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Word文档年软件开发程序员工作总结2022软件开发程序员工作总结范文

2022软件开发程序员工作总结范文1

过去的一年,我参加了较多的产品设计,从中受益匪浅,不仅学到了无数专业学问,对动态产品有了更全面的理解和掌握,而且培养了我作为机械工程师所应当具备的基本素养。同时,我坚持自学,学习了当前机械行业新的工具软件和专业书籍,提高了理论水平。现将详细工作总结

设计、调试出口印度的摩托车实验机印度之行是胜利的,也是艰巨和值得回味的。我们一行三人,在没有翻译的状况下,克服当地天气炎热和饮食不适应的困难,在不到三周的时光内将四台设备调试完毕,拿到了用户的验收纪要,这是值得绝对的。但,我觉得也有一些圆满的地方。因为是第一次做车辆产品的出口,缺乏阅历,我们的包装和防锈做的不够好,设备浮现了故障,让印度人对我们的惬意度下降。假如我们注重这些细节,用我们的产品打开印度这个工业刚起步的国家的大门,那么,我信任我们会从中受益。

2.主管设计pet开发

以前我在其他公司也做过一些开发,但是底层和架构与页面样式我都是没有涉及到的。通过这一年在本公司的的这些项目程序中的熬炼,我成长了,我学会了无数无数。

首先,面对对象语言的收获。对于当前编程的主流思想是对象,任何事物都可以用对象来表示。以前理解这些话很费解都是从表面上理解,没有从深化的体味,通过这次项目的深化,不管是数据还是外部一些条件我们都可以抽象成对象,都可以用对象来表示,详细可以用语言中的类办法等。如此,c#如此java也同样如此。

第二,具备自立完成学问方面的能力。以前没有做过vb的东西,加上这次深化的做,这次涉及到的领域也十分广,常用的重要的都有涉及,并且还补充xml,javascript实际操作中空白的部分。通过这一年的开发,在.net方面我能胜任这方面的工作,能自立完成这方面的工作。

再次,c#方面存在一些不足。通过c#这次软件的开发,也发觉自己的不足,如基础学问把握不牢,缺乏编程整体思想。这些都是需要在工作中完美和改进的。

2、数据库开发

数据库是陪同着项目以来用的最多最平庸的技术。以前对数据库只是会一些容易常用的操作,经过这一年项目的实战,对数据库的操作增强了一些丰盛的阅历。为以后的工作和阅历的堆积都奠定了坚实的基础。同时在项目中还用到了oracel与access数据库,这是我最大的收获

优点:能娴熟的运用数据库技术举行开发。特殊是对sql数据库的操作,经过这么长时光的堆积,基本上能合理的设计和新建数据库,同时在数据结构上也加强了对数据库的理解。通过项目的实践现在能娴熟使用和编写多种sql语句。还把握了一些关于数据库优化sql语句优化的办法,能举行一些容易的优化。

缺点:数据是一门比较先进的技术,并不是你会写一些sql语句,能建几个数据库你就是数据库工程师。要成为一个好的数据库管理员是要经过长时光的工作堆积。针对自己的不足,在以后的工作和学习中多接触,多运用新的学问点。充实自己的阅历和学问储备。

二、团队配合

上面的胜利与收获,除了自身努力外,以及公司的支持。是这个团队铸造了我。我们这个团队也是由于有了我们这些拼搏配合的队员,使得它成为一个具有务实、拼搏、创新精神的团队。我与软件研发小组是一个整体,这里的团队

总结也就是我在这个团队中的收获。

务实:公司下发的任务,下发的工作,件件都是专心去做的。我们这个团队中没有一个人在工作的时候做了工作以外的事情,都是实实在在的做跟工作相关对公司有益的事情。信任在伍经理的带领下现在是这样,以后同样也是这样。

创新:现在我们开头项目的时候都会举行研讨,普通都会举行一个效率和规律的分析与研究,保证程序正确的前提尽可能的提高程序的效率。

互助:我们小组内只要任何一个人浮现技术或其它的问题,我们都会彼此都会尽可能的去协助他。不会由于某一个人而拖住囫囵项目滞后。

沟通:我们在项目中会准时交流自己的收获,特殊是一些针对性的技术问题。这样可以省了无数重复讨论的时光,这是一笔很可观的时光。

在沟通中只要我会的,我懂的,我不会去吝啬。我会乐观的去与你沟通,我的团队名言人强团则强,人弱团则削。

三、个人成长

通过公司这快一年的熬炼与学习我真的长进了无数,不管从技术上还是做事上,都不像以前那样了。我在公司学到的懂得的使我飞快成长。

技术上:不管从语言上还是做事的规律上都得到了很大的提高。现在在软件小组里面自己能自立完成一部分工作,担当自己的责任。

其次部分xxxx年工作设想

通过今年的实践和学习,明年是一个新的开头,立足当前的优缺,肩负起一个软件工程师应有的工作和性质。希翼为公司明年的进展尽最大的努力,也希翼自己明年有更大的收获。明年方案在以下几方面有所突破,有所建树一、在编程语言把握方面,达到本公司的编程思想不被语言所束缚。在这方面伍经理是我的榜样,乐观努力的提高自身的技术水平,真正做到不被语言所束缚。

二、数据库方面,在当前已有的基础上提升自己,明年自己给自己定的目标是,能十分合理的去使用数据库各类技术,把握的数据库优化思想和技术点。有时光多向许总沟通。

三、加强软件开发的辅助性学问使用和堆积。针对当前软件开发中的一些状况,明年越发乐观的学习javascrip、ajax和flex等技术。能辅助性的把软件做的更好。

四、工作质量上,现在编程我是属于会写会编和局部效率,并不是全局的效率,明年一定要做到,编一个高效率的代码。这就要综合上面的三点,才干使其达到全局的高效。

2022软件开发程序员工作总结范文3

在过去的一年中,我担任公司开发部的一名软件工程师,主要从事着JAVA项目的开发工作,这一年来我低调努力工作着,不求闪亮惹眼和光线四射,只为平息和淡定;这一年中所做的成果

一、财政局项目,本人自立负责开发会计处的三个子系统1、会计人员信用查询系统。

2、代理记账机构信用查询系统。

3、会计人员网上报备系统。

以上三个子系统上线后,便利了社会各界查验会计人员的真切信息、便利了查询合法的代理记账机构信息,以及便利了各单位对会计人员的报备。

二、餐饮行业项目,在团队开发项目中直接参加了豪享来餐饮有限公司总部的信息综合管理平台项目,主要负责的系统有1、房屋租赁合同管理系统。

2、短信收发管理系统。

3、会员管理系统。

4、基础信息管理系统和人事管理系统的部分功能模块。

系统应用后,豪享来在管理全国各门店房屋租赁合同上,一定程度上提高了管理效率,并且准时有效提供了相应预警信息;短信收发系统便利了总部准时传递各项信息;会员系统更好的管理全国各门店的会员信息;人事系统在管理中削减工作量等。

三、金融行业项目,我参加了中国银行厦门分行,企业转账管理系统中的部分模块开发。

本系统便利了企业迅速实现大量和复杂的转账工作。

四、国土资源与房产管理局项目,正在负责和开发的是住房货币化补贴网上申报审核系统。

本项目采纳了新技术,使界面越发大方美观,很大程度上改善人机交互平台的效果。

总结不足:驻豪享来总部做项目时,因为团队内部某些缘由,加之外面的其他因素,一定程度上影响了工作效率、影响开发进度和影响终于软件质量;这是包括我在内项目组中的每个成员都必需检讨的地方。

通过总结一年来的工作,尽管有了一定的长进和成果,但在一些方面还存在不足,个别工作做得还不够完美。在今后的工作中,我将努力找出工作中的不足,以便在日后的工作中加以克服。自我不断的学习汲取新技术,仔细学习好规范规程及有关文件资料,并且准时的把新技术应用在实际的项目中,进一步提高项目的技术含量。

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软件开发程序员年终总结范文

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先自我简介一下,本人从事开发进一年,09届毕业生,XX年11月开头上班,之前做asp,XX年2月后开头做,因为公司转型,现在带十几个人在一起搞开发,主要是关于准金融行业的行业管理软件。年度总结在会议上也写了,但仅限于对于工作总结及XX年工作方案,自我总结较少,因此今日特地做下自我的年度总结,主要从技术、管理、人生上面谈谈这一年的收获,前辈路过欢迎多多指正。

技术

我在小学里学的是电气自动化,程序基础仅限于c基础课程的一些学问,后来由vb、html转向asp,在asp上花费了不少时光,对asp比较认识,后来因为公司业务需要,将开发平台转向,开头对不是很感冒,以为就是asp的一点扩展(那时还不知道三层架构,数据数据拜访全在页面里——!),后来招来几个北大青鸟的过来最终意识到的强大之处,经过个人的努力已经逐步把握了,现在层次上只能讲个人觉得是入门而已,缘由是多方面的,待会儿会讲到。

信任从面对过程转向面对对象的学生都有一种感觉:面对对象开头真的有点别扭,涉及到属性,尤其是类之间的各种关系,那时老想用面对过程传递参数多方面啊。于是老在想对象这种东西,从概念中跳中来,以自己的方式去理解才逐渐体味到页面向象的精华来,分层次呈现、分级别拜访、封装对象之间各种关系逐渐真正理解了,尤其是对象之间的关系,如对象a与对象b两者之间的关系,有些需要彻低藏匿,有些需要躲藏,有些需要通过第三方传递,有些需要给自己的下级可见,有些需要让下级去完成详细操作——这不是现实的实际模型吗?应当这么理解,面对对象来源于现实,它不是一种凭空空想出来的理论,这些对象之间的关系可以将其还原为父子、夫妻、领导下属、同事、伴侣之间的关系。相比之下,页面过程往往像是一股脑所有推给用户使用,其中的数据与数据拜访办法层次不清楚,在模拟现实上它与面对对象相比更易于入门理解,实质上难于精确     直接地表述。

面对对象上另一方面是它的设计模式,在之前的面对过程中对这个设计模式并没有清楚地提出来,面对过程优秀的代码要求高内聚低耦合,从个人的理解上,这仅是对软件开发办法技上理论总结;设计模式是达到了道的层次,由于它从更大的方向、更抽象的层次来去表述详细的代码模块之间的关系,可以认为设计模式是彻低从实际的应用来不断总结得来的阅历,之间并没有这种术语,但信任前人绝对也使用到这种思想,它从实际应用于来,固然要应用于实际工作中,仔细思量不断总结每个人都会有自己的设计模式,可以借鉴前人的思想来去提升自己,不行去为设计模式而设计模式。

详细到的实现模型中,真正理解它的机制与办法也就不难理解,记住b/s中离不开post或get,全部的autopostback、selectedindexchanged……都是去调用form传值,加上runat=server的服务器控件打开它生成的源文件也是一般的html标签,微软的让软件开发更简单的思路是很好的,时代在前进,无数年前你使用c写出mis证实你很牛,无数年之后你不在使用c去写同学管理系统、图书馆管理系统那只能说明你的脑子少一根筋,开发语言都有特长与不足的地方,由于它们适用的场合不同,类似不能拿匕首去跟炮弹比,也不能拿c与php比,程序员都有一种偏执的心理,但一点要记住,你面向的用户才有终于发言权,程序能不能满足需要,易用性、稳定性、成本才是应该首先放到重要位置来去谈的。管理

最开头担任管理一职时开发团队加我在内惟独四个人,那时只是抱着接受挑战的心理去做管理,加上我本人比较重感情,团队之间关系相处都不错,但严峻的问题逐渐显露出来:工作的任意性、团队精神薄弱、工作方式蛮干,印象深刻的是有几个开头允诺项目不能完工,于是最后每天加班,向来做到早上6点,睡一会7点半接着上班,几个同事都是年龄差不多的小伙子,干劲十足。后来随着时光的推动,问题越来越摆在眼前:项目迟迟不能完工,又因为公司待遇方面让新员工感觉不值得,于是形成了老板埋怨员工也埋怨的情况,我在中间两点都要去消火,这期间是我们部门相对最累的时光但也是相对感觉最充实的时候,后来,之前的员工跟我说再也找不到那种感觉了,这是我能想像的。这期间主要是老总对我非常相信,工作上主要是管理办法上对我指点了不少。后来我逐步体味到,管理应当是大家定规章去遵守,而不应当是人管人。

人管人很简单陷入一个误区:领导去时时刻刻关注每个员工,这样最后往往后造成员工对领导的敷衍了事,管理松了员工会责任下下降,管理紧了造成员工与领导关系紧急,另一方面领导时光精力有限必定耗费大量的精力在日常的监督中而不能投入到全局的管理中。

于是定制度-定分工-定进度,明确日常全部的规则制度,这期间除了公司主要的工作规则制度外其他的日常工作纪律、日常管理等规则制度都是我本人制订,然后征求大家看法最后去贯彻执行。中间也碰到了不少问题,比如开头我们内部是允许使用的,后来员工用闲聊的时光增多,大大影响了工作效率,最后决心禁止,开头阻力较大(貌似程序员都喜爱 挂上几个去到群里搞个群主,虽然群里大多都是菜鸟),最后多次开会,逐个谈话,阐明道理,形势逐渐好转。

项目分工上针对技术水平明确分工,制订项目开发方案,因为开头技术都不是很成熟,不少时光我这边强势要求,使用野蛮办法,完不成加班——我陪着加班,这段时光能感觉到员工对我稍有怨言但总体还是认可的。

这期间公司新招人员,人员的增多更使我意识到团队管理的重要性,这期间版本控制、编码规范、文档管理、bug管理等诸多问题都得到一一解决,技术水平上主要是我个人利用空余时光学习新学问充电,然后绽开各种培训,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培训一方面提升了员工的技术水平,一方面我本人在学习培训的过程中得到的最多,由于这个时候个人要求去思量的会更多,加上我本人对技术爱好比较浓厚,所以后期工作渐渐踏入良性循环。

待遇低、条件艰苦、工作时光长、工作压力大是团队中的难题,这方面公司在某些方面决策层有着严峻的错误思想,造成技术人员对公司抱怨增多,在这方面我本人只能以劝架婆的身价去劝慰身边的兄弟,由于我明了现在公司的问题与当前中国软件行业的通病一样,盲目追求利益化,不求质量,但求速度,囫囵社会风气造成软件行业良莠不齐进展,囫囵中国三四个人的开发团队组成的公司数不胜数,囫囵程序员阶层生存情况可想而知,疯狂加班、代码质量低下、维护成本大、稳定性差、用户体验差……。固然我们本身不能去躲避这个现状,对于个人来讲任何假大空的口号都是没故意义的,程序员作为技术人员最重要的是心态,以良好的心态去面向各种问题,发觉问题、解决问题,发觉问题埋怨是解决不了问题的(it民工是我个人认为it人最没有正确的自我定位的一个称谓,试想一个人连自己都看不起自己的职业,他能做好自己的工作吗?),最主要是解决问题。我在面试员工时反复提到的三点是;工作态度、进展潜力、工作能力,由前向后排序,心态最重要,大公司大家都想削尖脑袋往里挤,但名额有限,所以广阔的程序员同志绝大多数都集中在二流三流四流的软件公司,这个时候更应当做好个人职业定位。以我个人的阅历,新员工挑选一家公司往往最看重工资待遇跟进展潜力,程序员是一种不行以混日子的职业,工作能力很重要,但不是最主要的,工作态度是最重要的,工作态度往往跟个人的思想熟悉还有职业所在的环境有关,我个人的体味是绝不能太过于心情化,心情化无论是对工作还是对个人的进展都是不利的,就是说哪怕是明天你要辞职,你今日都要把今日要做的事情仔细专心做好。

对于工作责任心不够的员工是尤其值得关注的,他们往往自我意识过于剧烈,追求以自我为中心,无数时候陪同着工作得不到认可、工作感觉不充实不愉快,我会主动找他谈话,我熟悉:你管理的是一个实实在在的人,他不是一台任你摆弄的机器,人会有心情往往是有心结,找到缘由,多加开导,专心去关怀每个成员。对于实在不适合在本团队进展的员工要做好最坏决定。程序员这个职业与现在的高校生具有全都的特征,一个是从天之骄子沦为多余人,一个是从高智商人士成为今日中国通行的it民工。另一方面是程序员往往年龄集中在20-25之间的男性中,心情化、失落感、心理不成熟等一系列问题都会浮现。但这个阶段的人往往也最易交流,可塑性也较强,适当的引导、合理的方式会比野蛮的管理效果强上百倍。

软件开发程序员个人年度工作总结

先自我简介一下,本人从事开发进一年,09届毕业生,xx年11月开头上班,之前做asp,xx年2月后开头做,因为公司转型,现在带十几个人在一起搞开发,主要是关于准金融行业的行业管理软件。年度总结在会议上也写了,但仅限于对于工作总结及xx年工作方案,自我总结较少,因此今日特地做下自我的年度总结,主要从技术、管理、人生上面谈谈这一年的收获,前辈路过欢迎多多指正。

技术

我在小学里学的是电气自动化,程序基础仅限于c基础课程的一些学问,后来由vb、html转向asp,在asp上花费了不少时光,对asp比较认识,后来因为公司业务需要,将开发平台转向,开头对不是很感冒,以为就是asp的一点扩展(那时还不知道三层架构,数据数据拜访全在页面里——!),后来招来几个北大青鸟的过来最终意识到的强大之处,经过个人的努力已经逐步把握了,现在层次上只能讲个人觉得是入门而已,缘由是多方面的,待会儿会讲到。

信任从面对过程转向面对对象的学生都有一种感觉:面对对象开头真的有点别扭,涉及到属性,尤其是类之间的各种关系,那时老想用面对过程传递参数多方面啊。于是老在想对象这种东西,从概念中跳中来,以自己的方式去理解才逐渐体味到页面向象的精华来,分层次呈现、分级别拜访、封装对象之间各种关系逐渐真正理解了,尤其是对象之间的关系,如对象a与对象b两者之间的关系,有些需要彻低藏匿,有些需要躲藏,有些需要通过第三方传递,有些需要给自己的下级可见,有些需要让下级去完成详细操作——这不是现实的实际模型吗?应当这么理解,面对对象来源于现实,它不是一种凭空空想出来的理论,这些对象之间的关系可以将其还原为父子、夫妻、领导下属、同事、伴侣之间的关系。相比之下,页面过程往往像是一股脑所有推给用户使用,其中的数据与数据拜访办法层次不清楚,在模拟现实上它与面对对象相比更易于入门理解,实质上难于精确     直接地表述。

面对对象上另一方面是它的设计模式,在之前的面对过程中对这个设计模式并没有清楚地提出来,面对过程优秀的代码要求高内聚低耦合,从个人的理解上,这仅是对软件开发办法技上理论总结;设计模式是达到了道的层次,由于它从更大的方向、更抽象的层次来去表述详细的代码模块之间的关系,可以认为设计模式是彻低从实际的应用来不断总结得来的阅历,之间并没有这种术语,但信任前人绝对也使用到这种思想,它从实际应用于来,固然要应用于实际工作中,仔细思量不断总结每个人都会有自己的设计模式,可以借鉴前人的思想来去提升自己,不行去为设计模式而设计模式。

详细到的实现模型中,真正理解它的机制与办法也就不难理解,记住b/s中离不开post或get,全部的autopostback、selectedindexchanged……都是去调用form传值,加上runat=server的服务器控件打开它生成的源文件也是一般的html标签,微软的让软件开发更简单的思路是很好的,时代在前进,无数年前你使用c写出mis证实你很牛,无数年之后你不在使用c去写同学管理系统、图书馆管理系统那只能说明你的脑子少一根筋,开发语言都有特长与不足的地方,由于它们适用的场合不同,类似不能拿匕首去跟炮弹比,也不能拿c与php比,程序员都有一种偏执的心理,但一点要记住,你面向的用户才有终于发言权,程序能不能满足需要,易用性、稳定性、成本才是应该首先放到重要位置来去谈的。

管理

最开头担任管理一职时开发团队加我在内惟独四个人,那时只是抱着接受挑战的心理去做管理,加上我本人比较重感情,团队之间关系相处都不错,但严峻的问题逐渐显露出来:工作的任意性、团队精神薄弱、工作方式蛮干,印象深刻的是有几个开头允诺项目不能完工,于是最后每天加班,向来做到早上6点,睡一会7点半接着上班,几个同事都是年龄差不多的小伙子,干劲十足。后来随着时光的推动,问题越来越摆在眼前:项目迟迟不能完工,又因为公司待遇方面让新员工感觉不值得,于是形成了老板埋怨员工也埋怨的情况,我在中间两点都要去消火,这期间是我们部门相对最累的时光但也是相对感觉最充实的时候,后来,之前的员工跟我说再也找不到那种感觉了,这是我能想像的。这期间主要是老总对我非常相信,工作上主要是管理办法上对我指点了不少。后来我逐步体味到,管理应当是大家定规章去遵守,而不应当是人管人。

人管人很简单陷入一个误区:领导去时时刻刻关注每个员工,这样最后往往后造成员工对领导的敷衍了事,管理松了员工会责任下下降,管理紧了造成员工与领导关系紧急,另一方面领导时光精力有限必定耗费大量的精力在日常的监督中而不能投入到全局的管理中。

于是定制度-定分工-定进度,明确日常全部的规则制度,这期间除了公司主要的工作规则制度外其他的日常工作纪律、日常管理等规则制度都是我本人制订,然后征求大家看法最后去贯彻执行。中间也碰到了不少问题,比如开头我们内部是允许使用的,后来员工用闲聊的时光增多,大大影响了工作效率,最后决心禁止,开头阻力较大(貌似程序员都喜爱 挂上几个去到群里搞个群主,虽然群里大多都是菜鸟),最后多次开会,逐个谈话,阐明道理,形势逐渐好转。

项目分工上针对技术水平明确分工,制订项目开发方案,因为开头技术都不是很成熟,不少时光我这边强势要求,使用野蛮办法,完不成加班——我陪着加班,这段时光能感觉到员工对我稍有怨言但总体还是认可的。

这期间公司新招人员,人员的增多更使我意识到团队管理的重要性,这期间版本控制、编码规范、文档管理、bug管理等诸多问题都得到一一解决,技术水平上主要是我个人利用空余时光学习新学问充电,然后绽开各种培训,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培训一方面提升了员工的技术水平,一方面我本人在学习培训的过程中得到的最多,由于这个时候个人要求去思量的会更多,加上我本人对技术爱好比较浓厚,所以后期工作渐渐踏入良性循环。

待遇低、条件艰苦、工作时光长、工作压力大是团队中最大的难题,这方面公司在某些方面决策层有着严峻的错误思想,造成技术人员对公司抱怨增多,在这方面我本人只能以劝架婆的身价去劝慰身边的兄弟,由于我明了现在公司的问题与当前中国软件行业的通病一样,盲目追求利益最大化,不求质量,但求速度,囫囵社会风气造成软件行业良莠不齐进展,囫囵中国三四个人的开发团队组成的公司数不胜数,囫囵程序员阶层生存情况可想而知,疯狂加班、代码质量低下、维护成本大、稳定性差、用户体验差……。固然我们本身不能去躲避这个现状,对于个人来讲任何假大空的口号都是没故意义的,程序员作为技术人员最重要的是心态,以良好的心态去面向各种问题,发觉问题、解决问题,发觉问题埋怨是解决不了问题的(it民工是我个人认为it人最没有正确的自我定位的一个称谓,试想一个人连自己都看不起自己的职业,他能做好自己的工作吗?),最主要是解决问题。

我在面试员工时反复提到的三点是;工作态度、进展潜力、工作能力,由前向后排序,心态最重要,大公司大家都想削尖脑袋往里挤,但名额有限,所以广阔的程序员同志绝大多数都集中在二流三流四流的软件公司,这个时候更应当做好个人职业定位。以我个人的阅历,新员工挑选一家公司往往最看重工资待遇跟进展潜力,程序员是一种不行以混日子的职业,工作能力很重要,但不是最主要的,工作态度是最重要的,工作态度往往跟个人的思想熟悉还有职业所在的环境有关,我个人的体味是绝不能太过于心情化,心情化无论是对工作还是对个人的进展都是不利的,就是说哪怕是明天你要辞职,你今日都要把今日要做的事情仔细专心做好。

对于工作责任心不够的员工是尤其值得关注的,他们往往自我意识过于剧烈,追求以自我为中心,无数时候陪同着工作得不到认可、工作感觉不充实不愉快,我会主动找他谈话,我熟悉:你管理的是一个实实在在的人,他不是一台任你摆弄的机器,人会有心情往往是有心结,找到缘由,多加开导,专心去关怀每个成员。对于实在不适合在本团队进展的员工要做好最坏决定。程序员这个职业与现在的高校生具有全都的特征,一个是从天之骄子沦为多余人,一个是从高智商人士成为今日中国通行的it民工。另一方面是程序员往往年龄集中在20-25之间的男性中,心情化、失落感、心理不成熟等一系列问题都会浮现。但这个阶段的人往往也最易交流,可塑性也较强,适当的引导、合理的方式会比野蛮的管理效果强上百倍。

软件开发程序员2022个人工作总结

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先自我简介一下,本人从事开发进一年,09届毕业生,XX年11月开头上班,之前做asp,XX年2月后开头做,因为公司转型,现在带十几个人在一起搞开发,主要是关于准金融行业的行业管理软件。年度总结在会议上也写了,但仅限于对于工作总结及XX年工作方案,自我总结较少,因此今日特地做下自我的年度总结,主要从技术、管理、人生上面谈谈这一年的收获,前辈路过欢迎多多指正。

技术

我在小学里学的是电气自动化,程序基础仅限于c基础课程的一些学问,后来由vb、html转向asp,在asp上花费了不少时光,对asp比较认识,后来因为公司业务需要,将开发平台转向,开头对不是很感冒,以为就是asp的一点扩展(那时还不知道三层架构,数据数据拜访全在页面里——!),后来招来几个北大青鸟的过来最终意识到的强大之处,经过个人的努力已经逐步把握了,现在层次上只能讲个人觉得是入门而已,缘由是多方面的,待会儿会讲到。

信任从面对过程转向面对对象的学生都有一种感觉:面对对象开头真的有点别扭,涉及到属性,尤其是类之间的各种关系,那时老想用面对过程传递参数多方面啊。于是老在想对象这种东西,从概念中跳中来,以自己的方式去理解才逐渐体味到页面向象的精华来,分层次呈现、分级别拜访、封装对象之间各种关系逐渐真正理解了,尤其是对象之间的关系,如对象a与对象b两者之间的关系,有些需要彻低藏匿,有些需要躲藏,有些需要通过第三方传递,有些需要给自己的下级可见,有些需要让下级去完成详细操作——这不是现实的实际模型吗?应当这么理解,面对对象来源于现实,它不是一种凭空空想出来的理论,这些对象之间的关系可以将其还原为父子、夫妻、领导下属、同事、伴侣之间的关系。相比之下,页面过程往往像是一股脑所有推给用户使用,其中的数据与数据拜访办法层次不清楚,在模拟现实上它与面对对象相比更易于入门理解,实质上难于精确     直接地表述。

面对对象上另一方面是它的设计模式,在之前的面对过程中对这个设计模式并没有清楚地提出来,面对过程优秀的代码要求高内聚低耦合,从个人的理解上,这仅是对软件开发办法技上理论总结;设计模式是达到了道的层次,由于它从更大的方向、更抽象的层次来去表述详细的代码模块之间的关系,可以认为设计模式是彻低从实际的应用来不断总结得来的阅历,之间并没有这种术语,但信任前人绝对也使用到这种思想,它从实际应用于来,固然要应用于实际工作中,仔细思量不断总结每个人都会有自己的设计模式,可以借鉴前人的思想来去提升自己,不行去为设计模式而设计模式。

详细到的实现模型中,真正理解它的机制与办法也就不难理解,记住b/s中离不开post或get,全部的autopostback、selectedindexchanged……都是去调用form传值,加上runat=server的服务器控件打开它生成的源文件也是一般的html标签,微软的让软件开发更简单的思路是很好的,时代在前进,无数年前你使用c写出mis证实你很牛,无数年之后你不在使用c去写同学管理系统、图书馆管理系统那只能说明你的脑子少一根筋,开发语言都有特长与不足的地方,由于它们适用的场合不同,类似不能拿匕首去跟炮弹比,也不能拿c与php比,程序员都有一种偏执的心理,但一点要记住,你面向的用户才有终于发言权,程序能不能满足需要,易用性、稳定性、成本才是应该首先放到重要位置来去谈的。管理

最开头担任管理一职时开发团队加我在内惟独四个人,那时只是抱着接受挑战的心理去做管理,加上我本人比较重感情,团队之间关系相处都不错,但严峻的问题逐渐显露出来:工作的任意性、团队精神薄弱、工作方式蛮干,印象深刻的是有几个开头允诺项目不能完工,于是最后每天加班,向来做到早上6点,睡一会7点半接着上班,几个同事都是年龄差不多的小伙子,干劲十足。后来随着时光的推动,问题越来越摆在眼前:项目迟迟不能完工,又因为公司待遇方面让新员工感觉不值得,于是形成了老板埋怨员工也埋怨的情况,我在中间两点都要去消火,这期间是我们部门相对最累的时光但也是相对感觉最充实的时候,后来,之前的员工跟我说再也找不到那种感觉了,这是我能想像的。这期间主要是老总对我非常相信,工作上主要是管理办法上对我指点了不少。后来我逐步体味到,管理应当是大家定规章去遵守,而不应当是人管人。

人管人很简单陷入一个误区:领导去时时刻刻关注每个员工,这样最后往往后造成员工对领导的敷衍了事,管理松了员工会责任下下降,管理紧了造成员工与领导关系紧急,另一方面领导时光精力有限必定耗费大量的精力在日常的监督中而不能投入到全局的管理中。

于是定制度-定分工-定进度,明确日常全部的规则制度,这期间除了公司主要的工作规则制度外其他的日常工作纪律、日常管理等规则制度都是我本人制订,然后征求大家看法最后去贯彻执行。中间也碰到了不少问题,比如开头我们内部是允许使用的,后来员工用闲聊的时光增多,大大影响了工作效率

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