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文档简介
面向对象分析与设计-知到答案、智慧树答案第一章单元测试1、问题:UML中接口可用于()。选项:A:提供构造型(stereotype)名称为《interface》的具体类B:Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持C:定义可以在多个类中重用的可执行逻辑D:声明对象类所需要的服务答案:【声明对象类所需要的服务】2、问题:在面向对象方法中,两个及以上的类作为一个类的父类时,称为()。选项:A:多重继承B:多态C:封装D:层次继承答案:【多重继承】3、问题:以下关于封装在软件复用中所充当的角色的叙述,正确的是()。选项:A:封装使得其他开发人员不需要知道一个软件组件内部如何工作B:封装使得软件组件更有效地工作C:封装使得软件开发人员不需要编制开发文档D:封装使得软件组件开发更加容易答案:【封装使得其他开发人员不需要知道一个软件组件内部如何工作】4、问题:在定义类一个类时,将其属性声明为private的目的是()。选项:A:实现数据隐藏,以免意外更改B:操作符重载C:实现属性值不可更改D:实现属性值对类的所有对象共享答案:【实现属性值对类的所有对象共享】5、问题:面向对象的四个基本特征是?选项:A:继承、封装、多态、抽象B:继承、封装、多态、层次C:封装、多态、层次、模块化D:抽象、封装、模块、结构答案:【继承、封装、多态、抽象】6、问题:首次提出“面向对象”概念的计算机科学家是()?选项:A:比尔.盖茨B:艾伦.灵图C:艾伦.凯D:史蒂夫.乔布斯答案:【艾伦.凯】7、问题:在面向对象方法中,讲逻辑上相关的数据及行为绑定在一起,使信息对使用者隐藏称为()选项:A:抽象B:继承C:封装D:多态答案:【封装】8、问题:以下关于面向对象继承的叙述中,错误的是()。选项:A:继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制B:继承定义了一种类与类之间的关系C:继承关系中的子类将拥有父类的全部属性和方法D:继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类答案:【继承仅仅允许单重继承,即不允许一个子类有多个父类】9、问题:一个类是()在定义类时,将其属性可以声明为private、protected、public。选项:A:一组对象的封装B:表示一组对象的层次关系C:一组对象的实例D:—组对象的抽象定义答案:【—组对象的抽象定义】第二章单元测试1、问题:重新定义方法的功能在面向对象的编程中非常重要,以下哪一条不是原因?选项:A:因为它可以给方法添加额外的工作B:因为它可以引入抽象方法,再重新定义为具体的方法C:因为它可以在子类中提供更准确或更快捷的定义D:因为它可以禁用子类中的方法答案:【因为它可以禁用子类中的方法】2、问题:如图所示,A、B和C是什么对象?选项:A:A是实体,B是控制者,C是边界B:A是控制者,B是实体,C是边界C:A是边界,B是控制者,C是实体D:A是控制者,B是边界,C是实体答案:【A是控制者,B是实体,C是边界】3、问题:如图所示,Car和Engine间的关系最可能的实现方式是什么?选项:A:一个字段,其类型是Car,在Engine中B:一个类CarEngine,它有一个Car类型的字段和一个Engine类型的字段C:一个字段,其类型是Engine,在Car中D:一个字段,其类型是Engine,在Car中;一个字段,其类型是Car,在Engine中答案:【一个字段,其类型是Engine,在Car中】4、问题:在UML中,哪个图用于显示在对象之间传送的消息?选项:A:对象图B:状态机图C:顺序图D:部署图答案:【顺序图】5、问题:术语“多态性”的含义是什么?选项:A:变量可以在不同的时候指向同一类族的不同对象B:有相同签名的消息可以在不同的时候调用相同的方法C:所有面向对象的编程语言都是不同的D:所有面向对象的方法都使用不同的表示法答案:【变量可以在不同的时候指向同一类族的不同对象】第三章单元测试1、问题:要求计算机201803班的同学今天下午打扫卫生。这是属于()类别的职责。选项:A:对象需要知道自己的一些数据B:对象需要知道自己的一些状态C:对象创建了一个新的实例D:对象需要自己完成一些事情答案:【对象需要自己完成一些事情】2、问题:采用面向对象方法开发软件的过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程叫()。选项:A:面向对象测试B:面向对象实现C:面向对象设计D:面向对象分析答案:【面向对象分析】3、问题:面向对象分析与设计是面向对象软件开发过程中的两个重要阶段,下列活动中,_____不属于面向对象分析阶段。选项:A:构建分析模型B:识别分析类C:用例动态建模D:评估分析模型答案:【用例动态建模】4、问题:以下关于统一过程UP的叙述中,不正确的是()选项:A:UP是以用例和风险为驱动,以架构为中心,迭代并且增量的开发过程B:UP定义了四个阶段,即起始、精化、构建和确认阶段C:每次迭代都包含计划、分析、设计、构造、集成、测试以及内部和外部发布D:每个迭代有五个核心工作流答案:【UP定义了四个阶段,即起始、精化、构建和确认阶段】5、问题:面向对象分析的目的是为了获得对应用问题的理解,其主要活动不包括()。选项:A:认定并组织对象B:描述对象间的相互作用C:面向对象程序设计D:确定基于对象的操作答案:【面向对象程序设计】6、问题:在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为边界类。它可以()。选项:A:表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作B:协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为C:实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作D:分解任务并把子任务分派给适当的辅助类答案:【实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作】7、问题:以下()不是面向对象分析设计时的关键问题。选项:A:应该如何为对象类分配职责(responsibility)B:某些针对设计问题的、经过反复验证的解决方案是如何设计出来的C:什么样的类应该做什么样的事情D:对象之间应该如何协作答案:【某些针对设计问题的、经过反复验证的解决方案是如何设计出来的】8、问题:面向对象分析设计领域,良好的对象设计是构建高质量软件系统的基本要求,如架构性的内聚、可重用性、()等。选项:A:商业价值B:可维护性C:国家政策D:企业资产答案:【可维护性】第四章单元测试1、问题:面向对象分析师需要把多种不同的寻找概念类的方法融合,实际工作中不再区分用了何种方法。对或错?选项:A:对B:错答案:【对】2、问题:需求文档中的一个名词,究竟作为一个类,还是一个类的属性,需要具体情况具体分析。对或错?选项:A:对B:错答案:【对】3、问题:在分析设计的早期,需要为每个概念类定义方法method,对或错?选项:A:对B:错答案:【错】4、问题:CRC方法寻找概念类的过程是很正式的行为,得出的结论也是正规的,不需要再修改了。对或错?选项:A:对B:错答案:【错】5、问题:辨析一个概念类是属性还是类,一般可以参考以下准则(),判定这个概念是属性。选项:A:它不做具体的事情,它不能改变状态B:它能完成具体的事情,它不能改变状态C:它不做具体的事情,它能改变状态D:它做具体的事情,也能改变状态答案:【它不做具体的事情,它不能改变状态】6、问题:在面向对象分析设计过程中,CRC是一种寻找概念类的方法。CRC是指()。选项:A:ClassRelationClearlyB:ClassResponsibilityCollaborationC:CyclicRedundancyCheckD:CardReducedCount答案:【ClassResponsibilityCollaboration】7、问题:CRC分析过程的输入信息是()。选项:A:面向对象程序源码B:设计模型C:用例模型D:绘图工具答案:【用例模型】8、问题:关于在适当的细节层面定义概念类,下面描述不正确的是()。选项:A:当发现一个类非常复杂时,要考虑拆分成多个小一点的类B:不能有太多的类C:与所要解决的问题领域有关系D:在实现时由程序员决定每个定义多少个方法答案:【在实现时由程序员决定每个定义多少个方法】9、问题:头脑风暴是执行CRC法寻找概念类的手段之一,其原则是()选项:A:不是所有的概念都可以提出来,没有依据的概念不应该提B:不要批评其他人,所有的概念都可以提C:由小组长指定下一位发言者D:在整个会议期间一定要严肃,不苟言笑答案:【不要批评其他人,所有的概念都可以提】第五章单元测试1、问题:对象、类、继承和消息传递是面向对象的4个核心概念。其中对象是封装()的整体。选项:A:命名空间B:要完成任务C:一组数据D:数据和行为答案:【数据和行为】2、问题:面向对象()选择合适的面向对象程序设计语言,将程序组织为相互协作的对象集合,每个对象表示某个类的实例,类通过继承等关系进行组织。选项:A:分析B:设计C:程序设计D:测试答案:【程序设计】3、问题:为何需要领域模型?是因为()选项:A:领域模型反映了系统的商业价值B:领域模型影响操作契约、词汇表和设计模型C:领域模型是用户理解业务系统的关键D:领域模型是程序员编程的依据答案:【领域模型影响操作契约、词汇表和设计模型】4、问题:以下()是创建领域模型的主要目标之一。选项:A:作为公司核算软件系统利润的依据B:作为项目进行绩效考核的依据C:作为系统设计的依据D:作为系统测试的依据答案:【作为系统设计的依据】5、问题:领域模型的主要组成部分,包括概念类、概念类之间的关系、以及()。选项:A:概念类的属性B:概念类的父类C:概念类的职责D:概念类的由来答案:【概念类的属性】6、问题:如图所示,这不是一个合适的领域模型,主要理由是()选项:A:这里面用到了组合关系B:这里面定义了属性C:这里面定义了方法D:这里面有参与者答案:【这里面定义了方法】7、问题:在描述软件需求的时候,是指()选项:A:待开发软件的可见性B:待开发软件的可视化描述C:待开发软件的前景描述D:待开软件的虚拟化答案:【待开发软件的前景描述】8、问题:领域模型设计的时候,涉及到一个低表示差异的概念,这个“低表示差异”是指()。选项:A:领域模型的概念类属于底层的表示概念B:概念类直接表达了用户的术语C:概念类为寻找设计类提供了参考D:领域模型与设计模型是一样的答案:【概念类为寻找设计类提供了参考】9、问题:领域模型与数据模型之间的关系,下列()的描述比较贴切。选项:A:领域模型研究领域概念、实体、及其相互之间的关系B:数据模型研究领域概念、实体、及其相互之间的关系C:领域模型研究领域概念如何保存D:数据模型与领域模型一样,都是研究领域概念答案:【领域模型研究领域概念、实体、及其相互之间的关系】第六章单元测试1、问题:如果两个顾客在世界的不同地方,要购买音乐会的最后一张票,如何分配这张票?()选项:A:引入一个额外的业务规则,把可用票的查询和临时预定合并起来B:使顾客参与软件“竞争”,以买到票C:不允许卖出最后一张票,因为这对其中的一位顾客是不公平的D:由两个顾客自己商量决定答案:【引入一个额外的业务规则,把可用票的查询和临时预定合并起来】2、问题:用例描述有三种详细程度,以下叙述中,()不是有关用例描述的详细程度。选项:A:简短的BriefB:口头的oralC:随意的casualD:正式的fully答案:【口头的oral】3、问题:以下关于断言(assertion)的叙述,不正确的是()。选项:A:在类的代码中,加入一些断言,不是定义契约,仅仅是测试B:断言仅仅是一些逻辑表达式C:断言不影响程序的执行D:断言可以被评估,或者忽略答案:【在类的代码中,加入一些断言,不是定义契约,仅仅是测试】4、问题:关于程序正确性的定义:{P}A{Q},其中()的叙述是不正确的。选项:A:P是前置条件B:Q是运行结果C:Q是后置条件D:A是执行功能答案:【Q是运行结果】5、问题:若类A仅在其方法Method1中定义并使用了类B的一个对象,类A其他部分的代码都不涉及类B,那么类A与类B的关系应为()选项:A:关联B:依赖C:聚合D:组合答案:【依赖】6、问题:判断一个用例是否是一个合适的用例,以下()不是一个好的方法。选项:A:用例是否描述了应该做什么,而不是如何做B:用例的描述是否采取了参与者的视点C:用例的描述是否采取了设计者的视点D:用例是否对参与者有价值答案:【用例的描述是否采取了设计者的视点】7、问题:契约式设计(DesignbyContract)的核心思想,不包括以下()。选项:A:软件可靠性需要服务的提供方与客户方都有精确的规格说明B:契约式设计DbC使用断言作为供/需双方之间的契约C:类不变量是类实例都有一个自己的固定不变的值D:断言包括前置条件、后置条件、不变量等答案:【类不变量是类实例都有一个自己的固定不变的值】8、问题:针对重要的系统事件定义操作契约,以下()不是操作契约要求的内容。选项:A:操作契约的名称B:系统操作的运行时间C:系统操作的前置条件D:系统操作的后置条件答案:【系统操作的运行时间】9、问题:需求与领域分析阶段的主要工作,不包括()。选项:A:做正确的事情“Dotherightthing”B:理解领域问题UnderstandthedomainC:澄清并记录约束和需求ClarifyandrecordtheconstraintsandrequirementsD:考虑设计,集中在如何实现这些需求答案:【考虑设计,集中在如何实现这些需求】第七章单元测试1、问题:由谁(某个类)来负责创建另一个类的新实例(对象)?可以根据如下()的GRASP原则来处理。选项:A:控制器B:高内聚C:创建者D:设计师答案:【创建者】第八章单元测试1(、问题:软件设计时需要遵循抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立原则。在划分软件系统模块时,应尽量做到)。选项:A:高内聚高耦合B:高内聚低耦合C:低内聚高耦合D:低内聚低耦合答案:【高内聚低耦合】2、问题:在面向对象方法中,支持多态的是()。选项:A:静态分配B:动态分配C:静态类型D:动态绑定答案:【动态绑定】3、问题:开-闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对()开放,对修改关闭。选项:A:修改B:扩展C:分析D:设计答案:【扩展】4、问题:类的设计应遵循三条基本原则。对于一个设计并实现好的类,如果需要功能上的扩充,一般来说应该通过添加新类实现,而不是修改原类的代码。这种原则叫______。选项:A:封装原则B:开放/封闭原则C:最小惊讶原则D:单一功能原则答案:【开放/封闭原则】5、问题:依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)就是要依赖于(),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。选项:A:程序设计语言B:建模语言C:实现D:抽象答案:【抽象】6、问题:如果依据信息专家原则获得的解决方案不合适,既不想违反低耦合、高内聚,也不想违反其他的原则,该如何把职责分配给对象?以下()是可以选择的GRASP原则。选项:A:隔离变化B:间接C:依赖倒置D:开闭原则答案:【间接】7、问题:以下场景()不适合应用纯虚构原则进行职责分配。选项:A:一个银行应用有账户、客户、交易等信息需要保存到数据库中B:仿真游戏中需要扔色子获得面值C:POS系统每笔销售需要记录不同的商品及其数量D:POS系统中需要把每笔销售Sales保存到数据库答案:【POS系统每笔销售需要记录不同的商品及其数量】8、问题:在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果,这一现象称为()。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。选项:A:绑定B:继承C:消息D:多态答案:【多态】第九章单元测试1、问题:一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。采用()模式,可使各对象不需要显式地相互引用,使其耦合松散。而且可以独立地改变它们之间的交互,分布通信。选项:A:解释器(Interpreter)B:策略(Strategy)C:中介者(Mediator)D:观察者(Observer)答案:【观察者(Observer)】2、问题:如图所示,一个气象站的数据处理解决方案,采用了()设计模式。选项:A:策略B:观察者C:接口实现D:继承机制答案:【观察者】3、问题:以下关于Singleton(单例)设计模式的叙述中,不正确的是()。选项:A:单例模式是创建型模式B:单例模式保证一个类仅有一个实例C:单例类提供一个访问唯一实例的全局访问点D:单例类提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口答案:【单例类提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口】4、问题:下图所示为()设计模式选项:A:适配器(Adapter)B:责任链(ChainofResponsibility)C:外观(Facade)D:桥接(Bridge)答案:【外观(Facade)】5、问题:()将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。选项:A:Adapter(适配器)模式B:Command(命令)模式C:Singleton(单例)模式D:Strategy(策略)模式答案:【Adapter(适配器)模式】6、问题:下列UML类图表示的是()设计模式。选项:A:备忘录(Memento)B:适配器(Adapter)C:状态(State)D:观察者(Observer)答案:【适配器(Adapter)】7、问题:根据ChristopherAlexander对模式的定义,模式有四个本质的构成。下列()不是其中之一。选项:A:模式的名字B:模式解决的问题C:模式编程的语言D:模式提出的解决方案答案:【模式编程的语言】8、问题:下图所示为观察者(Obserrver)模式的抽象示意图,其中()知道其观察者,可以有任何多个观察者观察同一个目标;提供注册和删除观察者对象的接口。选项:A:SubjectB:ObserverC:ConcreteSubjectD:ConcreteObserver答案:【ConcreteSubject】9、问题:适配器(Adapter)设计模式可以用于()选项:A:将已有类的接口转换成和目标接口兼容B:改进系统性能C:将客户端代码数据转换成目标接口期望的合适的格式D:使所有接口不兼容可以一起工作答案:【将已有类的接口转换成和目标接口兼容】第十章单元测试1、问题:()设计模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。选项:A:工厂方法(FactoryMethod)B:享元(Flyweight)C:观察者(Observer)D:中介者(Mediator)答案:【工厂方法(FactoryMethod)】2、问题:()设计模式实现了算法的提供方与算法的使用者隔离,使得算法的变化独立于算法的使用。选项:A:命令(Command)B:责任链(ChainofResponsibility)C:观察者(Observer)D:策略(Strategy)答案:【策略(Strategy)】3、问题:()设计模式为股票信息的发布与对股票感兴趣的股民之间的耦合,减少到最小程度,股民可以自由地决定何时需要得到股票信息或者取消得到通知。选项:A:命令(Command)B:责任链(ChainofResponsibility)C:观察者(Observer)D:策略(Strategy)答案:【观察者(Observer)】4、问题:在面向对象软件开发过程中,采用设计模式(),选项:A:允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B:以保证程序的运行速度达到最优值C:以减少设计过程创建的类的个数D:以复用成功的设计答案:【以复用成功的设计】5、问题:下列UML类图表示的是()设计模式。选项:A:工厂方法B:策略C:抽象工厂D:观察者答案:【工厂方法】6、问题:关于工厂设计模式的叙述中,错误的是()选项:A:提供创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定这些对象所属的具体类B:可应用于一个系统要由多个产品系列中的一个来配置的时候C:可应用于强调一系列相关产品对象的设计以便进行联合使用的时候D:可应用于希望使用已经存在的类,但其接口不符合需求的时候答案:【可应用于希望使用已经存在的类,但其接口不符合需求的时候】7、问题:在POS系统中,有时需要实行价格优惠,如,对普通客户或新客户报全价;对老客户统一折扣5%;对大客户统一折扣10%;该如何处理?()选项:A:采用适配器模式B:采用观察者模式C:采用策略模式D:使用Switch()语句,而不是if语句答案:【采用策略模式】8、问题:如图所示的设计方案,采用了()的设计模式选项:A:策略模式B:观察者模式C:工厂模式D:外观模式答案:【策略模式】9、问题:如图所示的设计方案中,contextInterface(){}里面核心的语句应该是()。选项:A:strategyBehavior:Strategy();B:strategyBehavior:concreteStrategyA();C:strategyBehavior.AlgorithmInterface();D:strategyBehavior();答案:【strategyBehavior.AlgorithmInterface();】第十一章单元测试1、问题:正式技术评审的目标是()。选项:A:允许高级技术人员修改错误B:评价程序员的工作
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