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文档简介

-------------------------------------------------------------------------------思维与领导力模型速览主讲人:战略规划部高管经营计划内部分享课程目录CONTENTS领导力01思考力02设计力03整合力04领导力01GROW教练模型管理4C模型TOPIC模型领导力梯队情境领导力模型在职业发展过程中,你可对应自己的现状和下一级目标,找到差距,着重提高。领导力梯队管理自己管理他人集团高管首席执行官管理业务单元管理经理人员管理部门阶段一阶段二阶段三阶段四阶段五阶段六阶段七来自《领导梯队》一书,概况了在大公司,从员工成长为首席执行官,需要经历六个领导力发展阶段。情境领导力模型当你面对处于不同阶段的下属时,可根据此模型,采用不同的领导模式。情境领导力最早由行为学家保罗·赫塞提出。员工的成长过程根据“信心”和“能力”的高低,可分为4个阶段,因此领导也应采用4种不同的领导模式,分别是:指令、教练、支持和授权。指导行为高D4D3D2D1工作能力强工作意愿高工作能力中等至强工作意愿不定工作能力弱至一般工作意愿低工作能力弱工作意愿高授权S3S2S4S1支持行为低高高支持

低指导

行为支持教练指令低支持

低指导

行为高指导

低支持

行为高指导

高支持

行为GROW模型3、GROW教练模型GROW模型是约翰·惠特默在《高绩效教练》一书中提出的教练方法。教练通过对被辅导者进行Goa(l目标)-Reality(现状)-Option(选择)-Will(意愿)四个维度的提问,帮助人们建立目标,看清道路,树立信心。当别人向你求助,或辅导下属时,可采用此模型帮助他们。GoalSetting目标设定Reality现状分析Operations发展路径Will行动计划1234承诺Commitment胜任Competence控制Control管理4C模型当你作为团队领导,想要提升团队执行力时,可采用4C模型。管理的4C模型是提升团队执行力的有效方法,它包含四个行动,Clarity(布置任务要清晰)、Commitment(承诺工作要真心)Competence(辅导员工要到位)和Control(控制工作要全面)。澄清ClarityTOPIC模型当你面对团队管理难题时,可以用TOPIC模型排查是哪个要素出了问题。TOPIC模型是团队管理的五大要素,即Trust(建立信任)、Objective(目标导向)、Process(管理流程)、Commitment(共同承诺)、Communication(高效沟通)。想要管理好团队,必须重视每个要素的情况。Trust建立信任Objective目标导向Process管理流程Commitment共同承诺Communication高效沟通思考力025W1H分析法思维导图SWOT分析10/10/10法则黄金圈法则Why黄金圈法则WhatHowHow:方法、措施What:现象、成果Why:目的、理念黄金圈法则概括了看问题的三个层面。最内层是Why(为什么),讲原因、目标、理念、宗旨;中间层是How(怎么做),讲怎么做,操作方法和路径;最外层是What(是什么),讲这件事情是什么。好的思维模型应该Why:目的、理念是“由内而外”的。当你思考问题时,可以采用黄金圈法则,由内而外探究事物本质,找到解决问题的根本方法。WHO人员WHERE场所WHAT对象HOW方法WHY目的WHEN时间5W1H分析法5W1H分析法是一种实用的思考方法。它指对选定的对象从原因(WHY)、对象(WHAT)、地点(WHERE)、时间(WHEN)、人员(WHO)、方法(HOW)六个方面提出问题进行思考。同时,它也是很好的头脑风暴方式,适用于任何问题。当你面对一个复杂问题时,可以从5W1H的6个方面对问题进行全面分析。思维导图思维导图当你需要全面思考一件事情时,可以采用思维导图,画出与之相关的要素,逐条分析。思维导图是一种表达发散性思维的可视化工具。制作思维导图,是把画在中央的主题逐渐细分的过程,帮助大家不同角度透彻地分析一个主题。不仅如此,把所有内容都画在一张纸上,可以纵观全局,还能注意到信息之间的联系。SWOT分析SWOT模型来自麦肯锡咨询公司,是一种战略分析工具,包括企业的优势(Strength)、劣势(Weakness)、机会(Opportunity)和威胁(Threat)。个人也可以使用SWOT模型,分析自身的优劣势及外部环境的机会和威胁,以便找到行动方向。当你需要盘点自身技能、优劣势及周围环境(如求职时),可使用SWOT模型。内部环境外部环境SWOT优势(Strength)劣势(Weakness)机会(Opportunity)威胁(Threat)当需要考虑决策会带来的长远影响时,可问自己以上3个问题。10/10/10法则10/10/10法则来自股神巴菲特,它可以帮助我们用长远的目光做出明智的选择。使用该法则只需要记住3个问题:10分钟、10个月、10年后,我会怎么看待这个决定?10分钟后,我会怎么看待这个决定?10个月后,我会怎么看待这个决定?10年后,我会怎么看待这个决定?设计力03最小可行产品(MVP)峰终定律AARRR漏斗模型上瘾模型设计思维Empathy同理心思考Define需求定义Ideate创意构思Prototype原型实现Test实际测试设计思维当你需要解决一个特定群体的问题时,可以使用设计思维,寻找创新的解决方案。从人的需求出发,多角度地寻求创新解决方案,创造更多可能性。斯坦福设计学院将设计思维分成五大步骤:Empathy同理心思考、Define需求定义、Ideate创意构思、Prototype原型实现、Test实际测试。MVP最小可行产品开发衡量学习最小可行产品(MVP)当你面对多种选择,你可以构建一个MVP(最小可行方案),低成本试错,做出正确决策。最小可行产品(MinimumViableProduct,简称MVP)指的是用最快、最简明的方式建立一个可用的产品原型,推向市场,测试用户是否喜欢这个产品,进而迭代完善细节。利用MVP模型,可以低成本试错,不断迭代产品。峰值消极体验终值时间积极体验峰终定律峰终定律是由美国心理学家丹尼尔·卡尔曼提出的,他经过深入研究,发现人们对一段经历的感受取决于两个时刻:峰值(最好或最坏的时刻)和结尾。峰终定律被广泛应用于体验设计中。当你需要设计或优化用户的体验时,可参考峰终定律,找到可重点优化的地方。思考产品对应的用户全生命周期时,可参考此模型。增加收入Revenue激发活跃Activation获取用户Acquisition传播推荐Refer提高留存Retention用户是否有好的初次体验?用户如何找到你?用户会回来吗?你如何赚钱?用户会推荐给别人吗?AARRR漏斗模型AARRR漏斗模型,最初由美国著名风险投资机构的创始人戴夫·麦克卢尔提出,由Acquisition(拉新)、Activation(促活)、Retention(留存)、Revenue(创收)、Refer(推荐)五个阶段组成,展示了用户全生命周期。触发触发多变的酬赏多部触发内部触发行动上瘾模型本质是设计一套让用户连续循环的行为模型,即“触发-行动-多变的酬赏-投入”,让用户在不知不觉中对产品上瘾,从而成为忠实用户。当你想设计一款令人欲罢不能的产品时,建议应用上瘾模型。整合力04POA行动系统思维整合思维模型多元思维模型杠杆思维¥$大量资金少量资金杠杆思维用极小的成本撬动极大的资源,从而做到收益最大化。这种思维在金融领域很常见,最典型的例子是用30%的首付撬动100%的房产。迁移到其他领域,你可以做好一件事情,再以此去扩大影响,撬动更多可能的事情发生当你手头资源有限,思考应该投入在何处可撬动更多资源时,可参考。POA行动P指伙伴,O指目标,A指方法手段,POA指行动力。根据这个公式,方法越有效,行动力就越强;伙伴越多,行动力就越快速;目标越小越聚焦,行动力就越强。当你想要提升团队行动力,但不知从何下手时,可参考POA行动。目标Objective目标Partner*Acceleration伙伴共创方法目标凝聚伙伴方法服务目标Objective伙伴方法=系统系统思维考虑解决某一问题时,不是把它当做一个孤立、分割的问题来处理,而是当做一个有机关联的系统来处理。就是对事情全面思考,不只就事论事。是把想要达到的结果、实现该结果的过程、过程优化以及对未来的影响等一系列问题作为一个整体系统进行研究。当你遇到问题,考虑解决时,可采用此种思维,全面思维。整合思维模型领导者制胜的关键在于头脑中同时处理两种相互对立的观点,并从中得出汇集两方优势的解决方案。整合思维倡导富有建设性的处理彼此对立的意见,以创新的形式来消除对抗,新的意见包含着对立意见的某些因素,且优于对立意见的任何一方。当你面对两种对立的观点时,可以使用整合思维,各取所长,找到解决方案。B方案A方案 C方案多元思维模型收集和处理信息,并依照信息行动的框架。它完美融合了多个学科的分析方法和公式,包括历史学、心理学、生物学、工程学、物理学、化学等等。“思维模型是你大脑中做决策的工具

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