魔兽争霸DOTA各版本命令大全:游戏模式-游戏命令-英雄类命令文库_第1页
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文档简介

一、主要游戏模式1下面的主要游戏模式每局只能选择一个2有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了3常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄4全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄5全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。6团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。7模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。8联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。9随机征召模式:-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。10阵容投票模式:–vr/-voterandom3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option1或者-option2或者-option3来投票。11扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。12单选方案模式:-singledraftor-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取13队长模式:-captainmodeor-cm由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄二、二级游戏模式要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。1死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。2取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。3最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。4反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。5镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。6复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。7洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效-apsp全阵营随机分组-arsp全阵营随机分组随机英雄8相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。9全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。10全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。11全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。11隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。12显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。13隐藏反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。14天气命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令15反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson16显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板17隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板18产生随机数命令:-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll10019开启/关闭roll信息:-rollon/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启20隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称21禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出doublekill之类的声音22随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。23重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。24显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息25交换英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。26-swap1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。27反作弊命令:-ah、-antihack使用此命令用于反作弊28清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息29查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数30看各人的挂机时间:-afk看各人的afk(awayfromkeyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作31剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏32信使快捷图标:-courier关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式33交换所有英雄:-swapall向所有人请求交换英雄34禁止交换英雄:-swapcancel禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入35音乐命令:-musicXXX,XXX是以下选项中的一个off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other536水色命令:-waterXXX改变水的颜色,XXX为red,blue,green,default之一37引用命令:-quote38查看经验模式:-bonus查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和39换位模式:-switch交换你和另一玩家的位子五、英雄类命令:1看地精工程师的埋雷数:-mines2看蓝胖人品:-mc查看食人魔法师出多重施法的几率3检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。4检查屠夫堆积力量数:-ha/-hookaccuracy只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。5卡尔技能命令:-invokelist显示卡尔技能生成表6.60改动*新增一个游戏模式-cd(-队长征召模式)*新增一个游戏模式-rs(-完全打乱的随机模式)-rs(-randomside)这个命令会随机让你的队伍整队进驻近卫军团或天灾军团,不会打乱你队伍的人员配置。*增加-randomint/str/agi.[随机智力/力量/敏捷]这个模式比起常规的-RANDOM给予的250多出来的金钱,会少得到100*新增一个-tipssystem.当你打开这个指令时,游戏将会给予你5种建议(在游戏的各种阶段)每个英雄都有独立的文本来帮助你来树立基础.这不会过于刻板的告诉你该怎么玩一个英雄,但也绝不会把你当成一个新手一样来教你使用那个英雄.Theseareaworkinprogress.*增加-waterrandom*-water指令支持各种文字的缩写和大小写*你现在可以通过用-terrain来改变自己的地形,它不再是一个游戏模式,"-terrain"或"-terraindefault"命令会恢复地形到它原来的状态。一些朋友通过电子邮件发送给我的其他的地形模式仍然是有效的。我我将它们从这个版本中移出是因为它们引起了一些小问题但我还没有来得及修复他们。如果各位玩家真需要它们我在以后的时间里会花点时间来修复它们*增加-disablehelp这个命令可以应用到新物品弹射法杖*增加一个命令来告诉炼金术士玩家从“地精的贪婪”里获得了多少额外的奖励*增加-aa(箭准度)显示艾露恩之箭的命中率*-disablehelp可以防止非物品拥有者在泉水附近将物品拾取*-oi变为一个默认的命令,输入-oi反而会使它失效*增加一个-om的附加指令来使野怪无法刷新[即无野怪]*增加增加一个玩家指令"rollhero"或"-rh"to随机显示一个英雄的名字.这不会真的让你选择这个英雄,这只是一个小指令来帮助玩家为他们的团队选择英雄来点参考*AFK的判定不再计算一个玩家征召阶段时候无操作的时间6.64改动去除游戏时间显示,因为在金钱栏旁边就有,这样可以节约空间。增加盟友现在的金钱显示。增加盟友大招的冷却时间显示。所有英雄的等级将出现在记分板上面。压缩标题栏,节省空间。以敌我双方为标准分组,显示复活时间。这样就能直接看到,而不用手动展开记分板增加一个新命令,-ii(-iteminfo),可以在记分板上显示盟友装备。增加了一个新的测试命令-killwards,用以移除地图上所有的真假眼。-gameinfo将会显示所有游戏指令6.66改动*Switch(-so)模式现在只在离开者的的物品未激活的情况下有效。现在的版本中,一旦出现离开者(中退或掉线),离开者的物品栏会被锁定。其他玩家可以输入“-unlock”命令来解锁,并获取其物品的控制权,但也就不能再使用“-switch”来交换玩家阵营。【译者注:本改动不影响国内正常的-rd或-ap的路人游戏】*新增了一条“-controloff"/"-controlon”命令。用来取消一些英雄在用技能召唤出其他单位后,被召唤单位自动被加入选择的设定。比如召唤师、圣堂刺客、哥布林工程师等。*为测试模式(-test)增加了一条新的命令“-spawnoff/-spawnon”,来控制是否产生小兵。*-mc”命令,用来显示食人魔法师多重施法*为了防止“-unstuck”命令的滥用,如果你的英雄在你输入这个命令后的前几秒内受到伤害,则此命令无效。6.67改动*增加了一个新的游戏模式:-cp(-capturepoint,占据点模式)。*为观察者增加了一个新模式:-zm(-zoommode,缩放模式)。该模式可以为观察者扩展视野,在一个屏幕范围内看到更大的范围。卡尔技能命令:-invokelist显示卡尔技能生成表说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。9交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。10禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。11雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目

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