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文档简介

小游戏活动策划(全)一、X’MAN特辑A.游戏主线:X’MAN特辑,设立玩家中有一种卧底X’MAN。将玩家提成两或三组。在各个游戏中,赢一组可以得到关于X’MAN一种真提示,一种假提示,并可以选取将自己队伍中一人与其她队伍中一人更换。在最后撕名牌游戏结束后,若X’MAN在赢队伍中,则X’MAN胜利;若X’MAN不在赢队伍中,则赢队伍全员胜利。X’MAN反转任务(只有X’MAN本人懂得):若在各个游戏中,X’MAN能完毕指定任务,则就算最后X’MAN在输队伍中,也能获得最后胜利。B.游戏设立:1.菜名bingo:(详细可参照E142,130421)在一份菜单中,各个玩家挑选自己喜欢菜名,填入5*5格子中。填写完毕后,各个玩家交错相隔坐着,轮流报出自己格子中菜名,若其她玩家格子中也有该菜名,即可将该菜名划掉。完毕两条线(横线/竖线/斜线均可)玩家可以出线。率先全员完毕一组获胜。(获胜一组可以得到关于X’MAN一种真提示,一种假提示,并可以选取将自己队伍中一人与其她队伍中一人更换。)2.一杯茶时间:(详细可参照E06,100815)准备至少5种不同类型勺子(例如普通铁勺,汤勺,奶粉勺,耳挖勺等),分别编号。各个玩家先挑选一种号码勺子,然后投掷骰子(例如投出号码为3),则需用该号码勺子,勺3勺咖啡粉到该玩家杯子里。再投掷一次骰子(例如投出号码为2),则放入相似数量方糖进杯子。各个玩家选完后,加入热水。三组(或两组)同步开始,每组中成员依次喝掉杯子中咖啡,一人完毕后吹口哨示意后下一人才干开始喝咖啡。率先全员完毕一组获胜。(获胜一组可以得到关于X’MAN一种真提示,一种假提示,并可以选取将自己队伍中一人与其她队伍中一人更换。)3.发短信最快人回答问题准备一定数量题目(如20题左右)。在发布题目后,各玩家将答案以发信息方式发给PD,最先发送完毕一人,若答题对的,则可出线。若答题错误,则看第二完毕人答案,若对的则浮现,以此类推。若全员错误,则此题作废。最后,最先全员出线一组获胜。(获胜一组可以得到关于X’MAN一种真提示,一种假提示,并可以选取将自己队伍中一人与其她队伍中一人更换。)4.画画接力猜词语(详细可参照E27,110123)每组准备3道题。一组中各玩家排好队,一人猜题,别的人画画。第一人看到题目后画出相相应图,背面各人依次以画图形式传递(每人画图时间限制为10秒),最后猜题人需在10秒内作答。答题对的则加一分,答错不扣分。最后各组完毕后,分数最高一组获胜,若有相似分数,则加试一轮。(获胜一组可以得到关于X’MAN一种真提示,一种假提示,并可以选取将自己队伍中一人与其她队伍中一人更换。)5.义气游戏:5.1.接力吃东西时间短赢:各组同步开始,以此吃掉相似零食,最先完毕一组获得一分。5.2.一字马接力:各组用一字马接力形式,完毕距离最长一组获得一分。5.3.竖大拇指游戏:(详细可参照150818)每人依次喊其猜竖大拇指数量,众人举或不举大拇指,若所有玩家举起大拇指总数与该人喊数量一致,则可出线。最先全员浮现一组获得一分。5.4.咬吸管传橡皮筋:各组以咬吸管形式传递橡皮筋,最先完毕一组获得一分。最后,获得分数最高一组获得此游戏胜利。(获胜一组可以得到关于X’MAN一种真提示,一种假提示,并可以选取将自己队伍中一人与其她队伍中一人更换。)6.撕名牌:最后撕名牌游戏,留在最后一组获胜。C.最后胜利条件:若X’MAN在撕名牌游戏赢队伍中,则X’MAN胜利;若X’MAN不在赢队伍中,则赢队伍全员胜利。若X’MAN已完毕所有指定任务,则就算最后X’MAN在输队伍中,也能获得唯一最后胜利。*卧底任务:1.在前四个游戏中,X’MAN使指定玩家完毕指定动作或语句2.在第五个游戏中,让自己所在队伍最后输掉本游戏3.在最后一种游戏前,将同组别的几人名牌撕下后贴上二、狼和羊特辑(个人战)A.游戏主线:每人在分组前需各自向PD处选取卡片狼或羊,并猜出最后狼和羊比例,然后分三组进行游戏,各游戏过后,第一名可得现时狼和羊比例,及可以各自选取与否更换牌,第二名可得现时狼和羊比例,第三名则得不到任何提示。最后,玩家中猜出最后狼和羊比例人获胜。(参加游戏总人数最佳为单数,若为双数,则PD拥有一张固定不变狼牌或羊牌,作为变量。)B.游戏设立:1.猜石头数量ALLKILL:(详细可参照E209,140817)每组派一人,手中有一种石头,各自猜各个手中石头总数,ALLKILL别的队伍者胜,猜错需惩罚,惩罚剩余人中,一人背一人做深蹲5次。(第一名可得现时狼和羊比例,及可以各自选取与否更换牌,第二名可得现时狼和羊比例,第三名则得不到任何提示。)2.拍照游戏(garygame):(详细可参照140906)限时10秒,能进镜头越多人一组得一分,玩三轮。第一轮全脸,第二轮微笑,第三轮指定动作。最后获得分数最高一组获胜。(第一名可得现时狼和羊比例,及可以各自选取与否更换牌,第二名可得现时狼和羊比例,第三名则得不到任何提示。)3.猜猜谁在打电话:(详细可参照E145,0512)猜拳赢一组不战而胜,一队中选一人打电话给PD,敌对组猜,猜对胜,猜错则打电话组胜。(第一名可得现时狼和羊比例,及可以各自选取与否更换牌,第二名可得现时狼和羊比例,第三名则得不到任何提示。)4.万步机跳舞:跳出挑选数字之和步数(一组中各人挑出数字之和),最接近规定数字一组,每组玩1轮。(第一名可得现时狼和羊比例,及可以各自选取与否更换牌,第二名可得现时狼和羊比例,第三名则得不到任何提示。)5.三盘两胜游戏:5.1.竖大拇指游戏(零游戏,参照X’MAN特辑中5.3):每组派两人参加,一人喊数字,其她人可举起拇指,喊得数字和举起人数同样则喊人过关。最先全员出线一组获一分。5.2.溢水游戏:一瓶接近满水,一组派一人参加,每次轮流投银币,最先溢出水一组败,留到最后一组获得一分。5.3.接力吃东西:最先完毕获得一分。分数最高一组获胜。(第一名可得现时狼和羊比例,及可以各自选取与否更换牌,第二名可得现时狼和羊比例,第三名则得不到任何提示。)6.UFC式撕名牌:(详细可参照131022)1V1V1撕名牌,最先获得三胜队伍胜出。(第一名可得现时狼和羊比例,及可以各自选取与否更换牌,第二名可得现时狼和羊比例,第三名则得不到任何提示。)C.获胜条件:最后,猜出最后狼和羊比例玩家获胜。

以上是两个系列特辑游戏全策划。有空我再把我策划活动过程或者说心路历程贴上来,但愿能给各位想要策划类似RM这样系列游戏有协助吧….

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评论中有问撕名牌有些什么好玩法...在这里把我回答也贴上来给人们看一下~(.4.11更)

如果想要把撕名牌形式变得好玩话,可以把一整系列活动串起来变成一种有故事情节系列游戏。如果你只是单纯想要把撕名牌变得好玩话,我可以简介几种撕名牌模式给你:

1.象棋撕名牌(即将各个玩家提成两组,每构成员均代表象棋中一种棋子,用象棋玩法来相应撕名牌,即同级别可以互相撕名牌,级别高能撕级别低,级别低不能撕级别高,最小兵卒可以撕对方最大将帅。)

2.十二干支撕名牌(限制于只能有12个玩家撕名牌,选用一种属相,作为王,然后提成两组,每构成员盲挑属相。然后在系列游戏中通过提示和分析,找出王,若王所在队伍在撕名牌中胜利,则该队伍胜利,若对方队伍撕名牌中撕掉王,则对方队伍胜利。)

3.顺序撕名牌(把玩家提成若干组别,然后各玩家抽取或选用在该组中顺序,比赛开始后,各队中玩家只能撕其她队伍中1号,撕掉1号后才干按顺序依次撕掉后续号码,最先把对方队伍全员撕掉一组获胜。)

4.投票撕名牌(各玩家投票私下投票,投出各玩家心目中最想撕一名成员,得票最高一人最先被撕,撕掉后才发布第二目的,即得票第二玩家。若一玩家在其为目的期间,在被撕掉之前完毕任务则可将其排到最后,将排在该目的后一位玩家提前上来,以此类推。留到最后一人胜利。)

以上就是我一点建议,你可以参照一下~~~谢谢支持!

—————————更新分割线16.05.06——————————

4.23又组织了一次活动。我把这次活动策划贴上来~~~

三、情侣特辑

A.游戏主线:最佳情侣特辑。在各个小游戏中,每个游戏第一名有3分,第二名2分,第三名1分,最后获得分数最高两组在最后游戏中获得有利条件。最后撕名牌游戏中留到最后一组获胜。

B.游戏设立:

1.知识问答所有玩家站在指定位置,PD读题完毕、宣布“答题开始”后,各人可上前抢先敲钟,最先抢到人可以抢答。在PD宣布“答题开始”前,提前抢步,扣1分。获得答题权后,该玩家须在10秒钟内开始作答,超过时间则视同答错,不扣分,答对加1分,共有20题,获得分数最高一组得第一名,以此类推。

2.无穷花开两人构成一对情侣,男生要背或抱着自己糖果女孩移动,类似咱们玩过123木头人,如图,另要由一种PD当鬼在一边背对着各组情侣,每喊一句“无穷花开,花开了”就要回头,在鬼回头时候各对情侣不能动,保持既有姿势,若被抓到动了,就OUT。当有人站到鬼身后并遇到鬼时,鬼要立即回头用单腿跳迈进方式追捕糖果女孩,而所有人要立即跑回起点保证自己糖果女孩不被抓到,被抓到OUT,最后留下一组第一名,以此类推。

3.“固然啦”游戏由画鬼脚方式拟定PK组别,然后每组派一人对战,轮流提问,一方提问,一方回答,回答一方只能回答“固然啦”,若3秒内回答不出或发脾气或笑场,则当输。获胜队伍进行下一轮比拼,KO所有队伍一组获胜,并决出二三名。

4.指压板跳远两人跳远距离相加最大胜利

5.直播间一队中出两个人,戴上声音很大耳机,使其听不到外界声音,然后她们面前会有几组问题与答案,两人随机凭直觉一问一答(限时2分钟),问答相匹配数最多队胜

注意:以上1-5游戏中,每个游戏第一名有3分,第二名2分,第三名1分,最后获得分数最高两组有福利(第一名,女生多一条命,第二名,男生多一条命)

6.保护女王撕名牌各队情侣需互相撕名牌,男被撕了男OUT,女王被撕了则为该队情侣OUT(情侣可分开行动),存活到最后一队情侣胜利。

C.获胜条件:保护女王撕名牌游戏中留到最后一组获胜。

A.游戏主线:X’MAN特辑,设立玩家中有一种卧底X’MAN。将玩家提成两或三组。在各个游戏中,赢一组可以得到关于X’MAN一种真提示,一种假提示,并可以选取将自己队伍中一人与其她队伍中一人更换。在最后撕名牌游戏结束后,若X’MAN在赢队伍中,则X’MAN胜利;若X’MAN不在赢队伍中,则赢队伍全员胜利。X’MAN反转任务(只有X’MAN本人懂得):若在各个游戏中,X’MAN能完毕指定任务,则就算最后X’MAN在输队伍中,也能获得最后胜利。B.游戏设立:1.菜名bingo:(详细可参照E142,130421)在一份菜单中,各个玩家挑选自己喜欢菜名,填入5*5格子中。填写完毕后,各个玩家交错相隔坐着,轮流报出自己格子中菜名,若其她玩家格子中也有该菜名,即可将该菜名划掉。完毕两条线(横线/竖线/斜线均可)玩家可以出线。率先全员完毕一组获胜。(获胜一组可以得到关于X’MAN一种真提示,一种假提示,并可以选取将自己队伍中一人与其她队伍中一人更换。)2.一杯茶时间:(详细可参照E06,100815)准备至少5种不同类型勺子(例如普通铁勺,汤勺,奶粉勺,耳挖勺等),分别编号。各个玩家先挑选一种号码勺子,然后投掷骰子(例如投出号码为3),则需用该号码勺子,勺3勺咖啡粉到该玩家杯子里。再投掷一次骰子(例如投出号码为2),则放入相似数量方糖进杯子。各个玩家选完后,加入热水。三组(或两组)同步开始,每组中成员依次喝掉杯子中咖啡,一人完毕后吹口哨示意后下一人才干开始喝咖啡。率先全员完毕一组获胜。(获胜一组可以得到关于X’MAN一种真提示,一种假提示,并可以选取将自己队伍中一人与其她队伍中一人更换。)3.发短信最快人回答问题准备一定数量题目(如20题左右)。在发布题目后,各玩家将答案以发信息方式发给PD,最先发送完毕一人,若答题对的,则可出线。若答题错误,则看第二完毕人答案,若对的则浮现,以此类推。若全员错误,则此题作废。最后,最先全员出线一组获胜。(获胜一组可以得到关于X’MAN一种真提示,一种假提示,并可以选取将自己队伍中一人与其她队伍中一人更换。)4.画画接力猜词语(详细可参照E27,110123)每组准备3道题。一组中各玩家排好队,一人猜题,别的人画画。第一人看到题目后画出相相应图,背面各人依次以画图形式传递(每人画图时间限制为10秒),最后猜题人需在10秒内作答。答题对的则加一分,答错不扣分。最后各组完毕后,分数最高一组获胜,若有相似分数,则加试一轮。(获胜一组可以得到关于X’MAN一种真提示,一种假提示,并可以选取将自己队伍中一人与其她队伍中一人更换。)5.义气游戏:5.1.接力吃东西时间短赢:各组同步开始,以此吃掉相似零食,最先完毕一组获得一分。5.2.一字马接力:各组用一字马接力形式,完毕距离最长一组获得一分。5.3.竖大拇指游戏:(详细可参照150818)每人依次喊其猜竖大拇指数量,众人举或不举大拇指,若所有玩家举起大拇指总数与该人喊数量一致,则可出线。最先全员浮现一组获得一分。5.4.咬吸管传橡皮筋:各组以咬吸管形式传递橡皮筋,最先完毕一组获得一分。最后,获得分数最高一组获得此游戏胜利。(获胜一组可以得到关于X’MAN一种真提示,一种假提示,并可以选取将自己队伍中一人与其她队伍中一人更换。)6.撕名牌:最后撕名牌游戏,留在最后一组获胜。C.最后胜利条件:若X’MAN在撕名牌游戏赢队伍中,则X’MAN胜利;若X’MAN不在赢队伍中,则赢队伍全员胜利。若X’MAN已完毕所有指定任务,则就算最后X’MAN在输队伍中,也能获得唯一最后胜利。*卧底任务:1.在前四个游戏中,X’MAN使指定玩家完毕指定动作或语句2.在第五个游戏中,让自己所在队伍最后输掉本游戏3.在最后一种游戏前,将同组别的几人名牌撕下后贴上二、狼和羊特辑(个人战)A.游戏主线:每人在分组前需各自向PD处选取卡片狼或羊,并猜出最后狼和羊比例,然后分三组进行游戏,各游戏过后,第一名可得现时狼和羊比例,及可以各自选取与否更换牌,第二名可得现时狼和羊比例,第三名则得不到任何提示。最后,玩家中猜出最后狼和羊比例人获胜。(参加游戏总人数最佳为单数,若为双数,则PD拥有一张固定不变狼牌或羊牌,作为变量。)B.游戏设立:1.猜石头数量ALLKILL:(详细可参照E209,140817)每组派一人,手中有一种石头,各自猜各个手中石头总数,ALLKILL别的队伍者胜,猜错需惩罚,惩罚剩余人中,一人背一人做深蹲5次。(第一名可得现时狼和羊比例,及可以各自选取与否更换牌,第二名可得现时狼和羊比例,第三名则得不到任何提示。)2.拍照游戏(garygame):(详细可参照140906)限时10秒,能进镜头越多人一组得一分,玩三轮。第一轮全脸,第二轮微笑,第三轮指定动作。最后获得分数最高一组获胜。(第一名可得现时狼和羊比例,及可以各自选取与否更换牌,第二名可得现时狼和羊比例,第三名则得不到任何提示。)3.猜猜谁在打电话:(详细可参照E145,0512)猜拳赢一组不战而胜,一队中选一人打电话给PD,敌对组猜,猜对胜,猜错则打电话组胜。(第一名可得现时狼和羊比例,及可以各自选取与否更换牌,第二名可得现时狼和羊比例,第三名则得不到任何提示。)4.万步机跳舞:跳出挑选数字之和步数(一组中各人挑出数字之和),最接近规定数字一组,每组玩1轮。(第一名可得现时狼和羊比例,及可以各自选取与否更换牌,第二名可得现时狼和羊比例,第三名则得不到任何提示。)5.三盘两胜游戏:5.1.竖大拇指游戏(零游戏,参照X’MAN特辑中5.3):每组派两人参加,一人喊数字,其她人可举起拇指,喊得数字和举起人数同样则喊人过关。最先全员出线一组获一分。5.2.溢水游戏:一瓶接近满水,一组派一人参加,每次轮流投银币,最先溢出水一组败,留到最后一组获得一分。5.3.接力吃东西:最先完毕获得一分。分数最高一组获胜。(第一名可得现时狼和羊比例,及可以各自选取与否更换牌,第二名可得现时狼和羊比例,第三名则得不到任何提示。)6.UFC式撕名牌:(详细可参照131022)1V1V1撕名牌,最先获得三胜队伍胜出。(第一名可得现时狼和羊比例,及可以各自选取与否更换牌,第二名可得现时狼和羊比例,第三名则得不到任何提示。)C.获胜条件:最后,猜出最后狼和羊比例玩家获胜。

以上是两个系列特辑游戏全策划。有空我再把我策划活动过程或者说心路历程贴上来,但愿能给各位想要策划类似RM这样系列游戏有协助吧….

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评论中有问撕名牌有些什么好玩法...在这里把我回答也贴上来给人们看一下~(.4.11更)

如果想要把撕名牌形式变得好玩话,可以把一整系列活动串起来变成一种有故事情节系列游戏。如果你只是单纯想要把撕名牌变得好玩话,我可以简介几种撕名牌模式给你:

1.象棋撕名牌(即将各个玩家提成两组,每构成员均代表象棋中一种棋子,用象棋玩法来相应撕名牌,即同级别可以互相撕名牌,级别高能撕级别低,级别低不能撕级别高,最小兵卒可以撕对方最大将帅。)

2.十二干支撕名牌(限制于只能有12个玩家撕名牌,选用一种属相,作为王,然后提成两组,每构成员盲挑属相。然后在系列游戏中通过提示和分析,找出王,若王所在队伍在撕名牌中胜利,则该队伍胜利,若对方队伍撕名牌中撕掉王,则对方队伍胜利。)

3.顺序撕名牌(把玩家提成若干组别,然后各玩家抽取或选用在该组中顺序,比赛开始后,各队中玩家只能撕其她队伍中1号,撕掉1号后才干按顺序依次撕掉后续号码,最先把对方队伍全员撕掉一组获胜。)

4.投票撕名牌(各玩家投票私下投票,投出各玩家心目中最想撕一名成员,得票最高一人最先被撕,撕掉后才发布第二目的,即得票第二玩家。若一玩家在其为目的期间,在被撕掉之前完毕任务则可将其排到最后,将排在该目的后一位玩家提前上来,以此类推。留到最后一人胜利。)

以上就是我一点建议,你可以参照一下~~~谢谢支持!

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4.23又组织了一次活动。我把这次活动策划贴上来~~~

三、情侣特辑

A.游戏主线:最佳情侣特辑。在各个小游戏中,每个游戏第一名有3分,第二名2分,第三名1分,最后获得分数最高两组在最后游戏中获得有利条件。最后撕名牌游戏中留到最后一组获胜。

B.游戏设立:

1.知识问答所有玩家站在指定位置,PD读题完毕、宣布“答题开始”后,各人可上前抢先敲钟,最先抢到人可以抢答。在PD宣布“答题开始”前,提前抢步,扣1分。获得答题权后,该玩家须在10秒钟内开始作答,超过时间则视同答错,不扣分,答对加1分,共有20题,获得分数最高一组得第一名,以此类推。

2.无穷花开两人构成一对情侣,男生要背或抱着自己糖果女孩移动,类似咱们玩过123木头人,如图,另要由一种PD当鬼在一边背对着各组情侣,每喊一句“无穷花开,花开了”就要回头,在鬼回头时候各对情侣不能动,保持既有姿势,若被抓到动了,就OUT。当有人站到鬼身后并遇到鬼时,鬼要立即回头用单腿跳迈进方式追捕糖果女孩,而所有人要立即跑回起点保证自己糖果女孩不被抓到,被抓到OUT,最后留下一组第一名,以此类推。

3.“固然啦”游戏由画鬼脚方式拟定PK组别,然后每组派一人对战,轮流提问,一方提问,一方回答,回答一方只能回答“固然啦”,若3秒内回答不出或发脾气或笑场,则当输。获胜队伍进行下一轮比拼,KO所有队伍一组获胜,并决出二三名。

4.指压板跳远两人跳远距离相加最大胜利

5.直播间一队中出两个人,戴上声音很大耳机,使其听不到外界声音,然后她们面前会有几组问题与答案,两人随机凭直觉一问一答(限时2分钟),问答相匹配数最多队胜

注意:以上1-5游戏中,每个游戏第一名有3分,第二名2分,第三名1分,最后获得分数最高两组有福利(第一名,女生多一条命,第二名,男生多一条命)

6.保护女王撕名牌各队情侣需互相撕名牌,男被撕了男OUT,女王被撕了则为该队情侣OUT(情侣可分开行动),存活到最后一队情侣胜利。

C.获胜条件:保护女王撕名牌游戏中留到最后一组获胜。

以上,就是本次游戏全策划。谢谢各位支持!!

一、铃铛追击游戏队员分为任务队和追击队。

任务队要完毕一定任务,同步保护自己名牌不被撕掉;

追击队要在鞋上系着铃铛,同步追击任务队,撕掉任务队名牌。二、一杯茶时间:

两队通过抽签选取出不同器皿,如耳屎勺,汤勺,瓢...(越夸张越好),然后用该器皿向杯子里装一勺材料(如咖啡粉、茶粉...),然后泡开,有时可再加入如一颗鸡蛋等作料,比哪队先喝完。三、照相

规定各队所有人想尽办法让自己脸呆在不知何时会拍照照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多队获胜。四、记歌词

播放一首歌曲,各队要仔细听,能完整、对的地唱出该歌曲对获胜。五、测谎•测心率

一队中选一种人连接上测谎仪,另一队人要想办法让那一种人在规定期间内说3个谎言,通过测谎仪来评估

一队中选一种人连接上心率仪,另一队人使用各种手段(或揭短,激怒,使兴奋)让那一种人在规定期间内心率达到最高,通过测谎仪来评估六、卡拉OK

每队在完毕各种任务(如坐过山车、举重、压腿...)状况下唱歌,通过卡拉OK评分来定输赢七、画画传递猜词

一队人按顺序排成一列,第一种人根据所给出主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人依照看到画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一种人能猜对主题,则该队获胜八、1VSn

众人合伙要在一种实现安排好假游戏中欺骗某一种人,既要达到某种目,如不能让被欺骗者在游戏中获胜、众人集体秘密变装.......又不能让其发现。若被揭露,则被欺骗者获胜。九、眼神游戏

人们都蹲下来,然后一种一种地站起来。

1、报数每个人按顺序说1、2、3、4...,那就不能同步站起来两个人,如果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观测彼此,看到没人站起来或是立即站起来抢先,由于没有提前串通,因此就很小心看别人眼色行事,剩余最后一种没站起来人就输了

2、游戏外人喊数,例如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出错就输了十、乒兵球识字

把字写在乒乓球上,一队打乒乓球,另一队要在这过程中认出球上字,十一、倒水游戏(110313e34)

队中选出一人蒙眼往杯中倒水,别的队员坐在椅子上,将杯子举在头顶上,最后水多队获胜十二、369BIBO

几种人按顺序数数,但当遇到具有3,6,9数要用BIBO代替,否则输掉十三、模仿恶劣天气限时播报

三个人均给出播报词,但在另一地点只提供三套衣服,队员要在抢衣穿衣过程中记住词,并在人为制造如,大风,大雨等恶劣状况下对的播报十四、来了两个人(101017e14)

几种人按顺序蹲成一排,另一种人随意说数字,那几种人要按照顺序站起相应人数

如甲乙丙丁四人,

喊“1”,则甲站起来;接着喊2,则乙和丙站起;再喊2则丁和甲站起十五、集体跳大绳敲锣(110213e30)

一队中选两个人摇绳,别的人依次,跳入其中并且集体要跳够20下,最后由最后一种人敲响锣十六、办公室游戏(110227e32)

篮球:众人分为两队,混合坐在椅子上(带轮子),将运用办公室内物品做成篮球,如纸团,投入框中,此过程中屁股不能离开椅子,最后比较两队分数

举重:

运用打印纸制作简易杠铃,比那个组举起纸多十七、团结才有活路(110206e29)

所有人排一排站在水上窄平台,最右边人要想办法移动到最左边,但任何人不能落水,共十次机会十八、缆车知识竞赛(101226e23)

选一人坐在缆车上提问,别的人在地上跑,当到达终点时,回答问题多队胜十九、试吃增长体重(101031e16)

各队依次在一定期间内在超市各试吃点吃东西,最后体重增长最接近1公斤队胜二十、减肥KTV(110130e28)

各队比赛唱歌,通过ktv评分机制评分,分数低队要惩罚吃东西,进行几次后,比较各队体重和,减肥最多队获胜。二十一、计时问题(成龙

e135)

由任意一种人定好手机闹钟(普通为几分钟),然后互相问问题,手机由回答问题人拿着,回答完上一种人提问题后,要及时将手机随意传入下一人手中,并问问题,以此类推,手机在谁手上响起来,谁OUT!二十二、telepathy直播间(e3)

一队中出两个人,戴上声音很大耳机,使其听不到外界声音,然后她们面前会有几组问题与答案,两人随机凭直觉一问一答,问答相匹配数最多队胜二十三、衣架赛跑(100711E01

这个不好论述啊。。。每队穿上衣服,带着衣架奔跑,第一次一种人,每跑一来回增长一人,最后最先回到起点队胜二十四、设计阶梯

在几条竖线中,每人任意画横线在每两条横线间,竖线下面可以写上各种惩罚或奖励项目,然后便正式开始游戏。选一种人在各条竖线中选一条,始终沿着那条线下去,见到横线就要跟着转弯,只能往下不能往上,直到最底层,到达相应活动项目,并执行。二十五、

猜题板一群人背对着题板,一种人看到题板内容后用肢体动作或歌声让剩余人猜出题板中内

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