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文档简介
高校趣味活动方案高校(University、College)是实施高等教化的学校的一种,包括综合高校和专科高校、学院,下面是我给大家整理的高校趣味活动方案,仅供参考盼望能够帮助到大家。
高校趣味活动方案1
一、活动主题
消遣身心、激扬青春
活动宗旨
友情第一,竞赛其次。
二、活动整体方案
活动时间:20____年3月14~15.下午五点
活动地点:学校田径场
主办单位:教化系学生会
赞助单位:____
活动参与对象:教化系全体师生
活动主题:教化系趣味运动会
三、具体活动细那么简介
工程一:拔河大赛
参赛者:15人
裁判员:发令1人,记录1人。
竞赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
竞赛场地:学校操场
竞赛规那么:在竞赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。竞赛准备时间内,各队队员必需依次交织站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运发动全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后起先竞赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布竞赛完毕和胜方。
拔河赛制:
1、竞赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
2、竞赛分组及竞赛首场的站位选择由各班班长抽签确定。
3、淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组竞赛接受三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出输赢时,竞赛宣告完毕。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进展决赛。决赛:接受三局两胜制,胜者为总冠军。
工程二:螃蟹运球
参赛者:每班16人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
竞赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。
竞赛场地:学校操场,10米
竞赛规那么:赛道两端各站8组队员。竞赛起先后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最终一组队员走到另一端。假如在运球过程中,篮球掉了,必需把球捡起再夹好,并在掉球点接着竞赛。记录员记好时间,并登记,统计知名次。
赛制同拔河赛制。分两组竞赛。
工程三:跳长绳
参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)
竞赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。
竞赛规那么:五人站在长绳中,两人甩起长绳。竞赛起先时起先记圈数。一分钟竞赛时间。假设有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,那么不计在圈数中。竞赛接着。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。
工程四:袋鼠跳
参赛者:每班10人
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
竞赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。
竞赛场地:学校操场。20米。
竞赛规那么:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最终一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计知名次。
赛制同拔河赛制。分两组竞赛。
四、嘉奖规那么。
五、活动经费预算
六、其他
1、敬重竞赛,敬重裁判,敬重对手,赛出水平,赛出风格。
2、裁判必需做到公允、公正、公开。
3、竞赛前由各班解读竞赛工程细那么,让参赛人员更加清楚各项竞赛流程和规那么。
4、制止非工作人员与参赛人员进入竞赛场地,打乱竞赛秩序。
5、持场地的卫生,保持现场的卫生。
6、请各班参赛队员准时到达竞赛场地,竞赛时间不到者作弃权处理。
7、望各班谨慎组织本班的队员参与活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明竞赛、文明助威,充分呈现各部门风采。
8、遇不行抗因素(如下雨)或全校性活动,竞赛日期另行通知。
高校趣味活动方案2
一、活动背景
我们的青春我们做主,飞扬的心总是盼望随着这个社会的步伐而跳动,当代高校在我国日益旺盛的环境下更应当发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在高校里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。
让参与到跆拳道这个大家庭中的每个成员体验到高校生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增加其团结力。这个大家庭,给我们了这样的一个时机,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广袤成员的踊跃性,营造开放活泼的校内文化,增进成员们之间的。沟通、沟通、合作,最大程度激发大家的训练踊跃性和主动性。
二、活动目的
通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参与一系列饶好玩味的体育活动,并将体育与消遣有机的结合起来,从而提高各组织、成员参与体育活动的踊跃性。同时,促进成员友爱精神,扩高校生的沟通范围,增加各成员之间的联系,呈现跆拳道家庭的真我风采。
三、活动主题:“少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”
四、活动时间:20_年六月五号14:00~17:00(周日)
五、活动地点:东操场
六、活动人员:
七、活动单位:
八、活动流程
(一)参赛要求:五人一队
(二)竞赛工程
1、萝卜蹲
参赛人员:每队3人
裁判人员:2人
竞赛规那么:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。_蹲,_蹲,_蹲完_蹲,顺势指向……以此类推。假设果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人假如没反响过来,被指定人淘汰。最终成功者所在组获胜。
2、西瓜大作战
参赛人员:每队5人
裁判人员:2人
竞赛规那么:每组分得半个西瓜,游戏起从前小组成员自行支配每人的量。游戏起先后,最先吃完全部西瓜的队伍获胜。
3、五人六足
参赛人员:每队5人
裁判人员:2人
竞赛规那么:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍——由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍——由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。
4、看我大长腿
参赛人员:每队2人
裁判人员:2人
竞赛规那么:每组派出两人,两组一轮进展竞赛。游戏起从前,四个人的脚紧靠在一起。游戏起先后,每组两人中选一人进展剪刀石头布,赢的那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠近组外的那只脚不动,另一只脚向赢的那组靠近。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时完毕。不能靠到的那一组输。
5、衔杯接水
参赛人员:5人
裁判人员:2人
竞赛规那么:游戏起从前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏起先后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最终一个人处。剩余水量最多的一组获胜。
6、组合赛一
参赛人员:2人
裁判人员:4人
竞赛规那么:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向其次人处(B点处)并击掌,击掌后其次个人原地15个俯卧撑,做完后第一和其次个人完成吃巧克力棒,比拟哪组吃胜的巧克力棒短,假如巧克力棒被全部吃完那么该组重新起先再吃一根。然后第一个人与其次个人把第三个人从运输到c点,运输途中第三个人不能着地,否那么重新从B起先运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,假如中N环那么在装有糖果的面粉盆中找出N个糖果,飞镖飞出靶子将要重新起先再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参与跳绳,全部人全部参与完成一次性15个,任务完毕,中途失败重新完成。竞赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。
7、组合赛二(两组一起竞赛)
参赛人员:5人
裁判人员:4人
竞赛规那么:第一个人在起点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向其次个位置前进。其次各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意完毕后完成竞赛。
(三)奖惩规那么
1、每场竞赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分
2、须要两两对决的竞赛实行抽签分组,轮空组干脆参与其次大轮竞赛
3、总积分前三的队伍分别获得冠亚季军,并获嘉奖。积分后四组将品尝特别饮品
九、准备工作
(一)道具
刀1把
西瓜4个
脚靶10个
眼罩2个
筷子2双
乒乓球10个
盆4个
气球1包
纸条6张
调制饮品数杯
一次性水杯一包
(二)场地布置
全体大二大三负责搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规那么。
十、活动微小环节
1、友情第一,竞赛其次。竞赛过程中要公允公正,自觉遵守竞赛规那么。不得有过分行为或语言冲突。
2、竞赛中有异议必需要刚好和裁判说明。活动最终说明权归会长全部。
3、活动完毕后,自觉清理场地留下的垃圾。
4、活动完毕后,由会长颁发嘉奖。并在最终合照留恋。
十一、经费预算(略)
高校趣味活动方案3
一、运动会主题:
和谐、团结、阳光
二、活动目的:
为进一步推动素养教化的实施,提高广袤学生体质,真正落实每天熬炼一小时,安康工作五十年,华蜜生活一辈子的指导思想。让学生在情趣盎然中熬炼身体,陶冶情操,发挥智力和特性特点,创设文明、安康、活泼、和谐的校内文化生活。呈现新时代小学生形象,并造就团队合作精神,用安康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。
三、运动会时间、地点:
时间:20xx年5月6日
地点:操场
四、活动领导小组:
组长:
副组长:
成员:各班班主任
五、裁判员
总裁判:
裁判员:
六、活动内容:
一年级工程赶篮球跑
道具:篮球4,木棍4。参赛人员:44人
规那么:参赛队员每人一根木棍,用木棍赶篮球前行,至20米折返处返回起点,由其次名队员接着竞赛,如此往复,先完成获胜。篮球必需要限制在本参赛队的跑道内,出跑道两次,取消成果。
二年级组:螃蟹背西瓜
道具:软排球3参赛人员36人
队员组成:6人
竞赛规那么:6名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停顿前进直至重新调整好始得接着竞赛;在规定距离内,用时少者胜出;
三年级组:双腿夹球接力
道具:球5参赛人员25
将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队完毕,时间最短者为胜。
规那么:(1):必需从起点线后起步。(2):如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后接着竞赛。(3):双手必需放至身体两侧,不行用手扶球。
四年级组摸石头过河接力赛
道具:方块报纸15参赛人员:30人
规那么:
(1)每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。
(2)人过河对岸,必需把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,那么判犯规。
(3)其次名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成获胜。
(4)发觉运发动用脚触及地面,那么判犯规。
五年级:托球跑接力
道具;乒乓球拍4乒乓球4参赛人员24人
托球绕杆,平衡与速度的挑战
规那么:乒乓球必需放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,假如球在托送途中掉到地上,选手必需回到起点重来。
六年级:倒跑竞赛
道具接力棒5参赛人员
一共分组每组人起点终点来回,要求拿上接力棒,传给下一个运发动。不准侧身跑。用时间最少的组获胜
七、奖项设置
各年级第一名为优胜组,全组发奖品
八、留意事项:
1、各班做好平安、纪律、环保教化,活动期间不得乱跑,观看有秩序,在指定区域坐好,加油鼓舞方式合理。
2、各班做好队员的组织工作,按时参与竞赛。
3、请留意竞赛过程中运发动的平安。
4、贯彻和谐、友情第一,竞赛其次的精神。
九、本细那么未尽事宜由大会组委会赛前商定。
高校趣味活动方案4
一、背景:
趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、消遣、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信念从今增加,把力气静静凝合。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受快乐,快乐中得到收获”。
二、活动目的:
让企业文化更加深化人心,调整公司员工常规心态;注入创业激情;通过参与的活动感悟激发其做正面踊跃的心态调整;供应沟通空间,增进公司领导与员工之间的关系,增进个体与群体之间的凝合力。
三、活动时间:
20_年5月18日下午15:00~19:00
四、活动地点:
公司园区广场
五、组织单位:
_X承办,公司党工团联合组织参与。
六、活开工作人员支配:
1、活动组织协调负责人:组长:_X、_成员:__X
2、工作分组及成员设置
3、工作分组及成员设置
1)会务组:负责活动的组织工作,如人员协调、报名统计、运发动编号、竞赛分组等工作竞赛发动、工程的设置,规那么的制定等工作;负责活动的内外传播,现场气氛营造,摄影、摄像、音响等;负责奖金、荣誉证书发放及颁奖仪式组织等。负责活动场地的支配、布置、道具选购等。负责人:_成员:_X
2)裁判组:进展公正裁判,要求各党工团组织分别选派4人作为运动会裁判。负责人:_成员:_X
3)后勤组:刚好供应饮用水、保障根本医疗应急药品、做好卫生清理。负责人:_成员:_X
4)保卫组:负责维持运动会的秩序,确保运动会正常进展;负责人:_X
七、组织方法:
由会务组向公司各单位发送活动通知及工程报名表。各单位按工程要求报名,并将报名表反应到会务组,由会务组依据报名状况按工程支配竞赛。
八、竞赛工程及说明:
(一)快乐抱抱爆
竞赛时间:15:10~15:30
道具:气球10个
规那么:
竞赛起先后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以帮助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能启程,全部队员最先通过者获胜。队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处接着行进。
裁判:2人(二)三人四足竞赛时间:15:30~16:00
规那么:
1、参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。
2、三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。
3、在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。
4、男女组各取前三名
裁判:4人(三)仙人指路
竞赛时间:15:30~16:00
道具:眼罩5个、路障假设干
规那么:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必需遵照竞赛设定的路途,越过路障。如在行进过程中遇到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最终计算时间时计入总时间。竞赛以用时最短为获胜。
裁判:4人
(四)托球50米赛跑:竞赛时间:16:00~16:30
道具:乒乓球拍4个、乒乓球4个
规那么:乒乓球必需放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,假如球在托送途中掉到地上,选手必需回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。
裁判:4人
五)摸石过河竞赛时间:16:30~17:00道具:道具木石头8个
规那么:每个运发动二块石头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运发动两脚站在两块石头上,当裁判员鸣枪后,运发动即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块石头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方石头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块石头并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方石头,这样依此前进,直至最终一块石头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成果。
裁判:4人
(六)袋鼠跳接力
竞赛时间:17:00~17:30
道具:麻袋8个,气球假设干
规那么:
1、交接麻袋时必需在划定的圈内进展,队员之间可以帮助,但在竞赛中途不得帮助。
2、前行过程中假设出现双手滑脱(抽绳离开双手)或任何一脚离袋触地等状况,均为违例,后退一米接着起先。
3、假设因跃跳重心不稳而致跌倒,在手未滑脱(可一手持袋)、脚未离袋的状况下,可从跌倒处立起后接着前行。
4、行进中,假设出现窜道或摔倒至邻道,均属违例,后退一米接着起先。
5、交换麻袋时有身体任何部位触及交换区外,待竞赛人重新套麻袋。
裁判:4人
(七)把戏跳绳
竞赛时间:17:30~18:00
道具:跳绳4-5根
参与人员:单人竞赛每组4-5人,双人竞赛每组4-5对,可多组进展。
规那么:把戏分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组竞赛参赛人员所跳把戏应当相同。竞赛限时进展,单人限时1分钟,双人限时2分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。最终由几组竞赛的获胜者做一场表演,把戏不限。
裁判:4人,1人计时。
(八)呼啦圈
竞赛时间:17:30~18:00
道具:呼啦圈4个
规那么:选手每人套一个呼啦圈,竞赛过程中同时起先保持呼啦圈旋转,不得落地,以呼啦圈落地时间的先后依次记录成果,后落地者胜。
裁判:2人
团体工程:要求每个党工团组织至少组织一支10人的团队参赛,多那么不限。
(九)跳大绳
竞赛时间:18:00~18:30道具:长跳绳两根
规那么:分两队,不断往大绳里进人,哪个队进的人多且坚持时间最长为获胜队。
(十)前方支援行动
竞赛时间:18:30~19:00
规那么:
1、将选手分为四组,每组推选出一位前方联络员、一位前方联络员。
2、线两边。
3、裁判示意竞赛起先,召集全部前方联络员围成一圈,低声宣布第一轮须要前方支援的物品。
4、任务宣布之后各组前方联络员快速跑至白线,向线后站立的前方联络员示意所需物品,不行以出声讲解并描述,只允许肢体动作比划示意。前方联络员得到消息后,立刻向身后的组员通知,组员快速收集物品递交给前方联络员,由前方联络员递给前方联络员。假设组员私自递给前方联络员,此物品即失效,不行排列在直线内。
5、前方联络员拿到物品后从白线处起先向后摆放,每次只能接一样物品,依次向后摆成一条直线,每样物品之间不行以有间隙,假设有间隙,竞赛完毕后至间隙处计算直线长度。
6、每场竞赛要进展四轮以上的支援行动,所需物品均由裁判指定,物品必需为前方组员随身可见的物品。
7、四轮支援行动完毕后裁判逐自查看各组前方支援物品排列成的直线,检查有无间隙,确定各组的直线最终长度,以直线排列最长组胜出。
九、活动要求及留意事项:
1、参赛选手应听从工作人员的指挥,不做无把握的冒险,留意平安。
2、爱惜园区环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好。
3、请着运动休闲装,女选手们切勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响个人安康和团队成果。
4、中途有事需提前离开的选手请告知工作人员,因人数较多,请大家听从指挥支配,共同把活动顺当完成。
十、经费预算
(一)奖项设置
1、一等奖:发放纪念品20人×101元=2000元(等值物品待定)
2、二等奖:发放纪念品20人×50元=1010元(等值物品待定)
3、三等奖:发放纪念品20人×30元=600元(等值物品待定)
4、优秀奖:发放纪念品20人×20元=400元(等值物品待定)
5、最正确表现奖:4个×101元=400元(等值物品待定)
总计:4000元肆仟元整
(二)选购道具及备用品
1、快乐抱抱爆:2包气球×5元=10元
2、三人四足:10根绑脚绳×3元=30元
3、仙人指路:4个眼罩×5元=20元
4、托球50米赛跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元
5、摸石过河:1套木石头道具45元
6、袋鼠接力跳:4条麻袋×10元=40元(高1.2米)
7、跳绳:5根×10元=50元
8、跳大绳:2根×20元=40元
9、运发动标号:20个号码牌×3元=60元
10、应急药品:创可贴、云南白药、绷带、消毒水等200元
总计:561元伍佰陆拾壹元整
(三)其他备用经费:800元扒佰元整经费总计:5361元伍仟叁佰陆拾壹圆元整
附件:报名表
玩转趣味运动会报名表
单位名称:负责人:电话(手机):
报名询问电话:_X联系人:_X
高校趣味活动方案5
一、活动名称:趣味运动会
二、参与主题:参与、安康、消遣、和谐
三、活动目的:为丰富我们的课外生活,造就踊跃参与的热忱和团队合作意识,同时,促进校内文化气氛,特举办此次趣味运动会
四、活动时间:20_年5月的第一周(具体时间另行通知)
五、活动地点:学校篮球场
六、活动可参与的对象:湘潭职院学生
七、报名方式:
1、樟树林报名(5月的第一周)周蓉(英语沙龙)﹑黄蒙(英语俱乐部)、邹丽萍(英语
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