“互联网+”背景下职业学校学生社团文化培育的方法研究-以江苏传媒学校为例_第1页
“互联网+”背景下职业学校学生社团文化培育的方法研究-以江苏传媒学校为例_第2页
“互联网+”背景下职业学校学生社团文化培育的方法研究-以江苏传媒学校为例_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

“互联网+”背景下职业学校学生社团文化培育的方法研究——以江苏传媒学校为例“互联网+”背景下职业学校学生社团文化培育的方法研究——以江苏传媒学校为例摘要:互联网的快速发展和普及,已经深刻影响着社会的各个方面,包括教育领域。在这一背景下,职业学校的学生社团文化也面临着新的挑战和变革。本文以江苏传媒学校为例,针对职业学校学生社团文化的培育方法进行研究,通过深入分析和探讨,提出了一些提升学生社团文化的可行方法,以期对职业学校的社团文化建设提供一定的借鉴和参考。关键词:互联网+;职业学校;学生社团;文化培育;方法研究一、引言互联网+时代的到来,为各个行业带来了巨大机遇和挑战,教育领域也不例外。在传统职业学校中,学生社团是培养学生综合素质和实践能力的重要环节,同时也是促进学生成长和交流的平台。然而,随着互联网的普及和应用,人们的沟通方式和生活方式发生了根本性的变化,这也对职业学校学生社团文化的培育提出了新的要求。江苏传媒学校作为一所专业性较强的职业学校,学生社团的发展和文化的培育具有一定的代表性。因此,本文以江苏传媒学校为例,研究“互联网+”背景下职业学校学生社团文化的培育方法,旨在促进学生社团的健康发展和学生综合素质的提升。二、互联网+背景下职业学校学生社团面临的问题1.社交媒体的影响随着互联网技术的飞速发展,社交媒体成为人们日常生活中不可或缺的一部分。学生们更多地将自己的时间花在了社交媒体上,而忽视了实际的社交活动和活动参与。2.学科知识过度接轨职业学校的特点是以培养学生的职业能力为重点,而学科知识的学习和考试成为学生的主要追求。这导致了学生们对于参加社团活动的热情和积极性较低。3.活动形式单一传统的社团活动形式单一,不具有吸引力和参与度,缺乏创新和互动性。三、江苏传媒学校学生社团文化培育的方法研究1.合理规划社团活动当下学生们喜欢创新和多样化的活动,因此学校应根据学生的需求和兴趣,合理规划社团活动。例如,可以组织学生参加各种比赛和展示活动,提高他们的自信心和团队合作精神。2.运用互联网技术开展社团活动互联网技术的应用是“互联网+”时代的一大特点,利用互联网技术可以提高社团的活跃度和吸引力。学校应该鼓励学生通过互联网平台展示和分享社团活动,提高社团活动的曝光度。3.鼓励学生参加实践活动职业学校的学生社团应该与实际工作和社会实践相结合,提供更多实践机会。学校可以与相关产业和企业合作,组织学生参加实践活动,提高学生的实践能力和就业竞争力。四、方法研究的实施与效果评估1.方法研究的实施针对江苏传媒学校的学生社团,可以采取问卷调查的方法,了解学生们对社团活动的需求和期望。根据调查结果,制定相应的社团活动规划,并利用互联网技术进行宣传和推广。2.效果评估通过定期的社团活动评估和学生满意度调查,了解学生对于社团活动的参与程度和满意度。同时,通过检查学生的综合素质成长情况,评估学生社团文化培育方法的效果。五、结论本文以江苏传媒学校为例,研究了“互联网+”背景下职业学校学生社团文化的培育方法。通过合理规划社团活动、运用互联网技术开展社团活动和鼓励学生参加实践活动等方法,可以提高学生社团的活跃度和学生的综合素质。在实施方法研究的过程中,可以采用问卷调查和效果评估的方法,及时了解学生的需求和评估培育效果。这些方法对于职业学校的学生社团文化建设具有一定的指导意义和实践价值。参考文献:[1]陈齐,丁宇翔.互联网+背景下高校学生社团文化构建[J].基础教育学刊,2017,(12):28-31

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论