曾经风靡的仙剑如何再造自己_第1页
曾经风靡的仙剑如何再造自己_第2页
曾经风靡的仙剑如何再造自己_第3页
曾经风靡的仙剑如何再造自己_第4页
曾经风靡的仙剑如何再造自己_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

曾经风靡的仙剑如何再造自己仙剑指的是仙剑奇侠传系列游戏,这是一部由大宇公司、上海软星(已经解散)、北京软星等公司开发的系列游戏,目前已经推出了六部作品,是国产rpg游戏的翘楚,它通过工作室的方式,培养和造就了一大批优秀的游戏制作人,如姚壮贤、张毅君、音乐人林坤信、骆集益、吴欣睿等。然而这款游戏一度淡出公众视野,也因为国内糟糕的单机游戏商业环境,一度被迫退出市场。然而,仙剑的开发商最终最终通过自己的品牌积累、电商化运营、互联网思维指导下的反盗版实践,和恰到好处的战略转型,实现了自身的再造。仙剑的崛起经验要说仙剑的再造,就必须先谈仙剑的崛起、仙剑独特的产品定位和仙剑同盗版工业的恩怨情仇。第一,接地气地打造适合中国玩家的核心玩法。包括仙剑在内的不少国产游戏,都有不小的开发瓶颈。一方面中国TMT行业对游戏工业长期的偏见,使得仙剑系列游戏较少足够的资金、人才支持,以及盗版横飞给游戏带来的经营压力,使得中国的游戏开发商,没法子像国外顶级游戏公司那样,倾全力打造一款真正可以比肩海外游戏的“大作”。但是,以仙剑开发团队为代表的中国游戏人,发现了一个可以让自己活下去的突破口。那就是中国元素。中国的消费者,虽然惊讶于海外游戏的优质画面和爽快的游戏感,但是受制于文化差异,情感上却毫无波澜。无论是十几年前,还是当下,这部分对情感、游戏内涵和游戏的文化启发有更高要求的玩家,很难满足于CF类型的砍砍杀杀和DOTA的无限重复,它们需要的是某一种冲动,来提醒自己不是麻木的,来试探自己心灵的力度。仙剑抓住了这一点,深挖下去,甚至从中国文化中,深挖元素自建游戏的世界观。也因为上述原因,真切感人的剧情体验、中国风的游戏场景和游戏配乐,成为仙剑系列游戏最大的卖点。至于如何安排游戏的剧情,仙剑开发者很聪明,它发现了人的情感需求,有爱情、友情和亲情。所以整个仙剑更像一本有游戏参与的神魔爱情小说。在它粗糙的回合制游戏的结构中注入的是一个个“本地”故事,让那些玩家在现实生活都可能遇到的悲欢离合在仙剑的世界中上演,而玩家带上那些游戏中的装备,随着剧情去飞,去感动、去成长……第二,培养死忠粉丝。仙剑的用户粉丝分为两类,一类只是买游戏,看看别人如何去玩游戏,如何参与活动。还有一些则是直接参与到了游戏的某些推广、研发活动。他们实际上就是真正的UGC,这些有才能的玩家,自己摄影,自拍、甚至给仙剑的配乐填词,演唱,然后公司推广这些玩家明星。早在几年前,笔者就认识当时喜欢给仙剑游戏义务填词演唱的仙剑小组,像胡桃夹子、唐家大小姐(仙五主题曲的填词人)等等,这些玩家如今甚至成为游戏本身的一部分,他们自己的创作直接为软星所用。这些年,软星有意识地加强了玩家中高价值用户的培养,这些用户乐于参与什么cosplay,小说创作、论坛建设等活动,这些常规活动,来源于玩家的自发参与,但是却提升了新进游戏玩家的体验。但是光这些不够。仙剑影响最深的其实不是这些活动参与度最高的人,还是一些目前开始身居要职的70后、80后们,这班人不太愿意和比自己更年轻的人呆在一起,由于一生很难再有机会和时间去选择别的游戏,这时候仙剑很可能成了一种情结。笔者认识的一位大学教师,甚至劝自己的学生玩仙剑,去体验人生。这些较为高端的用户,其实起到了形成仙剑良好口碑的作用。第三,遭遇了盗版的催化作用,同时抓住了市场给予历史机遇。仙剑的开发公司大宇公司,在上个世纪九十年代中期,很幸运地抓住了大陆游戏市场的蓝海机遇,虽然同期的自己旗下的轩辕剑也有很高的知名度,然而由于不受盗版工业的偏爱,因此仙剑这款中国风的产品,率先引爆了内地游戏市场。有趣地是,仙剑宿命似和盗版相遇,盗版工业像催化剂,让仙剑这部“杰作”,送到了当时内地电脑玩家手中。于是仙剑凭借一款拳头产品,迅速地占领了当时非常缺少好游戏的中国大陆市场,成为大陆不少玩家的游戏初恋。然而,发了财盗版商们,虽然拓展了仙剑的知名度,也偷取了大宇本应取得的收益,同时像一个毒瘤,撕扯着整个游戏软件行业。那么仙剑是如何活下来的?只所以这么问,是因为国内的软件商,大都死于盗版横飞的中国市场。而要想成为标杆,必然是不死的小强,一定有自己独特的模式。这就是我要说的第四点,仙剑是如何通过采取必要措施反盗版的。第四,卓有成效的反盗版实践。给仙剑开发者反盗版意识的是残酷的市场和规范的法律,而给他们方法的却是互联网本身。互联网思想,强调沟通快捷、沟通和无微不至的服务。过去中国的软件商缺少渠道控制能力,在和盗版商竞争的过程中,一直处于下风。而互联网独特的模式特点,和各个行业有识之士的普遍觉醒,让大家发现,单纯地盗版无法真正取得长久的利益。中国的游戏软件行业需要合作,需要变敌为友。众所周知,中国的游戏产业催生了中国的游戏破解工业,那些破解论坛,同时也激活了中国的下载市场。事实上,很多破解就是一些下载工具和提供下载服务的网站主动提出的,它们付费让技术人员去破解某款游戏。从而让自己取得惊人的下载量,再因此取得广告费。可以说,这种恶意运用免费的方式,险些毁掉整个国产游戏工业。为了自救,软星又是怎么做的呢?首先,通过和内地有开展电信增值服务资格的百游合作,使得靠网游起家的百游,有了发掘高端用户深度价值的独家代理权。使得仙剑开展推广和维权都有了可靠的平台。其次,电子商务化。在线支付没什么稀奇的。但是在这样一个无处不联网的时代,这是基本思路,用户再也不用像过去那样,买碟付费了。另外,通过越来越快的网络下载游虽然,仙剑在取得了打击盗版的阶段性胜利后,奔向了发展的快车道,但是笔者认为,北京软星开发仙剑系列游戏,还是面临着很大的问题。第一,创新乏力。仙剑系列游戏其实突破不少,但是所有的突破一直都是在画面上的,而游戏规则则是万年不变的回合制。由于追求游戏剧情和迷恋产品的传统,游戏规则本身的变化不大,整个仙剑更像一本有游戏参与的神魔爱情小说。这种做法,对过去较早接触游戏的玩家比较容易适用。因为那时候接触电脑多是大学生,文化素质较高,他们愿意参与到那一段由文字和画面构成的缓慢剧情中去。然而,你玩小清新也是有底线的,更何况同质化如此严重的rpg市场,早已让回合制,越来越失去吸引力。因此仙剑要想有更大的市场份额,就必须给自己降权,至少是在玩法上,更加接近主流游戏的风格。当然开发这种游戏,推广成本和研发成本其实更高,这对资金、人才提出了更高的要求。第二、人才流失严重,市场出现风格极端近似的产品。随着上海软星的解散,大批优秀的员工,因为经济利益和理念的不同,大量流失,给后来成立的北京软星带来了创新突破的压力。有人开玩笑说北京软星无异于二次创业。其实,这种人才流失的危害性已经体现出来。《仙剑5》虽然在画面、技术和人设方面越来越出色。但是剧情却越来越难以取得过去的高度。这一方面是玩家的要求越来越高,另一方面,这种文化的传承不是来自于品牌,而是来自人本身。第三、其次,流失的人才,选择创业或者去了竞争对手阵营,增加了软星的外围竞争压力。随着优秀的极富号召力和人格感召力的设计师张毅君(工长君)拉着上海软星的骨干创立了自己的上海烛龙后,人们发现他不仅带走了从他操刀仙剑四时的创作思路、人才,更有口碑。于是,两款相似的游戏,同样像是续作的作品,分割了仙剑积累的品牌效应和用户,古剑甚至因此挺进网游市场。古剑非常风格化,凸显设计师的自我风格。事实上,笔者发现古剑的玩家和仙剑的玩家重合度很高,可见更激烈地竞争将在未来发生。但是古剑的玩家更年轻,较少受仙剑早期作品的影响。因此《古剑奇谭》灰暗、悲哀、小众的风格,轻易地收了不少九零后玩家。古剑2的宣传片,就是这种风格的典型载体。一个日式风格美丽萝莉,在一种阴森的环境下,强烈地反衬出主人公的善良无辜。但是危机四伏和阴暗灰色的音乐与色彩,又预示着悲剧和不幸。总之,古剑通过这部宣传片,虽然让和缓的中国风淡然无存,但是又给人一种一边自慰、一边往火山口里的罪恶快感。相比于古剑,仙剑5大量采用90后年轻人喜欢的元素,如普遍美型、个性邻家化、脱口秀似的斗嘴,琼瑶剧似的对白,着装风格越来越现代等方式(甚至依靠90后少女的普遍个性,着装风格,设计了女主脚之一的小蛮,使她成为历代仙剑穿的最少的女主),来吸引年轻玩家。不过,这是否会和李宁一样,事与愿违。90后用户相当地敏感,你把这么多他们喜欢在意的元素摆在他们面前,会不会让他们觉得被冒犯,激起逆反心理,不说你好话。第四、北京软星的用户正面临的越来越多元化和换血的大背景。这么说吧,像笔者这类的老玩家,会逐渐的离开仙剑的游戏圈子,没什么,年纪大了。看到李逍遥(一贫)老矣颓唐的摸样,笔者也会提醒自己,十多年了。我们都有自己的生活,玩仙剑更像是回忆少年岁月,或者一种普通的家庭活动。Rpg游戏的代入感,越来越对我们失效。它变得越来越像游戏,而不是过去那种生活中的一个朋友。因此,仙剑的玩家,正在年轻化。并且随着女性玩家的增加,仙剑系列的剧情,也会越来越远离一男多女的局面,甚至会出现男同女蕾的情节。面对,这个客观事实,姚先生应该明白,我们不是开发游戏的老男孩,换言之,老玩家是越来越靠不住了。仙剑要把自己当成全新品牌去运营,他必须不断调整,去满足新用户的需求,去拥抱新用户。仙剑终归不是奢侈品,也不是姚壮宪个人的作品,你是你,也没有必要去做工长君。仙剑可以改变,也应该改变。今天那种单靠痴男怨女、亲子关系、权欲争斗的剧情越来越难撑住这个品牌了。仙剑必须搞出新东西。否则,像我老妹这样的九零后,指着仙剑说,这游戏真不酷。用户就是这样,你别无选择,只能改变。第五、仙剑是否甘心只做一个软件开发商?随着古剑奇谭挺进网游行业,仙剑做好准备了吗?大宇的仙剑ONLINE险些毁掉仙剑,北京软星是否有

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论