大班游戏课教案《老翁诱鱼》_第1页
大班游戏课教案《老翁诱鱼》_第2页
大班游戏课教案《老翁诱鱼》_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第页共页大班游戏课教案《老翁诱鱼》老翁诱鱼游戏教案一、课程背景:游戏是儿童学习和发展的重要方式之一,通过游戏可以锻炼孩子的观察力、思维能力和团队合作能力。《老翁诱鱼》是一款适合大班幼儿的益智游戏,可以培养幼儿的注意力和思维能力。二、教学目标:1.通过游戏的方式培养幼儿的注意力和观察力;2.让幼儿学会思考和解决问题的能力;3.培养幼儿的团队合作意识和互动能力。三、教学准备:1.游戏材料:一块游戏棋盘,多个小鱼棋子,一只箭头。2.教师准备:游戏规则及注意事项的准备。四、教学步骤:1.前期准备-准备好游戏材料。-引导幼儿坐在一起,介绍游戏规则和目的,引发幼儿的兴趣。2.游戏规则的介绍-将游戏棋盘摆在桌面上,把小鱼棋子放在棋盘上的一个特定地点。-解释游戏规则:每个幼儿轮流操作,可以使用箭头指示棋盘上的方向,目的是诱骗小鱼棋子到达指定的地点。-幼儿可以根据自己的思考和观察,使用箭头让小鱼棋子走向自己所希望的位置。-游戏的目标是尽快将小鱼棋子诱骗到指定的地点,完成任务。3.游戏过程及引导-随机选择一名幼儿开始游戏。-鼓励幼儿观察棋盘上的位置,思考如何利用箭头的指示来达到目标。-引导幼儿根据箭头的指示,移动小鱼棋子。-当幼儿完成任务后,再选择下一名幼儿继续进行游戏。-在游戏过程中,教师可以观察幼儿的表现,并及时给予鼓励和帮助。4.游戏总结-游戏结束后,教师和幼儿一起回顾游戏的规则和目标。-引导幼儿讨论游戏中遇到的困难和解决方法。-鼓励幼儿分享自己的游戏经验和感受。五、教学评估通过观察幼儿在游戏过程中的表现和听取他们的回答,了解幼儿对游戏规则的理解和运用能力,评估教学效果。六、教学延伸1.在游戏中增加难度,让幼儿思考和解决更复杂的问题。2.鼓励幼儿设计自己的游戏规则,并与同伴共同玩耍。3.引导幼儿根据游戏经验思考和解决生活中的问题。七、教学反思《老翁诱鱼》是一款简单又有趣的益智游戏,可以培养幼儿的观察力和思维能力。通过这个游戏,幼儿能够学会思考和解决问题的能力。教师要善于引导和鼓励幼儿积极参与游戏,提供适当的

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论