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文档简介
1/1图论问题贪心构造第一部分贪心算法在图论中的原则和限制 2第二部分匹配和最大匹配问题中的贪心构造 4第三部分最小生成树问题中的克鲁斯卡尔算法 7第四部分Dijkstra算法与最短路径问题 10第五部分Prim算法与最小生成树 12第六部分网络流中的最大流算法 16第七部分图着色问题中的贪心近似算法 19第八部分贪心算法在图论中的优缺点 22
第一部分贪心算法在图论中的原则和限制贪心算法在图论中的原则和限制
贪心算法的原理
贪心算法是一种自顶向下的解决问题的策略,它通过在每一步选择当前看起来最好的局部最优解来逐步构建全局解。在图论中,贪心算法通常应用于以下问题:
*最小生成树(MST):在一组加权边中选择连接图中所有顶点的边集,使得总权重最小。
*最大权独立集(MIS):在一个无向图中选择一个顶点集合,使得这些顶点互不邻接,并且顶点权重之和最大。
*最大匹配:在一个二分图中找到最多数量的边,使得任何两条边都不共享任何顶点。
贪心算法的步骤
贪心算法通常遵循以下步骤:
1.初始化一个空解。
2.重复执行以下步骤,直到构建出最终解:
*考虑当前可用的所有选项。
*选择当前看起来最好的选项(即局部最优解)。
*将所选选项添加到解中。
3.返回最终解。
贪心算法的限制
尽管贪心算法简单且易于实现,但它们也存在以下限制:
局部最优解陷阱:贪心算法只专注于局部最优解,而忽略了全局最优解。这可能导致算法陷入局部最优解陷阱,即找到一个比全局最优解差的解。
相依赖选项:贪心算法在每个步骤只考虑单个选项,而忽略了后续步骤中可能出现的依赖关系。这可能导致算法做出与后续步骤不一致的决策。
非凸问题:贪心算法不适用于非凸问题,即局部最优解不一定会导致全局最优解。在非凸问题中,贪心算法可能找到一个далекоеотоптимального的解。
贪心算法的保证
尽管存在限制,但某些贪心算法在某些特定问题上具有性能保证。例如:
*克鲁斯卡尔算法和普里姆算法保证找到最小生成树。
*最大权独立集问题存在一个贪心算法,其近似比为1/2。
*在某些情况下,贪心算法可以为最大匹配问题找到最优解。
贪心算法的应用实例
在图论中,贪心算法已成功应用于解决各种实际问题,例如:
*网络设计:找到连接一组城市或节点的最小成本网络。
*调度:优化任务或活动的顺序,以最大化生产率或最小化成本。
*资源分配:将有限的资源分配给各种活动或需求,以最大化效益。
*车辆路径规划:确定一组车辆的最佳路径,以最小化总行驶距离或时间。
结论
贪心算法是一种在图论中解决优化问题的强大工具。虽然存在局限性,但它们简单易用,并且在某些情况下可以提供有保证的性能。通过了解贪心算法的原则和限制,从业者可以有效地应用它们来解决各种现实世界问题。第二部分匹配和最大匹配问题中的贪心构造匹配和最大匹配问题中的贪心构造
匹配定义
匹配是指图中边的一个子集,其中任两条边都不共享端点。
最大匹配问题
最大匹配问题是指在给定图中寻找一个最大匹配。
贪心算法构造
1.边分解算法
*算法描述:
*随机选择一条边并将其加入匹配中。
*对于匹配中每条边,移除与之相邻的边。
*重复上述步骤,直至无法再添加边。
*时间复杂度:O(V*E),其中V和E分别表示图中的顶点数和边数。
2.路分解算法
*算法描述:
*寻找一条从未匹配过的顶点到已匹配顶点的最短增广路。
*沿着该路径交替添加和移除边,直到达到未匹配顶点。
*重复上述步骤,直至无法再找到增广路。
*时间复杂度:O(V*E),其中V和E分别表示图中的顶点数和边数。
3.Edmonds-Karp算法
*算法描述:
*多次使用路分解算法,通过反复寻找和更新增广路来逐渐增大匹配。
*算法终止于找不到增广路时。
*时间复杂度:O(V*E^2),其中V和E分别表示图中的顶点数和边数。
贪心算法的分析
*正确性:贪心构造的算法都能找到一个最大匹配,但并不是所有算法都能每次找到最优解。
*效率:边分解算法和路分解算法的时间复杂度为O(V*E),而Edmonds-Karp算法的时间复杂度更高,为O(V*E^2)。
*应用场景:贪心构造算法适用于规模较小的图,对于较大规模的图,可以使用其他更有效的算法,如二部图最大匹配算法和匈牙利算法。
示例
考虑以下图:
```
A--B
//
C--D--E
```
边分解算法:
*选择边AB
*移除边AC和BD
*选择边DE
*最终匹配:AB,DE
路分解算法:
*寻找增广路C-D-E
*添加边C-D,移除边A-D
*寻找增广路C-A-B
*添加边C-A,移除边D-A
*最终匹配:AB,CD
Edmonds-Karp算法:
*第一次增广路:C-D-E
*第二次增广路:C-A-B
*最终匹配:AB,CD
总结
贪心构造算法提供了在匹配和最大匹配问题中寻找解的简单且有效的方式。边分解算法和路分解算法效率较高,而Edmonds-Karp算法更通用。然而,贪心算法并不能保证每次都能找到最优解,对于较大规模的图,需要使用其他更有效的算法。第三部分最小生成树问题中的克鲁斯卡尔算法关键词关键要点克鲁斯卡尔算法的基本思路
1.按照边的权重从小到大进行排序,形成边集合E。
2.初始化森林F,每个顶点自成一个连通分量。
3.对于每条边e,按照顺序将其加入森林F中,如果该边将两个不同的连通分量连接在一起,则合并这两个连通分量。
4.继续第3步,直到森林F中包含所有顶点,此时该森林即为给定图的最小生成树。
克鲁斯卡尔算法的伪代码
1.输入:图G=(V,E)
2.输出:最小生成树T
3.步骤:
a.将E中的边按照权重从小到大排序为边集S
b.初始化森林F,每个顶点自成一个连通分量
c.对于S中的每条边e
i.如果e将F中的两个不同的连通分量连接起来
a.将e加入T
b.合并e所连接的两个连通分量
d.返回T最小生成树问题中的克鲁斯卡尔算法
导言
最小生成树(MST)问题是图论中的一个经典问题,其目标是找到连接图中所有顶点的边集,使得边的权重总和最小。克鲁斯卡尔算法是一种解决MST问题的贪心算法,以其简单性和效率而闻名。
算法步骤
克鲁斯卡尔算法的步骤如下:
1.初始化:
-将图中每个顶点看作一个单独的连通分量。
-将图中所有边按权重从小到大排序。
2.迭代:
-从排序后的边列表中选择权重最小的边。
-如果该边连接两个不同的连通分量,则将其添加到MST中。
-如果该边连接两个相同的连通分量,则将其丢弃。
3.重复步骤2,直到图中所有顶点都被连接。
证明
克鲁斯卡尔算法通过以下步骤证明了其正确性:
1.最小生成树:算法构造的边集形成一个生成树,因为该边集将所有顶点连接在一起。
2.最小权重:算法贪心地选择权重最小的边,因此生成的MST的权重不会超过任何其他MST。
3.唯一性:任何贪心算法都无法找到权重更小的MST。这是因为,如果存在一个权重更小的MST,则该MST中的某些边权重必定比克鲁斯卡尔算法选择的边权重更小。然而,这是不可能的,因为克鲁斯卡尔算法选择的是权重最小的边。
时间复杂度
克鲁斯卡尔算法的时间复杂度为O(ElogV),其中E是图中的边数,V是顶点数。这可以通过以下方式分析:
-排序边列表的时间复杂度为O(ElogE)。
-迭代步骤的时间复杂度为O(ElogV)。这是因为每当添加一条边时,都需要使用并查集数据结构更新连通分量,而并查集操作的时间复杂度为O(logV)。
因此,总的时间复杂度为O(ElogV)。
实际应用
克鲁斯卡尔算法广泛用于解决各种现实世界中的问题,包括:
-网络设计:设计连接多个网络节点的最低成本网络。
-线路规划:规划连接多个城市或城镇的道路或铁路系统。
-管道布局:设计连接多个水源或天然气源的管道系统。
-芯片设计:在芯片中设计连接各个组件的导线网络。
变体
克鲁斯卡尔算法有许多变体,包括:
-普里姆算法:一种类似于克鲁斯卡尔的贪心算法,但从一个特定的起始顶点开始构建MST。
-Borůvka算法:一种算法,它分多个阶段找到MST,在每个阶段中,它选择每个连通分量中权重最小的边。
结论
克鲁斯卡尔算法是一种简单而有效的算法,用于求解最小生成树问题。它适用于各种实际应用,并且有许多变体可以处理不同的问题。第四部分Dijkstra算法与最短路径问题Dijkstra算法与最短路径问题
引言
最短路径问题在图论中是一个基本且重要的概念,指的是在给定的带权图中,求解从一个指定的源点到所有其他顶点的最短路径。Dijkstra算法是一种经典且常用的算法,专门用于解决加权图中的最短路径问题,以其高效性和准确性而著称。
Dijkstra算法
Dijkstra算法是一种贪心算法,其核心思想是逐步向外扩展从源点出发,一层一层地寻找最短路径。算法的核心步骤如下:
1.初始化:将源点标记为已访问,并将其到自身的距离设为0;将所有其他顶点标记为未访问,并将其到源点的距离设为无穷大。
2.选择:在所有未访问的顶点中,选择到源点距离最短的顶点。
3.更新:对于选定的顶点的所有相邻顶点,计算通过该顶点到达这些相邻顶点的距离,并更新这些相邻顶点到源点的距离,如果新的距离更短。
4.标记:将选定的顶点标记为已访问。
5.循环:重复步骤2-4,直到所有顶点都标记为已访问。
时间复杂度
Dijkstra算法的时间复杂度主要受图中边数的影响。假设有V个顶点和E条边,则Dijkstra算法的时间复杂度为O((V+E)logV),这意味着算法的运行时间随顶点和边的数量的增加而线性增长。
最短路径问题
最短路径问题广泛应用于地图导航、网络路由、物流运输等多个领域。以下是一些最常见的应用场景:
*地图导航:Dijkstra算法用于确定从一个地址到另一个地址的最短路径,帮助用户规划最优的出行路线。
*网络路由:在计算机网络中,Dijkstra算法用于路由数据包,确保数据包沿着最有效的路径从发送者到达接收者。
*物流运输:物流公司利用Dijkstra算法优化配送路线,以最小化运输成本和时间。
Dijkstra算法的局限性
虽然Dijkstra算法高效且准确,但它仅适用于边权非负的加权图。如果图中存在负权边,则Dijkstra算法可能无法找到最短路径,甚至可能陷入死循环。
改进算法
为了解决Dijkstra算法的局限性,人们提出了各种改进算法,例如贝尔曼-福特算法和SPFA算法,这些算法可以处理负权边的加权图。
结论
Dijkstra算法是求解加权图中最短路径问题的经典算法,以其简单、高效、准确而闻名。它广泛应用于各种领域,如地图导航、网络路由和物流运输。尽管存在局限性,Dijkstra算法仍然是解决最短路径问题的有力工具。第五部分Prim算法与最小生成树关键词关键要点Prim算法与最小生成树
主题名称:Prim算法的基本原理
1.Prim算法是一种贪心算法,用于寻找无向连通图的最小生成树。
2.该算法以一个顶点开始,逐渐将边添加到生成树中,每次选择权重最小的边,直到所有顶点都被包括在生成树中。
3.Prim算法的时间复杂度为O(V^2)或O(ElogV),其中V是顶点数,E是边数。
主题名称:Prim算法的步骤
Prim算法
简介
Prim算法是一种贪心算法,用于构造加权无向连通图的最小生成树(MST)。MST是一棵连通的无环子图,其包含原始图中所有顶点,且权重和最小。
算法步骤
1.初始化:
-选择一个任意顶点作为起点。
-将该顶点添加到MST中。
2.迭代:
-从MST中选取一个顶点v,该顶点至少有一条边连接到MST之外。
-在连接v和MST之外的所有顶点的边中,选择权重最小的边。
-将该边添加到MST中,并将其另一端点添加到MST中。
3.继续迭代:
-重复步骤2,直到所有顶点都被添加到MST中。
算法示例
考虑如下图所示的加权无向连通图:
[图片:加权无向连通图]
步骤1:
选择顶点A作为起点,将其添加到MST中。
步骤2:
从A出发的边中,选择连接A和B的边(权重为1),将其添加到MST中。同时,将B添加到MST中。
步骤3:
从B出发的边中,选择连接B和C的边(权重为2),将其添加到MST中。同时,将C添加到MST中。
步骤4:
从C出发的边中,选择连接C和D的边(权重为3),将其添加到MST中。同时,将D添加到MST中。
步骤5:
从D出发的边中,选择连接D和E的边(权重为4),将其添加到MST中。同时,将E添加到MST中。
步骤6:
从E出发的边中,选择连接E和F的边(权重为5),将其添加到MST中。同时,将F添加到MST中。
结果:
最终得到的MST如下所示:
[图片:最小生成树]
时间复杂度
Prim算法的时间复杂度为O(|V|^2),其中|V|为图中顶点的数量。Prim算法可以在稠密图中有效地工作,但在稀疏图中效率较低。
证明
算法的每个步骤都需要遍历图中的所有顶点,并找到连接到MST之外的边中权重最小的边。图中有|V|个顶点,因此每个步骤需要O(|V|)时间。总共有|V|-1个步骤(因为MST中有|V|-1条边),因此算法的总时间复杂度为O(|V|^2)。
Kruskal算法
简介
Kruskal算法也是一种贪心算法,用于构造加权无向连通图的MST。它与Prim算法的不同之处在于它是基于边而不是基于顶点。
算法步骤
1.初始化:
-将图中的所有边按权重从低到高排序。
-创建一个包含图中所有顶点的集合。
2.迭代:
-从排序的边列表中选择权重最小的边。
-检查连接该边的两个顶点是否在同一集合中。
-如果在同一集合中,则忽略该边。
-如果不在同一集合中,则将该边添加到MST中,并将两个顶点所在的集合合并为一个集合。
3.继续迭代:
-重复步骤2,直到所有边都被处理。
算法示例
考虑与Prim算法示例中相同的加权无向连通图。
步骤1:
将边按权重从小到大排序:
-AB(权重1)
-BC(权重2)
-CD(权重3)
-DE(权重4)
-EF(权重5)
步骤2:
选择权重最小的边AB,将其添加到MST中。将A和B所在的集合合并为一个集合。
步骤3:
选择权重第二小的边BC,将其添加到MST中。将B和C所在的集合合并为一个集合。
步骤4:
选择权重第三小的边CD,将其添加到MST中。将C和D所在的集合合并为一个集合。
步骤5:
选择权重第四小的边DE,将其添加到MST中。将D和E所在的集合合并为一个集合。
步骤6:
选择权重第五小的边EF,将其添加到MST中。将E和F所在的集合合并为一个集合。
结果:
最终得到的MST与Prim算法中相同。
时间复杂度
Kruskal算法的时间复杂度为O(|E|log|V|),其中|E|为图中边的数量,|V|为图中顶点的数量。Kruskal算法在稀疏图中工作得很好,在稠密图中比Prim算法更有效。
证明
算法的每个步骤需要O(|V|)时间来检查边连接的顶点是否在同一集合中,以及将集合合并。总共有|E|条边,因此算法的总时间复杂度为O(|E|log|V|)。第六部分网络流中的最大流算法关键词关键要点【最大流算法】
1.福特-福克森算法:一种经典的最大流算法,通过增广路径反复增加流来达到最大流。
2.埃德蒙兹-卡普算法:福特-福克森算法的改进,通过发现增广路径的残余容量最大化,提高了算法效率。
3.推-重贴标签算法:一种先进的算法,利用预流压方法的思想,在每个顶点保持一个标签,通过推和重贴标签操作更新流,具有较高的效率。
【最小割定理与二分图匹配问题】
网络流中的最大流算法
定义:
最大流算法在网络流问题中,目的是确定从源点到汇点的最大流量。网络流是指一个加权有向图,其中边权表示通过该边的最大流量。
算法:
目前最常用的最大流算法是Edmonds-Karp算法,它基于残余网络的概念:
1.初始化:构造初始残余网络,流量为0,残余容量与边权相等。
2.寻找增广路径:使用深度优先搜索或广度优先搜索,从源点到汇点寻找一条增广路径,即残余容量大于0的路径。
3.计算增广流量:确定增广路径上最小残余容量,并将其作为该路径的增广流量。
4.更新残余网络:将增广路径上的残余容量增加增广流量,将反向边的残余容量减少增广流量。
5.重复:继续寻找增广路径,直到无法找到为止。
6.最大流:最大流等于所有增广路径流量之和。
复杂度:
Edmonds-Karp算法的时间复杂度为O(VE<sup>2</sup>),其中V是顶点数,E是边数。
改进算法:
为了提高效率,可以使用以下改进算法:
*Dinic算法:使用分层图搜索技术,复杂度为O(VE√V)。
*Preflow-Push算法:使用预流推送技术,复杂度为O(VE<sup>2</sup>)。
用途:
最大流算法在许多实际问题中都有广泛应用,包括:
*通信网络中流量优化
*交通网络中拥塞管理
*分配问题
*排程问题
实例:
考虑以下网络流问题:
```
A->B(3)
A->C(5)
B->C(4)
B->D(6)
C->D(7)
```
使用Edmonds-Karp算法,可以找到最大流为12,增广路径为A->B->C->D。残余网络如下所示:
```
A->B(0)
A->C(0)
B->C(4)
B->D(6)
C->D(0)
```
总结:
最大流算法是网络流问题中的核心算法,用于确定从源点到汇点的最大流量。Edmonds-Karp算法是该问题的基本算法,而Dinic和Preflow-Push算法提供了更有效的实现方式。该算法在许多实际应用中具有重要意义。第七部分图着色问题中的贪心近似算法关键词关键要点图着色问题中的贪心近似算法
1.算法原理:贪心算法是一种构造性算法,其核心思想是基于局部最优选择,逐步构建出近似最优解。在图着色问题中,贪心算法按顶点度数递减的顺序为未着色的顶点分配颜色,使每条边的端点颜色不同。
2.算法优势:贪心算法实现简单,时间复杂度低,并且在某些情况下可以提供较好的近似解。
3.算法局限:贪心算法不能保证获得全局最优解,其近似比受图的结构和颜色限制的影响。
着色顺序策略
1.最大度数优先策略:按顶点度数递减的顺序为顶点着色,即先为度数最大的顶点着色,依此类推。该策略可以减少冲突边的数量,有助于获得更小的着色数。
2.最小饱和度优先策略:按与未着色顶点相邻的已着色顶点数量递减的顺序为顶点着色,即先为与最少已着色顶点相邻的顶点着色。该策略有助于避免出现无法着色的顶点。
3.Welch-Powell启发式:该启发式结合了最大度数优先策略和最小饱和度优先策略,在每次为顶点着色时,选择度数最大的顶点,并从该顶点相邻的已着色顶点中选择饱和度最小的颜色。
着色算法的改进
1.局部搜索:在获得贪心解后,可以通过局部搜索进一步优化解。局部搜索算法通过对解进行小的修改,逐步逼近最优解。
2.启发式算法:启发式算法结合了贪心算法和局部搜索的思想,在贪心构造解的基础上,加入随机或其他启发式策略进行优化。
3.禁忌搜索:禁忌搜索算法在局部搜索的基础上,引入禁忌表来限制搜索范围,避免陷入局部最优解,提高算法的探索能力。
图着色问题的实际应用
1.资源分配:图着色可以用于解决资源分配问题,如频率分配、课表编制和排班安排,通过分配不同的颜色代表不同的资源,使得资源不会冲突。
2.地图着色:图着色可以用于地图着色,即为地图上的邻近区域分配不同的颜色,使得任何两个邻近区域的颜色都不相同。
3.社会网络:图着色可以用于分析社会网络,如识别社区结构和可视化社交关系,通过为相似的用户分配相同颜色来突出网络中的群体。
图着色问题的理论研究
1.近似比界限:研究贪心着色算法的近似比界限,确定算法在不同图类上的近似性能。
2.参数化复杂度:研究图着色问题的参数化复杂度,确定问题在不同参数下的可解性。
3.结构特征:分析图的结构特征对贪心着色算法性能的影响,探索结构特征与近似比之间的关系。图着色问题中的贪心近似算法
背景
图着色问题是在一个图上为每个顶点分配颜色,使得相邻顶点具有不同的颜色。最优解是使用的颜色数量最少的着色。
贪心算法
贪心算法是一种构造性的近似算法,它在每个步骤中根据当前状态做出局部最优决策,以建立最终解。
图着色问题的贪心算法
该贪心算法按如下步骤进行:
1.初始化:将所有顶点标记为未着色。
2.选择顶点:选择一个未着色的顶点`v`。
3.分配颜色:从一个可行的颜色集中为`v`分配一个颜色,使相邻顶点没有相同的颜色。
4.标记顶点:将`v`标记为已着色。
5.重复:重复步骤2-4,直到所有顶点都着色。
分析
貪心算法的近似比为`O(logn)`,其中`n`为图中的顶点数量。这意味着其解决方案使用的颜色数量至多是最佳解决方案的`O(logn)`倍。
证明
要证明近似比,需要证明贪心算法使用的颜色数量不会超过最优解的`O(logn)`倍。
首先,定义支配集为一个顶点集合,其与图中的所有其他顶点都有边。最大支配集是具有最多顶点的支配集。
貪心算法按照最大支配集的顺序为顶点着色。假设最优解使用`k`种颜色,而贪心算法使用`t`种颜色。
令`D`为贪心算法着色的最大支配集。则`D`中的顶点数量至多为`t`倍的最优解中`D`中的顶点数量。这是因为贪心算法不会在`D`中的顶点上使用超过最优解中`D`中的顶点数量的颜色。
令`D'`为最优解中最大支配集。则`D'`中的顶点数量至多为`k`倍的`D`中的顶点数量。这是因为最优解不会在`D`中的顶点上使用超过`D`中的顶点数量的颜色。
因此,贪心算法使用的颜色数量至多为:
```
t*k*|D|≤t*k*O(logn)=O(tlogn)
```
结论
图着色问题中的贪心算法是一种简单的近似算法,它在实践中表现良好。它的近似比为`O(logn)`,这意味着它可以产生与最佳解非常接近的解。第八部分贪心算法在图论中的优缺点关键词关键要点【贪心算法在图论中的优点】:
-计算复杂度低:贪心算法通常可以在多项式时间内解决问题,使其适用于解决大规模图论问题。
-简单易懂:贪心算法的实现通常非常简单,易于理解和调试,适合教学和实践。
-局部最优解:贪心算法在每个步骤中都选择局部最优解,虽然不能保证全局最优解,但往往可以得到较好的近似解。
【贪心算法在图论中的缺点】:
贪心算法在图论中的优点
*简单高效:贪心算法简单易懂,易于实现,通常时间复杂度较低。
*有效性:贪心算法对某些图论问题具有较好的有效性,特别是某些极值问题,如最小生成树和最短路径问题。
*局部最优性:贪心算法每一步都做出局部最优选择,尽管不一定能达到全局最优解,但通常能得到较好的近似解。
*易于分析:贪心算法的正确性分析通常较容易,因为其每一步的决策都是基于当前局部最优信息。
贪心算法在图论中的缺点
*局部视野受限:贪心算法仅考虑当前局部最优选择,而忽略了全局影响。这可能导致算法陷入局部最优陷阱,无法找到全局最优解。
*不适用于所有问题:贪心算法不适用于所有图论问题。对于某些问题,贪心算法可能会产生错误或非最优解。
*证明困难:证明贪心算法的正确性或近似性有时可能非常困难,尤其是在问题复杂的情况下。
*无回路保证:贪心算法通常缺乏回路保证,这可能会导致算法陷入无限循环或产生不正确的结果。
贪心算法在图论中的应用
贪心算法广泛应用于各种图论问题,包括:
*最小生成树:普里姆和克鲁斯卡尔算法是基于贪心思想的最小生成树算法。
*最短路径:迪杰斯特拉和贝尔曼-福特算法是基于贪心思想的最短路径算法。
*流网络:最大流算法使用贪心策略逐层增加流直到达到最大流。
*图着色:韦尔什-鲍尔着色算法使用贪心策略为图中的顶点分配颜色,以最小化着色冲突。
总结
贪心算法在图论中有其优点和缺点。它简单高效、局部有效、易于分析,适用于某些极值问题。然而,它受限于局部视野,不适用于所有问题,并且证明正确性可能具有挑战性。关键词关键要点主
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