小学数学《可能性》大单元教学设计_第1页
小学数学《可能性》大单元教学设计_第2页
小学数学《可能性》大单元教学设计_第3页
小学数学《可能性》大单元教学设计_第4页
小学数学《可能性》大单元教学设计_第5页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

5/5小学数学《可能性》大单元教学设计一、教学内容人教版小学数学五年级上册44-45

页。二、教材解读(一)单元教材分析本单元主要是教学事件发生的不确定性和可能性,使学生初步体验现实世界中存在着的不确定现象,并知道事件发生的可能性是有大小的,不确定现象是这部分内容的一个重要研究对象,从不确定现象中去寻找规律,这对学生来说是一种全新的观念。如果缺乏对随机现象的丰富体验,学生较难建立这一观念。因此,教材中设计了多种不同的层次的、有趣的活动和游戏,如抽签游戏、摸模子实验、涂色活动等。通过创设这些具有启发性的问题情境,使学生大量观察、猜测、实验与交流的数学活动过程中,经历知识形成过程,逐步丰富对不确定现象和可能性大小的体验。可能性是学习数学四个领域中“统计与概率”中的一部分,“统计与概率”中的统计初步知识学生在之前的学习已经涉及,但概率知识对于学生而言还是一个全新的概念,它是学生以后学习有关知识的基础。本单元主要教学内容是事件发生的不确定性和可能性,并能知道事件发生的可能性是有大小的。教学关键是如何让学生把对“随机现象”的丰富的感性认识升华到理性认识。(二)本课教材分析对于“可能性”,学生已经积累了一定的生活常识和经验,具备一定的数学眼光与数学思维,关键是能用数学的语言将这些事件准确描述出来。本节课主要让学生经验“猜测-试验-验证”这一过程,会用“可能”“一定”“不可能”来表达想到、看到的事件,体会数学语言的精准,并能准确区分“随机事件”与“确定事件”。同时,在“可能性”的初步认识中感知可能性的大小,为后面的教学内容的教学及“概率”的内涵做好铺垫。三、学习目标(一)单元教学目标1.使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。2.使学生知道事件发生的可能性的大小是不同的,并能简单比较。3.使学生由一些简单事件发生的可能性大小逆推比较事件数量的多少。4.在熟悉的游戏活动中参与体验,在独立思考与合作交流中探索新知。(二)课时学习目标1.结合生活实例,感受事件发生的确定性和不确定性,能用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述随机事件发生的可能性。2.经历“观察—猜想—实践—验证”的活动过程,感受随机事件中所有可能发生的结果是有限的,每个结果发生的可能性是相同的,发展随机观念。3.

感受生活和数学的联系,进一步增强用数学的眼光观察生活的意识。四、教学重难点(一)教学重点:感受事件发生的确定性和不确定性,能用“一定”“可能”“不可能”描述随机事件的可能性。(二)教学难点:能根据可能性的大小判断物体数量的多少,感受随机思想。五、教学准备多媒体课件、节目卡片、学习单六、教学过程课前,通过猜成语(心有灵犀一点通)活动,调动学生参与的积极性,并为后面的课堂回顾打下坚实基础。(一)启迪思维,引入课题。1.第一次出示一枚“金蛋”,里面有奖品,砸开“一定”中奖;2.第二次出示三枚“金蛋”,只有一枚里有奖品,砸开“可能”会中奖。3.第二次奖品为三张节目卡片,顺利过度到第二个活动环节。【设计意图】新课程标准强调要让学生在真实的情境中开展探究活动,“砸金蛋”离学生的实际生活非常近,能充分激发他们对“可能性”这一内容的兴趣,又为引入“抽签实验”做好准备。(二)活动任务一:抽签试验1.观察三张节目卡片,猜测从其中抽一张,可能会抽到什么?2.五人小组开始抽签试验,要求:一人组织、一人记录、三个抽签;(抽之前要把节目签打乱,按顺序抽,边抽边做记录)3.小组交流抽签的结果,用“可能”“不可能”“一定”来描述抽签的过程,填写在相应的表格中。4.随机点名让三名同学上台抽签,验证小组抽签结果。【设计意图】在抽签验中,随着签条数量的减少,可能事件逐步演变为确定事件。在这一过程中,学生的思维能力、观察能力和数学语言的表达能力都得到训练,也为发现生活中的随机现象奠定基础。(三)活动任务二:生活举例1.用“可能”“一定”“不可能”来说一说生活中的现象。(先在小组内说一说,再点名全班交流)2.展示“击鼓传花”“地球转动”“太阳从西边出来”“抛硬币”四个现象,让学生试着说一说。(重点是抛硬币,体现其公平性)3.将“击鼓传花”“地球转动”“太阳从西边出来”“抛硬币”分一分类,说出你的理由。4.转盘,体会可能性的大小。【设计意图】数学源于生活又高于生活。在很多看似普通的现象背后都蕴藏着深厚的学科原理。这一环节主要让学生学会用数学的语言表达现实世界,提高学生的数学核心素养。(四)活动任务三:解决问题1.“实际应用”:你能用今天学到的知识来描述三位同学抽到的奖品吗?2.“涂色游戏”:按要求在学习单上涂色,看谁涂得又对又快。3.

“回眸一笑”:

用今天所学知识描述这些成语的结果。【设计意图】与抽签相对应,设计了“抽奖品”“涂色”“回顾”三个小环节,主要是让学生更进上步体会“可能”“一定”“不可能”的实例,深刻理解“可能性”有大小,渗透随机思想。(五)课堂小结,拓展延伸。1.说说通过今天的学习,你有什么收获?2.在学习中你还有什么疑问?3.用“可能”“不可能”“一定”表达今天的学习过程。4.课后设计“摸球方案

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论