入体量族)创建。创建内建体量实例或基于族的体量实例时,这些实例特定于单独的设计选项。内建体量用于表示项目独特的体量形状。在族编辑器中创建体量族后,可以将族载入项目,并将体量族的实例放置在项目中。在一个项目中放置体量的多个实例或者在多个项目中使用体量族时,通常选用可载入体量族。要创建内建体量和可载入体量族,需要使用概念设计环境。【任务分析】4.1体量的基本概念4.1.1打开与保存体量打开Revit,选择【新建概念体量模型】,打开【新建概念体量-选择样板文件】对话框,选择“公制体量.rft”族样板,单击【打开】按钮,再单击【保存】按钮,输入要保存的文件名,如图4.1.1所示;单击【选项】按钮,打开【文件保存选项】对话框,设置最大备份数为“3”,单击【确定】按钮,再单击【保存】按钮,如图4.1.2所示。【知识链接】4.1体量的基本概念4.1体量的基本概念4.1体量的基本概念4.1.2体量界面介绍打开Revit,选择【新建概念体量模型】,打开【新建概念体量-选择样板文件】对话框,选择“公制体量.rft”族样板,单击【打开】按钮,体量界面如图4.1.3所示。4.1体量的基本概念1.【属性】面板【属性】面板是一个无模式对话框,如图4.1.4所示,用户可以通过该对话框查看和修改用于定义图元属性的参数。4.1体量的基本概念2.项目浏览器项目浏览器用于显示当前项目中所有视图、明细表、图纸、组等的逻辑层次,如图4.1.5所示。展开和折叠各分支时,将显示下一层项目。4.2

体量族建模4.2体量族建模(1)理解体量族的相关概念。(2)能够正确识读模型图纸。(3)掌握通过体量族创建形状的方法。【任务目标】4.2体量族建模

应用拉伸、融合、放样、放样融合、旋转等命令绘制相应的体量模型。【任务描述】4.2体量族建模在族编辑器中创建体量族后,可以将族载入项目,并将体量族的实例放置在项目中。内建体量用于表示项目独特的体量形状。在一个项目中放置体量的多个实例或者在多个项目中使用体量族时,通常使用可载入体量族。体量和族的基本绘制命令大致相同。【任务分析】4.2体量族建模4.2.1体量建模的基本方法1.实体创建拉伸(1)从线或几何图形的边创建表面形状。在概念设计环境中,表面要基于开放的线或边(而非闭合轮廓)创建。在绘图区域中选择模型线、参照线或几何图形的边,如图4.2.1所示。【知识链接】4.2体量族建模(2)选择【修改|线】→【形状】→【创建形状】,将线或边拉伸为表面,如图4.2.2所示。4.2体量族建模2.创建实心形状使用【创建形状】工具可创建实心几何图形。(1)在【创建】选项卡的【绘制】面板中选择一个绘图工具。(2)在绘图区域绘制一个闭合环。(3)选择闭环,选择【修改|线】→【形状】→【创建形状】,即可创建一个实心形状拉伸模型,如图4.2.3所示。(4)选择【修改|形状图元】→【形状】→【空心形状】,可以将该形状转换为空心形状模型。可以使用三维拖曳控件或编辑绘图区域中的临时尺寸标注,来修改拉伸模型的尺寸标注。4.2体量族建模3.创建旋转模型从线和共享工作平面的二维轮廓来创建旋转形状。旋转中的线用于定义旋转轴,二维形状绕该轴旋转后形成三维形状。在某个工作平面上绘制一条线,在同一工作平面上邻近该线处绘制一个闭合轮廓,选择线和闭合轮廓,如图4.2.4所示。注:可以使用未构成闭合环的线来创建表面旋转。4.2体量族建模选择【修改|线】→【形状】→【创建形状】,可以创建一个旋转模型,如图4.2.5所示。4.2体量族建模4.创建放样模型从线和垂直于线绘制的二维轮廓创建放样形状。放样中的线可定义放样二维轮廓,从而创建三维形态的路径。轮廓由线处理组成,线处理垂直于用于定义路径的一条或多条线绘制。如果轮廓是基于闭合环生成的,可以使用多分段的路径来创建放样;如果轮廓不是闭合的,则不会沿多分段路径进行放样;如果路径是一条线构成的段,则使用开放的轮廓创建扫描。(1)绘制一系列连在一起的线来构成路径,如图4.2.6所示。4.2体量族建模(2)选择【创建】→【绘制】→【点图元】,然后沿路径单击以放置参照点,如图4.2.7所示。4.2体量族建模(3)选择参照点,显示工作平面,如图4.2.8所示。4.2体量族建模(4)在工作平面上绘制一个闭合轮廓,如图4.2.9所示。4.2体量族建模(5)选择线和轮廓。(6)选择【修改|线】→【形状】→【创建形状】,可以创建一个放样模型,如图4.2.10所示。4.2体量族建模5.创建放样融合模型从垂直于线绘制的线和两个或多个二维轮廓创建放样融合形状。放样融合中的线定义了放样并融合二维轮廓来创建三维形状的路径。轮廓由线处理组成,线处理垂直于用于定义路径的一条或多条线绘制。与放样形状不同,放样融合无法沿多段路径创建;但是轮廓可以打开、闭合或是两者的组合。(1)绘制线并形成路径,如图4.2.11所示。4.2体量族建模(2)选择【创建】→【绘制】→【点图元】,然后沿路径放置放样融合轮廓的参照点,如图4.2.12所示。4.2体量族建模(3)选择一个参照点并在其工作平面上绘制一个闭合轮廓,如图4.2.13所示。4.2体量族建模(4)绘制其余参照点的轮廓,如图4.2.14所示。4.2体量族建模(5)选择路径和轮廓。(6)选择【修改|线】→【形状】→【创建形状】,可以创建一个放样融合模型,如图4.2.15所示。4.2体量族建模4.2.2电视台大楼体量建模

根据图4.2.16所示数据,采用体量方式创建模型,并将模型以“电视台大楼”为文件名保存到文件夹中。【任务实施】4.2体量族建模打开Revit,选择【新建概念体量模型】,打开【新建概念体量-选择样板文件】对话框,选择“公制体量.rft”族样板,单击【打开】按钮,双击项目浏览器中的【东】立面,单击【绘制】面板上的【绘制直线】按钮,在绘图区域的参照平面中心处绘制图4.2.17所示的图形,选择闭环,选择【修改|线】→【形状】→【创建形状】,可以创建一个实心形状拉伸模型,如图4.2.18所示。4.2体量族建模4.2体量族建模双击项目浏览器中的【南】立面,单击【绘制】面板上的【绘制直线】按钮,在绘图区域的参照平面中心处绘制图4.2.19所示的图形,选择闭环,选择【修改|线】→【形状】→【创建形状】,可以创建一个实心形状拉伸模型。单击快速访问工具栏中的【默认三维视图】按钮显示三维模型,再单击视图控制栏中的【视觉样式】按钮,选择着色模式,如图4.2.20所示。4.2体量族建模4.2体量族建模4.3

体量综合应用4.3体量综合应用(1)理解体量族的相关概念及含义。(2)能够正确识读模型图纸。(3)能够熟练应用概念体量。【任务目标】4.3体量综合应用综合运用相关命令建立体量族,并通过识读图纸正确绘制体量模型。【任务描述】4.3体量综合应用在实际建模过程中,往往要利用多种体量命令来创建模型。可以应用体量创建墙、幕墙、楼板、屋顶等多种体量族,提高建模效率。【任务分析】4.3体量综合应用4.3.1综合应用体量建模的基本方法1.从体量面创建墙使用【面墙】工具,通过拾取线或面从体量面创建墙。此工具可将墙放置在体量实例或常规模型的非水平面上,如图4.3.1所示。【知识链接】4.3体量综合应用用户修改体量面时,使用【面墙】工具创建的墙不会自动更新。要更新墙,可使用【更新到面】工具。注意:要在垂直的圆柱面上创建非矩形墙,应使用洞口和内建剪切功能来调整其轮廓。要从体量面创建墙,需要先打开显示体量的视图。在【体量和场地】选项卡的【面模型】面板中单击【面墙】按钮,在类型选择器中选择一种墙类型,在选项栏上设置标高、高度、定位线的值。4.3体量综合应用此外,从单个体量面创建墙时,可在【修改|放置面墙】选项卡的【多重选择】面板中单击【选择多个】按钮以禁用它(默认情况下处于启用状态)。移动光标以高亮显示某个面,然后单击选择该面。如果已清除【选择多个】选项,系统会立即将墙放置在该面上;如果已启用【选择多个】选项,可按如下操作选择更多体量面:(1)单击未选择的面可以将其选中;单击所选的面可以将其删除。光标将指示是正在添加(+)面还是正在删除(–)面。(2)要清除已选的面并重新选择,可在【修改|放置面墙】选项卡的【多重选择】面板中单击【清除选择】按钮。(3)选中需要的面后,在【修改|放置面墙】选项卡的【多重选择】面板中单击【创建墙】按钮。4.3体量综合应用2.从体量楼层创建楼板要从体量楼层创建楼板,可使用【面楼板】工具或【楼板】工具,如图4.3.2所示。4.3体量综合应用要使用【面楼板】工具,需要先创建体量楼层。体量楼层用于在体量实例中计算楼层面积。从体量楼层创建楼板的步骤如下:打开显示概念体量模型的视图。在【体量和场地】选项卡的【面模型】面板中单击【面楼板】按钮。在类型选择器中选择一种墙类型。此外,从单个体量面创建楼板时,可在【修改|放置面楼板】选项卡的【多重选择】面板中单击【选择多个】按钮以禁用此选项(默认情况下处于启用状态)。移动光标以高亮显示某个体量楼层,然后单击选择该体量楼层。如果已清除【选择多个】选项,则会立即有一个楼板被放置在该体量楼层上;如果已启用【选择多个】选项,则需要选择多个体量楼层。4.3体量综合应用(1)单击未选择的体量楼层可以将其选中;单击所选的体量楼层可以将其删除。光标将指示是正在添加(+)体量楼层还是正在删除(–)体量楼层。(2)要清除已选的体量楼层并重新选择,可在【修改|放置面楼板】选项卡的【多重选择】面板中单击【清除选择】按钮。(3)选中需要的体量楼层后,在【修改|放置面楼板】选项卡的【多重选择】面板中单击【创建楼板】按钮。4.3体量综合应用3.从体量面创建幕墙系统使用【面幕墙系统】工具可在任何体量面或常规模型面上创建幕墙系统,如图4.3.3所示。4.3体量综合应用幕墙系统没有可编辑的草图。如果需要关于垂直体量面的可编辑草图,可使用幕墙。需要注意的是,幕墙系统的轮廓是无法直接编辑的,但可通过放置一面幕墙来编辑。从体量面创建幕墙系统,需要先打开显示体量的视图。在【体量和场地】选项卡的【面模型】面板中单击【面幕墙系统】按钮,在类型选择器中选择一种幕墙系统,建议选择带有幕墙网格布局的幕墙系统类型。4.3体量综合应用此外,从单个体量面创建幕墙系统时,可在【修改|放置面幕墙系统】选项卡的【多重选择】面板中单击【选择多个】按钮以禁用它(默认情况下处于启用状态)。移动光标以高亮显示某个面,然后单击选择该面。如果已清除【选择多个】选项,幕墙系统会被立即放置到面上;如果已启用【选择多个】选项,可按如下操作选择更多体量面:(1)单击未选择的面可以将其选中;单击所选的面可以将其删除。光标将指示是正在添加(+)面还是正在删除(–)面。提示:将拾取框拖曳至整个形状,将整体生成幕墙系统。(2)要清除已选的幕墙系统并重新选择,可在【修改|放置面幕墙系统】选项卡的【多重选择】面板中单击【清除选择】按钮。(3)在所需的面处于选中状态下,可在【修改|放置面幕墙系统】选项卡的【多重选择】面板中单击【创建面幕墙】按钮。4.3体量综合应用4.从体量面创建屋顶使用【面屋顶】工具可在体量的任何非垂直面上创建屋顶,如图4.3.4所示。4.3体量综合应用需要注意的是,用户无法从同一屋顶的不同体量中选择面。修改体量面时,使用【面屋顶】工具创建的屋顶不会自动更新。要从体量面创建屋顶,需要先打开显示体量的视图。在【体量和场地】选项卡的【面模型】面板中单击【面屋顶】按钮,在类型选择器中选择一种屋顶类型。如果需要,可以在选项栏上指定屋顶的标高。4.3体量综合应用此外,从单个体量面创建屋顶时,可在【修改|放置面屋顶】选项卡的【多重选择】面板中单击【选择多个】按钮以禁用它(默认情况下处于启用状态)。移动光标以高亮显示某个面,单击选择该面。如果已清除【选择多个】选项,屋顶将被立即放置到面上。提示:在【属性】面板中修改屋顶的【已拾取的面的位置】参数,可以修改屋顶的拾取面位置(顶部或底部)。如果已启用【选择多个】选项,请按如下操作选择更多体量面:(1)单击未选择的面可以将其选中;单击所选的面可以将其删除。光标将指示是正在添加(+)面还是正在删除(–)面。(2)要清除已选的屋顶并重新选择,可在【修改|放置面屋顶】选项卡的【多重选择】面板中单击【清除选择】按钮。(3)选中所需的面以后,在【修改|放置面屋顶】选项卡的【多重选择】面板中单击【创建屋顶】按钮。4.3体量综合应用将体量面转换为屋顶后,可拖曳造型操纵柄来延伸屋顶边界,如图4.3.5所示。在绘图区域中选择屋顶面,即显示屋顶造型操纵柄,造型操纵柄可用于所有非水平侧面。对于由放置在屋顶面上的洞口创建的表面,无法使用造型操纵柄。更新后,延伸操作仍然有效,以反映对体量所做的修改。4.3体量综合应用5.更新屋顶和幕墙系统的面选择如果已在体量或常规模型上创建了屋顶或幕墙系统,则可以向此屋顶或幕墙系统中添加面,或从中删除面。在绘图区域中选择屋顶或幕墙系统,在【修改|幕墙系统】选项卡的【面模型】面板中单击【编辑面选择】按钮,选择要添加或删除的面,单击【重新创建屋顶】或【重新创建系统】按钮,更新建筑图元以反映对体量所做的修改。修改体量时,由面创建的建筑图元不会自动更新,因此要调整体量面的当前大小和形状,需要更新图元。需要注意的是,如果图元具有明确的限制条件(如【墙顶定位标高】设置为【直到标高】的墙),则【面的更新】工具无效。4.3体量综合应用在绘图区域中选择图元,在【修改|图元】选项卡的【面模型】面板中单击【面的更新】按钮。使用【面的更新】工具时,墙和楼板将失去草图编辑功能。基于体量选择建筑图元,当更新建筑图元以反映对基本体量的修改时,首先选择与图元关联的体量实例或常规模型,然后选择基于面的主体。在绘图区域中选择已与基于面的图元关联的任意体量实例或常规模型实例。在【修改|图元】选项卡的【模型】面板中单击【相关主体】按钮。此时,选择体量实例或常规模型实例变成选择基于面的主体。4.3体量综合应用4.3.2建筑形体体量应用根据图4.3.6所示的数据,采用体量方式创建模型,包括幕墙、楼板和屋顶,其中幕墙网格尺寸为1500mm×3000mm,屋顶厚度为125mm,楼板厚度为150mm,并将模型以“建筑形体”为文件名保存到文件夹中。【任务实施】4.3体量综合应用4.3体量综合应用打开Revit,选择【新建概念体量模型】,打开【新建概念体量-选择样板文件】对话框,选择“公制体量.rft”族样板,单击【打开】按钮,双击项目浏览器中的【标高一】,打开楼层平面,单击【绘制】面板上的【绘制矩形】按钮,在绘图区域的参照平面中心处进行绘制(长度和宽度:分别输入26000和26000),如图4.3.7所示。选中矩形轮廓,在【修改|线】选项卡的【形状】面板中单击【创建形状】按钮,可创建一个实心形状拉伸模型,如图4.3.8所示。4.3体量综合应用4.3体量综合应用在项目浏览器中双击【标高一】,打开楼层平面,单击【绘制】面板上的【绘制矩形】按钮,在绘图区域的参照平面中心处进行绘制(长度和宽度:分别输入13000和13000),如图4.3.9所示。选中小矩形轮廓,在【修改|线】选项卡的【形状】面板中单击【创建形状】按钮,可创建一个空心形状拉伸模型,拉伸高度调整为5000,如图4.3.10所示。选中小矩形模型,单击【修改】面板中的【复制】按钮,复制多个空心模型,如图4.3.11所示。4.3体量综合应用4.3体量综合应用选择【新建】→【项目】,如图4.3.12所示,在【新建项目】对话框中选择【建筑样板】,

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