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文档简介

第六单元创新与发明

23.生物的启示

【教材目标】

38、知道科学探究涉及提出问题,猜想与假设,观察,实验,制作,查阅资

料,搜集整理信息,表达与交流。

39、想知道,爱提问,喜欢大胆想象,愿意合作与交流,知道科学是不断发

展的,知道人与自然要和谐相处。

40、认识生物与环境相适宜的事实,总结归纳,认识仿生,使学生了解仿生

过程,认识什么是仿生,尝试仿生设计,了解人们在生物的启示下进行的发明创

造。

【教学准备】葱、A4纸等。

【教学过程】

一、初步探究

1.出示葱叶,找大力士吹弯葱叶

2.引导观察,提出问题并猜测:葱叶为什么吹不弯?

二、深入探究

1.引导,能否用其他材料代替葱叶实验。

2.出示纸。点拨引导学生设计实验方案。

3.小组内巡视指导。

4.指导得出结论。

5.联系生活。

三、总结仿生过程

1.引导学生分析“葱叶-模型-钢管”的仿生过程。

2.课件展示各种仿生发明。

3.引导归纳总结仿生的一般过程。

4.介绍仿生学。板书课题。

四、拓展探究

1.课件出示发明小故事。

2.提出问题,拓展探究:用一张纸加固平面桥模型。

3.展示拱形。介绍拱形建筑,薄壳建筑例子。

4.引导课外探究:观察树叶,树叶对我们有什么启发。

1.吹葱叶比赛,发现不容易吹弯。

2.观察葱叶,认识筒形结构。

3猜测,抗弯的原因-筒形。

1.学生用纸建立模型。

2.设计对比实验。

3.学生分组自主实验。

4.全班交流汇报,得出结论:筒形结构比平面结构抗压能力强,抗弯能力强。

5.了解筒形结构在生活中的应用。

1.学生列举其他仿生发明实例。

2.归纳总结“生物特点-建立模型-模型检测-生产产品”的一般仿生过程

1.学生阅读故事,交流感受:科学就在我们身边,仿生发明不神秘,我们也

能进行仿生发明。

2.哪个小组的模型桥放的硬币多。学生尝试不同方法。

3.课外探究。

【教学反思】

24.印刷术

【教学目标】

1、活字印刷是重要的印刷技术之一。印刷术的出现和发展,推动了工具和

技术的不断发展。

2、能参与体验活字印刷术并印制一页“书籍”。能合理估量手工抄写和印刷

完成同样任务所需要的时间。能结合模拟体验和估量结果对手工抄写和活字印刷

进行评测。

3、能积极参与体验活动,小组成员之间能互相帮助。感受活字印刷术的便

利,激发民族自豪感,产生学习科学的志趣。活字印刷推动了印刷术的发展,让

文化、知识的传承更加便捷,推动了人类文明的发展。

【教学准备】活字印刷套材(字模、印刷盘、墨、宣纸、刷子)、格子纸、

计时器、教学课件。

【教学过程】

一、聚焦:猜一猜他在干什么

1.看图回答问题。

出示图片,提问:说一说,图中这个人在干什么?关于印刷术你还了解什么?

大概讲一讲印刷术的发展历史,评价活字印刷术在中国古代和现代社会乃至全世

界都有哪些非凡的意义。

二、探索

活动一、模拟活字印刷

1.根据教师讲解的步骤和套材使用方法,完成模拟活字印刷的过程。

2.记录下模拟活字印刷的时间。

研讨:模拟活字印刷时的发现。

活动二、比一比

L抄写一行字,计算时间。由此推算抄写一页字的时间。

2.估量抄写一本书和印刷一本书的时间。

3.估量抄写IOO本书和印刷100本书的时间。

4.评测手抄与印刷的区别。

三、研讨:我们的发现

展示学生的时间对比表格,看表,思考、分析和总结,回答以下两个问题:

1.从模拟活字印刷的过程中,你知道了印刷术包括哪些方面?

2.通过测评,你知道印刷术给记录和传播信息带来了哪些改变?

四、拓展:说一说

1.发明印刷术有哪些重大的意义?

2.生活中还存在像印刷术这样的伟大发明吗?举例说明。

3.了解当今先进的印刷术。

【教学反思】

25.走进虚拟世界

【教材目标】

1.了解VR眼镜的结构及作用,知道其对应的科学原理。知道发明创新因人

的需要而产生。

2.在教师的引导下交流设计VR眼镜的方案并能利用身边的材料制作VR眼镜,

对制作活动进行过程性反思,及时调整,并对制作活动进行总结性评价。大胆质

疑,从不同视角提出设计思路,采用新的方法、利用新的材料,完成VR眼镜的

设计与制作,培养创新能力。

3.体会发明及创新的乐趣,积极参与交流和讨论,乐于分享彼此的想法,尊

重他人的意见。分工协作,主动与他人合作,在团队合作中贡献自己的力量。了

解VR眼镜现有的和未来的应用领域。知道VR技术会给人类社会的发展带来影响

和变化。

【教学准备】

卡纸、放大镜、剪刀、尺子、彩笔、手机等

【教学过程】

一、视频导入

1.[PPT2出示]出示本课的教学准备,检查学生准备情况。

2.[PPT3出示]教师谈话:为什么其他人的反应与这名儿童的反应不一样呢?

教师追问:带上VR眼镜观看VR视频会有什么样的感觉?

3.[PPT4出示]导入课题:"VR”的中文意思是虚拟现实,虚拟现实技术综合

了多种科学技术,让它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,使用户具有身

临其境的沉浸感。VR眼镜(别名:VR头显)是一种虚拟现实头戴式显示设备。是

利用头戴式显示设备将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟

环境中的感觉,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种

带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

这节课就让我们一起走进虚拟世界,探究它的奥秘吧。(板书课题:走进虚

拟世界)

二、探究原理

1.[PPT5出示]同学们带上VR眼镜观看VR视频会有身临其境的感觉,教师

提出问题:那VR眼镜到底有什么秘密呢?我们起来看一看。

[PPT6出示]教师动手拆解VR眼镜套装。

(板书:镜盖、镜片、镜身,屏幕)

2.[PPT7出示]观察VR眼镜片

VR眼镜之所以能给使用者那么逼真、炫酷的视觉效果,其关键部分是什么?

(镜片)我们先来观察它的镜片。

教师小结:我们通过观察,可以发现VR眼镜片的特点就是“中央厚、边缘

薄”,这样的镜片我们把它叫做放大镜,它能够对显示的图像进行放大。

教师提问:为什么要用放大镜?

教师小结:放大镜可以将画面放大增强立体效果,让人有身临其境的感觉。

教师提问:那立体感是怎么产生的呢?我们来做个游戏吧。

出示游戏方法:一只眼睛对手指。教师和一学生演示要领,学生做。

教师小结:一只眼睛看物体立体感差,两只眼睛看物体才能在大脑中形成立

体感。看来这里面含有科学原理。

[PPT8出示]师生总结:VR眼镜的结构包括镜盖、镜片、镜身,还需要有屏

幕。

三、[PPT9出示]动手制作

1.[PPT10出示]我们在制作的过程中要准备什么材料?还需要什么?(手机

当屏幕)利用VR眼镜看任何一个视频都可以有身临其境的感觉吗?(引导学生发

现需要用VR视频)

2.提示注意问题

教师提问:在制作的过程中要注意什么问题?

(1)剪刀的安全使用。(2)放大镜平的一面朝外,可以保证不磨损镜片。

(3)瞳距的测量方法。瞳距简单说就是两只眼睛瞳孔之间的距离。

人的瞳距不是固定不变的,小孩的瞳距小,成人的瞳距大,而且随着年龄的

增加,一个人的瞳距也在发生变化,直至成下面,请大家跟着老师演示的简便方

法,测测自己大概的瞳距。

第一步:被测者眼睛望向正前方,在测量者的指挥下,用自己的两手进行测

量;第二步:保持两手间的间距不变,将两

手之间的间距定位在纸上;第三步:用直尺测量间距的距离,即可得出大概的

瞳距。

3.[PPT11出示]动手制作步骤

(1)一个学生手持放大镜片看手机画面,看清之后量出手机到镜片的距离。

让学生根据自己的手机大小先进行测量,然后再动手制作。

(2)找一个比手机稍小的盒子,在盒子的一面挖两个镜孔,装上镜片。两孔

间的距离就是瞳距。

(3)按照量出的距离将盒子的另一面多余的部分剪掉。

(4)拿出手机,打开手机中提前下载的VR视频进行调试。

4.动手进行制作

5.[PPT12出示]展示成品,并对作品进行评价。

小组成员上台展示,并请其他小组成员试用。小组间进行评价。

6.改进VR眼镜的设计。

四、应用体验

(1)VR镜盒子做好,小组长拿出手机。

(2)打开手机中的暴风魔镜软件。

(3)播放提前下载的VR视频,把播放的视频放到VR镜盒子里。

(4)调整好角度,距离,观看体验自己制作的VR眼镜。

创意改进:给盒子进行装饰增添美感.••・

五、[PPT13出示]交流VR眼镜是否可以长期佩戴

提问:VR视频能长时间看吗?

交流:为什么VR眼镜不能长时间佩戴?.

小结:虽然VR眼镜是可以让虚拟世界走进现实世界,但是VR眼镜不能长期

佩戴。佩戴时间过长,容易引发眼睛疲劳、晕眩、视觉紊乱,产生一定的负面影

响。现在大家正处在生长发育阶段,佩戴时间最好不要超过半个小时。科学技术

是一把双刃剑,用好了可以造福

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