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文档简介
计算机常用算法CATALOGUE目录排序算法查找算法图论算法动态规划算法分治算法贪心算法01排序算法通过重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。总结词冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。这个过程会重复进行,直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。详细描述冒泡排序总结词在未排序的序列中找到最小(或最大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后再从剩余未排序的元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。详细描述选择排序是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。选择排序是不稳定的排序方法。选择排序总结词将一个数据插入到已经排好序的有序数据中,从而得到一个新的、个数加一的有序数据,算法适用于少量数据的排序,时间复杂度为O(n^2)。详细描述插入排序的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。插入排序使用分治法的排序算法,通过将待排序的数据元素按一定方式分成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分的所有数据要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。总结词快速排序是一种高效的排序算法,采用分治法进行操作。它的基本步骤是选择一个"基准"元素,重新排列数组,使得基准元素的左侧都比它小,右侧都比它大。然后对基准元素的左侧和右侧分别递归进行这个过程。详细描述快速排序总结词采用分治法的排序算法,将两个或两个以上的有序表组合成一个新的有序表。要点一要点二详细描述归并排序是一种稳定的排序算法。它的基本步骤是先递归地将待排序的数据分割成若干部分,每部分数据都独立地进行排序;然后依次将这些有序的部分合并成一个全局的有序表。这个过程可以递归进行,直到得到一个有序的整体。归并排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n)。归并排序02查找算法总结词顺序查找是最基本的查找算法,通过逐个比较数据元素来查找目标值。详细描述顺序查找从数据结构的第一个元素开始,逐个比较每个元素与目标值是否相等,直到找到目标值或遍历完整个数据结构。该算法的时间复杂度为O(n),其中n为数据结构中元素的数量。顺序查找VS二分查找是一种高效的查找算法,适用于有序数据结构。详细描述二分查找通过将数据结构分成两半,比较中间元素与目标值的大小关系,逐步缩小查找范围,直到找到目标值或确定目标值不存在。该算法的时间复杂度为O(logn),其中n为数据结构中元素的数量。总结词二分查找哈希查找哈希查找利用哈希表实现快速查找,通过计算哈希值定位数据元素。总结词哈希查找首先计算目标值的哈希值,然后在哈希表中查找对应的桶(bucket),再在桶中比较实际值与目标值是否相等。如果哈希函数设计得当,哈希查找的时间复杂度可以接近O(1)。详细描述树形查找利用树形数据结构进行查找,常见的树形查找算法有二叉查找树、平衡二叉树等。树形查找通过树的节点进行比较和遍历,从根节点开始,比较节点的值与目标值的大小关系,然后递归地在左子树或右子树中继续查找,直到找到目标值或遍历完整个树。树形查找的时间复杂度取决于树的高度,最坏情况下可能达到O(n)。总结词详细描述树形查找03图论算法用于在图中找到两个节点之间的最短路径。总结词适用于有向图和无向图中,使用贪心策略,逐步找到从起点到其他节点的最短路径。Dijkstra算法适用于带负权重的图,通过动态规划找到最短路径。Bellman-Ford算法适用于计算任意两点之间的最短路径,时间复杂度较高,但适用于稀疏图。Floyd-Warshall算法最短路径算法
最小生成树算法总结词用于在加权连通图中找到一棵包含所有节点且权值最小的树。Prim算法从单个节点开始,每次添加与已选节点距离最小的节点,直到所有节点都被选中。Kruskal算法按照边的权值从小到大排序,依次添加边,如果添加的边不会形成环,则加入最小生成树。03Depth-first搜索算法使用递归实现,对每个节点进行深度优先搜索,记录访问顺序。01总结词对有向无环图进行排序,使得对于每条有向边(u,v),u都在v之前出现。02Kahn算法使用队列实现,从入度为0的节点开始,依次将节点加入结果序列,并更新其后继节点的入度。拓扑排序算法用于确定项目的关键路径和关键活动,以优化项目进度。总结词确定每个活动的最早开始时间和最晚开始时间。确定活动时间连接所有关键活动的路径即为关键路径。计算关键路径关键路径上的活动即为关键活动,需要重点关注和优化。确定关键活动关键路径算法04动态规划算法总结词动态规划是解决背包问题的有效方法,通过将问题分解为子问题并存储子问题的解,避免了重复计算,提高了算法的效率。详细描述在背包问题中,给定一组物品,每个物品都有相应的重量和价值,目标是选择一些物品放入一个容量有限的背包中,使得背包内物品的总价值最大。动态规划算法通过将问题分解为子问题并存储子问题的解,避免了重复计算,提高了算法的效率。背包问题总结词最长公共子序列问题是一个经典的动态规划问题,通过动态规划算法可以高效地求解最长公共子序列的长度。详细描述最长公共子序列问题是在两个序列中寻找最长公共子序列的问题。动态规划算法通过构建一个二维数组来存储子问题的解,并利用状态转移方程逐步求解,最终得到最长公共子序列的长度。最长公共子序列问题最大子段和问题是一个经典的动态规划问题,通过动态规划算法可以求解最大子段和。总结词最大子段和问题是在给定的一维数组中寻找连续子数组,使得该子数组的和最大。动态规划算法通过构建一个一维数组来存储子问题的解,并利用状态转移方程逐步求解,最终得到最大子段和。详细描述最大子段和问题总结词矩阵连乘问题是一个经典的动态规划问题,通过动态规划算法可以求解最小乘法次数。详细描述矩阵连乘问题是在给定的矩阵序列中寻找一种最优的乘法顺序,使得乘法次数最少。动态规划算法通过构建一个二维数组来存储子问题的解,并利用状态转移方程逐步求解,最终得到最小乘法次数。矩阵连乘问题05分治算法归并排序算法时间复杂度归并排序的时间复杂度为O(nlogn),其中n是待排序数组的长度。适用场景归并排序适用于大量数据的排序,特别是当数据量较大且内存有限时。快速排序的时间复杂度为O(nlogn),其中n是待排序数组的长度。时间复杂度快速排序适用于各种规模的排序问题,特别是当数据量较大且数据分布不均匀时。适用场景快速排序算法时间复杂度线性时间选择算法的时间复杂度为O(n),其中n是待查找数组的长度。要点一要点二适用场景线性时间选择算法适用于需要快速查找第k小元素的问题,特别是在大数据集上。线性时间选择算法时间复杂度大整数乘法算法的时间复杂度为O(nlogn),其中n是整数的位数。适用场景大整数乘法算法适用于需要快速计算大整数乘积的问题,特别是在加密和密码学领域中。大整数乘法算法06贪心算法贪心算法在活动选择问题中,通过每一步选择当前状态下的最优解,希望这样的局部最优解能够最终导致全局最优解。总结词活动选择问题是指从一组活动中选择出最大的(或最小的)子集,使得子集中没有两个活动冲突。贪心算法的策略是每次选择单位时间内结束时间最早的活动,这样可以保证在时间紧迫的情况下,尽可能多地安排活动。详细描述活动选择问题VS在最优装载问题中,贪心算法通过将物品按体积从大到小排序,然后依次装入容器中,以期望达到最优的装载方案。详细描述最优装载问题是指给定一组物品和若干个容器,每个容器的容量有限,要求将物品分配到容器中,使得装载的总体积最大。贪心算法的策略是先将物品按体积从大到小排序,然后依次将物品装入容器中,如果当前容器已满或者装入该物品后无法再装下其他物品,则换下一个容器。总结词最优装载问题哈夫曼编码问题哈夫曼编码是一种典型的贪心算法应用,通过不断选择出现概率最小的字符进行编码,最终构建一棵最优的编码树。总结词哈夫曼编码是一种可变长度编码方式,用于数据压缩和传输。贪心算法在哈夫曼编码中的应用是,每次选择出现概率最小的字符进行编码,优先为其分配较短的编码长度,从而构建一棵最优的编码树。详
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