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文档简介

2024年大学试题(计算机科学)-游戏企划原理历年考试高频考点试题附带答案(图片大小可自由调整)第1卷一.参考题库(共25题)1.游戏设计人员在设计游戏操作时,应该尽可能遵循鼠标移动最短、信息最大化、角色操作分级、二维操作优先等原则。2.游戏工作中市场运营主要包括哪些工作内容?()A、市场宣传B、产品定价C、售后服务D、程序开发3.在电影、小说或是戏剧中,背景故事通常会贯穿整个剧本当中。但是在游戏中,背景故事通常会在包装盒背面或说明手册中直接印出,或者是在一段介绍性的过场动画之中。4.游戏三大要素中的“游戏的血肉”指的是()。A、软硬件技术B、策划与剧情C、美工与音效D、市场与客服5.哪一年的时候,我国投入了500万人民币将网络游戏的研发纳入863计划()A、2001B、2002C、2003D、20046.非线性结构故事设计中矛盾设置包括()。A、多重矛盾设置B、分支矛盾设置C、连环矛盾设置D、单线式设计7.欧洲文艺复兴时期伟大的英国剧作家()创作了《哈姆雷特》、《罗密欧与朱丽叶》等一系列影响深远的鸿篇巨制。A、伊拉斯谟B、塞万提斯C、拉伯雷D、莎士比亚8.游戏的特征除了交互性、娱乐性、满足感、游戏模式外,还包括()。A、游戏的可玩性B、游戏的视觉仿真性C、行为规则D、时间空间的虚拟性9.玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A、挑战B、实践C、交流D、互动10.游戏中,有一些角色通常和主角很接近,他的分支故事往往可以反射出主角的故事,这类角色被称为()。11.真正商业气息比较浓,也是被很多玩家认可的第一部国产商业游戏是()A、《中关村启示录》B、《神鹿特攻队》C、《中国民航》D、《长征》12.游戏关卡设计可以是线性的,也可以是()。A、理性的B、非理性的C、静态的D、非线性的13.内部冲突通常是角色的一种(),使得角色无法得到真正需要的。14.所有的游戏角色制作过程,包括原画、建模以及贴图,对于角色的开发和游戏的体验都非常重要。15.作者在故事的叙述中,需要为受众指引出一个合理的结论,剧情组织必须做到在叙述过程中不提前泄露精彩而又有意外的结局。以下几种手法中不属于这种剧情组织技巧的是()。A、误导的线索——红鲱鱼B、逆转C、行动线D、降低主人公的风险16.《拳皇97》属于()类型的游戏。17.在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进行介绍和说明,比如片头动画、片尾动画等等,这些动画的具体制作是由()来完成的。18.编写游戏规则时需要详细说明技能名称、采用公式以及公式推算,还需说明此类技能触发和()等问题。19.整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下平铺镜头的运动方式。20.在()游戏里,玩家可以定制自己的角色,主动创造角色的数值,提高控制感。21.作为一名游戏开发者,最重要的是把故事的控制权交给(),使他有足够的自由。A、技术开发者B、商家C、玩家D、故事作者22.玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成游戏中的目标,就不希望多次重复。以上文字是在描述玩家期望中的()。A、操作的一致性B、玩家不期望重复自己C、游戏环境的限制D、玩家期望公平的机会23.七宗罪是中世纪发展而来,用于定义精神在成长中可能会犯的致命罪恶。以下选项中不属于七宗罪的是()。A、贪婪B、饕餮C、暴怒D、不信任24.在设计游戏角色时,首先要考虑角色的()特征。A、生理B、心理C、情感D、社会25.手机游戏与传统电子游戏在开发上的区别体现在开发周期短、开发预算少、开发团队规模小等方面。第2卷一.参考题库(共25题)1.游戏中的平衡是由玩家感觉到的。游戏中的平衡分为两类:()。A、静态和动态B、对称和不对称C、简单与复杂D、低级与高级2.国产游戏的萌芽期是()A、95、96年B、97年C、98年D、99年3.游戏就是按照一定规则进行的()娱乐行为。A、交互式B、协调式C、自我享受式D、人机交互式4.戏剧(theater)这个单词来源于希腊语"theatron",意思是()。5.个人和团体创造产品和价值并与他人交换以满足其需要和欲望的过程是()A、购买B、营销C、收购D、交换6.游戏中对应规则体现方式是计算公式,计算公式包括两部分()。A、运算规则B、与运算相关的数据C、运算程序D、运算堆栈7.电视可以分章节缓慢发展剧情,观众和角色一起度过一段时间可对角色产生亲昵感,这种行为属于()。8.那些将与游戏有关的各种文章发表在各类游戏专业媒体上的人被称为()。A、游戏音乐家B、游戏撰稿人C、美术总监D、游戏测试9.作者在创作故事时,让故事具有体验感是必然的想法。人类体验的基础是()。A、环境B、时间C、天气D、感情10.公式的(),指的是游戏中公式与公式之间的相互关联程度。11.内部认知是玩家在()获取的信息。A、真实世界内B、游戏世界内C、自身知识水平D、其他人告知12.与传统游戏相比较,游戏内容丰富性是电子游戏的主要特点。13.游戏故事的讲述方式可以有正叙、倒叙和插叙3种方式。14.游戏中的对立统一通常是指两个角色需要得到()的东西。15.英雄通常情况下是游戏剧本的()。16.在策划文档的游戏背景故事结构设计中,同时出现多个矛盾的设置方法是()。A、分支化设置B、多层矛盾设置C、连环矛盾设置D、分散化设置17.以下属于游戏基本类型的有()。A、动作游戏B、冒险游戏C、角色扮演游戏D、策略游戏E、解谜游戏18.1978年,APPLE电脑问世,斯考特•亚当斯在此基础上制作了历史上第一个PC电脑游戏——TRS-80上的游戏()。A、传奇B、万王之王C、冒险岛D、乒乓19.当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。20.跳板就是经过了指导的、明确的、单独的创意。跳板常用在为()的节目中制作一段情节。21.公用悲剧的理论是一种社会陷阱,根据资源做出的理性决定导致了()的结局。A、理性B、喜剧C、非理性D、悲剧22.游戏中的冲突很大程度上推动了角色的成长。23.所谓规则,就是在一个游戏进行的过程中,所有参与游戏的人员必需共同遵守的行为准则。24.网络游戏的总体结构和单机游戏是相同的。25.在制定物品掉落规则时,通常有两种方式,随机掉落和()。第3卷一.参考题库(共25题)1.设计游戏人工智能的目的是增加玩家的挑战性、模拟真实世界、增加游戏的可玩性、创造一个逼真的世界等。2.游戏中各种()的安排和布置可以对游戏的节奏和难度起重要的平衡作用。3.在法国"()"岩洞发现的壁画,展示出讲故事必需的所有要素:主题、角色、冲突、结果以及结论。A、阿尔塔米拉B、卡斯蒂略C、拉斯科D、纳木错拉西岛4.第一款冒险游戏是(),这是一款以文字为基础框架的电脑游戏,玩家可以探索并找到财宝。A、仙剑奇侠传B、洞穴深处的冒险C、重返德军总部D、流星蝴蝶剑5.游戏关卡中,通常到最后会出现一个非常厉害的敌人,给玩家带来了很大的挑战,但也是突破关卡的必经之路,英文简称为()。6.简要叙述乔瑟夫•坎伯的英雄之旅故事结构。7.传统的三段式故事结构包含哪几部分?影视作品中如何应用的?8.一些游戏中设计的玩家操作系统是其最大的卖点,这类悬念设计()是悬念。9.文学作品中,预兆的使用是为了勾起读者的兴趣,制造紧张感,预示冲突。在游戏中,预兆同样十分有用,它吸引玩家进入游戏。10.NPC角色的作用包括提供线索、情节交互、烘托气氛、提升等级等。11.情节不是故事,它只为揭示故事而服务。12.游戏中对应规则体现方式是计算公式,计算公式包括两部分:运算规则、与运算相关的数据。13.游戏中的旁白包括第一人称旁白和()。14.《神秘岛》属于()类型的游戏。15.蝴蝶效应是指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应。提出这一理论的科学家是()。A、爱因斯坦B、莱布尼茨C、爱德华•罗伦兹D、凯恩斯16.在零和游戏中,玩家的目标是完全对立的,可以有()个胜利者。A、1B、2C、3D、若干17.游戏角色的原型就是一种通用的模板。卫士不属于原型的一种。18.游戏故事可以有哪些来源?()A、原创B、改编C、借用D、翻版19.好莱坞对预告的定义是,一个压缩了故事主线的完整的()。A、故事概念B、故事跳板C、故事背景D、故事感情色彩20.模拟游戏会在游戏中模拟真实世界的体验,因此很多模拟游戏会被用作(),用于为人们提供训练和教学。21.传统的三段式故事结构包含哪几部分?影视作品中是如何应用的?22.故事的承接内容就是故事的()。A、背景地点B、背景事件C、间接结果D、直接结果23.玩家在游戏中额外运行的一种附加程序,可以改变游戏的实际效果甚至画面,更有甚者可以影响到游戏的平衡性,使玩家在游戏中丧失公平性,这类程序被称为()。A、客户端B、外挂C、引擎D、界面24.要保持游戏中的静态平衡,所有玩家的领域可以不平等。25.《雷电》属于()类型的游戏。第1卷参考答案一.参考题库1.参考答案:正确2.参考答案:A,B,C3.参考答案:正确4.参考答案:B5.参考答案:C6.参考答案:A,B,C7.参考答案:D8.参考答案:C9.参考答案:A10.参考答案:关键角色11.参考答案:A12.参考答案:D13.参考答案:心理缺陷14.参考答案:正确15.参考答案:D16.参考答案:格斗17.参考答案:美工18.参考答案:适用19.参考答案:错误20.参考答案:角色扮演21.参考答案:C22.参考答案:B23.参考答案:D24.参考答案:A25.参考答案:正确第2卷参考答案一.参考题库1.参考答案:A2.参考答案:A3.参考答案:A4.参考答案:观看的地方5.参考答案:D6.参考答案:A,B7.参考答案:类社交活动8.参考答案:B9.参考答案:D10.参考答案:系统性11.参考答案:B12.参考答案:错误13.参考答案:正确14.参考答案:相同15.参考答案:主角16.参考答案:B17.参考答案:A,B,C,D,E18.参考答案:C19.参考答案:正确20.参考答案:已经建立好21.参考答案:C22.参考答案:正确23.参考答案:正确24.参考答案:错误25.参考答案:记数掉落第3卷参考答案一.参考题库1.参考答案:正确2.参考答案:物品3.参考答案:C4.参考答案:B5.参考答案:Boss6.参考答案: 1)寻常世界; 2)冒险任务的召唤; 3)对召唤的抗拒; 4)会见精神导师; 5)跨过第一道门槛; 6)考验,盟友及敌人; 7)深入龙潭虎穴; 8)严酷考验; 9)报酬与回馈; 10)返乡之路; 11)重生; 12)衣锦还乡。7.参考答案:主要包含开始、中间和结尾三部分。开始主要是捕捉观众注意力,说明问题;中间是制造紧张,出现障碍,渲染气氛;结局是故事结束,解决问题,交待主旨。8.参考答案:操作式9.参

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