Module 3 Unit 1 Point to the door(教案)外研版(三起)英语三年级上册_第1页
Module 3 Unit 1 Point to the door(教案)外研版(三起)英语三年级上册_第2页
Module 3 Unit 1 Point to the door(教案)外研版(三起)英语三年级上册_第3页
Module 3 Unit 1 Point to the door(教案)外研版(三起)英语三年级上册_第4页
Module 3 Unit 1 Point to the door(教案)外研版(三起)英语三年级上册_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

/教案:Module3Unit1Pointtothedoor一、教学目标1.知识目标(1)能够听懂、会说、会读单词:door,window,floor,desk,chair。(2)能够听懂、会说、会读句子:Pointtothedoor./Pointtothewindow./Pointtothefloor./Pointtothedesk./Pointtothechair.(3)能够运用所学的单词和句子进行简单的交际。2.能力目标通过小组活动,培养学生的合作意识和团队精神。3.情感目标培养学生对英语学习的兴趣,增强自信心。二、教学内容1.单词:door,window,floor,desk,chair。2.句子:Pointtothedoor./Pointtothewindow./Pointtothefloor./Pointtothedesk./Pointtothechair.三、教学重点与难点1.重点:单词door,window,floor,desk,chair和句子的学习和运用。2.难点:单词的发音和句子的语音语调。四、教具与学具准备1.教具:课件、实物、图片。2.学具:课本、练习册。五、教学过程1.热身(5分钟)(1)师生问候,导入新课。(2)唱英文歌曲《Hello,Hello》。2.呈现(10分钟)(1)教师出示单词卡片,引导学生学习单词:door,window,floor,desk,chair。(2)教师出示句子卡片,引导学生学习句子:Pointtothedoor./Pointtothewindow./Pointtothefloor./Pointtothedesk./Pointtothechair.3.practice(10分钟)(1)小组活动:学生分成小组,用所学的单词和句子进行交际。(2)游戏:教师出示单词或句子,学生指对应的实物。4.巩固(5分钟)(1)小组活动:学生分角色扮演,用所学的单词和句子进行对话。(2)全班活动:教师选定一个学生,让其指一个实物,其他学生用所学的句子进行描述。教师引导学生回顾本节课所学的内容,检查学生的掌握情况。六、板书设计1.单词:door,window,floor,desk,chair。2.句子:Pointtothedoor./Pointtothewindow./Pointtothefloor./Pointtothedesk./Pointtothechair.七、作业设计1.抄写单词:door,window,floor,desk,chair。2.朗读句子:Pointtothedoor./Pointtothewindow./Pointtothefloor./Pointtothedesk./Pointtothechair.3.与家长进行英语交流,分享所学内容。八、课后反思本节课通过生动有趣的教学活动,让学生学习了单词和句子,提高了学生的英语交际能力。在教学过程中,注意关注学生的学习情况,及时进行反馈和引导。同时,通过小组活动和游戏,培养了学生的合作意识和团队精神。但在教学过程中,也发现部分学生对单词的发音和句子的语音语调掌握不够准确,需要在今后的教学中加强训练。重点关注的细节:教学过程的实践环节补充和说明:教学过程的实践环节是英语教学中的重要组成部分,它能够帮助学生将所学的知识运用到实际情境中,提高学生的英语交际能力。在Module3Unit1Pointtothedoor的教学过程中,实践环节的设计应以学生的兴趣和需求为出发点,创设真实、有趣的语言环境,让学生在实践中学习、在使用中学习。一、实践环节的设计原则1.真实性:实践环节的情境应与学生的日常生活紧密相关,使学生在真实的情境中使用英语,提高学生的语言运用能力。2.趣味性:实践环节应注重趣味性,激发学生的学习兴趣,让学生在轻松愉快的氛围中学习英语。3.互动性:实践环节应鼓励学生之间的互动,培养学生的合作意识和团队精神,提高学生的英语交际能力。4.多样性:实践环节应采用多种形式,如小组活动、游戏、角色扮演等,丰富学生的学习体验,提高学生的学习效果。二、实践环节的具体设计1.小组活动:将学生分成小组,每组选出一个组长。教师出示单词或句子,组长负责组织本组成员进行讨论和交流,用所学的单词和句子进行描述。2.游戏:教师设计一个游戏,如“找出不同”,让学生在游戏中运用所学的单词和句子。例如,教师准备两张图片,一张图片上的物品与另一张图片上的物品不同,学生需要用所学的句子指出不同之处。3.角色扮演:学生分角色扮演,用所学的单词和句子进行对话。例如,学生可以扮演老师、学生、家长等角色,进行日常交流。4.情境表演:教师设定一个情境,如“在教室里”,让学生用所学的单词和句子进行表演。学生可以自由发挥,创造性地运用所学知识。5.小组竞赛:教师组织小组竞赛,如“看谁指得快”,让学生在竞赛中运用所学的单词和句子。教师出示单词或句子,学生需要迅速指出对应的实物。三、实践环节的注意事项1.教师应关注学生的学习情况,及时给予反馈和指导,帮助学生纠正发音和语调错误。2.在实践环节中,教师应鼓励学生积极参与,关注学生的个体差异,使每个学生都能在实践中得到锻炼和提高。3.实践环节的时间安排应合理,既要保证学生的参与度,又不要过度占用课堂时间。四、实践环节的实施步骤1.准备工作:在课前,教师应准备好实践环节所需的材料,如图片、卡片、实物等。同时,将学生分成小组,确保每个小组都有足够的材料进行实践活动。2.引入环节:在实践环节开始时,教师可以通过一个问题或一个情境来引入话题,例如:“Canyoushowmeyourdesk?”,或者设置一个场景:“Imagineyouareinanewclassroom,canyoupointtothedoor?”。4.互动交流:在实践环节中,鼓励学生之间的互动交流。例如,学生可以相互提问,用所学的句子描述对方的物品或动作。5.展示环节:在每个小组完成实践操作后,教师可以让代表上台展示他们的成果。其他学生可以在这个过程中学习和模仿。6.反馈与评价:在实践环节结束后,教师应及时给予反馈和评价,鼓励学生的积极表现,并提出改进的建议。五、实践环节的拓展与延伸1.家庭作业:教师可以布置相关的家庭作业,让学生在课后继续实践所学的知识。例如

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论